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  • als Antwort auf: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom #1761138
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    Ich verstehe, worauf Nintendo da raus will, wohl inspiriert von den endlos vielen Survival Spielen und Storygeneratoren auf Steam. Aber dann sollte man dem Spielprinzip noch mehr Raum geben und die Story komplett knicken – in BotW war die Rahmenhandlung eh nur lästiges Beiwerk. Das wäre dann wirklich nach meinem Geschmack, aber wohl zu radikal gedacht für eine so etablierte IP.

    als Antwort auf: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom #1761098
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    @Story Trailer: Als Link auf dem zusammengebastelten Steinquaderkampfpanzer auf die Goblins zufährt musste ich laut lachen. Das Gebastel holt mich noch nicht ab. Ansonsten schaut es aus wie BotW mit noch mehr Abwechslung.

    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1761097
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    Hätte nicht damit gerechnet Gameplayelemente eines God of War 3 in einer Final Fantasy Präsentation zu sehen. ^^ Zudem ein bisserl Devil May Cry, Witcher, Panzer Dragoon und klassische Action-RPG Elemente. Trotz des variantenreichen Gameplays hab ich noch nicht so richtig Bock drauf.

    Musik ist top. Panoramen, Artstyle und Effekte schauen super aus. Gesichtsanimationen und indirekte Beleuchtung sind maximal Last-Gen. Aber alles in allem eine runde Präsentation.

    Und vor Release wollen die noch mehr zeigen? Mir ist das schon jetzt ein wenig zu viel.

    als Antwort auf: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom #1761040
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    Wenn eine Last-Last-Gen Hardware Diskussion in einem Zelda Thread für mehr Gesprächsstoff sorgt, als ein neuer Zelda Trailer. Genial. Weiter so.

    als Antwort auf: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom #1761006
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    @Hardware: Ich brauch nur ein stabiles und flimmerfreies Bild mit zumindest 60fps. Echtzeit-Upscaling-Technologien, wie z.B. DLSS, gibt es nun schon seit fünf Jahren und würden helfen die Lasten zu verteilen. Kombiniert mit einem halbwegs aktuellen mobilen Chipsatz + VRR würde das Spiele in der Qualität eines TotK locker ermöglichen mit 1440p/60fps zu laufen. Aktuell bekommen Cross-Gen Spiele 120fps Patches spendiert. Sprich, ich verlange gar nicht mal State of the Art, sondern einfach nur seit Jahren etablierte Basics einzuarbeiten. Dass ich die letzten Jahre viel am PC zocke, hat wohl dazu beigetragen 30fps nur noch schwer zu ertragen.

    @TotK: FOMO hab ich in dem Fall nicht, aber ewig möchte ich auch nicht drauf warten.

    als Antwort auf: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom #1760940
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    Mittlerweile sind mir Emulatoren zu anstrengend. Wenn es mehr benötigt als einen Doppelklick auf den Launcher/ eine App mit Updates im Hintergrund und automatischem Synchronisieren von Spielständen zwischen Laptop und den zwei PCs, dann mag ich schon nimmer.

    Hoffen wir mal, dass es nur an den Nintendo Ninjas liegt, dass bisher nichts durchgesickert ist.

    als Antwort auf: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom #1760929
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    Mein größtes Problem mit Zelda wird sein, das Spiel auf der Switch spielen zu müssen – mit 30fps und für heutige Verhältnisse furchtbarer Auflösung auf einem 4K TV. Gibt es Hoffnung, dass der Switch Nachfolger noch heuer erscheinen könnte?

    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1760726
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    State of Play presents more than 20 minutes of new Final Fantasy XVI gameplay this Thursday. Tune in live at 2pm PT / 5pm ET / 11pm CEST: https://t.co/nOULcwLVnQ pic.twitter.com/vNR9kGbxL6

    — PlayStation (@PlayStation) April 11, 2023

    als Antwort auf: Gernseh-Serien #1760714
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    The Mandalorian

    Hab die letzten Wochen nochmals alles bis zur aktuellen Folge (Staffel 3, Episode 6) angeschaut – auch die letzten drei Episoden von The Book of Boba Fett.

