captain carot

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  • als Antwort auf: Xbox One Talk #1133525
    captain carotcaptain carot
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    Mal abgesehen davon, dass die NT-Lüfter bei MS immer noch billig sind, in technischer Hinsicht hat das mehr Vorteile. Wenn man ein “dummes” NT hat, dann gestaltet es sich auch einfacher, unterschiedliche Regionen zu beliefern und reparaturseitig bringt es ebenfalls Vorteile. Netzteildefekt bei der PS4? Viel Spaß. Die One ist für eine Konsole ziemlich wartungsfreundlich.

    Dass die One leiser ist zeigen verschiedene Messungen. Nicht zuletzt, weil reichlich Platz für einen großen, langsam drehenden Lüfter vorhanden ist

    Packe mal einer Wii U, Netzteil und eine 2,5″ HDD zusammen und stelle das neben eine PS4. Und jetzt denkt daran, dass die PS4 mehr als die vierfache LEistungsaufnahme hat. Leistungsaufnahme bei Mikroelektronik=Abwärme.
    Das heißt übrigens immer noch nicht, dass bei der PS4 irgendwas passiert. Lüftersteuerung und da das bei AMD Standard ist mit Sicherheit auch Überhitzungsschutz. Stand jetzt wird die PS4 bei normaler Raumtemperatur aber schon bis zu 5dB lauter als die One. Im Sommer bei Raumtemperaturen um 28-30°C könnte der Unterschied noch deutlich größer werden.

    als Antwort auf: der kleine Fragen Thread #1072074
    captain carotcaptain carot
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    Die Qualität von analogem Film hängt vom Filmmaterial und davon, ob es möglichst original oder die Kopie einer Kopie…. ist.

    Die meisten Kinofilme sind in 35mm gedreht, was sozusagen analoges HD ist. Ist das Quellmaterial gut hat man also keine Probs, das Bild hochwertig zu digitalisieren. Allerdings muss das Bild dann meist noch digital von Macken und Schmutz gereinigt werden, alte Filme zum Teil sogar sehr aufwendig restauriert werden.
    Was dann noch das Bild versauen kann sind Sachen wie überzogene Filterung, Predator ist da ein schönes Beispiel, eine Blu Ray Ausgabe wurde maßlos überfiltert, so ist zwar jegliches Rauschen und Filmkorn weg, der Bildeindruck aber für´n Poppes.

    Info am Rande: Viele TV-Serien werden immer noch auf 16mm Film gedreht. Auch hier kann man bei gutem Filmmaterial einen ordentlichen HD-Transfer erzielen.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1133523
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    Tja, Netzteil raus = eine Wärmequelle weniger, also kühler und leiser.

    Außer bei der Größe hat sowas reichlich Vorteile.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1133520
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    Ok, das Medi Max Angebot war heute in der Werbung. Zweiter Controller und ein Spiel von vieren für 529,-€. Die rechnen mit 60 € fürs Spiel und 50 für den Controller.

    als Antwort auf: Forenspiel Safe/Kill-List – Videospiel Edition #1174617
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    Street Fighter 4 10 –
    Dragon Quest VIII 12
    Xenoblade Chronicles 8
    Dishonored 36 +
    Ridge Racer Revolution 14
    Starfox Adventures 18

    als Antwort auf: Der entweder-oder-Thread (nur ein Post am Tag bitte) #1171417
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    Teufel und Beelzebub?
    Dann Schweden.

    Heavy oder Metal?

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1111507
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    @kevboard: ICh hatte im Onlinetest einen Videovergleich von IGN verlinkt.
    Last Gen hat teils ziemlich matschige Texturen, einfachere Ausleuchtung und ein etwas groberes LoD System. Geht man nach dem Videovergleich sieht es aber tatsächlich so aus, dass die 360 Fassung am rundesten läuft.

    Also ne, technisch ist Thief auf keiner Plattform überragend und auf Next Gen wirklich eine durchwachsene Leistung.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1133509
    captain carotcaptain carot
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    Wüsste ich nicht. ICh weiß nur, dass die beim lokalen Medi Max derzeitnicht läuft.

    Ist zwar mittlerweile etwas seltsam, aber laut Medi Max Verkäufer geht die One seit kurzem deutlich schlechter als die U, beim Media MArkt ist die Differenz nicht so ausgeprägt. Aber wer Next Gen will möchte bei uns in der Ecke anscheinend PS4 und bei der U ist es ein bisschen so, als ob die LEute jetzt erst checken, dass das Ding existiert. Das wird sich zwar sicher mit den ersten, großen Exklusivtiteln relativieren, aber momentan ist das hier in der Ecke recht lustig. Alleine schon, weil der Media Markt es nicht gewohnt ist, großartig was für die U zu verkaufen und plötzlich Titel mal abverkauft aber gar nicht nachbestellt sind, weil man das ja nicht gewohnt ist.


