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DGSTeilnehmerIch weiß ja nicht, aber bei solch absoluten und extremen Meinungen steig ich immer aus.
Es ist mir ja klar, dass Avantgarde meist für reichlich Diskussionen sorgt – egal ob in Videospielen, Filmen, oder ganz allgemein in den bildenden Künsten. Doch man kann es auch übertreiben. Leben und leben lassen. Und wenn schon derart radikale Thesen aufgestellt werden, dann hätte ich auch gerne eine fundierte Argumentation dazu…
Jedenfalls leide ich nicht an Minderwertigkeitskomplexen. Trotzdem hatte ich meinen Spass mit Journey. Ein Paradoxon!?
/EDIT: Übrigens, das Gleiche gilt für das Naughty Dog Bashing von kevboard. Man darf anscheinend keinen Spass mit deren Spiele haben und muss in dessen Kanon mit einstimmen oder entnervt das Handtuch werfen. Davor wird keine Ruhe gegeben…
DGSTeilnehmerIch sehe das eher so. Als Beispiel nehme ich mal Journey. Eins meiner Lieblingsspiele.
Unkomplizierte und einsteigerfreundliche Steuerung und intensive Immersion, sowie eine glaubhafter Spielwelt dank gelungenem Design, gut erzählter “Geschichte” und eigenwilliger “Kommunikation” mit den Wesen der Spielwelt und andere Spieler. Gelungene Vernetzung mit anderen Medien, in diesem Fall das Internet. Dadurch hat man die Möglichkeit die Reise mit anderen Spielern zu beschreiten.
Da passt alles. Präsentation, Geschichte, Charaktere, Immersion, Bereicherung der Spielerfahrung durch das Einbinden anderer Medien, …
Ich kann mir vorstellen, dass sich da noch viel mehr tut und wünsche es mir sogar.
DGSTeilnehmer… findest du das jetzt gut oder schlecht!? Kann man nicht wirklich rauslesen.
Also ich kann mit “extremen Realismus” nichts anfangen (und fand L.A. Noir enttäuschend). Siehe ein Kommentar drüber.
DGSTeilnehmerWir sind uns aber einig, dass bessere Grafik nicht allzu viel Neues bringt und daher in anderen Bereichen experimentiert werden sollte, um neue Spielerfahrungen zu entwickeln. Obwohl mir natürlich klar ist, dass Gamer im allgemeinen eher spießig unterwegs und vielleicht sogar ein wenig reaktionär sind und die Entwickler in der Hinsicht auch Vorsicht walten lassen müssen.

DGSTeilnehmerDiese Dinge beeinflussen das Gameplay mehr als jede hochauflösende Textur oder eine höhere Polygonanzahl.
DGSTeilnehmerWenn ich ganz ehrlich bin, dann interessieren mich in dieser Hinsicht, wie schon zu Beginn der Diskussion erwähnt, vor allem die Art und Weise der Erzählung, Charakterentwicklung, Immersion, Vernetzung mit anderen Medien, … . Da wird sich in meinen Augen auch am meisten tun. Die Grafik ist mir persönlich nicht so wichtig. Ich kenne mich in dem Bereich aber auch nicht allzu gut aus. Trotzdem ein nachvollziehbares Argument captain.
DGSTeilnehmerIch hab das Ding noch nicht gespielt und kann daher nichts zur Qualität der KI sagen… !? Jedenfalls passt die Atmosphäre und ich werde mir im Herbst wohl selbst ein Bild von dem Spiel machen. Der einzige Online-MP Titel der mich im Moment interessiert. Ob’s am Predator-Setting liegt!? Mal schauen. Mir taugst.
DGSTeilnehmerDann wäre es doch schlauer gewesen erstmal nur für die 360 zu entwickeln und das Projekt mit den über die Jahre hinweg erprobten Tools schon vor einiger Zeit auf den Markt zu werfen, um die Absatzchancen auszuloten…. !?
Natürlich hat das auch damit zu tun, dass der Markt der alten Generation mittlerweile stagniert und die neuen Konsolen gepusht werden. Sprich, ein wachsender Markt, der noch mit wenigen Inhalten belegt ist wirkt erstmal attraktiver. Jedoch ist es aus unternehmerischer Sicht auch riskanter, da man vor zwei, drei, vier (?) Jahren, als die Entwickler das Projekt gestartet haben, ja noch nicht wußte ob dieser Markt überhaupt eine Zukunft hat.
