DGS
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DGSTeilnehmerWie weit bist du denn? In den Anfängerklassen sollte man es eigentlich relativ leicht unter die Top 3 schaffen. Danach wird halt immer schwieriger. Im Multiplayer kommt es auf die Mitspieler an. Aber Anfänger schaffen es meist nie aufs Podium. Vor allem, weil die Steckenkenntnisse fehlen. Die erarbeitet man sich wegen der nicht vorhandenen Ideallinie nur mit Übung. In den schnellen Klassen bei Regen und Schnee (DLC-Touren) gehts dann halt noch mehr ab.
Ja, driften kommt vor allem in den Drift-Events zum Tragen. In Rennen verliert man damit eher Zeit und macht’s höchsten mal um ein paar Punkte in einer Herausforderung abzustauben.
DGSTeilnehmerKeine Ahnung, aber der Sound macht richtig Laune und die Bilder passen perfekt dazu. Steht auf der Liste!
30. Dezember 2015 um 9:30 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1050419
DGSTeilnehmerLego Dimensions
Jetzt ist es um mich geschehen. Zwar war das Starter-Pack ein Weihnachtsgeschenk, doch hab ich in den letzten Tagen schon mehr Geld für zusätzliche Inhalte (Packs) ausgegeben, als wie für jedes andere Spiel insgesamt. Mit Amiibos, Skylanders und Infintiy kann man mich jagen, aber in dem Fall hat es echt gezündet. Das Spiel macht einfach richtig Laune, vor allem im Couch-Coop – auch wenn die Kamera im Splitscreen des Öfteren rumzickt. Das nächste Level-Pack ist schon vorbestellt…
DGSTeilnehmerKinski wrote:MGSV vote for den 2ten Platz und ich bin zufrieden.
Wen muss man hier bestechen?
Bei mir hätte es das Spiel wahrscheinlich auch in die Top 3 geschafft. Nur bin ich noch nicht ganz durch. Wähle ein Spiel erst rein, wenn ich es durchgespielt hab. Zudem kommt in der Richtung ja nicht mehr so schnell was nach. Daher lass mir recht viel Zeit mit dem fünften Teil. Bin im Moment vor allem an den Side-Ops und am Kassetten hören dran. Das zweite Kapitel steht fast noch komplett aus, weil, reizt mich nicht allzu sehr. Trotzdem, herausragendes Spiel, auch wenn nur durchschnittliches MGS.
DGSTeilnehmerDas ist tatsächlich die schwierigste Übung im ganzen Spiel. Zu Beginn, also um genau zu sein, im ersten halben Jahr, war das Driften sogar noch ein Stück schwieriger. Und auch wenn mit dem letzten Update zusätzliche Optionen für Anfänger hinzugefügt wurden (z.B. Silbersterne), richtet sich das Spiel insgesamt doch eher an Leute, die sich intensiver damit auseinandersetzten möchten, vor allem in den höheren Klassen. Dafür scheinen mir die Bikes etwas ausbalancierter zu sein. Das merkt man auch am neuen Fähigkeitenmodus, der deutlich einfacher von der Hand geht als die Driftsessions mit den Autos.
Zu deiner Frage: Gedriftet wird mit der Handbremse. Bei mir liegt die auf der Kreis-Taste. Am besten die Kurve von außen anfahren und dann dem Scheitelpunkt entlang bis zum Kurvenausgang driften, je nach Kurventyp halt. Bei S-Kurven wird das Ganze natürlich etwas kniffliger. Zudem sollte man auch mit dem Gas spielen, um die Geschwindigkeit zu kontrollieren. Denn um so schneller man driftet, desto mehr Punkte gibts. Man kann hie und da auch tricksen in dem man am Kurvenausgang Donuts macht, um noch mehr Punkte rauszuquetschen. Das wurde aber bei den neueren Veranstaltung mittels Patch behoben bzw. wurden die Zonenbegrenzungen besser gesetzt.
DGSTeilnehmerOkay, ich füge die Bilder immer so ein:
[img=800×450]https://pbs.twimg.com/media/CWx6Cn-WcAEMtrn.png:orig[/img]
Ohne Leerzeichen und mit Größenangabe, damit es in die Kommentarspalte passt.
Mit Safari und Android hatte ich bisher keine Probleme damit.
