captain carot
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captain carotTeilnehmerMit einem vermutlich mäßigen Titanfall Schub für die One und einem (glaube ich) größreren Mario Kart Schub für die U.
Man sieht aber auch prima, dass Europa aktuell das große Problem ist.
Klar, der japanische Konsolenmarkt hat nicht mehr die Bedeutung wie früher. Er war mal absolut herausragend, mittlerweile gehen Konsolen dort aber nicht mehr besser als anderswo, weil eben sehr viel mobil gespielt wird.
Die Wii U ist in Japan aber erfolgreicher als in Europa insgesamt!
Die PS4 wird sich, geht man nach den Zahlen der ersten drei Wochen, dort auch nicht so schnell besser verkaufen als die U.MS könnte in den USA und UK auf Dauer vllt. wieder 50/50 oder etwas besser schaffen, hat aber in Kontinentaleuropa aktuell wirklich keine Chance gegen Sony. In Japan wird man wohl eh nie eine haben.
captain carotTeilnehmerHalo hatte auch noch keinen Online MP. Da der auch noch nicht die Qualitäten vom Halo 2 oder 3 MP hat wären viele wohl nicht wirklich so zufrieden mit dem orgiginalen MP in einer Online Fassung gewesen.
Generell fände ich Ports der 360 Teile relativ unnötig. Andererseits würde das neuen Spielern den Einstieg erleichtern und das Portemonnaie. Sprich es wäre einträglich.
An der Stelle, warum kein ODST/Reach? Für den Master Chief Handlungsbogen sind die zwei vernachlässigbar, außerdem läuft man dadurch effektiv Gefahr, die Spieler zu übersättigen.Halo 4 dürfte in 1080p60 auch noch relativ zeitgemäß aussehen, Halo 3 schon deutlich weniger.
captain carotTeilnehmerStar Wars – Rogue Squadron 28 +
Grandia 16
Brothers 30
Super Street Fighter II – The New Challengers 12
Virtua Tennis 2 14 –
Eternal Darkness: Sanity’s Requiem 18
captain carotTeilnehmerTja, die (Meta-) Scorehuren gibt´s ja leider. Mittlerweile haben verschiedene Studiomitarbeiter ja schon mal erklärt, dass eine u90 Wertung für sie ein Problem darstellt. Man sollte es aber auch nicht überbewerten.
Die etablierte, in nächster Zeit anrückende und vllt. auch ein bisschen die F2P Konkurrenz dürfte da ein größeres Problem sein. Kurzum CoD, Battlefield, Halo, Destiny…Mir ist Titanfall ja auch eher wurst, kommt ja nicht für Wii U. :-p
captain carotTeilnehmerEs rechnet wohl keiner damit, dass die One wegen Titanfall plötzlich zur PS4 aufholt. Microsoft dürfte auf einen netten Schub setzen und froh sein, wenn man Sonys Japanstart ausgleichen kann. Vllt. würde das etwas anders aussehen, wenn es One-exklusiv wäre. Ist es aber nunmal nicht und der nächste Teil wird Multiplattform.
Jetzt darf man erstmal abwarten, ob die Verkaufszahlen dem Hype gerecht werden, auch weil mit Destiny Ende des Jahres noch ein anderer, großer MP-Shooter erscheint.
captain carotTeilnehmerFable Legends ist offiziell. Allerdings sicher kein 2014er Titel.
Was Halo 3 und 4 angeht, laut dem vermeintlichen Leak sollte das einer Halo 2 Anniversary SE als einfacher Port beiliegen. Dass solche Ports kommen ist denkbar, allerdings dann evtl. direkt zumindest mit Halo Anniversary als eine Art Complete Edition (Master Chief Geschichte). Demnach wären es aber wirklich reine Ports und keine grafischen Remakes wie Halo Anniversary oder Fable Anniversary.
Und das sind wirklich alles olle Kamellen vom Leak vor mehreren Wochen.
Offiziell ist nur, dass (irgendein) Halo 2014 kommt und dass Fable Legends (irgendwann) kommt.
captain carotTeilnehmerIn jedem Fall liegt es nicht an der Lieferbarkeit, denn bei Amazon.jp bekommt man die durchgehend.
Und ja, da stellt man sich schon die Frage, ob MS da überhaupt noch aufschlagen braucht.
Btw: Ach ja, auch die PS4 reserviert 3GB RAM und zwei CPU-Kerne für OS und Co.
captain carotTeilnehmerJapan HW Sales für letzte Woche:
PS4 – 35,294
Vita – 31,325
3DS LL – 24,192
PS3 – 12,102
3DS – 10,876
Wii U – 7,773
PSP – 3,425
Vita TV – 1,962
Xbox 360 – 300Nächste Woche dürfte die PS4 zumindest hinter den 3DS zurückfallen, evtl. auch hinter die Vita, wobei die diese Woche von Soul Sacrifice profitiert hat.