    @Kevboard
    : Macken hatte das Wii U OS auch. Gegenüber der Wii macht die U auch eigentlich nur Fortschritte und Online mit P2P läuft auch nicht schlechter als bei der Konkurrenz. Das merke ich derzeit bei TTT2 Wii U Edition. Es gibt aber Dinge wie Party Chat im Spiel, wo ich mich echt frage, ob Big N nix von der Konkurrenz gelernt hat oder die Tatsache, dass es entweder unkomprimierten Mehrkanalton oder über Stereo Pro Logic 2 gibt, aber kein Dolby Digital.

    Andere Dinge sind ziemlich cool oder schlicht praktisch, der virtuelle Surroundsound übers Gamepad z.B., der auch mit Kopfhörer funktioniert. Also Baustellen hat Nintendo auch. Nur eben keine besonderen Features, die man weggestrichen hat.
    Perfekt ist halt keiner.

    als Antwort auf: Hall of Fame #1106150
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    @genpei: In Punkto Animationen und Beweglichkeit hat es in jedem Fall Spuren hinterlassen. Auch wenn Dieb Garrett nicht so flexibel ist, beim neuen Thief sieht man auch wieder mal eine recht gut animerte Egosicht.
    Bei der Beweglichkeit hängts davon ab. Gewisse Elemente finden sich mittlerweile doch in einigen First Person Titeln. Hell, selbst Bethesda animerit mittlerweile nicht mehr so schlecht wie noch bei Fallout 3.

    Generell würd ich mir halt wünschen, dass sich noch mehr Entwickler trauen, was anderes mit der ersten Person anzufangen als vllt. ausnahmsweise mal West-RPG oder animierte Cockpitsicht und ansonsten Ballern.
    Gut, momentan gibt´s auch ne Ego Horror Welle. Find ich ganz gut, weil das bei mir irgendwie besser funzt aus der Perspektive.

    als Antwort auf: Hall of Fame #1106147
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    Es war kein Flop, falls du das meinst. Aber auch nicht gerade erfolgreich, nach Big Budget Maßstäben. Bei VGChartz sind es insgesamt 2,22 Millionen verkaufte Einheiten, beim PC kommen sicher noch Digital Sales dazu.Andere Spiele mit ähnlichen VK-Zahlen werden oft gar nicht mehr fortgesetzt, zumindest im AAA Segment.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1133502
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    Naja, das ist eine von den Sachen, bei denen ich nicht verstehe, warum sie jetzt erst nachgepatcht werden und nicht von Anfang an dabei waren.

    Leider muss man da wieder mal sagen, warten lohnt sich.

    Nicht, dass das bei der U so extrem viel anders gewesen wäre. Vor dem ersten großen Update war das OS arg langsam und wer die in den letzten Monaten gekauft hat, der kann auch auf einen brauchbaren Backkatalog zurückgreifen.
    Aber bei MS sind es teilweise ja echt Sachen, die man vom Vorgänger gewohnt ist. Da verstehe ich zum Teil immer noch nicht, warum das jetzt so laufen muss.

    Immerhin, jetzt fehlen wirklich eher Kleinigkeiten, wenn das März Update draußen ist, aber nix gravierendes mehr.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1133499
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    So wie´s aussieht bekommt die One mit dem Märzupdate auch Dolby Digital Ausgabe über den Optical Out.

    als Antwort auf: Hall of Fame #1106145
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    Hall of Fame. Da gehören normalerweise die alten, ganz großen rein. Halbwegs aktuelle Sachen findet man eigentlich entweder in der Ramschkiste oder in den Charts, aber nich in der Hall of Fame.

    Manchmal sind Spiele auch noch so umstritten, dass die Erwähnung in einem solchen Thread garantiert Diskussionen hervorbringt. Dennoch, dieses Spiel hatte einen gewissen Impact, was man heutzutage nicht gerade jedem Titel nachsagen kann und es ist definitiv immer noch etwas anders.

    Was die Wirkung angeht, vielleicht passt dieses Video, das nicht aus besagtem Spiel stammt da ganz gut.

