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  • als Antwort auf: Resident Evil 7 #1249583
    DGSDGS
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    genpei tomate wrote:

    Ich habe es die letzten Tage in VR gezockt und bin restlos begeistert!

    Das sagt jemand, der bisher nicht ( mehr) so viel mit Resi anfangen konnte ( naja, immerhin habe früher ich bis Teil 4 mitgemacht…) und ja:

    als VR Magen-empfindliche-Seele musste ich leider Pausen einlegen und die Kamera im “Abgehackten” Modus bei den Schwenks einstellen, anders hätte ich es gar nicht überstanden…der Teppich auch nicht…

    Was mir positiv aufgefallen ist, ist dass die Technik, auf einer “normalen” Ps4 zwar um etliches drunter lag, als vieles was ich parallel auf Oculus Rift mit fettem Pc dran gespielt habe, aber insgesamt einen sehr guten Eindruck machte, so dass ich durchaus die Investition auch denjenigen ans Herz legen könnte, die Lust auf das Spiel in VR haben, und nicht auf Pro umsteigen wollen/können.

    Chapeau, Capcom!

    Jetzt wünsche ich mir, dass die Japaner auch die anderen Franchisen so pfleglich behandeln!

    ( winkt in Richtung Switcht und Street Fighter 2…)

    Das trifft’s ganz gut. Zumindest ging’s mir in meiner halbstündigen Session von gestern Nacht ähnlich – mehr Zeit hatte ich leider nicht.

    Hab zuerst alle VR-Hilfen ausgeschaltet. Das war aber etwas zu heftig. Mit den Standardeinstellungen ging’s gleich besser. Danach noch zehn Minuten auf dem TV gespielt. Auch wenn’s wesentlich schärfer und detaillierter ausschaut, kann ich da nicht mehr zurück. Das wirkt auf dem Fernseher als würde ich mit einem Puppenhaus spielen. Ich bleib definitiv beim VR Modus.

    als Antwort auf: Resident Evil 7 #1249565
    DGSDGS
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    Ich hab gestern Abend die SMS von gameware erhalten und hab heut Mittag gleich im Laden vorbeigeschaut. Bin dann ab heut Abend auch dabei. Mal schauen, ob ich es im VR Mode aushalte. :)

    als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1052362
    DGSDGS
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    Overcooked!

    Das Spiel ist ein reines Couch-Coop-Vergnügen. Allein macht das sicher bei Weitem nicht so viel Laune. Am Wochenende auch gleich die ersten zwei Zeitlinien gemeistert. Da wurde es manchmal schon richtig laut. :)

    als Antwort auf: VR Headset Talk | Head Mounted Display (HMD) #1144522
    DGSDGS
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    Ich setzte mir etwa alle zwei Wochen einmal den Helm auf. Mit REVII wird’s vielleicht ein bisserl mehr. Kommt aber immer wieder was Neues raus, auch viele kostenlose Spielereien. So wie vor Weihnachten die X-Wing Mission für Battlefront, oder davor die REVII Demo. Beides echt empfehlenswert. Thumper würd ich auch noch gern spielen, mal schauen. Hab auch schon die PRO. Je nach Spiel, wertet die das ganze gehörig auf.

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #989337
    DGSDGS
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    Overcooked!

    Hab das Couch-Coop-Vergnügen mal bei einem Freund gespielt und nur auf einen Sale gewartet.
    Falls es morgen nichts mit REVII wird, weiß ich schon, was am Wochenende ansteht. :)

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1241376
    DGSDGS
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    Naja, Mario Galaxy hat mir schon getaugt. Hab damals sogar sämtliche Sterne gesammelt, inklusive den Grünen. Eins der wenigen Wii Spiele, die ich durchgespielt hab. Fand ich echt nicht schlecht. Aber auf Odyssey bin ich noch mehr gespannt. Ist einfach schön zu sehen, dass sich Nintendo ein wenig aus der Komfortzone traut und man mit Mario die unterschiedlichsten Welten bereisen kann, auch was den Grafikstil betrifft. Das sah schon ausgesprochen gut aus.

    als Antwort auf: Resident Evil 7 #1249504
    DGSDGS
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    Mich wundert’s, dass REVII überall um 50 Euro zu haben ist. Mit Steelbook ein wenig mehr. Ist schon recht günstig, wie ich finde. Meist muss man zum Start 10 Euro mehr löhnen. Warum eigentlich?