DGSTeilnehmerNach Schlammkursen, das Zweite was ich mir für DC gewünscht habe. Ich schätze mal, für jedes der derzeitigen Länder einen Stadtkurs, plus Varianten?(!) Das wäre echt der Hammer. Hier noch drei Vorab-Bildchen:
[img=800×450]https://pbs.twimg.com/media/CWx5-5eWcAAbIEO.jpg:orig[/img]
[img=800×450]https://pbs.twimg.com/media/CWx6Cn-WcAEMtrn.png:orig[/img]
[img=800×450]https://pbs.twimg.com/media/CWx6BnYWwAAbUJS.png:orig[/img]
So langsam wird’s ein echtes “Content-Monster”.
DGSTeilnehmer@SonicFanNerd: Leuchtet alles noch grün. Dasselbe ist mir schon mal bei DC passiert. Hab den Support angerufen und der hat mir empfohlen das Spiel noch mal zu installieren. Danach hat es geklappt.
DGSTeilnehmerbitt0r wrote:wo sind da im hintergrund denn die buchstaben D, F, I, J, N, O, Q und so?
T evtl. hinter seinem kopf. aber geht das auch bis Z?
Literaturlexikon. Der Typ ist wohl ein typischer Komparatistik Heini. ^^
21. Dezember 2015 um 13:11 als Antwort auf: Star Wars the Force Awakens: ACHTUNG SPOILER!!! #1236837
DGSTeilnehmerHab im Moment nur selten Zeit hier reinzuschauen, daher nur ein erstes Resümee:
Oberflächlich betrachtet ein Remake der vierten Episode – im selben Stil gehalten, mit aktueller Technik und typischer J. J. Abrams-Erzählweise. Etwas positiver formuliert, ein Film, der der Vorlage gerecht wird und Platz für zukünftig kreativere Episoden schafft. Star des Films: der Millennium Falcon. Die neuen Charaktere können sich aber auch sehen lassen. Immerhin, eine toughe, sympathische Heldin, kein allzu robuster, fast schon kindlicher Antagonist und ein Überlebenskünstler, der seine Verzweiflung mit tollpatschigem Heldenmut überspielt. Um Platz zu schaffen, musste dann Han Solo abtreten und nicht Leia, was wohl unumkehrbar zur dunklen Seite geführt hätte. Fazit: Passt schon.
DGSTeilnehmerUnd ich hab die Beta gelöscht, weil ich dachte, dass die schon vorüber ist. Also noch einmal laden… ^^
Sind neue Kämpfer am Start?
DGSTeilnehmerbitt0r wrote:stylish hard. bei dem bild könnte man glatt meinen, die drehen jetzt eine anwalts-serie oder so.
yogi shinkawa… rofl… der mann heisst yoji.
Ja, oder so.
[img=463×600]http://cdn.hallels.com/data/images/full/7185/general-hospital-weekdays-on-abc.jpg?w=620[/img]
Könnte der Cast für eine Soap Opera sein. ^^
DGSTeilnehmercaptain carot wrote:DGS schrieb:Und Kojima ist tatsächlich zurück! Mal schauen, wann wir mit dem ersten Spiel rechnen können. ^^
Abhängig davon, welche Größenordnung sind wohl zwei bis drei Jahre realistisch.
Ja. Da die Rechte an der Fox Engine bei Konami liegen, muss sein Team entweder eine neue Engine mühevoll erstellen, oder eine lizensieren. Eventuell hilft ihm ja Japan Studio oder ein anderes Sony Studio aus?(!) Jedenfalls, mit eigener Engine würde der Entwicklungsprozess wohl tatsächlich an die zwei, eher drei Jahre dauern. Mit lizensierter Engine und einem schon vorhandenen Konzept fürs neue Spiel könnte man unter Umständen schon eher damit rechnen.
Das neue Team. ^^

Ganz rechts: Das ist doch der Yogi Shinkawa, oder? Gut, dass der auch dabei ist!
DGSTeilnehmerSogenannte AAA Titel sind ein Cocktail aus hohem Budget, gewaltigem Marketingaufwand und guten bis sehr guten Kritiken. Nicht mehr und nicht weniger. “Ausgereiftes, ausbalanciertes und bugfreies Gameplay” hat maximal bei Letzterem einen mal mehr, mal weniger großen Anteil daran.
Und Kojima ist tatsächlich zurück! Mal schauen, wann wir mit dem ersten Spiel rechnen können. ^^
DGSTeilnehmerSehr gut! Plus eine neue IP. Sieht aus wie ein Neuanfang. Mal schauen was draus wird. Sony wird sicher einiges springen lassen.

Jetzt mit Dreitagebart. Ja, klar Konami… nur auf Urlaub.
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