Esorb Red
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Esorb RedTeilnehmerIch hab’ in der letzten Zeit ziemlich viel gespielt. Ist schon fast Massenabfertigung…
Hitman Silent Assassin (HD Trilogie) 360:
Grafisch schlecht gealtert mit komischem Einstieg, der mich fast verleitet hätte gleich wieder aufzuhören. Ich hatte das Spiel vor Jahren schonmal am PC zur Hälfte gespielt und mich schon damals über Dinge geärgert die scheinbar nicht so funktioniert haben wie sie sollten. Der Endkampf war ein frustrierender Witz, von dem selbst Internetquellen meinen, dass es praktisch unmöglich ist ungesehen zu seinen Waffen zu kommen. Aber alles in allem waren ein paar spannende Missionen drin. Nur sämtliche in Asien spielende waren irgendwie nervig.Hitman Contracts (HD Trilogie) 360:
Wieder ein Anfang der einen unwissend losschickt. Die “Story”, so man sie denn so nennen möchte, ist ziemlich schlecht zu verstehen. Dem Internet sei Dank, habe ich dann auch begriffen, dass es sich nur um Erinnerungen von 47 handelte. Allerdings hat mir dieser Teil deutlich besser gefallen als “Silent Assassin”. Sehr gut hat mir die Mission “Alte Handelstradition” gefallen. In dem Hotel hatte man wirklich unzählige Möglichkeiten.Hitman Blood Money (HD Trilogie) 360:
Der meiner Meinung nach beste Teil der Serie. Die Geschichte um 47s Tod wird spannend erzählt und die Grafik ist auch noch in einem annehmbaren Maß. Die Missionen sind scheinbar auf noch mehr Möglichkeiten lösbar als in den vorherigen Teilen. Wirklich überrascht haben mich die Menschenmassenaufläufe im Level “Spiel mir den Blues”. Mit einem Kostüm aus diesem Level gibt es in “Absolution” ein kleines Wiedersehen. Gut gelungen, wenn auch etwas unfair gestaltet finde ich das letzte Level, welches zugleich auch als Abspann laufen kann. Es gibt somit ein (längeres) “Happy End” oder das kurze Begräbnis. Sehr gut gefielen mir hier auch die Spiegeleffekte und die Möglichkeit Körper/Leichen in Containern zu verstecken. Ziemlich gewöhnungsbedürftig war neben der Begrenzung der Speichermöglichkeiten, dass die Speicherstände nach Beendigung des Spiels gelöscht werden. Wenn man also stundenlang um eine gute Position im Level gespielt hat und dann aufhören muss, darf man beim nächsten Mal mit der Mission von vorn anfangen.Hitman Absolution 360:
Während sich die vorangegangenen drei Teile in Sachen Steuerung und Interface sehr ähnlich waren, hat man bei diesem Spiel so ziemlich alles über den Haufen geworfen. Statt einer allsehenden Karte hat man nun eben den Instinkt. Leider wurde auch beinahe die gesamte Buttonbelegung geändert. Da ich alle Spiele nacheinander gespielt habe, bin ich gerade zu Beginn des Öfteren ungewollt aufgeflogen, weil ich aus Gewohnheit einfach den falschen Knopf gedrückt habe… Grafisch ist das Spiel im Vergleich zu den anderen natürlich ein Brett. Was ich allerdings nicht verstehe ist folgendes: Warum war es bei “Blood Money” noch möglich knackscharfe Spiegelungen in Spiegeln und Pfützen darzustellen, in “Absolution” hingegen nicht. Im besten Fall bekommt man einen Spiegel der ungefähr so deutlich spiegelt wie ein stumpfe Edelstahlplatte.
Ganz verstanden habe ich auch nicht warum man in Verkleidungen so schnell auffällt. Wenn man also als Polizist verkleidet ist, erkennen einen die anderen Polizisten ziemlich schnell, so als würde jeder Chicagoer Polizist den anderen kennen. Überhaupt haben Verkleidungen überhaupt nicht mehr die Relevanz wie noch in den anderen Teilen. Im Gegenteil, durch das Punktesystem fühlt man sich schnell bestraft, wenn man sich irgendwie verkleidet. Leider habe ich aber auch erst ziemlich zum Schluss bemerkt, dass man bei jedem Kill mit +/- null Punkten rauskommen kann, wenn man den Kill nur richtig ausführt und die Körper ordentlich versteckt.
