captain carot
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captain carotTeilnehmerMomentan drehen sich in englischsprachigen Foren/Newsseiten Gerüchte um DX12 und eventuelle Wunder. Angeblich eierlegende Wollmilchsau, die alles kann.
Nun, ein Großteil davon ist Bullshit.
Vieles von DX12 könnte sich später auch in der Xbox API wiederfinden. Das meiste dreht sich aber nach aktuellem Stand der Dinge darum, CPU Overhead zu reduzieren. Eventuelle, neue Features werden hardwareseitig nicht von der GPU unterstützt werden, schlicht und ergreifend, weil sie eben noch keine DirectX 12 GPU ist.In einigen der News und Threads ist allerdings ziemlich viel Wiewunderland Mist zu lesen.
In jedem Fall dürften Verbesserungen an der API (und Treibern) zukünftig noch Verbesserungen bringen, wenn auch nicht unbegrenzt.
captain carotTeilnehmerWenn eine offizielle kommt, dann mit Mario Kart oder erst später im Herbst.
Wird aber sicher noch Händlerangebote geben.
captain carotTeilnehmer
Just do it right.
captain carotTeilnehmerDann beschwer dich mal bei deinem TV-Hersteller (Sony, oder?) dass deren SCART eben nicht mehr vollverschaltet ist.
captain carotTeilnehmer@Sauerland:
Es ist in jedem Fall idiotisch, edas mit enormer Verspätung zu bringen. Ob es nun gar nicht kommt, keine Ahnung.
Ich hatte allerdings eh nicht so extreme Erwartungen an das Spiel und bei dem, was da aktuell zu sehen ist fühle ich mich eher bestätigt.
captain carotTeilnehmerHab ich mich eigentlich schnell dran gewöhnt, das war nur anfangs irritierend. Ist zwar beim Gamepad auch so, aber der Pro Controller kommt halt dem Mich nervt mehr, dass die Tasten keine Farben haben, weil ich bei den Drecks QTE´s so nicht so schnell reagiere wie wenn eine Farbe angezeigt wird.
Falls du unbedingt Button über Stick willst:

Gioteck GC2-RF, ist bei Amazon derzeit gerade für 19,99 gelistet.
captain carotTeilnehmer@bitt0r: Danke für die Cut Info. Wollte den die Tage eigentlich schon kaufen, hatte den aber doch erstmal liegen lassen.
captain carotTeilnehmerHatt Sauerland eigentlich jetzt überhaupt mal mit dem Pro Controller gespielt?
captain carotTeilnehmerDie waren voll, ich denke also mal, ja. Und nen Pogostpck hatte ich nicht zur Hand.
captain carotTeilnehmerOffensichtlich wollten die Vita außerhalb Japans auch kaum Leute zum Spielen.
Als Mobile Gerät hätte die Vita so punkten können. Mit Touchscreen wäre sie für vieles auch eine ganze Reihe funktionaler als der Vorgänger.
Warum MS auf Multimedia setzt liegt auch auf der Hand, die Funktionen wurden von vielen genutzt, gerade auch in den USA. Nur sind die, die sowas nutzen halt nicht unbedingt die Hardcorezocker, die sich den Webstream für eine Revealshow reinziehen. Die wollen halt erstmal Games un “mehr Power” sehen.
Die Nutzung in der Praxis sieht dann manchmal ganz anders aus.
Das sieht man ja heutzutage sogar in der Friendlist.
Da seh ich auf der 360 mal häufiger, dass jemand nen Film guckt oder dass jemand den Wii U Browser oder die youtube App nutzt.
captain carotTeilnehmerIrgendwie fährt sich mein Fahrrad mit zwei großen Eimern Wandfarbe am Lenker beschissen.
captain carotTeilnehmerNe, vorbei ist noch lange nicht. Wenn Ende 2018 oder Ende 2019 die Next Gen kommt, dann ist es gelaufen. Aber jetzt noch lange nicht.
Nur muss MS was tun und die müssen auch mal kapieren, was zu welchem Zeitpunkt wichtig ist. Etwa, dass die Hardcoregamer, die sich irgendwelche Revealshows ansehen nix von TV, TV, TV wissen wollen, auch wenn es am Ende im Massenmarkt ein praktisches Feature sein sollte.
Sony war bei der Vita ähnlich blöd. Die PSP hatte man als mobile Multimedia Maschine beworben. Seinerzeit war das vllt. suboptimal, auch weil die auf UMD und dergleichen setzte.
Die Vita hätte man aber als ultimativen Begleiter bewerben können. Seht her, wir haben einen Browser, die 3G Version hat sogar GPS, die könnt ihr sogar als Navi benutzen…
Da hat Sony im Smartletzeitalter wiederrum den Fehler gemacht, ein Gerät “nur zum Zocken” zu präsentieren. In der angepeilten Zielgruppe war das vermutlich ein ernsthafter Fehler.
captain carotTeilnehmerGamma stellt eine Kurve dar. Das dient dazu, die Darstellung auf dem Bildschirm näher an menschliches Helligkeitsempfinden anzupassen.
Dunkel und Hell bleiben beim Gamma (idealerweise) unangetastet, aber die Werte zwischen Minimum und Maximum verschieben sich.
Die Helligkeitsfunktion selbst ist linear.

Wenn du dir das hier anguckst siehst du, dass schwarz (unten links] und weiß (oben rechts) immer noch am gleichen Punkt liegen.
Würdest du nur aufhellen, dann würden dunkle Bildanteile zu hell erscheinen und “oben rum” alles gleich hell sein. Das Bild ist hell aber kontrastarm.
captain carotTeilnehmerJa, beim Media MArkt stand das auch groß in der Werbung.
Das wird aber noch nicht ansatzweise reichen. Leichte Preissenkung und Titanfall werden einen kurzfristigen und vermutlich eher leichten Schub geben. Sollte Halo 5 wirklich erst 2015 rauskommen wird sich MS aber noch mehr einfallen lassen müssen.
Letzten Endes ist sowas für uns Kunden aber auch gut. Nur bin ich deswegen auch kein Day 1 Käufer mehr. Bei der PS1 hab ich damals 579 Mark auf den Tisch gelegt, immerhin 20 weniger als UVP.
Einige Monate später wurde der Preis dann auf 399 DM gesenkt.Danach hab ich keine Konsole mehr direkt zum Launch geholt. Heutzutage kommt das ganze Gepatche dazu. Ich denke, mit Launch-OS hätte ich mich bei der One genauso geärgert wie Ulrich, mittlerweile ist das wichtigste ja nachgepatcht.
captain carotTeilnehmer“Ende” April ist so ne Sache. Am 27. haben wir hier Kommunion, an dem WE kann ich logischer Weise nicht. Ansonsten hätt ich gegen ne kleine Runde im April nix.
Falls das nix geben sollte machen wir halt Anfang Juni mal ein MK8 Special. ^^
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