captain carot
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captain carotTeilnehmerWar das nicht Sansibals Schlüssel mit dem Flaschenöffner? Jedenfalls hat er den benutzt. Ich mach Flaschen eh immer mit Multitool auf. Das Ding kann auch Feuer machen.
captain carotTeilnehmerWieso geprahlt?
Die haben was von wirklich hoher Texturquali geschrieben. Aber da bin ich echt geil auf neue Infos, die eigentlich langsam mal kommen sollten.
captain carotTeilnehmerHauptproblem ist momentan wohl damalige PR, Preis und das Internetgelaber wegen der schwächeren HW. Wobei letzteres in der Praxis so wild nicht ist.
Die PR dürfte bald vergessen sein, sicher nicht bei jedem, aber bei vielen. Genauso wie Sonys Arroganz vor und während der PS3 Einführung.
Die Leistungsdifferenz, auch wenn sie nicht so groß ist, wird ein Marketingnachteil bleiben. Evtl. könnte ein niedrigerer Preis sas ausgleichen.
Der aktuelle Preis ist das größte Problem.
Vermutlich wird dieser Console War auch in Europa gewonnen. In den USA könnte es auf 50/50 hinauslaufen, in UK könnte MS wieder gewinnen und in Japan hat MS keine Schnitte.
Wenn Sony aber wieder Kontinentaleuropa klar dominiert, dann geht die Gen wohl auch klar an Sony.
captain carotTeilnehmerHalo 4 wollte ich eigentlich auch noch im Coop spielen. Aber irgendwer hat sich ja nicht mehr gemeldet…
P.S.:
Amazon Prime vs. Standard:
Prime wird sofort bearbeitet, Standard nicht mehr. Prime kann trotzdem etwas dauern, es sei denn, das wird definitiv per Express Option zugestellt.
captain carotTeilnehmerDie Karotte war im Bett, nachdem ein bisschen Hausarbeit erledigt und noch was gezockt wurde. Hab von Freitag auf Samstag schon nicht gerade viel geschlafen und war dann der Meinung, dass ich das mal nachholen sollte.
Schlüssel hab ich keine verloren. Wenn, dann hätte ich auch sehr schnell geklingelt, weil der Autoschlüssel mit am Bund hängt.
Warum haben wir eigentlich NSMBU gar nicht mehr gespielt?
captain carotTeilnehmerKann doch nix dafür, dass du nur noch auf der One spielst.
captain carotTeilnehmerNBA Jam 10 –
Star Wars – Rogue Squadron 22
Grandia 20
Brothers 20
Super Street Fighter II – The New Challengers 20
Final Fantasy VII 26 +
captain carotTeilnehmerAC 3 läuft auf der U genau zwischen PS3 und 360 Fassung. Ich hab das Spiel.
Zu Assassins Creed: Das sollte zuerst für die PS2! erscheinen, relativ schnell wurde da aber auf Next Gen umgestrickt. Und da kam wohl erst die PC- und 360 Fassung in der Entwicklung.
Was die HW angeht, da gibt es in gewisser Hinsicht ähnliche Probleme wie bei 360 vs. PS3.
Da wäre einmal die GPU. Ninento nutzt vermutlich ein angepasstes OpenGL, der Einfachheit gibt´s aber DirectX Nomenklatur:
Latte ist praktisch eine Radeon 5550. Statt 400 Shaderunits wie beim Redwood Vollausbau gibt es 320. Sieht man sogar auf dem Die Shot. 8×8 Shaderblöcke mit den 5D Shadern, die bis einschließlich Terascale 2 üblich waren. Sowie die 8 ROP´s.
Das bedeutet, dass die U DX11 bzw. dessen OpenGL Äquivalent OpenGL 4.x und OpenCL kann.
Neben der Organisation der GPU sprechen auch Entwickleraussagen dafür, die unter anderem von Shader Model 5 (Blackforrest Games) oder auch von Tesselation Engine und Compute Shadern sprechen. Wohlgemerkt offizielle U Entwickler.
Gegen einige detailliertere Auflistungen ist Nintendo selbst anscheinend vorgegangen, so dass die zumindest als Originalmeldungen verschwunden sind.Dann gibt es einen Audio DSP. PS3 und 360 haben sowas nicht, da läuft der Sound über die CPU.
Die CPU ist IBM Power, drei Kerne, Out of Order und hat 1T SRAM bzw. DRAM Cache, was der Grund für die geringe Größe ist. Außerdem gibt es einen ARM (Dual Core?).