Ein nettes Spiel, von dem ich allerdings nur ein Level für wirklich wiederspielwertig halte.Was alle Spiele gemein haben ist die Tatsache, dass man für jedes Level Stunden brauchen kann, bis man eine optimale Lösung gefunden hat. In Absolution hat mich ein Level vier Stunden gekostet, bis ich durch war. Als ich es nach einem Ladefehler meinerseits wiederholen musste, war ich nach 15 Minuten (inkl. zwei Neustarts) am Levelende… Aber das macht eben auch den Reiz der Serie aus.
Bioshock Infinite 360:
Meine Meinung habe ich im dazugehöriugen Thread schon gepostet: Durchschnittsshooter mit genialer Story.Resistance Fall of Man PS3:
Nach Bioshock schon eine ganz schöne Umgewöhnung. Ziemlich viel Ballern ohne wirklich gut erzählte Geschichte, dazu das grützige PS3 Pad, bah. Aber (für mich) mal wieder ein paar neue Waffenideen. Die Bullseye die dank Markierung auch um die Ecke schießt oder der Bohrer der einfach DURCH die Wand schießt. Man merkt dem Spiel allerdings auch schon die Jahre an. Spaß hat’s dennoch gemacht. Wer ist aber nur auf die beknackte Idee gekommen das primäre Feuern auf R1 statt R2 zu legen?Resistance 2 PS3:
Storytechnisch noch schlechter erzählt als der erste, dafür aber etwas flotter im Handling. Die Gegner KI ist schlau genug nicht immer wieder über die gleiche Ecke gucken und auch mal massiv Granaten gegen die Menschen einzusetzen. Seltsamerweise konzentrieren die Feinde ihr Feuer immer nur auf den Spieler, wenn der Tod ist stellen sie selbiges ein. Allerdings ist mir vom Spiel nur sehr wenig im Gedächtnis geblieben, obwohl ich es erst heute beendet habe… Noch positiv: Ich habe zur Mitte des Spiels den Dualshock Controller beiseite gelegt und ein 360 Pad per Adapter angeschlossen. Funktioniert tadellos.The Darkness PS3:
Ich hatte das Spiel schon vor einigen Monaten angefangen, dann aber aus welchen Gründen auch immer nicht beendet. Da leider mein “Resistance 3” noch nicht da ist und auch nach eineinhalb Jahren der Funke bei “Splinter Cell Conviction” nicht überspringen wollte, habe ich das Spiel wieder eingeworfen. Nach Resistance ein sehr schwerfälliges Gameplay, das mich ein gute Stunde Wiedereingewöhnung gekostet hat. Vor allem ist es immer wieder schwer sich in eine Steuerung zurückzufinden. Doch das Spiel hat mich ziemlich schnell zurückgewonnen. Die Geschichte ist spannend und emotional erzählt, die Nebenquests abwechslungsreich und die Telefonanrufe unterhaltsam von lustig bis merkwürdig. Und auch hier, in einem Spiel von 2007, gibt es scharfe Schatten- und Spiegeleffekte. Überhaupt steckt im Spiel viel Liebe zum Detail: In den Fernsehern laufen richtige Videosequenzen, statt popeliger Standbilder (wobei dies bei der 360 Version nicht der Fall sein soll), in den Snackautomaten gibt es ausmodelierte Snacks und überall stehen Leute rum die mit einem oder miteinander quatschen.
Was ich mir für das Spiel gewünscht hätte, wäre ein vernünftiges Missionszielanzeigesystem gewesen. Ziemlich häufig bin ich planlos durch die Gegend gelatscht, weil mir auch die Missionshinweise kaum weiterhalfen. Ansonsten ein rundum gutes Spiel, was gerade in den Zwischenweltlevels viel Atmosphäre aufbaut.Nun ist die Frage welches Spiel als nächstes ansteht: “The Darkness 2” oder eventuell “Resistance 3”? Mal schau’n wann letztgenanntes eintrudelt.
