Dr. Mario

Verfasste Forenbeiträge

Ansicht von 15 Beiträgen - 4,441 bis 4,455 (von insgesamt 4,593)
  • Autor
    Beiträge
  • als Antwort auf: Wer hat’s erfunden? – die Dezember-Frage! #940225
    Dr. MarioDr. Mario
    Teilnehmer

    @ Goombay Dance Band: Sogar zwei, nämlich mit Robin Hood und Ghost Manor sowie Spikes Peak und Super Kung Fu. Das waren damals fürs VCS umfangreiche Spiele mit einer hübschen Aufmachung.

    als Antwort auf: Dragon Quest Talk #933267
    Dr. MarioDr. Mario
    Teilnehmer

    @ IKARUDENSHIN:
    Dass man nach so intensivem spielen sich anderem zuwendet, ist doch ganz natürlich. Motivierend ist DQ aber auf jeden Fall.

    Aber bei Mario Galaxy 2 ist die Motivation, alle grünen Sterne zu bekommen, auch sehr hoch: einige davon sind wirklich teuflisch platziert (ich denke da an die, welche man nur mit Wolken-Mario bekommt: aber auch nur, wenn man noch drei Wolken auf Vorrat hat…).

    @ Zockernator:
    Wieviele legendäre Bosse hast Du schon freigespielt und auf welcher Stufe sind sie? Einige sind schon auf Stufe drei ziemlich knackig, wie das dann mal auf Stufe 90 ausschaut, will ich mir gar nicht vorstellen… Obwohl, die dann besiegen zu können, das ist wahres Können!

    als Antwort auf: Wer hat’s erfunden? – die Dezember-Frage! #940222
    Dr. MarioDr. Mario
    Teilnehmer

    Mit dem persischen Prinzen ist ja wohl jeder tausend Tode gestorben, wenn man den Absprung verpatzt hat, oder? Und dann noch das Zeitlimit…

    Aber “Flashback” (dessen Kauf ich noch immer bereue) bot ebenfalls nur das Erklimmen auf Tastendruck, eine Absturz-Absicherung gab es da nicht. Bei “Demons Crest” wäre ich mir jetzt nicht sicher, aber das war auch nach “Strider”.

    Aber vielleicht als Vorläufer dieses absicherungssystems kann man etwas anderes ansehen: Zu VCS-Zeiten gab es doch die Xonox-Double-Ender: Spikes Peak bot in den Kletterabschnitten eine Art Absturz-Absicherung, so dass man nicht ganz nach unten stürzte.

    als Antwort auf: Wer hat’s erfunden? – die Dezember-Frage! #940218
    Dr. MarioDr. Mario
    Teilnehmer

    Also bei Prince of Pesia konnte man sich zwar an Vorsprüngen hochziehen, aber dass man vor einem unfreiwilligen Sturz bewahrt wurde, daran meine ich mich nicht zu erinnern…

    Das Mit-den-Armen-wedeln gabs aber schon vor DK Country: Schon Castle of Illusion bot diese Animation.

    Skyblazer (das zu Unrecht inzwischen fast völlig vergessen wurde) kam später als Strider, aber auch da war noch ein Tastenkommando nötig, damit der Held sich an Wänden und Vorsprüngen festhält.

    als Antwort auf: Bin wieder da #940184
    Dr. MarioDr. Mario
    Teilnehmer

    Da drücke ich Dir aber fest die Daumen, dass Du dennoch genug für ein neues Auto zusammenbekommst.

    Wenn der Halter ermittelt wurde, dürfte es ja nicht so schwer sein, auch den Fahrer zu finden (wahrscheinlich ist es ja ein- und derselbe…): Neben dem Verkehrsverfahren kommen dann noch die Zivilklagen dazu – das wird bestimmt ordentlich teuer.

