captain carot

Verfasste Forenbeiträge

Ansicht von 15 Beiträgen - 961 bis 975 (von insgesamt 23,863)
  • Autor
    Beiträge
  • als Antwort auf: Retrostunde #1798612
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    @belborn

    Weil der PC auch direkt im Big Picture Mode startet, weil es unter anderem Controller Config direkt übernimmt… natürlich kann ich auch fremde .exe in meine Bibliothek einfügen um die so zu starten. Aber ich hab hier keine Nachteile.

    Final Fantasy 6 PS1: das hab ich heute noch. Ich sehe zumindest bei dem Teil keinen Grund, es nicht als PS1 Fassung zu spielen. Die Aussage bezieht sich aber wirklich nur darauf.

    FF IV: da hab ich damals ein bisschen International und dann eine Fansub des Originals gespielt. Die spielte sich nicht nur anders, es gab auch Änderungen bei der Story.

    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Da kommt halt extrem viel zusammen. Angefangen bei banalen Dingen wienetwa japanischer oder amerikanischer Überstundenkultur oder derr Definition vermeintlicher Produktivität. Auch das ‚gab es schon immer‘, was zwar nicht falsch ist, aber bei einem Jez San oder Julian Eggebrecht auf blutjunge Entwickler zutrifft, die ihr Hobby zum Beruf machen und mit Feuereifer dabei sind.

    Heute kommt eben erschwerend hinzu, dass man Crunch auch schnell mal outsourcen kann, dann läuft es vielleicht bei Nauhhty Dog super aber eben nicht beim Subcontractor in Singapur.

    Könnte man, rein hypothetisch, was von außen dran ändern? Ja, wenn es die breite Masse wirklich interessiert. Dass das in der Praxis fast immer hakt sieht man an T-Shirts aus Bangladesch genauso wie an den ganzen Amazon Lieferwagen. Soll heißen, viele neigen in der Praxis einfach dazu, weiter zu konsumieren.

    Und das heißt, die Änderungen müssen wenn schon innerhalb des Systems entstehen.

    als Antwort auf: Retrostunde #1798574
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Es sind ein Haufen Cores dabei. Aber halt nicht alle. Das ist halt kein echtes Problem aber klar wäre es am besten wenn direkt alles laufen könnte.

    PS1 Emulation: da ist mittlerweile vor allem die Frage was man genau will. Einige Emulatoren sind eher genau, andere bieten mehr Verbesserungen.

    Falls du direkt von Disc spielen willst ist ePSXe wahrscheinlich immer noch die beste Option. Direkt von Disc spielen können die wenigsten anderen Emulatoren.

    als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #1798573
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Cabra Kai (komplett)

    Hab die komplette Serie tatsächlich jetzt erst in gut zwei Wochen gesehen. Dass es ganz so schnell ging liegt zugegeben auch daran, dass ich doch mal krank zuhause war. Spricht aber auch für die Serie.

    Die hat mit Johnny als primärer Hauptfigur einen gelungenen Antihelden, der sich zwar weiter entwickelt aber sich im Kern treu bleibt. Die jungen Figuren geben für die Art Serie aber auch genug her. In den meisten Punkten hält die Serie ihre Qualitäten auch bis zum Schluss. Gleichzeitig ist Staffel 5 teilweise ein bisschen zu drüber verglichen mit dem vorigen Ton. Und für die letzte Staffel wird dann nicht nur Silver erneut aus der Mottenkiste geholt, man greift irgendwie noch mal sehr tief in die Kampfsportfilm-Klischee-Kiste. Etwas weniger hätte da für mich besser zur Tonalität der Reihe gepasst.

    Was die Serie als Ganzes angeht, ich hatte nicht nur echt Spaß damit, sie zeigt auch definitiv, dass ein gutes Konzept Budgets von Aberhundert Millionen pro Staffel immer noch schlägt.

    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Asterigos- Curse of the Stars.

    Gefühlt haben die Asiaten es mittlerweile sehr mit Soulslikes. Vielleicht ist der Taiwan-Titel aber auch eher ein Soulslite? Jedenfalls, von einem Dark Souls ist es wirklich weit entfernt.
    Mal ein Negativpunkt vorweg, die Story. Hier wird einfach zu viel in Sprachausgabe oder Testform geblubbert, ohne dass es inhaltlich interessant oder spielerisch wirklich relevant wäre. Auf der anderen Seite erinnert Asterigos aber auch in positiver Hinsicht an PS2/GC Zeiten, was teils wiederum auch an der Erzählweise liegt, aber nicht nur.

