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Verfasste Forenbeiträge

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  • als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1760726
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    State of Play presents more than 20 minutes of new Final Fantasy XVI gameplay this Thursday. Tune in live at 2pm PT / 5pm ET / 11pm CEST: https://t.co/nOULcwLVnQ pic.twitter.com/vNR9kGbxL6

    — PlayStation (@PlayStation) April 11, 2023

    als Antwort auf: Gernseh-Serien #1760714
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    The Mandalorian

    Hab die letzten Wochen nochmals alles bis zur aktuellen Folge (Staffel 3, Episode 6) angeschaut – auch die letzten drei Episoden von The Book of Boba Fett.

    Mir gefällt die Idee, aber die Umsetzung lässt hie und da zu wünschen übrig. Es gibt massig interessante Charaktere, großartige Panoramen, hervorragende Sets, die viel zum Worldbuilding beitragen, und einzelne Folgen, die ich mir wieder und wieder anschauen könnte. Aber die Rahmenhandlung ist fahrig und so manche Wendung im besten Falle unlogisch, teils sogar antiklimatisch. Ich denke, es liegt an den Drehbüchern, aber wer weiß, ob da nicht von anderer Stelle quergeschossen wurde. Trotzdem hab ich meinen Spass daran. Nur wäre mMn mehr drin gewesen. Mal schauen, wie es weitergeht.

    als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1760711
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    Horizon Forbidden West NG+

    Hab das Spiel schon letztes Jahr im NG+ auf Ultra Hard durchgespielt und zur Vorbereitung auf den DLC jetzt nochmals ein neues NG+ angefangen, um die letzten Trophäen abzustauben.

    Leider fehlt es mMn für einen erneuten Durchgang an (Gesprächs-) Optionen. Es gibt so gut wie keine Möglichkeit Entscheidungen zu treffen, und das fällt beim neuerlichen Durchgang auf. Ja, Teil 2 ist mehr Rollenspiel als Zero Dawn, aber da ist noch immer Luft nach oben. Für die Fortsetzung würde ich mir wünschen, dass sich Guerrilla Games traut den nächsten Schritt zu gehen. Zwar könnte man die Gespräche allesamt überspringen, aber da geht für meinen Geschmack zu viel von der Atmosphäre verloren, und fürs Worldbuilding ist es auch nicht von Vorteil.

    als Antwort auf: Diablo IV #1760548
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    Hab WoW nie gespielt, aber das Endgame ist definitiv nichts besonderes. Da geht Destiny schon deutlich weiter und bietet nebenbei mehr Komfort, vor allem durch die Möglichkeit mehrere Builds für einen Charakter zu erstellen und mittlerweile sogar Ingame zu speichern, ohne dafür massig Währung (Gold) farmen zu müssen. Leider werden die öden Dungeons gehypt… ich hoffe, dass es im späteren Verlauf des Spiels noch mehr und interessantere Varianten davon gibt. Der gezeigte PvP weckt Erinnerungen an die Dark Zones in The Division – das wird schwierig mit dem Balancing. Schaut mir nach einem typische GaaS Start aus, mit viel Luft nach oben.

    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1760508
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    Make sure you check out the Patch Notes for the NG+ update here 🛠️ https://t.co/x7RunsO2iZ pic.twitter.com/AcziLqnOtg

    — Santa Monica Studio – God of War Ragnarök (@SonySantaMonica) April 5, 2023

    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1760503
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    Falls das wirklich nur Remote Play über die hauseigene PS5 liefert, dann wäre das mMn in der Kategorie Zubehör á la Kopfhörer oder DualSense Edge einzuordnen und wird wohl in entsprechend geringen Stückzahlen produziert, aber dafür zu einem Premiumpreis.