    Aber das Wichtigste ist, dass Du es ohne bleibende Schäden überstehst!

    als Antwort auf: Dragon Quest Talk #933264
    Dr. MarioDr. Mario
    Teilnehmer

    Aber natürlich wird Dragon Quest 9 noch fleißig gezockt – zwar nicht mehr ganz so intensiv, aber doch regelmäßig. Außerdem gehts noch immer täglich für eine Minute zum DQVC, um die neuen Angebote zu überprüfen. Heute gabs für mich nur Orichalkum; momentan ist die Metallschleim-Woche und ich warte noch auf ein weiteres Paar Metallschleimhandschuhe… Naja, morgen habe ich noch einen weiteren Versuch, dann wechselt wieder das Angebotsthema.

    Mittlerweile gibts natürlich noch ein paar andere Spiele, aber DQ bleibt grundsätzlich im DS-Schacht drinnen: so kann mal flott wieder gegen einen legendären Boss angetreten werden. Malroth habe ich nun auf Stufe 15 und der macht mir ordentlich zu schaffen: seine Gruppenangriffe sind verheerend. Inzwischen sind drei Figuren nur zum Heilen abgestellt (mit dem Stein des Weisen, sonst kostet es zuviel MP).

    Übrigens, welches Betriebssystem hast Du? Unter XP läuft er problemlos, bei anderen soll es aber teils Probleme geben, zumindest habe ich das in anderen Foren gelesen. Ob das aber stimmt oder die Leute nur irgendetwas falsch gemacht haben, weiß ich freilich nicht.

    Wenn Du aber dann Deine Karte mit dem DQVC verbinden kannst, eröffnen sich Dir ganz neue Möglichkeiten durch die Zusatzmissionen: einige Dinge der Hauptgeschichte sieht man dann mit anderen Augen. Und außerdem wird dabei so einiges verraten über die Geschichte Großbrutaliens, Stinsbrucks, Siechaus, Schickstals und… hehe, das wird jetzt nicht verraten, das musst Du schon sebst herausfinden…

    als Antwort auf: Bin wieder da #940181
    Dr. MarioDr. Mario
    Teilnehmer

    Auch von mir gute Besserung!

    So wie Dein Wagen ausschaut, kannst Du wirklich von Glück reden, dass nicht noch mehr passiert ist.

    Ist der Unfallverursacher schon ermittelt? Unfallflucht ist wirklich das letzte… nicht mal genug Mut, zu dem zu stehen, was man angerichtet hat!

    als Antwort auf: Welche Spieleklassiker haben Remake verdient? #938619
    Dr. MarioDr. Mario
    Teilnehmer

    Cloud1429, Du verwechselt da etwas: Ich sprach von Fantasy Zone, nicht von Final Fantasy. Fantasy Zone ist ein vertikales Ballerspiel von Sega mit bonbonfarbener Knuddeloptik, das einfach nur prächtig spielbar ist. Sowohl auf dem Master System wie dem Mega Drive durfte Raumschiff “Opa-Opa” durch bunte Welten düsen und mittels aufgesammeltem Geld nach und nach neue Fähigkeiten erwerben: stärkere Waffen, größere Flügel usw. Ganz entfernt erinnert Konamis Parodius an diese Spiele.
    Leider hat Sega diese Reihe, wie soviele andere auch (Wonderboy, Shining Force, Ecco, Streets of Rage, Alex Kidd), offenbar vergessen.

    Der “Knuddelstil” gefällt mir allerdings auch bei RPGs wesentlich besser als der westlich-realistische, mit dem kann ich so gar nichts anfangen.

    als Antwort auf: Welche Spieleklassiker haben Remake verdient? #938617
    Dr. MarioDr. Mario
    Teilnehmer

    Nach erneutem Durchspielen auf der Virtual Console kann ich mir es nicht verkneifen, es nochmal zu sagen: Fantasy Zone dürfte ruhig auch neu aufgelegt werden, vielleicht für den 3DS…?

    als Antwort auf: Majin (Demo) #940159
    Dr. MarioDr. Mario
    Teilnehmer

    Hmm, jetzt habe ich grad an anderer Stelle geschrieben, dass ich mich auf Majin freue und lese ich das… Nun traue ich mich fast nicht, die Demo zu spielen: Das Konzept machte bisher einen so guten Eindruck…

    als Antwort auf: Das Spielejahr 2010 – ein Jahr der Enttäuschungen…? #938961
    Dr. MarioDr. Mario
    Teilnehmer

