captain carot

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  • als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1111606
    captain carotcaptain carot
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    Mit einem vermutlich mäßigen Titanfall Schub für die One und einem (glaube ich) größreren Mario Kart Schub für die U.

    Man sieht aber auch prima, dass Europa aktuell das große Problem ist.

    Klar, der japanische Konsolenmarkt hat nicht mehr die Bedeutung wie früher. Er war mal absolut herausragend, mittlerweile gehen Konsolen dort aber nicht mehr besser als anderswo, weil eben sehr viel mobil gespielt wird.
    Die Wii U ist in Japan aber erfolgreicher als in Europa insgesamt!
    Die PS4 wird sich, geht man nach den Zahlen der ersten drei Wochen, dort auch nicht so schnell besser verkaufen als die U.

    MS könnte in den USA und UK auf Dauer vllt. wieder 50/50 oder etwas besser schaffen, hat aber in Kontinentaleuropa aktuell wirklich keine Chance gegen Sony. In Japan wird man wohl eh nie eine haben.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1133737
    captain carotcaptain carot
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    Halo hatte auch noch keinen Online MP. Da der auch noch nicht die Qualitäten vom Halo 2 oder 3 MP hat wären viele wohl nicht wirklich so zufrieden mit dem orgiginalen MP in einer Online Fassung gewesen.
    Generell fände ich Ports der 360 Teile relativ unnötig. Andererseits würde das neuen Spielern den Einstieg erleichtern und das Portemonnaie. Sprich es wäre einträglich.
    An der Stelle, warum kein ODST/Reach? Für den Master Chief Handlungsbogen sind die zwei vernachlässigbar, außerdem läuft man dadurch effektiv Gefahr, die Spieler zu übersättigen.

    Halo 4 dürfte in 1080p60 auch noch relativ zeitgemäß aussehen, Halo 3 schon deutlich weniger.

    als Antwort auf: Forenspiel Safe/Kill-List – Videospiel Edition #1174839
    captain carotcaptain carot
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    als Antwort auf: Titanfall #1178287
    captain carotcaptain carot
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    Tja, die (Meta-) Scorehuren gibt´s ja leider. Mittlerweile haben verschiedene Studiomitarbeiter ja schon mal erklärt, dass eine u90 Wertung für sie ein Problem darstellt. Man sollte es aber auch nicht überbewerten.
    Die etablierte, in nächster Zeit anrückende und vllt. auch ein bisschen die F2P Konkurrenz dürfte da ein größeres Problem sein. Kurzum CoD, Battlefield, Halo, Destiny…

    Mir ist Titanfall ja auch eher wurst, kommt ja nicht für Wii U. :-p

    als Antwort auf: Titanfall #1178285
    captain carotcaptain carot
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    Es rechnet wohl keiner damit, dass die One wegen Titanfall plötzlich zur PS4 aufholt. Microsoft dürfte auf einen netten Schub setzen und froh sein, wenn man Sonys Japanstart ausgleichen kann. Vllt. würde das etwas anders aussehen, wenn es One-exklusiv wäre. Ist es aber nunmal nicht und der nächste Teil wird Multiplattform.
    Jetzt darf man erstmal abwarten, ob die Verkaufszahlen dem Hype gerecht werden, auch weil mit Destiny Ende des Jahres noch ein anderer, großer MP-Shooter erscheint.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1133733
    captain carotcaptain carot
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    Fable Legends ist offiziell. Allerdings sicher kein 2014er Titel.

    Was Halo 3 und 4 angeht, laut dem vermeintlichen Leak sollte das einer Halo 2 Anniversary SE als einfacher Port beiliegen. Dass solche Ports kommen ist denkbar, allerdings dann evtl. direkt zumindest mit Halo Anniversary als eine Art Complete Edition (Master Chief Geschichte). Demnach wären es aber wirklich reine Ports und keine grafischen Remakes wie Halo Anniversary oder Fable Anniversary.

    Und das sind wirklich alles olle Kamellen vom Leak vor mehreren Wochen.

    Offiziell ist nur, dass (irgendein) Halo 2014 kommt und dass Fable Legends (irgendwann) kommt.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1111602
    captain carotcaptain carot
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    In jedem Fall liegt es nicht an der Lieferbarkeit, denn bei Amazon.jp bekommt man die durchgehend.

    Und ja, da stellt man sich schon die Frage, ob MS da überhaupt noch aufschlagen braucht.

    Btw: Ach ja, auch die PS4 reserviert 3GB RAM und zwei CPU-Kerne für OS und Co.

    Link

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1111600
    captain carotcaptain carot
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    Japan HW Sales für letzte Woche:

    PS4 – 35,294
    Vita – 31,325
    3DS LL – 24,192
    PS3 – 12,102
    3DS – 10,876
    Wii U – 7,773
    PSP – 3,425
    Vita TV – 1,962
    Xbox 360 – 300

    Nächste Woche dürfte die PS4 zumindest hinter den 3DS zurückfallen, evtl. auch hinter die Vita, wobei die diese Woche von Soul Sacrifice profitiert hat.
    Damit sieht es stark danach aus, dass die PS4 in Japan den selben Weg geht wie die U.

    als Antwort auf: Titanfall #1178277
    captain carotcaptain carot
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    Auf 60fps darf man sicher hoffen, nur sollte man da beim Gesamtanspruch halt realistisch sein. Und da scheinen halt einige nahezu One Niveau bei der Grafik zu erwarten, das ist halt effektiv überzogen.

    als Antwort auf: Titanfall #1178275
    captain carotcaptain carot
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    Portal 2 ist auch kein schnelles Actionspiel. Da weiß der Entwickler relativ genau, wie viel zu einer Zeit auf dem Schirm los ist.