Jedenfalls finde ich, dass einem die Videos (gibt noch einige andere) eine unglaublich dichte und glaubwürdige Spielwelt vermitteln. Man hätte auf jeden Fall Abstriche machen müssen. Egal ob bei Flora und Fauna, Grafik, Waffensystemen – gibt ja auch Gas, Feuer, “Hunde”, welche die Fährte aufnehmen, Anzahl der anderen Monster, … . Das trägt alles zum Gesamterlebnis bei und wenn Teile davon nur halbgar umgesetzt werden, schmälert das die Glaubwürdigkeit der Spielwelt nunmal nachhaltig.
DGSTeilnehmer@kevboard: Dann solltest du diese Einschatzung schnellstmöglich an die Entwickler/ den Hersteller weiterleiten, sonst geht diesen grundlos der größte Markt (PS360 – 160 Mio. Geräte) durch die Lappen…

DGSTeilnehmer@CK: Interessant, du zeichnest eine Dystopie. Ich weiß, in Filmen (vor allem Hollywoodproduktionen) meist das gängigste Mittel einen Ausblick auf zukünftige Entwicklung zu zeigen… verkauft sich halt auch am besten – Blade Runner, Terminator, Matrix, Elysium, …
Ich beschäftige mich ja, wenn überhaupt, meist mit Utopien. Die Gesellschaft verlangt von Architekten ja meist Wunschträume. Vor allem wenn diese gerade in einer oder mehreren Krisen steckt. Scheint einer der wenigen Disziplinen zu sein, in denen man sich fast ausschließlich mit derartigen Szenarien und nicht mit Dystopien auseinandersetzt. Bin daher wohl ein gebranntes Kind, irgendwie… !?
Aber zurück zum eigentlichen Thema. Evolve scheint in Sachen KI und glaubwürdiger Spielwelt ein recht interessantes Projekt werden. Die Hauptakteure werden ja ausschließlich von Menschen gesteuert – die vier Jäger UND das Monster. Die Flora und Fauna hingegen – fleischfressened Pflanzen, Monster in Seen und Flüssen, … – wird von der KI gesteuert. Zusätzlich gibt es ein recht komplexes, aber einfach zu erlernendes Prinzip, wie sich das Monster weiterentwickelt und dadurch stärker wird und wie die Jäger mit ihrer Technologie darauf reagieren, um das Monster aufzuspüren und zur Strecke zu bringen. Eine reine Next-Gen-Entwicklung. Wäre so auf der letzten Generation wohl nicht möglich gewesen. Siehe auch Video…
DGSTeilnehmerSilent Hill: Downpour 8 – (Ab dem vierten Teil ging es mit der Serie leider bergab… )
Sim City (SNES) 24
Oddworld: Strangers Wrath 26
Dark Souls 2 24
Turok: Dinosaur Hunter 14
Fear Effect 24 + (Schwer und hie und da recht brutal + tolle Story und interessante Charaktere. Mir hat es sogar besser getaugt als die hervorragenden PS1 Capcom Serien.)
DGSTeilnehmerEinunddreißig.
DGSTeilnehmerIch denke und hoffe, dass sich die Entwickler nicht nur auf schickere Technik beschränken, sondern vor allem das Drumherum ausbauen werden. Die Art und Weise der Erzählung, Charakterentwicklung, Immersion, Vernetzung mit anderen Medien, … . KI & Co. werden wohl auch verbessert.
DGSTeilnehmer@cc: Hab ich doch. God of War 2/ MotorStorm. Uncharted 3/ inFamous Second Son. (Bei Box Titeln kenne ich mich zu wenig aus.) Sieht sogar vielversprechender aus. Zumindest wenn man sich rein auf die Technik beschränken möchte.
DGSTeilnehmer@Doom: Nein. Ich habe geschrieben, dass The Order: 1886 meiner Meinung nach in erster Linie auf eine ausgereifte Dramaturgie setzten wird und daher eher mit den Werken von Naughty Dog vergleichbar ist. Story-driven eben. Das entspricht auch mehr den Spielkonzepten, die Sony pusht. Ich lass mich aber gerne überraschen. Doch wenn’s schlussendlich in Richtung Gears geht, dann wird’s eher nichts für mich. Wie gesagt, jedenfalls werde ich dem Titel eine Chance geben, um mich selbst davon zu überzeugen…
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