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  • als Antwort auf: Ist die Switch schon tot? #1625441
    DGSDGS
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    Tot nicht, aber verstaubt.

    Schon jetzt besser als die Wii, aber bei Weitem nicht so unterhaltsam wie der NGC.

    Super Mario Odyssey ist sehr gut, aber hat sich weniger nach Abenteuer angefühlt als erwartet. Breath of the Wild habe ich noch nicht gespielt, weil mich die Zelda Spiele nach Wind Waker extrem gelangweilt haben – aber ich werde es bei Gelegenheit nachholen. Mario Kart 8 Deluxe ist schlicht und ergreifend zu einfach. In den ersten zwei Klassen habe ich kein einziges Mal gegen die CPU verloren. Vielleicht liegt es an DiRT Rally & Co., aber das Spiel fühlt sich extrem öde an und stellt überhaupt keine Herausforderung dar. Captain Toad: Treasure Tracker taugt mir einfach, weil Rätsel-Spass geht immer.

    Für die Switch fehlen mir aktuell Spiele mit wirklich interessanter Lore á la Metroid oder mehr Rätselspiele wie Professor Layton oder echte Herausforderungen wie knackige Rennspiele (F-Zero) und Shoot ’em ups (Resogun, Nex Machina) oder Geschichten und/oder Charaktere, die mich wirklich mitreißen (LiS, TLoU). Simples Knöpfchengedrücke ist mir zu wenig.

    Pokémon und Super Smash Bros. Ultimate sind eher nichts für mich. Letzteres werde ich mir sicher kaufen, aber wie ich mich kenne, recht schnell ins Regal stellen und nie wieder anrühren. Doch ein würdiger Metroid Prime Nachfolger wäre schon mehr als ausreichend, um mich wieder an die Switch zu fesseln. Eventuell noch Ridge Racer und vielleicht erscheint ja doch noch sowas wie Eternal Darkness oder Resident Evil 4 für die Switch?(!)

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1625361
    DGSDGS
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    Die 80er Stundenmarke schaffe ich mehrmals im Jahr. Meist kurz vor einer Wettbewerbsabgabe oder Projektübergabe. Aber spätenstens ab dem Zeitpunkt liegt mir so ein Projekt am Herzen, vor allem, wenn man von Anfang an daran beteiligt war. Ich kann noch immer keinen Entwurf rausschicken, ohne alles probiert zu haben. Aber, ich bin Selbstständig und habe keine Kinder. Als Angestellter und Elternteil schaut die Sache anders aus. Zudem geht so etwas nur mit flexiblen Arbeitszeiten. Ich komme fühestens um 9.00 Uhr ins Büro, meist später, manchmal erst am Nachmittag. Dafür arbeite ich gern etwas länger und am Wochenende. Jedenfalls, als Arbeitgeber darf man unter keinen Umständen davon ausgehen, dass man die Belegschaft pauschal dazu zwingen kann. Der “freiwillige” 12-Stunden-Tag, der von der Schwarz/Blauen Bundesregierung in Österreich durchgedrückt wurde, macht die Gewerkschaften nicht umsonst nervös. Auf Dauer macht so etwas krank. Sieht man an den ganzen Saisonarbeitern in Tirol. Die sind nach dem Winter regelrecht ausgebrannt.

    als Antwort auf: Marvel #1625244
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    Wir haben uns Venom gestern Abend angeschaut und sind vom Schlimmsten ausgegangen. Vielleicht sind wir deshalb allesamt gut gelaunt aus dem Kinosaal gegangen?

    Eine holprige, aber kurzweilige Vorstellung. Den Bösewicht fand ich im Gegensatz zu vielen Kritiken richtig gut in Szene gesetzt, weil er mich tatsächlich an den einen oder anderen Silicon Valley Guru erinnert hat. Leider war die einzige Verfolgungsjagd recht öde. Ich erwähne das, weil der Film in San Francisco spielt. Da muss man sich mMn fast schon anstrengen, um das in den Sand zu setzten.

    Und ja, Bildkomposition, einige miese Effekte und auch ein paar Schlaglöcher im Skript sorgen für eine durchwachsene Vorstellung. Aber die Symbionten, und was dahinter steckt, wurde richtig gut eingefangen und als Fan kann man sich den Film anschauen.