    Also von einem Jahr der Enttäuschungen kann ich für mich nicht sprechen, ganz im Gegenteil: Dragon Quest 9, Mario Galaxy 2, Super Street Fighter 4, Sonic Colours (damit habe ich nie und nimmer gerechnet nach den mageren 16 Jahren, in denen nur Igelmist erschien), Professor Layton, Monster Hunter Tri, der Schattenläufer (der Test wurde dem Spiel nicht gerecht: wer Ico oder Shadow of the Colossus mochte, fühlt sich hier sofort heimisch), Sakura Wars, Fragile Dreams… es gab und gibt eine Menge stimmungsvoller Titel.
    Und da ich an FF 13 nach den ersten Ankündigungen so gar keine Erwartungen hatte, konnte ich auch nicht enttäuscht werden, eher umgekehrt, nach einem ausführlichen Probespielen wusste ich, dass ich dafür keinen Pfennig Geld bereit bin, auszugeben. 3D Dot Game Hero war schon etwas enttäuschend, aber auch hier waren die Erwartungen nicht allzu hoch.

    Mit Donkey Kong Country Returns und Golden Sun kehren zudem zwei gute Spielemarken wieder zurück, mal sehen, wie sich außerdem noch Epic Mickey schlägt.

    Unf für die Zeit danach stehen mit Kirbys Epic Yarn, Majin, Ni no kuni (sowohl PS3 wie DS), Last Guardian, Last Story, Dragon Quest 6 oder Okamiden weitere (hoffentliche) Hochkaräter an.

    als Antwort auf: Golden Sun: Dark Dawn – England-Import mit Multilanguage? #940078
    Dr. MarioDr. Mario
    Teilnehmer

    Tja, oft sind zwar mehrere Sprachversionen auf einer Karte, aber manchmal eben auch nicht: Da auf der offiziellen Internetseite nichts zu diesem Thema steht, hilft wohl nur eine höfliche Anfrage bei nintendo.co.uk.

    als Antwort auf: XBox Kinect #938563
    Dr. MarioDr. Mario
    Teilnehmer

    Super, ElCoyote, das hat mir den Abend richtig versüsst, einfach köstlich.

    als Antwort auf: Dragon Quest Talk #933261
    Dr. MarioDr. Mario
    Teilnehmer

    Wenn ich das richtig sehe, war das die letzte normale “Story”-Mission: Die nächste von diesen gehört zu den Wifi-Sondermissionen, nämlich Nr 123 “Geschenk von Gestern”. Danach folgen viele weitere “Story”-Missionen, manche machen ebenso wie die normalen Missionen aber frühere Missionen zur Vorbedingung, als Beispiel: Bevor man zu den Ruinen von Schickstal aufbrechen darf, muss man die Mission des königlichen Bibliothekars ins Stinsbruck erledigt haben.

    als Antwort auf: Welche Spieleklassiker haben Remake verdient? #938600
    Dr. MarioDr. Mario
    Teilnehmer

    @ cloud1429:
    Eine Grandia-Neuauflage wäre klasse. Eines der besten Rollenspiele überhaupt mit vernünftig erzählter Handlung, Witz, Hintersinn und einem tollen Kampf- und Spielsystem: Die Wechselwirkung von Waffen- und Magiesystem auf die Statuseigenschaften und Fähigkeitenzugang wurde so leider nie mehr weitergeführt.

    Generell dürften gerade auch die guten, alten Plattformspiele vermehrt wiederkehren, denn abgesehen von den Toptiteln um Mario gibt es da kaum etwas. Spiele eben, die diesen Namen auch verdienen, da es darin ums Spielen geht und nicht um irgendwelche kruden Möchtegern-Dramen mit Effekten und Hochglanzoptik.

    Gestern fiel mir wieder einmal das exzellente GameBoy “Donkey Kong” in die Hände: 100 Ebenen voll mit Knobel-Jump’n’Run-Passagen. Warum davon nicht eine 3DS-Neuauflage?

Ansicht von 15 Beiträgen - 4,441 bis 4,455 (von insgesamt 4,593)