    Hab schon Bock drauf, auch wegen der Demo und VR Support. Obwohl ich den Helm nicht allzu lang aufhaben werde, wie ich mich kenne. Survival-Horror-Spiele nehmen mich einfach zu sehr mit.

    Und dann gibt’s ja noch Gravity Rush 2. Darauf hätte ich auch Lust.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1241361
    DGSDGS
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    DGS wrote:

    Hmmm, hab mir die Präsentation angeschaut. Meine Gedanken dazu:

    1. Warum hat Nintendo in den ersten 15 Minuten nur über Dinge gesprochen, die in dem sehr guten dreiminütigen Trailer, von vor einigen Wochen, eh schon und zudem viel besser zur Geltung gekommen sind?
    2. Warum hat man weder das UI gezeigt noch über die VC und Online-Services gesprochen? Wir sind weniger als zwei Monate vom Launch entfernt und ich wüsste gern mehr darüber.
    3. Warum soll ich schon wieder für verbaute Technik zahlen, die mich überhaupt nicht interessiert? Der Sensor für Gesten und die Pseudo-Wiimotes sorgen bei mir für keinerlei Begeisterung. Ich mein, ich bin 1,88m groß, hab Schuhgröße 46 und bin auf einem Bergbauernhof aufgewachsen. Meine riesigen Hände verkrampfen sich allein beim Gedanken daran, die niedlichen Dinger anzufassen. Sprich, gebt mir ein Bundle mit Pro-Controller und fertig.
    4. Wo bleibt das Versprechen für die Zukunft? X2 kann nicht alles sein. Ich brauch da einfach mehr. Etwas, das mir zeigt, dass Nintendo diesmal für eine volle Gen Nachschub liefern kann.
    5. Super Mario Odyssey und The Legend of Zelda: Breath of the Wild sehen einfach nur fantastisch aus!

    Zwar werde ich mir die Switch mit Sicherheit holen, doch das Basis-Paket zum Launch wird’s nicht werden. Ich will ein vernünftiges Bundle. Aber spätestens mit Mario bin ich dabei. Das hat echt was.

    Naja, wenigstens haben sich jetzt meine ersten zwei Fragen nach der Show ein wenig geklärt. Nintendo wollte nicht über den Online Service sprechen, weil sie selber keinen Plan haben und sind stattdessen lieber auf die Hardwarefeatures eingegangen, die niemand wirklich gewollt hat.

    Ich hab noch zwei Vorbestellungen am Laufen, zum Geburtstag für meine Freundin und meinen Neffen, weil die so angetan waren. Aber ich bin echt kurz davor die Bestellungen zu stonieren. Das kann ich denen doch nicht antun…

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1241355
    DGSDGS
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    @ghostdog83: Weil das einfach irr­sin­nig klingt.

    Ein Meeting, in dem so was entschieden wird, kann ich mir ehrlich gesagt gar nicht vorstellen.
    Auf welchen Grundlagen beruht da die Ent­schei­dungs­fin­dung?

    als Antwort auf: Arcade-style racing #1182133
    DGSDGS
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    Ja, WipEout HD Fury ist grandios.
    Ja, The Last Guardian ist GotY.
    Ja, F-Zero GX ist auch sehr gut.

    Mir gefällt bei WipEout vor allem der Lastwechsel. Der hat was. Das geht in manchen Situationen fast schon in Richtung Rally. Man muss halt schauen, dass die Kiste im richtigen Moment in die gewünschte Richtung schiebt. Erfordert aber einiges an Eingewöhnungszeit. Dafür ist es umso spassiger, wenn man es mal draußen hat.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1241352
    DGSDGS
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    Reggie: Switch matchmaking and lobbies handled through phone app

    Hmmm, stimmte das? Oder ist das nur typische NeoGAF Hysterie?
    Nicht, dass ich mir die Switch irgendwann nicht holen würde.
    Aber dann halt nur für Offline Gschichtln.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1241274
    DGSDGS
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    Ich sehe bei so manchem der genannten internen Studio und deren Spiele ganz unterschiedliche Ansätze. Nintendo versucht z.B. mit altbekannten, eher schon konservativen und erprobten Methoden zu arbeiten, um den typischen Look von z.B. Mario hinzubekommen. Naugthy Dog hingegen versuchte bei z.B. UC4 mit State of the Art Technologien einen fast schon hy­per­re­a­lis­tischen Look zu erzeugen. So ähnlich wie Kojima das mit MGS2 und vor allem MGS4 vorhatte. Eine Art Übersteigerung der Realität. Bei letzteren Beispielen wurde das sogar auf so gut wie allen Ebenen der Spielentwicklung vollzogen.

