ChrisKong

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  • als Antwort auf: Die Games- Assoziationskette (Level 2) #1156992
    ChrisKongChrisKong
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    Skat

    [img]http://www.bundesfinanzministerium.de/Content/DE/Bilder/Bildstrecken/Sondermarken/Programm_2013/1309_Skat.jpg?__blob=normal&v=2[/img]

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    Ja, das Kreuz, wenn du das hast, dann werden die Dinger sichtbar. Solltest du dir holen, sonst ist es kaum möglich das zu überleben. Und grinden gehört da natürlich auch dazu, sowie alle Herz und Magiecontainer finden. Habs auch schon lange nicht mehr gespielt, aber wenigstens einmal hat ichs komplett durch. Ist eigentlich das schwerste Zelda, ausser vielleicht noch das erste im NewGameModus, mal die diversen Fanhacks aussen vor gelassen, die sind teilweise höllisch schwer.

    als Antwort auf: Fußball ist unser Leben ! #1160087
    ChrisKongChrisKong
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    Naja, vielleicht kann sich die Mannschaft ja hochschlafen, wenn sie schon kein Fussball spielen können :-)

    als Antwort auf: Lieblingskonsolen (Handhelds) ? #1160012
    ChrisKongChrisKong
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    @Sansibal Thomas Mann würde sagen Geschwisterliebe :-) Da kriegt man ja fast Tränen der Rührung. Wie wärs mit einem Groschenroman, Bitmap-Gefühle im Winter :-)

    als Antwort auf: TV und HiFi #997719
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    Dann sollten sie die Screens halt Ultra HD Ready nennen XD

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #983253
    ChrisKongChrisKong
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    @Napalus Wird deine Alte nicht misstrauisch, wenn du so oft zum Zollamt fährst :-p

    als Antwort auf: TV und HiFi #997717
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    Eben darum finde ich die Werbung Verarsche, weil sie dem Kunden zukunftssicherheit vorgaukelt, die per se gar nicht vorhanden ist und zwar bei keinem Hersteller, der aktuell 4K-Bildschirme vertreibt.

    als Antwort auf: TV und HiFi #997715
    ChrisKongChrisKong
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    “Der Neue 4K Fernseher von Sony, mit 4 mal mehr Details als Full HD” Dieser Spot lief soeben im Fernsehen. Was soll dieser Schmarrn??? Solange die nur wenige Filme als Stream in den USA mit höheren Auflösungen bieten, der HDMI Anschluss bis ein Nachfolgestandard für die Bluray definiert ist, restlos veraltet ist, sollte man den Mund nicht so voll nehmen. Na vielleicht für Urlaubsfotos :-) Wie siehts da eigentlich mit den Formaten und Auflösungen aus? Gibt es da Standards, die genau definiert sind? Lassen sich Fotos mit 4K Auflösung problemlos abspielen?

    als Antwort auf: M!eine M!einung! Der M!aniac Verriss-Wolf! #1160136
    ChrisKongChrisKong
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    Wie man sich möglichst wenig Mühe gibt, dafür gibt es einen Namen und der lautet:

    C(R)APCOM

    Mein Paradebeispiel, Streetfighter Alpha 2 fürs SNES.

    Fangen wir mal mit den bezaubernden Hintergründen an. Einer hässlicher als der andere. Symptomatisch dafür, das Klo von Birdie, da gehört auch das Game hin. Also sowas dahingeschludertes hab ich selten gesehen.

    sfa2sn050_m.jpg

    Dann kommen wir mal zu den Kämpfern. Die Hälfte davon kann man sich ans Bein streichen. Ryu, Ken, Sagat, Sakura, Dan und Akuma spielen sich praktisch alle gleich. Sind alles Ryu Kopien. Dass da nach sovielen Jahren Streetfighter nicht mehr kam, ist einfach eine Beleidigung für jeden ernsthaften Bemup-Fan.

    198026-street-fighter-alpha-2-snes-screenshot-character-selection.png

    Und warum aus dem agilen Bison eine fette Presswurst in Strümpfen gemacht wurde, weiss keiner.

    SFA3_M._Bison.gif

    Vergesst diesen Müll einfach. Das SNES war schlicht mit diesem Spiel überfordert. Kein Wunder, dass der 3. Teil nie dafür erschien. Der wurde dann von mir auf dem Dreamcast gezockt, mit einer Menge mehr an Kämpfern, was die ganzen Ryus dann wieder ein wenig aufwiegt und mit den schöneren Levels.

