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14. Oktober 2013 um 10:23 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1151325
DGSTeilnehmer@ Tenei Star Sierra: Mit dieser Theorie könntest du recht haben… denn in allen bisher erschienenen “Credits” (z.B. IMDb) wurde Kiefer Sutherland als Punished Snake gelistet. Sein japanischer Kollege Akio Ôtsuka vertont jedoch Punished Snake und Big Boss. Könnte also durchaus sein, dass Hayter doch noch Big Boss synchronisiert… !?
13. Oktober 2013 um 13:14 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1151320
DGSTeilnehmerIch bin zufällig über einen tollen Trailer zum neusten Kojima-Streich gestolpert. Das Video stammt von der GDC 2013. Die Fassung habe ich persönlich noch nicht gesehen… in Englisch und “HD-Qualität”.
Ich spiele ja gerade die Legacy Collection und bin mittlerweile bei Metal Gear Solid angelangt. Dabei habe ich mich für die GameCube-Fassung entschieden. Die Vorfreude auf den fünften Teil wächst…
DGSTeilnehmerSteam Controller Demonstration 001…
… das Video gibt schon mal einen ersten guten Einblick.
DGSTeilnehmerDie neuen Titel für die Instant Game Collection (gültig ab 23. Oktober)…
– Metal Gear Rising: Revengeance
– Remember Me
– Oddworld Strangers Vergeltung
– MotorStorm RCDiese Titel verlassen ab 23. Oktober PS Plus…
– Far Cry 3
– Mafia 2
– Spec Ops The Line
– Street Fighter X Tekken
– Touch My Katamari… ich werde “Remember Me” auf jeden Fall anspielen. Wenn es mir gefällt kaufe ich mir doch noch die Retail-Fassung.
DGSTeilnehmer@D00M82… noch ist nicht aller Tage Abend. Ich denke, dass die Jungs alles in Bewegung setzten werden, um die zugesicherten Konsolen doch noch aufzutreiben.
DGSTeilnehmer@D00M82… anscheinend hat da jemand vom Vertrieb geschlampt und der im Shop Verantwortliche zu spät reagiert. Deshalb scheint dort im Moment auch die Hölle los zu sein, denn die Jungs haben schon ein paar recht hässliche Mails von Kunden bekommen, die das Ganze nicht ganz so locker nehmen wie ich… bin natürlich trotzdem etwas enttäuscht bzw. in dem Fall meine Freundin. Sie hat die PlayStation 4 dort nämlich vorbestellt und wollte mich zum Geburtstag damit überraschen. Die Hiobsbotschaft ging dank Verteiler dann aber auch an mich und so erfuhr ich schon vorab davon und die Freundin hat es mir dann auch noch gebeichtet, dass es wohl nichts mit der PS4 zum Start wird… natürlich könnte es sich hier auch um eine ausgeklügelte Finte handeln!?
PS: Der Händler meines Vertrauens ist “gameware” in Innsbruck … ich wohne und arbeite in der Tiroler Landeshauptstadt. Zudem kenn ich die Jungs dort alle persönlich und so kauf ich alle Konsolen und Games seit es den Laden gibt nur mehr dort.
DGSTeilnehmerTja… der Händler meines Vertrauens musste mir leider mitteilen, dass ihm von Seiten des Vertriebs keine einzige PlayStation 4 im Launchfenster zugeteilt wurde… besser gesagt erst 2014 mit einer Lieferung zu rechnen ist! So muss ich mir das Ding wohl oder übel irgendwo anders besorgen. Nur wo? Scheint ja überall ausverkauft zu sein!? Schade…
DGSTeilnehmerNeuer Markenschutz: Kehrt Psygnosis zurück?
Zu Psygnosis ersten Spiele gehörten Brataccas (Amiga/ST, 1986), Blood Money (Amiga/ST/C64, ab 1989), The Killing Game Show (Amiga/ST, 1990) und Shadow of the Beast (Amiga/ST/C64/FM Towns, ab 1989). Nachdem Psygnosis von Sony gekauft wurde entwickelten sie die Marken Wipeout, G-Police, Destruction Derby und Colony Wars. Leider wurde das Studio (seit 2001 Studio Liverpool) 2012 geschlossen.
Ich würde mich schon über eine Wiederbelebung von so mancher Psygnosis-Marke freuen… WipEout und Colony Wars für PS4 wären klasse!
DGSTeilnehmerBei Metal Gear Solid kannst du nichts falsch machen… außer es nicht anzuschauen

Weißt du nicht mehr… bei bisher allen Teilen, vor allem aber beim zweiten Solid Teil, hat es Kojima geschafft einen zu überraschen. Mann… hab ich verdutzt dreingeschaut als ich nach dem grandiosem Prolog auf einmal mit Raiden auf der Plattform rum geschlichen bin… war auf alles gefasst, nur darauf ganz bestimmt nicht. Das selbe Spiel wird es ja offensichtlich auch beim aktuellen Teil geben. Das Gameplay wird einem zwar im “Ground Zeroes”-Abschnitt näher gebracht, aber der Clou an der Sache liegt wohl in “Phantom Pain”…
25. September 2013 um 15:22 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1151318
DGSTeilnehmerHier eine weitere Gamplay-Demo von der TGS 2013…
EDIT: Hab das ursprüngliche Video durch eine höher aufgelöste Version ersetzt.