    Natürlich gibt’s da innerhalb der einzelnen Entwicklerstudios ganz unterschiedliche Ansätze; wie z.B. bei Sony auch mal ganz unterschiedliche Grafikstile zum Einsatz kommen; siehe Gravity Rush oder Tearaway. Aber auch bei Nintendo mit Paper Mario oder Windwaker.

    Die Performance hängt dabei halt auch davon ab, wie viel Risiken man eingeht, um ans Ziel zu kommen. Da hört man bei ND ja auch die eine oder andere Horrorstory. So sollen bei TLoU extreme Problemen hinsichtlich Spielmechanik und Performance zum Teil erst wenigen Wochen bevor die Disc ins Presswerk ging beseitigt worden sein. Aber das passiert halt, wenn man an die Grenzen geht und den Bogen vielleicht auch mal überspannt.

    Aber Zelda, und vermutliche auch so manches Mario oder Uncharted, wurde wohl auch deshalb schon des Öfteren verschoben, um solche Probleme doch noch in den Griff zu bekommen. Und so manche externe Studios mussten sich dem überambitionierten Terminplan beugen und dann kann’s auch mal ruckelig werden.

    Aber Nintendo geht’s halt eher konservativ an, dafür meist mit 60fps. Die Studios von Sony stehen kurz- und mittelfristig wohl eher auf opulente Open-World; wie z.B. Studio Japan (Gravity Rush), Guerrilla (Horizon), Studio Bend (Days Gone) und auch das externe Studio Insomniac (Spider Man) oder eben Nintendo mit Zelda. Da sind dann eben nur 30fps drin. Wie schon mal an anderer Stelle erwähnt, MGSV wird in der Gen wohl eh das einzige Open-World Spiel mit 1080p60fps bleiben. Damit hab ich mich schon abgefunden.

    Wirkliche Performanceprobleme hab ich aber noch bei keinem der First-Party Studios festgestellt.

    @DC: Die Fahrphysik auf den unglaublich gut gestalteten Strecken und das generelle Gefühl beim Fahren hat mich drei Jahre in Folge an den Bildschirm gefesselt. Mehr brauch und will ich dazu auch nicht sagen.

    als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1052320
    DGSDGS
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    Resogun

    MaBecks hat mich ja auf die Herausforderungen gebracht.
    Die Motivation ist wieder voll da und nun spiel ich’s im Wechsel mit DiRT Rally.

    Vor lauter Adrenalin brauch ich nach den abendlichen Sessions noch ein,
    zwei Stunden Pause vor dem Schlafengehen, damit ich wieder runter komme. :)

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1241232
    DGSDGS
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    Shu schaut sich Nintendo’s neustes Kisterl in Tokio an. Er hat ja be­kann­ter­ma­ßen auch zwei WiiU’s für sich und seine Kinder daheim stehen. Sieht auf dem Bild ein bisserl wie Inspektor Gadget aus. :)

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1241179
    DGSDGS
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    MontyRunner wrote:

    @Disgea 5

    Weiß jemand, in welcher M!-Ausgabe das getestet wurde?

    Es ist echt ein Jammer, dass es keinen Test-Index gibt.

    Ausgabe 11 / 2015; Tester war Herr Nickel.

    @BB > DS3: Um Welten. Hab “The Old Hunters” direkt nach dem dritten Teil gespielt. Da geht’s einfach ganz anders zur Sache. Und zwar auf soviel Ebenen…

    @Switch: Der Preis schreckt mich jetzt nicht. Eher, dass ich schon genug zum Spielen hab, und, dass ich einfach mehr sehen will. Nach der Wii(U) und der einjährigen Softwareflaute hat man sich von dem Event halt ein Feuerwerk erwartet – auch wenn’s nur die Launchshow war. Spätestens in einem halben Jahr, zur E3, muss Nintendo aber eh zeigen, was noch im Köcher ist.

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