    als Antwort auf: M!eine M!einung! Der M!aniac Verriss-Wolf! #1160125
    ChrisKongChrisKong
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    Na schön, dann versuch ich mal mein Glück mit einer regelrechten Gameplay Ruine, dem Inbegriff der Langeweile und des verklärten Blicks. Quasi eine Revisited Review.
    Vorweg möchte ich anmerken, dass ich dieses Spiel mal geliebt habe. Hat damals in der Video Games glaube ich 85% abgestaubt und wäre für mich damals ein 90er Titel gewesen.
    Sowas gabs bis anhin nicht. Sehnsüchtig hatte ich darauf gewartet, es an Weihnachten dann auszupacken und zu spielen. Und nicht nur alleine, das war ja eben das Besondere daran.
    Die Rede ist, wie könnte es anders sein, von:

    SECRET OF MANA

    secretofmana.jpg

    Fangen wir mal mit der Oberwelt an. Heute würde man wohl eher Schlauchlevel sagen. Es gibt eigentlich so gut wie keine Geheimnisse, nichts zu entdecken. Keine geheimen Höhlen, Dungeons, Items und Secrets. Es liegen zwar Steine herum, aber man kann sie nicht aufheben, kaputtmachen oder verschieben. Rätsel? Fehlanzeige. Und sowas nennt sich Adventure.
    Nun gut, die Dungeons sind doch sicher dafür voll davon, oder? Pustekuchen, die sind ja mal sowas von einfältig und langweilig designt. Tritt auf einen Schalter, der nebenbei bemerkt dann meist noch vor der zu aktivierenden Brücke oder so liegt und laufe rüber. Ganz geil.
    Es gibt bis auf die Peitsche und die Axt auch keine Items mit denen man die Welt bearbeiten kann. Mit der Peitsche schwingt man sich über Abgründe rüber, sofern da ein Pfahl steht und mit der Axt zertrümmert man in Höhlen und nur dort, etwas Fels, um den Weg freizumachen. Ach ja, mit dem Schwert darf man sich von Gras und Gestrüpp entledigen, aber das hat man ja schon von Anfang an. Und wer jetzt vermutet, dass sich unter dem Gras irgendwas verbirgt, der hat zulange Zelda gespielt. Auch da gibt es nichts abzugreifen.
    Später dürft ihr dann noch mit eurem Flugdrachen rumdüsen, aber es gibt eigentlich kaum mehr zu entdecken. Eigentlich fast überflüssig der Gute. Hätte man ja auch alles mit den Gebrüdern Kanoni lösen können. Ihr könnt zwar jederzeit woanders verschwinden, aber Secrets, Geheimnisse? Vergesst es einfach.

    Bleibt unterm Strich, dieses Spiel ist nullkommanull was für Entdecker, da ist jeder Schulweg 1000mal spannender.

    Kommen wir zum Kampfsystem, denn das wirds ja schon herausreissen, oder?
    Wer Buttonsmashing betreiben will, der ist hier falsch. hier muss immer wieder gewartet werden, bis man auf 100% ist oder darüber hinaus die Attacke aufladen, um maximaleren Schaden anzurichten. Da ist jedes Runden-basierte RPG bald schneller.
    Waffenattacken kann man aufleveln, wenn man den entsprechenden Waffenorb findet. Das Aufleveln muss dann aber von jedem Charakter wieder separat gemacht werden. Das artet an vielen Stellen im Spiel zu einer langweiligen Endlos-Grinderei aus, weil es für die leichten Gegner weniger Experience Punkte gibt, aber die dafür schneller eine Waffe aufleveln, da man pro besiegtem Gegner den Waffenlevel hochtreibt.
    Dasselbe könnt ihr nun auch noch auf die Zauberei ummünzen. Ihr seid also wirklich über 90% der Spielzeit nur am grinden. Besonders schön, geht einer der Spieler ins Ringmenü für den Zauber, dann bleibt das Spielgeschehen stehen und ihr werdet zum Zuschauer degradiert. Insbesondere bei Bossen, bei denen alles andere als Magie, Zeitverschwendung ist.
    Stichwort Vielfalt. Es mag zwar so einige Bossgegner haben, aber die kommen meist in 3facher Ausfertigung vor, als Eis, Feuer und Donner-Variante. Welchen Zauber ihr für welchen Gegner braucht, wird euch ziemlich schnell klar. Dann heisst es Ringmenü aktivieren und man aktiviert zigmal den selben Zauber hintereinander und wartet auf die Schadensmeldung. Dann frisst man seine Walnuss, um die Magie zu regenerieren oder benutzt den Magiepunktesaug-Zauber. Einfach nur grandios langweilig und zum Einschlafen. Man wird absolut null gefordert.
    Man kann sagen, die Bossfights sind Singleplayer, denn die anderen zwei sind zum Zuschauen verdammt, während man immer wieder das Ringmenü aufpoppen sieht. Hammer!

    image4_2_.jpg

    Darüber kann man doch hinwegsehen, ist doch ein RPG, da zählt die Story, oder etwa nicht? Die Story ist hier stellenweise einfach nur peinlich und wer die Namen der Figuren ausgewählt hat in der deutschen Fassung, ist auch nicht mehr ganz bei Trost. Wenn man das Mädel trifft, muss man mit ihr zuerst ihren Verlobten Hagen (Facepalm) suchen. Dann trifft man noch die Koboldin mit Amnesie. Dann eiert man ein bisschen im Land herum um die Manasamen in den Tempeln mit dem Schwert zu berühren, nein wirklich? Irgendwann trifft man dann auf einen der Obermotze des Spiels. Die Story könnte auf einen Bierdeckel passen. Spannung kommt da keine wirklich auf.