    Auch nur mäßig interessant, die Bosse. Die liegen meist recht schnell und brauchen oft auch keine smarte Taktik. Dafür fand ich den finalen Bossfight einfach nur nervig designt.

    Knackiger sind da immer wieder mal Passagen mit Standardgegnern, die irgendwie auch teilweise smarter agieren als die Bosse.

    Tatsächlich gar nicht so übel ist dann die Spielwelt, wenn man sie erstmal ein wenig erschlossen hat. Denn alle Stadtbezirke hängen aneinander und nach und nach spielt man sich nicht nur die Spielwelt sondern eine Reihe Verbindungen zwischen den Arealen frei. Das hab ich schon schlechter gesehen.

    So rein nach Wertungen, es gibt besseres. Metacritic liegt im mittleren 70er Bereich und das ist im Kern fair. Asterigos ist aber eigenständig genug, um trotzdem Spaß zu machen und versprüht irgendwie auch 2000er AA-Titel Vibes.

    P.S. Hätte eigentlich zu durchgespielt gehört aber egal. Zeit fürs Bett wie es aussieht.🥱

    als Antwort auf: Retrostunde #1798535
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    RetroArch gibt es dort direkt, bei Dolphin hat das leider nicht geklappt.

    Und wie gesagt muss man Cores teilweise extern laden weil die Steam Version (wahrscheinlich auch zur Absicherung nicht alle Cores dabei hat.

    Btw, man kann auch fremde ‚Spiele‘ also auch steamfremde Emulatoren in Steam einbinden. Das ist natürlich gerade dann praktisch wenn Steam wie bei mir direkt im Big Picture Mode startet.
    Allerdings muss da dann natürlich wieder alles für sich konfiguriert werden.

    als Antwort auf: Retrostunde #1798452
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Hab mir jetzt mal die Steam Version von RetroArch auf meinen Wohnzimmer-PC gepackt. Etwas Umgewöhnung nachdem ich das eigentlich immer nur per Pi genutzt hatte. Ein paar Cores werde ich wohl noch extern laden müssen. Allerdings ist das unterm Strich deutlich weniger Konfigurationsarbeit. Ich verbringe ja auch meist gar nicht so viel Zeit mit den alten Sachen, wenn ich nicht gerade Bock auf bestimmte Spiele hab. Falls doch wird i.d.R. allerdings auch durchgespielt.

    als Antwort auf: AYN Odin-Das Emulationsbiest #1798345
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Ich finde PS360 Emulation gerade mit Blick auf die Zukunft schon wichtig. PS3 hab ich aktuell tatsächlich keine mehr, meine 360e die ich aktuell habe wird auch meine letzte sein und auf Dauer kann Emulation halt erlauben, Sachen auch besser zu spielen, also höhere Auflösungen, saubere Bildrate etc.

    Momentan liegt mein Augenmerk zwar mehr auf der Generation davor, also Geräte wie eben GC, PS2, PSP… die vor ein paar Jahren mobil noch unbrauchbar waren und selbst am PC nicht immer alles gut lief.

    In den letzten Jahren hat sich bei Handhelds aber irre viel bei der Hardware getan und generell ist die Softwareentwicklung krass

    als Antwort auf: AYN Odin-Das Emulationsbiest #1798232
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Zu Daggerfall: bei dem Spiel merkt man effektiv, dass eine Spielwelt zu groß sein kann. Zu seiner Zeit zwar schon bemerkenswert, aber heute würde ich es nicht mehr anfassen.

    Thema Leistung: es gibt schon noch einiges, was mit der Mehrleistung besser läuft. Und dann ist da natürlich die Frage, was die nächsten paar Jahre in Punkto (anspruchsvoller) Systeme noch bringen. Aber bis einschließlich PS2/Gamecube Ära ist mittlerweile definitiv genug Power vorhanden.

    Kommt mir gar nicht so lange vor, dass ich seinerzeit meinen Raspberry Pi 3 eingerichtet hatte. Damals waren die Android Handhelds, die es überhaupt gab komplette Gurken und mit Linux sah es nicht besser aus. Seitdem hat sich exht irre viel getan.

    als Antwort auf: AYN Odin-Das Emulationsbiest #1798227
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Das mit dem Preis ist so eine Sache. Direkt bei AYN gibt es Odin 2 aktuell ab 299,-€, bei Ebay und Co bekommt man ihn samt Importkosten teils ab 390€ neu. Das sind dann zwar noch mal etwa 90€ mehr als beim Pocket 5, aber dafür gibt es dann eben doch deutlich bessere Technik.