Damit sieht es stark danach aus, dass die PS4 in Japan den selben Weg geht wie die U.
captain carotTeilnehmerAuf 60fps darf man sicher hoffen, nur sollte man da beim Gesamtanspruch halt realistisch sein. Und da scheinen halt einige nahezu One Niveau bei der Grafik zu erwarten, das ist halt effektiv überzogen.
captain carotTeilnehmerPortal 2 ist auch kein schnelles Actionspiel. Da weiß der Entwickler relativ genau, wie viel zu einer Zeit auf dem Schirm los ist.
Wenn man sich das Video anschaut, mit Texturen auf besserem Xbox Niveau, ohne dynamische Beleuchtung usw., dann kann man effektiv davon ausgehen, dass die 360 Fassung besser besser aussieht, gegenüber der One aber massiv abgespeckt ist.
Reicht das? Vielen bestimmt. Trotzdem ist der Unterschied zwischen One und 360 vermutlich relativ deutlich sichtbar.
captain carotTeilnehmerEchte 720p bedeuten halt erstmal nur, dass das Bild nicht unbedingt unscharf wirkt, wie das etwa bei den letzten CoD´s dank anamorpher Sub-HD Auflösung der Fall war.
Da spielt aber auch das Anti Aliasing mit rein. Skyrim nutzt z.B. FXAA, das das Bild etwas weichzeichnet, FXAA gibt es auch auf PS4One, weil es ressourcenschonend ist (und beide nicht wirklich leistungsstark sind), aber in höherer Qualität.
Man vergleiche das mal mit Rage, das zwischen 640×720 und 1280×720 skaliert, zwar schärfer wirkt, aber immer mit Aliasing zu kämpfen hat, besonders, wenn die Auflösung runtergeht.
Btw. ist Rage damit auch ein prima Beispiel dafür, dass auch id keine Wunder kann.Bleiben “Kleinigkeiten” wie LoD, Texturquali, Effekte…, guckt man sich andere Spiele mit Source Engine an wird die 360 Fassung sicher nicht die gleiche Qualität bieten wie die One Fassung.
captain carotTeilnehmerStar Wars – Rogue Squadron 24
Grandia 18 –
Brothers 28
Super Street Fighter II – The New Challengers 14
Final Fantasy VII 36 +
Eternal Darkness: Sanity’s Requiem 18
captain carotTeilnehmerMetro Last Light
Sehr linearer, aber wirklich ordentlicher Shooter mit dichter Atmosphäre. Um genau zu sein, verglichen mit Bioshock ist Last Light als FPS erheblich besser, atmosphärisch auf vergleichbarem Level und beim Storytelling kaum schlechter. Zum Ausgleich gibt es auch weniger Logiklöcher.
Gut: Stealth lohnt sich. Wer wild um sich ballert kann durchaus in Munitionsknappheit kommen, schleichen sowie Stealthkills sind gegen menschliche Gegner deswegen oft sehr effektiv. Weniger gut: Die strikte Linearität. Gerade im Freien kommt man eh nicht in Luftfiltermangel für die Gasmaske. Zu erkunden gibt es auch nur begrenzt viel. Der Vorgänger bot bisweilen mehr Abzweigungen in einem Level, die bei Last Light so ziemlich komplett fehlen.
Technisch ist Last Light ein zweischneidiges Schwert. Gelungene musikalische Untermalung und ordentliche Soundeffekte einerseits, aufgesetzt wirkender, russischer Akzent andererseits.
Wirklich schicke Grafik, die aber die alte Hardware teils an ihre Grenzen bringt, während die Animationen nicht mit einem Crysis 2 oder 3 mithalten können, teils recht altbacken wirken.Alles in allem gibt´s von mir 8,5 von 10 Punkten
captain carotTeilnehmerWas stimmt an diesem Foto nicht?
Richtig, graues Plastik unten, mattsilberner Guide Button, schwarze Sticks und ebensolches Steuerkreuz, das gi6bt es eigentlich nicht.
Da ich im Gegensatz zu anderen Usern, die namentlich nicht genannt werden wollen, wie etwa D00M82, keinen unterschwelligen Hass gegen Microsoft habe, den ich an meinen Controllern auslebe, waren meine 360 Pads eigentlich noch völlig in Ordnung. Nur die Gummierung der Thumbsticks war runter. Da Controllercaps meistens irgendwie scheiße sind hab ich nach neuen Thumbsticks gesucht und die bei amazon, samt Steuerscheibe, auch gefunden.
Steuerscheiben und Sticks für zwei Controller kosteten gerade mal 4,68€. Die einzigen beiden Haken, man muss selbst anlegen und in diesem Fall erfolgte der Versand aus Jersey, also 8 Werktage Lieferzeit.
Zum Ausgleich ist der, nebenbei natürlich gereinigte, Controller wieder wie neu. Der zweite ist dann heute Abend dran.
captain carotTeilnehmerIch war mal so frei, ein Plus zu entfernen und aus Teer Kriege wieder Sternenkriege zu machen. ^^
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