Vermutlich ist das ein IBM G3 bzw. PPC 750CL, es weiß aber außerhalb von Nintendo und IBM wirklich keine Sau, ob der Prozessor noch anderweitig verbessert wurde, z.B. ob VMX integriert wurde.Jetzt kommen wir wieder zur Gerüchteküche. Laut anonymem Ubi Soft Mitarbeiter hat man AC mit geringstmöglichem Aufwand auf die U portiert und zwar von der 360 Fassung aus. Angeblich werden nur 10MB eDRAM als Framebuffer genutzt, ein CPU Kern für Sound anstatt den DSP zu nutzen, keine weitergehenden GPU Features…
Hauptsächlich wohl aus Kosten- und beim ersten Port auch aus Zeitgründen.
Es wäre zwar nicht ansatzweise PS4One Niveau drin, dafür fehlt es einfach an Power. Wenn die HW richtig genutzt würde aber vermutlich deutlich mehr als auf PS360.
Btw. was die “starken” CPU´s von PS360 angeht, beides sind “dumme” Brute Force Schleudern. Wenn man sich da auf den beliebten GFLOPs Werten rumreitet wäre die PS4 CPU schwächer als Cell, erstere kommt auf ca. 100GFLOPs und Cell auf über 200. Letzteres allerdings auch nur unter wirklich idealen Bedingungen.
captain carotTeilnehmerCoputec hatte mal gute Zeitschriften.
Mittlerweile haben deren MAgazine ziemlich nachgelassen.
captain carotTeilnehmerDas in Japan war einigermaßen abzusehen. Aktuell sind die PS4 Zahlen da mit denen der Wii U im Startzeitraum zu vergleichen, interessanter dürfte die langfristige Entwicklung sein.
Was die X1 angeht, Forza 5 gratis, evtl. ein leichter Titanfall Boost (Pre Order, etwas Hype durch die Beta) und die Preissenkung in UK dürften sich da bemerkbar machen, zumindest kurzfristig.
captain carotTeilnehmerSVHS also Luminanz und Chroma getrennt geht auch über einen voll belegten SCART Stecker.
10. März 2014 um 6:12 als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #984471
captain carotTeilnehmer@Weltraumaffe: Relativ weit, ja. Auf der 360 läuft´s meistens relativ gut, wobei die Framerate da auch mal runtergeht. Ansonsten heißt’s da halt meist oft mal Taschenlampe anmachen.
captain carotTeilnehmerStreet Fighter 2 (ohne Super), Street Fighter 2 Turbo (Bosse spielbar, Turbo im Menü einstellbar), Super SF 2, SF Alpha 2.
Super SF2 war einfach Mist. Nicht weil es schlecht war, sondern weil ein Jahr, nachdem Turbo rauskam (was ich natürlich gekauft hatte) ein neues SF mit vier weiteren Kämpfern und dezentem Balance Feintuning kam.
SF Alpha 2 ist allerdings sehr gelungen, auch wenn´s für das SNES ziemlich abgespeckt wurde.
captain carotTeilnehmerWarum soll ich das jemandem, wenn er mich fragt, nicht direkt vor Ort am Rechner zeigen?
Ich weiß nicht, woher du deinen Monatsvorrat schlechte Laune hast, aber chronisch nur nörgeln ist für andere User ausgesprochen enervierend.
captain carotTeilnehmerAlso es waren Rare, Acclaim und Factor 5 afaik.
Und was die Ports angeht, eine kleine Rechenaufgabe:
Ich portiere ein Spiel für sagen wir 1 Million auf die U. Ich verdiene als Publisher pro Spiel 10 Mäuse und verkaufe 100.000 Stück.Wie viel Gewinn hab ich gemacht?
Jetzt nehme ich genau das Team, das die U Fassung portiert hätte und lasse die einen DLC für PS4, PC und One entwickeln.
Der DLC kostet rein zufällig auch 100.000, ich verkaufe davon aber üblicherweise 350.000 und mache je 5 $ pro Spiel. Wie hoch ist mein Gewinn?Dazu kommt, dass man bei Assassins Creed hervorragend die Sparmaßnahmen von Teil 3 zu Teil 4 sieht. AC3 läuft auf der U so wie auf den anderen Konsolen.
AC4 läuft auf den anderen beiden Konsolen (PS360) sogar etwas besser als der Vorgänger, auf der U stattdessen plötzlich schlechter.Warum? Läuft, optimieren kostet Geld und an der U verdienen wir nix, da muss das reichen.
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