    Mir gefällt die Idee, aber die Umsetzung lässt hie und da zu wünschen übrig. Es gibt massig interessante Charaktere, großartige Panoramen, hervorragende Sets, die viel zum Worldbuilding beitragen, und einzelne Folgen, die ich mir wieder und wieder anschauen könnte. Aber die Rahmenhandlung ist fahrig und so manche Wendung im besten Falle unlogisch, teils sogar antiklimatisch. Ich denke, es liegt an den Drehbüchern, aber wer weiß, ob da nicht von anderer Stelle quergeschossen wurde. Trotzdem hab ich meinen Spass daran. Nur wäre mMn mehr drin gewesen. Mal schauen, wie es weitergeht.

    als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1760711
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    Horizon Forbidden West NG+

    Hab das Spiel schon letztes Jahr im NG+ auf Ultra Hard durchgespielt und zur Vorbereitung auf den DLC jetzt nochmals ein neues NG+ angefangen, um die letzten Trophäen abzustauben.

    Leider fehlt es mMn für einen erneuten Durchgang an (Gesprächs-) Optionen. Es gibt so gut wie keine Möglichkeit Entscheidungen zu treffen, und das fällt beim neuerlichen Durchgang auf. Ja, Teil 2 ist mehr Rollenspiel als Zero Dawn, aber da ist noch immer Luft nach oben. Für die Fortsetzung würde ich mir wünschen, dass sich Guerrilla Games traut den nächsten Schritt zu gehen. Zwar könnte man die Gespräche allesamt überspringen, aber da geht für meinen Geschmack zu viel von der Atmosphäre verloren, und fürs Worldbuilding ist es auch nicht von Vorteil.

    als Antwort auf: Diablo IV #1760548
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    Hab WoW nie gespielt, aber das Endgame ist definitiv nichts besonderes. Da geht Destiny schon deutlich weiter und bietet nebenbei mehr Komfort, vor allem durch die Möglichkeit mehrere Builds für einen Charakter zu erstellen und mittlerweile sogar Ingame zu speichern, ohne dafür massig Währung (Gold) farmen zu müssen. Leider werden die öden Dungeons gehypt… ich hoffe, dass es im späteren Verlauf des Spiels noch mehr und interessantere Varianten davon gibt. Der gezeigte PvP weckt Erinnerungen an die Dark Zones in The Division – das wird schwierig mit dem Balancing. Schaut mir nach einem typische GaaS Start aus, mit viel Luft nach oben.

    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1760508
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    Make sure you check out the Patch Notes for the NG+ update here 🛠️ https://t.co/x7RunsO2iZ pic.twitter.com/AcziLqnOtg

    — Santa Monica Studio – God of War Ragnarök (@SonySantaMonica) April 5, 2023

    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1760503
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    Falls das wirklich nur Remote Play über die hauseigene PS5 liefert, dann wäre das mMn in der Kategorie Zubehör á la Kopfhörer oder DualSense Edge einzuordnen und wird wohl in entsprechend geringen Stückzahlen produziert, aber dafür zu einem Premiumpreis.

    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1760498
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    Hauptsache keine Hardware für die man spezielle Software entwickeln muss. Weil, PS5 + VR + ein portables System könnten die PlayStation Studios nicht stemmen und damit wären die Dritthersteller sicher auch nicht glücklich… und mir wäre das auch zu viel.

    als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #1760493
    DGSDGS
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    Ich glaube, auch erwachsene Mario Fans werden mit Sicherheit ihren Spass daran haben. Nur sollte man sich wohl mit der entsprechenden Erwartung ins Kino setzten. Wenn ich mir was wünschen dürfte, hätte ich in Zukunft lieber einen Zelda Anime in Studio Ghibli Qualität von Nintendo, statt einer Super Mario Fortsetzung. Ich hab mich an der Art von Animation satt gesehen.

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