    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1760498
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    Hauptsache keine Hardware für die man spezielle Software entwickeln muss. Weil, PS5 + VR + ein portables System könnten die PlayStation Studios nicht stemmen und damit wären die Dritthersteller sicher auch nicht glücklich… und mir wäre das auch zu viel.

    als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #1760493
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    Ich glaube, auch erwachsene Mario Fans werden mit Sicherheit ihren Spass daran haben. Nur sollte man sich wohl mit der entsprechenden Erwartung ins Kino setzten. Wenn ich mir was wünschen dürfte, hätte ich in Zukunft lieber einen Zelda Anime in Studio Ghibli Qualität von Nintendo, statt einer Super Mario Fortsetzung. Ich hab mich an der Art von Animation satt gesehen.

    als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #1760475
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    Klingt nach einem typischen Illumination Filmchen: Maximale Anzahl an Gags pro Minute + solide Animation. Im Gegensatz zu den Lego Filmen von WB, die nur die Optik des Produkts übernommen und die Erzählung in den Mittelpunkt gestellt haben, scheint man hier das Produkt in den Mittelpunkt zu stellen. Zumindest lesen sich manche Kritiken so.

    Ich geh ja fast jede Woche ins Kino, aber das wird in zwei, drei Monaten gestreamt.

    als Antwort auf: Diablo IV #1760431
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    @bupple

    Was mich nervt, ist der Pay to Progress (faster) Trend:

    80 Euro Startpreis + 20 Euro für vier Tage früheren Zugang und Season Pass + weitere 10 Euro damit man die ersten 20 Stufen des Season Pass überspringen kann…

    als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #1760289
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    Dungeons & Dragons

    Vor der Filmvorführung lief der neueste Guardians of the Galaxy Trailer. Und genau an der Art von Actionkino haben sich die Macher von Dungeons & Dragons orientiert. Nichts besonderes, aber groß auszusetzten hab ich auch nichts.


    @SonicFanNerd
    : Es muss Jahre her sein, dass ich Prospect gesehen hab. Ist mir aber recht gut im Gedächtnis geblieben, so kann ich mich noch ganz genau an einzelne Szenen erinnern. Das spricht wohl für den Film. Das Design der Raumanzüge und die ungeschönte Wildnis hatten auch was.

    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1760232
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    Meet The Machines!

    The Waterwing is a medium-sized flying machine that can dive deep underwater. It is highly maneuverable and, when disturbed, is an unrelenting foe.

    Get ready to take the plunge with this epic new machine in Horizon Forbidden West: Burning Shores! pic.twitter.com/ZjqNJJoRfD

    — Guerrilla (@Guerrilla) March 30, 2023

    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1760231
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    Daran sieht man, wie heftig die Lieferengpässe waren. Vor allem in den USA wird Spider-Man 2 im Herbst noch einmal für einen heftigen Schub sorgen.

    als Antwort auf: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom #1760151
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    @TotK: Die Sandbox bekommt also noch mehr Spielzeug. Ich mag die Herangehensweise, aber mehr in Form der sogenannten Storygeneratoren, wie zum Beispiel Dwarf Fortress.

    als Antwort auf: Diablo IV #1760022
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    Fazit zum Beta Wochenende:

    Das Spiel hat schon jetzt einige Längen. Das Design und die Mechanik der Dungeons ist uninspirierend. Es gibt massig Balancing-Probleme. Das Rubberbanding zwischen den Open-World Abschnitten und in manchen Dungeons ist teilweise recht heftig. Die Performance ging öfters in die Knie, vor allem im Koop. Das UI ist stellenweise echt unübersichtlich und hässlich. Und, es gibt Bugs, wie nicht getriggerte Quests. Mal schauen, was davon bis zum Start im Sommer ausgebessert wird. Dazu kommt noch die Ungewissheit bezüglich Mehrbezahlsystemen.

    Was uns taugt? Die von uns gewählten Klassen spielen sich sehr unterschiedlich und das Spielerlebnis ist Blizzard-typisch zu Beginn sehr zugänglich gestaltet. Das Design der Welt ist durchwegs atmosphärisch und düster – liegt uns mehr als Teil 3. Die zusammenhängende Oberwelt, durchsetzt von Städten und Siedlungen, könnte einen echten Mehrwert darstellen, falls die Reittiere gut integriert werden. Zudem hat so eine Spielwelt mit gut gestalteten und durchdachten Seasons wie in Destiny einen enormen Wiederspielwert.

    Alles steht und fällt damit, wie gut die neu hinzugekommenen MMO Elemente in den typischen Diablo Gameplay-Loop integriert werden.

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