@kevboard … ein kleiner Appetithappen für zwischendurch würde mir tatsächlich auch schon mal reichen, bevor das volle Programm abgespult wird… wäre eine feine Sache für alle Fans, die es kaum noch erwarten können.25. September 2013 um 15:09 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1151317
DGSTeilnehmer… das verflixte siebente Mal
Aber bei mir hat das damals auch nicht sofort geklappt… kann mich zwar nicht mehr genau erinnern, aber ich glaube, dass Miller einem bescheid geben muss, dass Zadornov ausgebrochen ist und der Typ versteckt sich dann natürlich auch immer woanders… brauchte man auch einen bestimmten Gegenstand!? Ich weiß es nicht mehr… spiel jetzt auch schon eine Weile das HD-Remake und werde bald an die Stelle kommen… immer noch ein tolles Spiel!Zum Trailer… an die Synchronstimme von “Punished Snake “, Kiefer Sutherland, muss ich mich erst gewöhnen. David Hayter hat das nämlich auch nicht schlecht gemacht…
DGSTeilnehmer@Fuffelpups… eins von drei ist erstmal enthüllt. Bin gespannt auf die zwei anderen Überraschungen… die Steam-Box selbst und Half Life 3!? Bin gespannt was da noch kommt…
23. September 2013 um 7:05 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1151313
DGSTeilnehmerHier ein paar recht interessante Infos zur Bildrate des neustes MGS-Teils. Laut Kojima zielt man “für die aktuelle Konsolengeneration auf 30 Bilder pro Sekunde ab und für Next-Gen sind es 60 Bilder pro Sekunde”, so Kojima gegenüber Eurogamer. Der Japaner warnt aber davor, allzu große Erwartungen an die Optik der Umsetzungen für PS4 und Xbox One zu stellen.
“Dieses Spiel wurde von Anfang an für mehrere Plattformen, mehrere Geräte und mehrere Generationen entwickelt”, so Kojima. “Die Fox Engine wurde im Hinblick auf die aktuelle Konsolengeneration erstellt. Vielleicht sieht es im Vergleich zu anderen Spielen, die exklusiv für Next-Gen entwickelt werden, etwas rückständig aus.”
Kojima weiter: “Natürlich werden die Auflösung und die Beleuchtung viel besser auf der nächsten Generation aussehen. Aber die Spielmechanik wird die selbe sein – wir versuchen, es so nahe wie möglich anzugleichen. Die Spielerfahrung wird nicht davon beeinflusst, ob es die aktuelle oder nächste Generation ist.”
Für alle die der Current-Gen noch treu bleiben wollen sind das wohl erst mal gute Neuigkeiten… nur die Bilrate von 60 Bildern pro Sekunden auf den Next-Gen-Konsolen könnte für einen gehörigen Unterschied sorgen. Spiel ja gerade die Legacy Collection und kämpf mich im Moment durch “Peace Walker”. Dabei habe ich festgestellt, dass mir das Zielen gegenüber der PSP-Version nicht nur durch die besseren Analogsticks, sondern auch aufgrund der höheren Bildrate (60fps bei 720p) wesentlich leichter fällt… mal schauen wie sich die zwei Versionen zum Schluss tatsächlich unterscheiden.
Quelle: Eurogamer
DGSTeilnehmer12 Minuten Killzone: Shadow Fall Gameplay frisch (und leider nur vom Bildschirm abgefilmt) von der TGS 2013…
… sieht super aus und scheint tatsächlich offenere Areale zu bieten! Ist wahrscheinlich immer noch nichts für mich, doch wer auf Ego-Shooter steht wird sich garantiert auf diesen Next-Gen-Titel freuen… womöglich bietet das Spiel ja auch einiges an Stealth-Action, sowie eine vernünftige Story? Zusammen mit den neuen Entscheidungsmöglichkeiten… dann wird es vielleicht doch auch was für mich!?
20. September 2013 um 14:24 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1151311
DGSTeilnehmerSpiel gerade die MGS: The Legacy Collection rauf und runter… wie schon an anderer Stelle geschrieben kann ich einfach nicht genug von MGS bekommen und muss sagen, dass sich “Snake Eater” auch heute noch großartig spielt und eine echt tolle Geschichte im “Spannungsfeld” des kalten Kriegs erzählt. Das miteinbeziehen wahrer Ereignissen aus den 60ern gibt dem ganzen nochmals einen extra Kick.
Wie gefällt dir/euch der TGS Trailer? Das Gameplay scheint sich doch etwas verändert zu haben!? Laut ersten Berichten von der “Front” wird es keine Rationen mehr geben – sprich auf Selbstregeneration gesetzt – und “life gauge, stamina and mini-map” scheinen auch der Vergangenheit anzugehören!?
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