    Weitere Teile sind mit dem Einspielergebnis wohl so gut wie fix?(!) Ich freu mich auf
    [spoiler title=” “]MAXIMUM CARNAGE[/spoiler]. 😀

    als Antwort auf: Metroidvanias und andere nichtlineare Sidescroller #1624773
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    Der Umfang schreckt mich schon etwas ab, aber sonst klingt es richtig gut. Ich schreib’s mal auf den Zettel und wenn es wieder etwas ruhiger ist, schau ich mir das Spiel genauer an.

    als Antwort auf: Metroidvanias und andere nichtlineare Sidescroller #1624718
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    @Bort & Weltraumaffe:
    Hat das Spiel prozedural generierte Level oder wurde alles von Hand gemacht?
    Viel Backtracking oder eher ein linearer Action-Platformer wie Guacamelee?

    Ich hatte das Spiel wegen einer Aktion im eShop schon mal im Warenkorb, hab’s dann wegen Zeitmangels doch nicht gekauft. Aber eure Erfahrungsberichte klingen echt gut.

    als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1624702
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    Ja, mach ich. Das Spiel ist schon installiert. Falls ich Zeit dafür finde, starte ich Vampyr dieses Wochenende.

    als Antwort auf: Assassins Creed: Odyssey #1624642
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    Ja, allein die Masse an Mitarbeitern einzutakten, erfordert es wohl mit Modulen zu arbeiten, die man dann in das Gesamtsystem einsetzten kann. Aber ehrlich gesagt, kann ich bei AC nicht wirklich mitreden. Hab nur Assassin’s Creed II und Unity gespielt. Teil 2 hat mir damals sehr gut gefallen, aber bei Unity hat man das meiner Meinung nach schon gemerkt.

    als Antwort auf: Assassins Creed: Odyssey #1624636
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    Ich habe keine Quelle, aber ich glaube mich zu erinnern, dass mehrere Teams an der AC Reihe arbeiten und pro Titel bis, oder sogar über(?), 1000 Leute beteiligt sind. Das macht es natürlich nicht weniger formelhaft, oder es ist eben genau deswegen so.

    als Antwort auf: VR Headset Talk | Head Mounted Display (HMD) #1624635
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    @ghostdog83: Das kommt aufs Spiel an. Bei manchen fällt der Fliegengittereffekt mehr auf, bei anderen weniger. Bei Astro Bot habe ich mich nach den ersten fünf Minuten daran gewöhnt, bei Resident Evil ist vor allem der Außenbereich zu Beginn noch immer ein echter Graus, auch mit Pro. Aber von PSVR2 erwarte ich mir ein Bild vollkommen ohne Fliegengittereffekt. Das würde auch mögliche Schwindelgefühle deutlich reduzieren.

    als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1624621
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    @bruenchen: PS4 und ich habe mich recht schnell daran gewöhnt. PC wäre sicher einsteigerfreundlicher, aber ich spiele sogar Surviving Mars und ähnliches ohne Probleme mit Pad. In der Hinsicht bin ich wohl kein guter Maßstab. ^^

    als Antwort auf: VR Headset Talk | Head Mounted Display (HMD) #1624618
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    Keine Ahnung, mir wäre das gar nicht aufgefallen. Aber solche Shooter in VR taugen mir auch nicht. Die schlagen mir auf die Magen. Komischerweise habe ich bei Rennspielen keinerlei Probleme. Da kann ich mich aber am Lenkrad festhalten. ^^

    als Antwort auf: VR Headset Talk | Head Mounted Display (HMD) #1624607
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    als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1624604
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    @bruenchen: Für mich stand Shadow Tactics neben Prey letztes Jahre ganz oben auf der GotY Liste. Ich bin ja Stealth-Action Fan und Commandos habe ich damals rauf und runter gespielt. Deshalb ist mir das Spielprinzip extrem entgegen gekommen. Viel Spass damit! 😀

    Freu mich auch schon auf Desperados 3, vom selben Studio.

    als Antwort auf: VR Headset Talk | Head Mounted Display (HMD) #1624597
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    @Astro Bot: Ich habe das Spiel am Wochenende durchgespielt – ein paar Herausforderungen fehlen mir noch.

    Jetzt möchte ich glatt einen Nachschlag. Am besten Astro Bot 2 für PS5 bzw. PSVR2 und bis dahin ein paar zusätzliche Welten in Form eines DLC.

    Ich bin immer davon ausgegangen, dass VR vor allem in der Egoperspektive sein volles Potenzial ausschöpft, aber ich muss zugeben, der 3rd Person Platformer ist das beste VR Spiel das ich bisher gespielt habe.

    als Antwort auf: VR Headset Talk | Head Mounted Display (HMD) #1624390
    DGSDGS
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    So, die ersten zwei Welten gespielt. Eigentlich mag ich Wasserwelten nicht, aber das Mittendrin-Gefühl macht einfach alles besser. Astro Bot ist echt gut und es wird von Level zu Level besser. Wer eine PSVR Brille hat, sollte das Spiel unbedingt ausprobieren – ein echter Geheimtipp.

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