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10. August 2015 um 19:08 als Antwort auf: No Man’s Sky | Der Weltraum, unendliche Weiten… prozedural generiert. #1196053
DGSTeilnehmerAls ich die neuen Shots sah, war ich mehr als erstaunt. Sah für mich im ersten Moment auch nach Artworks aus.
Die Entwicklung zieht sich seit der ersten Präsentation (VGX 2013) nun doch schon eine ganze Weile. Mal schauen, ob da alles nach Plan verlaufen ist?(!) Bin trotzdem noch extrem gespannt und werde mich sicher schon zum Start ins Getümmel stürzen. Ich glaub, bei so was muss man von Anfang an dabei sein, solange noch alles frisch und unberührt ist. Wenn nichts draus werden sollte, ist es mMn kein Beinbruch. Wenn doch, umso besser.
10. August 2015 um 19:06 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1152026
DGSTeilnehmerBisher wurde die Fox Engine für Pro Evolution Soccer 2014, 2015 & 2016, sowie für P.T. und Metal Gear Solid V Ground Zeroes genutzt. Wer weiß, was Konami damit in Zukunft anstellt. Automatenspiele?(!) ^^
10. August 2015 um 13:02 als Antwort auf: No Man’s Sky | Der Weltraum, unendliche Weiten… prozedural generiert. #1196049
DGSTeilnehmer

10. August 2015 um 13:02 als Antwort auf: No Man’s Sky | Der Weltraum, unendliche Weiten… prozedural generiert. #1196048
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10. August 2015 um 13:02 als Antwort auf: No Man’s Sky | Der Weltraum, unendliche Weiten… prozedural generiert. #1196047
DGSTeilnehmerEin paar neue Screenshots:


10. August 2015 um 12:35 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1152024
DGSTeilnehmerDann ist MGS V auf Konsole wohl das einzige Open-World Spiel mit der vollen Auflösung von 1080p und 60fps?(!) Wird wohl auch so bleiben? Dafür wird es in Sachen Detailfülle vermutlich nicht ganz mit Witcher, Horizon & Co. mithalten können. Jedenfalls, ich freu mich schon drauf. Mittlerweile auch auf den Basenbau, der während der GC 2015 näher vorgestellt wurde:
[youtube]OGGuvRIIx8c[/youtube]
DGSTeilnehmerIch wechsle des Öfteren die Haupt- und vor allem die Zweitwaffe durch.
Nur muss man dann eventuell seinen Kampfstil etwas anpassen.
DGSTeilnehmerHier noch eine Vorschau bzw. technische Analyse von NX Gamer.
[youtube]RkT_wzx3y7g[/youtube]
Er zieht auch Vergleiche zu Killzone: Shadow Fall und den Driveclub-Wölkchen.
DGSTeilnehmerOutland
Eine Castleroid-Variante inklusive Ikaruga Farbspiel. Das Spielprinzip hat mir durchwegs getaugt und ich wurde bis zur letzten Spielminute angenehm gefordert. Die Lernkurve ist dabei gut ausbalanciert und die ständig neu hinzukommenden, auf dem Farbspiel beruhenden Herausforderungen tragen viel zur Abwechslung bei. Die knackigen Bosskämpfe machen auch Laune und die stimmungsvollen Hintergründe runden das Ganze ab. Davon hätte ich gern mehr.

Batman: Arkham Knight
Die Hauptstory und die meisten Nebenhandlungen hab ich durch. Mal schauen, ob ich Lust und vor allem die dafür notwendige Zeit finde, um alle Rätsel des Riddler’s zu lösen?(!) Jedenfalls, das Spiel hat mich sehr gut unterhalten. Die Präsentation kann trotz alter U3-Engine überzeugen. Die Nebenaufgaben motivieren, machen im Gegensatz zu vielen anderen Open-World Abenteuern Spass und bringen Kurzweil in die Stadtrundflüge/-fahrten. Das Batmobile war zu Beginn etwas gewöhnungsbedürftig, aber nach ein wenig Eingewöhnungszeit ging die Steuerung sehr gut von der Hand. Doch hat das gewisse Etwas gefehlt. Schlussendlich war es doch nur mehr vom Gleichen, dafür routiniert präsentiert. Mal schauen, was Rocksteady in Zukunft macht. Ich bin schon gespannt.
DGSTeilnehmer@cc: Stört es dich so sehr, dass du Anfang letzten Jahres prophezeit hast, dass schon Weihnachten 2014 Uncharted, Beyond & Co. im PS4 Regal stehen werden und du damit daneben lagst?(!) Naja, ich versuch dem Ganzen mal was Positives abzugewinnen: Immerhin, Sony hat während der PS3 Ära offensichtlich mehr als zwei, drei First-Party Titel produziert, für die sich ein Remaster lohnen würde. ^^
DGSTeilnehmer
Ja, Digital Out (Optical), links oben.
DGSTeilnehmer
DGSTeilnehmerHuber (GameTrailers) spricht mit anderen GT-Members über eine Horizon Präsentation:
http://www.twitch.tv/gametrailers/v/6288304 > ab 06:51:20 bis 07:04:00; im Anschluss daran Dark Souls 3!6. August 2015 um 16:55 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1152021
DGSTeilnehmerIch hol mir die C.E. Die Replik von Snakes bionischem Arm verwende ich höchst wahrscheinlich als Stifthalter. ^^
DGSTeilnehmerghostdog83 wrote:Until Dawn Anspielstationen mit besonderer Betreuung bieten sich auch an^^

Schon sexy, nicht? ^^
Übrigens, das gilt auch für die Souls-Shots. Sieht dann doch mehr nach DeS/ DaS als nach BB aus. Zwar haben mir die Trachten gefallen, doch hab ich durch die Bilder wieder Lust auf Rüstungen bekommen.
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