    Das Ende darf dann nochmals so richtig einen auf rührselig machen. Das ist noch das Beste an der ganzen Geschichte. Da man vor allem durch diese nervige Grinderei immer wieder ausgebremst wird, will auch kein so rechter Spielfluss aufkommen, sodass man Teile der Geschichte einfach so mitnimmt, aber einen nicht wirklich vorwärts treiben mag, dafür ist sie einfach zu beliebig und belanglos.

    Für ein Snesspiel, hat es sehr sehr schöne Grafik. Ist also unterm Strich einfach nur ein Grafikblender, bei dem sich 3 Mitspieler gleichzeitig langweilen dürfen.

    Hätte man abseits des 3-Spieler Features, ein wenig mehr Rätsel eingebaut, die man z.B. auch zu dritt lösen müsste oder so, dann wäre mein Urteil wohl gnädiger. So bleibt nur ein Grafikblender mit toller Musik und mehr nicht.

    Terranigma und Secret of Evermore boten da mehr Story und interessantere NPCs. Vielleicht ist Hagen auch der Vorläufer von Zack, Insider wissen wen ich meine :-)

    als Antwort auf: M!eine M!einung! Der M!aniac Verriss-Wolf! #1160119
    ChrisKongChrisKong
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    Hmm, ich wollte mal was zu Wizard and Warriors 3, so glaube ich zumindest, schreiben. Auf dem NES. Das Game war einerseits Trash, andererseits hab ichs auf Grund schwachem Design nie fertig gespielt. Gibt da ein Level, da hab ich schon alles ausprobiert, komme aber nicht weiter. Heute mit den Möglichkeiten des Internets, eigentlich kein Thema, aber damals eben schon. Nun bin ich ehrlich etwas überfragt. Gehört das jetzt in den Trash-, den Retrostunde-, den Ich hab das Spiel nie beendet oder diesen -Thread? Finde es langsam etwas unübersichtlich wenn ich ehrlich bin.

    als Antwort auf: DVD & BluRay Filme fürs Heimkino #915517
    ChrisKongChrisKong
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    @DGS Das klingt aber wieder halt nach dem typischen Direct-To Flic, der auf dem Cover über den grünen Klee gelobt wird, in Wahrheit aber dann halt doch nicht so gut ist. Wenn man sich wirklich für die Prohibition interessiert, dann kann ichs immer wieder sagen, da führt momentan kein Weg an Board Walk Empire vorbei. Lohnenwert, weil verschiedene Aspekte beleuchtet werden und das HBO-typisch sehr authentisch rüberkommt. Das ganze Produktionsdesign wirkt mehr Kinolike als viele Filme zu dem Thema. Die erste Staffel lässt sich zwar ein bisschen viel Zeit mit der Einführung der Charaktere, aber dafür hat man ein umso differenzierteres Bild von ihnen. Was dann aber in der zweiten und dritten Staffel geboten wird, ist wahrlich die Creme dela Creme des Fernsehens. Und das sag ich, obwohl mich die Zeit der Prohibition eigentlich nie so gejuckt hat, wenn ich ehrlich bin.

    als Antwort auf: Videospielzeitschriften- Der offizielle Thread #1157895
    ChrisKongChrisKong
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    In einem separaten Raum unter der Treppe. Da sind dann auch noch zig Filmmagazine, muss mich mal selber schlau machen, was ich da alles habe. Allerdings sind auch viele Magazine nicht in allerbestem Zustand, ich hatte ja mit11 oder 12 Jahren damit angefangen und in dem Alter war ich ehrlich noch nicht so extrem bedacht auf langjährige Lagerung.

    ChrisKongChrisKong
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    Ja, the Spirit Tracks ist auch mein einziges Zeldagame, dass ich nicht durchgespielt habe, obwohl ich schon ziemlich weit war. Vielleicht irgendwann mal wieder.

    als Antwort auf: Videospielzeitschriften- Der offizielle Thread #1157893
    ChrisKongChrisKong
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    Darum hab ich die Dinger nie weggeworfen. Ist wie eine Instant-Zeitreise :-)

Ansicht von 15 Beiträgen - 26,671 bis 26,685 (von insgesamt 31,096)