    Wenn man sich das Video anschaut, mit Texturen auf besserem Xbox Niveau, ohne dynamische Beleuchtung usw., dann kann man effektiv davon ausgehen, dass die 360 Fassung besser besser aussieht, gegenüber der One aber massiv abgespeckt ist.

    Reicht das? Vielen bestimmt. Trotzdem ist der Unterschied zwischen One und 360 vermutlich relativ deutlich sichtbar.

    als Antwort auf: Titanfall #1178273
    captain carotcaptain carot
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    Echte 720p bedeuten halt erstmal nur, dass das Bild nicht unbedingt unscharf wirkt, wie das etwa bei den letzten CoD´s dank anamorpher Sub-HD Auflösung der Fall war.
    Da spielt aber auch das Anti Aliasing mit rein. Skyrim nutzt z.B. FXAA, das das Bild etwas weichzeichnet, FXAA gibt es auch auf PS4One, weil es ressourcenschonend ist (und beide nicht wirklich leistungsstark sind), aber in höherer Qualität.
    Man vergleiche das mal mit Rage, das zwischen 640×720 und 1280×720 skaliert, zwar schärfer wirkt, aber immer mit Aliasing zu kämpfen hat, besonders, wenn die Auflösung runtergeht.
    Btw. ist Rage damit auch ein prima Beispiel dafür, dass auch id keine Wunder kann.

    Bleiben “Kleinigkeiten” wie LoD, Texturquali, Effekte…, guckt man sich andere Spiele mit Source Engine an wird die 360 Fassung sicher nicht die gleiche Qualität bieten wie die One Fassung.

    als Antwort auf: Forenspiel Safe/Kill-List – Videospiel Edition #1174816
    captain carotcaptain carot
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    als Antwort auf: Die 26 Games Challenge #1177351
    captain carotcaptain carot
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    Metro Last Light

    Sehr linearer, aber wirklich ordentlicher Shooter mit dichter Atmosphäre. Um genau zu sein, verglichen mit Bioshock ist Last Light als FPS erheblich besser, atmosphärisch auf vergleichbarem Level und beim Storytelling kaum schlechter. Zum Ausgleich gibt es auch weniger Logiklöcher.

    Gut: Stealth lohnt sich. Wer wild um sich ballert kann durchaus in Munitionsknappheit kommen, schleichen sowie Stealthkills sind gegen menschliche Gegner deswegen oft sehr effektiv. Weniger gut: Die strikte Linearität. Gerade im Freien kommt man eh nicht in Luftfiltermangel für die Gasmaske. Zu erkunden gibt es auch nur begrenzt viel. Der Vorgänger bot bisweilen mehr Abzweigungen in einem Level, die bei Last Light so ziemlich komplett fehlen.

    Technisch ist Last Light ein zweischneidiges Schwert. Gelungene musikalische Untermalung und ordentliche Soundeffekte einerseits, aufgesetzt wirkender, russischer Akzent andererseits.
    Wirklich schicke Grafik, die aber die alte Hardware teils an ihre Grenzen bringt, während die Animationen nicht mit einem Crysis 2 oder 3 mithalten können, teils recht altbacken wirken.

    Alles in allem gibt´s von mir 8,5 von 10 Punkten

    als Antwort auf: Casemodding +Repair & Care #1179817
    captain carotcaptain carot
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    Was stimmt an diesem Foto nicht?

    sam1001gzanwl853k.jpg

    Richtig, graues Plastik unten, mattsilberner Guide Button, schwarze Sticks und ebensolches Steuerkreuz, das gi6bt es eigentlich nicht.

    Da ich im Gegensatz zu anderen Usern, die namentlich nicht genannt werden wollen, wie etwa D00M82, keinen unterschwelligen Hass gegen Microsoft habe, den ich an meinen Controllern auslebe, waren meine 360 Pads eigentlich noch völlig in Ordnung. Nur die Gummierung der Thumbsticks war runter. Da Controllercaps meistens irgendwie scheiße sind hab ich nach neuen Thumbsticks gesucht und die bei amazon, samt Steuerscheibe, auch gefunden.

    Steuerscheiben und Sticks für zwei Controller kosteten gerade mal 4,68€. Die einzigen beiden Haken, man muss selbst anlegen und in diesem Fall erfolgte der Versand aus Jersey, also 8 Werktage Lieferzeit.

    Zum Ausgleich ist der, nebenbei natürlich gereinigte, Controller wieder wie neu. Der zweite ist dann heute Abend dran.

    als Antwort auf: Forenspiel Safe/Kill-List – Videospiel Edition #1174797
    captain carotcaptain carot
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    Ich war mal so frei, ein Plus zu entfernen und aus Teer Kriege wieder Sternenkriege zu machen. ^^

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