    Das Drumherum kostet bei einer gewissen Qualität halt immer, aber für den Aufpreis bekommt man beim Odin doppelte CPU und bis zu dreifache GPU Power.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1798226
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Je nach Umfang der Verbesserungen ist halt auch kein Problem, einen Next Gen Patch reinzuklatschen. Höhere Auflösung, höheres LoD und höhere Bildrate für Switch 2 sind zum Beispiel gar kein Hexenwerk. Mehr braucht man da wahrscheinlich nicht erwarten aber wahrscheinlich reicht das Serienfans auch schon.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1798224
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Das heißt eigentlich nur, dass Pokemon eben noch Cross Gen wird. Was sogar relativ sinnvoll ist. Switch 2 ist sowieso voll kompatibel und ein Next Gen Patch wird da auch kein Hexenwerk sein. Warum auf 150 Millionen potenzielle Kunden verzichten, wenn es so leicht vermeidbar ist?

    als Antwort auf: AYN Odin-Das Emulationsbiest #1798179
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    https://www.techpowerup.com/333242/retroid-pocket-flip-2-unveiled-with-faster-socs-and-5-5-inch-oled-display

    Keine Konkurrenz zum Odin 2, die Technik ist die gleiche wie beim Pocket 5, aber alleine wegen des Formfaktors könnte ich mir vorstellen, dass der für manche doch interessant ist. Bei der Power braucht die Android Konkurrenz aber immer noch, um aufzuholen.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1798177
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Naja, MP4 Cross Gen macht mittlerweile Sinn. Und nix mehr? Sicher nix großes. Aber kleinere First Party Titel sind da schon realistisch. Nach acht Jahren ist dann auch irgendwie Zeit, spontan fallen mir nur Xbox 360 mit gleich langer Lebensdauer und Gameboy mit neun (zum GBC) bzw 12 Jahren (zum GBA) ein, die damit gleichziehen bzw das noch toppen.

    als Antwort auf: Retrostunde #1798176
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Du findest auf den Homecomputern, gerade in Europa, viel mehr kleine Publisher und eben auch Studios, die selbst Publisher waren. Plus Spiele im Selbstverlag. Damit sind die Voraussetzungen an sich erstmal besser, dass auch die richtigen Leute an Re-Releases verdienen.

    Das ist aber wegen vertrackter Rechtssituationen auch oft nicht so einfach. Beispiel Thalion: man kann sich fast alles legal im Thalion Web Shrine laden. Der hat dazu die Genehmigung der ehemaligen Studiomitglieder. Weil Thalion aber in den Neunzigern insolvent ging und als selbst publishte gibt es erstmal keinen direkten Rechteinhaber, zumal damals niemand Spielerechte kaufte.

    Thalion hat es AFAIK auch nie zu US Releases geschafft, nur in einige europäische Länder. Das gleiche gilt unter anderem auch für viele UK oder französische Studios. Entsprechend viele Titel gibt es bei uns mit Kultstatus, die man in den USA oder Asien nicht kennt.

    Geht man in die 80er zurück wird es noch heftiger, weil so manche Computer nur in bestimmten Märkten (nennenswert) vertreten waren. Ich weiß zum Beispiel noch, wie ich zum Schüleraustausch in Frankreich war und mein Austauschschüler hatte einen Homecomputer, den ich nie gesehen hatte. Dragon 32 und 64 kannte ich zum Beispiel auch ganz lange überhaupt nicht. Die meisten Eurocomputrr haben in den USA natürlich gar keine Rolle gespielt.

    Aber selbst wenn man auf generell beliebten Plattformen wie eben C64 unterwegs ist, von Ein Mann Entwicklungen über Titel für eher lokal agierende Publisher bis zu Titeln, die in verschiedenen Ländern komplett unterschiedliche Rechteinhaber haben wird das Chaos da schnell perfekt. Leider. Denn es gibt doch ziemlich vieles, dass es verdient hätte noch mal hervorgekramt zu werden.

Ansicht von 15 Beiträgen - 961 bis 975 (von insgesamt 23,863)