    Spätestens jetzt ist wohl klar, worum es geht, natürlich Mirrors Edge. Egoperspektive, Parkour, intensiv, Plattformer. Plattformer? Ja, trotz Egosicht und eher realistischem Setting ist Mirrors Edge letzten Endes ein 3D Jump & Run für Große. Und trotz der modernen Präsentation steht es in vielen Punkte eher im Geiste klassischer Videospiele. Easy to Learn, Hard to Master. Das ist hier tatsächlich Programm. Die grundlegende Steuerung unserer Protagonistin ist schnell gelernt. Allerdings alles andere als leicht perfektioniert. Gerade was Speedrunner hier zeigen ist einfach heftig, aber selbst als eher durchschnittlicher Spieler kann man lernen, Bewegungsabläufe und Moves zu kombinieren, um immer schneller und besser durch die Level zu fliegen. Denn so fühlt sich das manchmal wirklich an, wenn Faith hechtet, wallrunt, springt und weitersprintet, um dann grazil unter einem Hindernis durchzurutschen und anscließend wieder über das nächste zu springen.
    Auch oldschool, Mirrors Edge ist eher kurz und geradlinig. Der Speedrun Rekord kratzt an der 30 Minuten Marke. Normalerweise dauert ein Spieldurchgang jedoch erheblich länger. Wobei, gerade mit Deaktivierung der Spielhilfe Runnervision entdeckt man immer wieder Abzweigungen und Alternativen.
    Schließlich und endlich, Faith kann kämpfen, sie kann sogar schießen, wenn man denn einem Gegner die Waffe entwendet. Das ist aber oft alles andere als sinnvoll. Mehr noch, entsprechdende Achievements belohnen sogar weniger aggresives Vorgehen.
    Vielleicht liegt hier eines der kommerziellen Probleme des Spiels. Ego=Shooter. Diese Assoziation sitzt mittlerweile erschreckend fest in den Köpfen vieler Spieler. Vielleicht waren sogar die weibliche Protagonistin und der eher kühle Artstyle großen Erfolgen abträglich. Dabei ist Mirrors Edge nicht graubraun, vielmehr dominieren weiß und klare Primärfarben.
    Reichlich ausgelassen wurde sich auch über die “dünne” Handlung. Im Vergleich zu so manchem Klassiker ist diese zwar ausufernd und auch bei weitem nicht dünner als die so mancher Spiele, die selbige Perspektive zum ballern nutzen, sie ist aber letzten Endes recht nebensächlich.

    Kann man sich über die Geradlinigkeit beschweren? Sicher. Letzten Endes macht sie aber auch einen großen Teil des Spielgefühls aus. Und mal ehrlich, hat sich bei Contra oder Mario je ein Spieler über Geradlinigkeit beschwert?

    Leider, so könnte man fast meinen, ist Mirrors Edge weitgehend unbemerkt am Mainstream und der Spieleindustrie vorbeigezogen. Das stimmt aber nicht wirklich. Der ein oder andere Egoheld ist mittlerweile beweglicher und besser animiert als noch vor wenigen Jahren. Alcatraz und Prophet haben eine Beweglichkeit bei Crysis 2 und 3, die Nomad im Erstling noch verwehrt war. Jason aus Far Cry 3 ist zwar recht selektiv animert, slidet aber ansehnlich in Deckung und hechtet über Zäune. Mehr Beweglichkeit für Egoisten hat uns Faith also sicher gebracht. Und sie hat klar gezeigt, dass Ego eben nicht unbedingt Shooter sein muss.

    Kann man über Mirrors Edge streiten? Mit Sicherheit. Dennoch hat dieses Spiel nach wie vor Beachtung verdient, weil es auf vielfältige Weise zeigt, dass man Dinge anders angehen kann.

    Und weil Mirrors Edge nunmal wirklich ein Titel ist, der erst in Bewegung wirklich zur Geltung kommt gibt es einen ausnahmsweise sogar mal passenden Trailer.

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #984363
    captain carotcaptain carot
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    Liegt da ein HDMI Kabel im Hintergrund bei der J-Box oder täuscht das?

    Btw. heute Pikmin 3 gekauft. Ich hatte ernsthaft überlegt, mir für 39,99 DKC TF zu holen, aber momentan geh ich bei SM3DW noch auf gelegentliche Sternejagd und die Sternenroute hab ich auch erst angefangen.

    als Antwort auf: Der entweder-oder-Thread (nur ein Post am Tag bitte) #1171405
    captain carotcaptain carot
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    Um die Frage zu beantworten, Tanooki Suit.

    Reparieren oder neu kaufen?

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