Esorb RedTeilnehmer@Klinnik
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Wie es der Zufall will, hab ich heute den Disney Rapunzel Film gesehen und mir infolge dessen den Wikipedia Artikel über das Märchen durchgelesen (http://de.wikipedia.org/wiki/Rapunzel). Unter Werksgeschichte steht unter anderem: “Sie stellen fest, dass in Märchen häufig der Vater oder die Mutter um ein augenblickliches Gelüßten zu befriedigen, ihr zukünftiges Kind verspricht. Während das ungeborene Wesen natürlich einerseits noch abstrakt und relativ leicht anderen als Lohn angeboten kann, da noch keine tiefe persönliche Bindung besteht, […]” Vielleicht habe ich es im Spiel verpasst, aber es wird nicht wirklich erwähnt warum genau Booker sein Kind abgibt. Weiterhin interessant sind aber auch die Informationen unter Interpretation. Hier finden sich einige Gemeinsamkeiten zu “Infinite”. Auch in der Geschichte selber tauchen einige Paralellen auf, am auffälligsten ist hier der Turm aus dem es kein entrinnen gibt. Auch das abschneiden der Haare kommen in Märchen und Spiel vor.
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Esorb RedTeilnehmerIch wundere mich nur, wie es das Bild überhaupt in die Ausgabe geschafft hat. Mal vom Inhalt des Bildes abgesehen, ist der Titel doch noch immer auf’m Index bzw. beschlagnahmt, da verbietet sich doch ohnehin schon jede Behandlung des Themas in einem Printmagazin, dass für jeden frei erhältlich ist.
Davon abgesehen stört es mich persönlich allerdings kein bisschen. Kaum einer, der nicht sowieso weiß was abgebildet ist, wird das erkennen. Insofern wird das keinen negativ beeinflussen können.
Esorb RedTeilnehmerDann hab’ ich auch mal eine Frage zu der zweiten Ausgabe der Retro Gamer: Ist noch jemandem der kleine Fauxpas auf Seite 31 aufgefallen?
Esorb RedTeilnehmerIch habe eine vorläufige Lösung selbst gefunden: Man muss in den Optionen das GamePad als Bildschirm abstellen, so dass es nur noch als Controller dient. Dann wird das Radial Menü am Fernseher angezeigt, statt auf dem Pad, und das Spiel wird pausiert. Dann kann man auch in Ruhe alles zuweisen. Ist natürlich ziemlich umständlich und wohl auch nicht Sinn der Sache.
Esorb RedTeilnehmerAaaah, ich werd verrückt… Ich habe das Spiel für die WiiU, hab aber keinen Plan, wie ich Fähigkeiten auf die A,B,X,Y Tasten zuweisen kann. Also D-Pad unten drücken um das Radialmenü zu öffnen. So viel ist klar. Aber dann? Mit dem linken Stick wie überall zu lesen, kann ich keine Fähigkeiten anwählen, dann läuft Tod durch die Gegend. Per Drag & Drop gehts auch nicht… Ich weiß nicht mehr weiter???
Esorb RedTeilnehmerHab jetzt seit ein paar Tagen auch eine Wii U. Hab sie über die amazon Warehouse Deals gekauft. Bin soweit zufrieden, nur der linke Stick am Gamepad drückt sich irgendwie schwammig, während der rechte ganz normal “klickt”. Habe bisher nur Mario gespielt und weiß deshalb nicht ob der Stick überhaupt aufs Drücken reagiert. Oder ist das normal?
22. Dezember 2012 um 0:09 als Antwort auf: Schnäppchen-Käufe oder Spiele die ihr Geld wert waren #940387
Esorb RedTeilnehmerIch fand den Film super und er reiht sich sehr gut in die Reihe der alten fünf Filme ein, auch wenn es natürlich ziemliche Logiklücken hinsichtlich der technischen Entwicklungen gibt. Nichts desto trotz ist es ein sehr stimmiges Prequel. Da war die Burton Interpretation doch ziemlich mau dagegen.
19. Oktober 2012 um 17:32 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1045972
Esorb RedTeilnehmerYeah, grad’ eben meinen zweiten Durchgang in “Dishonored” beendet. Sehr geiles Spiel.
Im ersten Durchgang habe ich noch so ziemlich alles weggeschnetzelt, das nicht schnell genug die Flucht ergreifen konnte. Im zweiten dann ganz vorsichtig und ohne eine einzige Leiche. Und es wird nicht zu viel versprochen: Es gibt für jeden Spielstil z.T. mehrere Lösungswege. Entweder quer durch die Gegner oder ungesehen über die Dächer. Auch die Art und Weise des Handelns wirkt sich merklich auf die folgenden Ereignisse aus. Ich ziehe dazu mal “Deus Ex: Human Revolution” als Vergleich heran, da es das letzte aktuelle und allgemein bekannte Spiel mit ähnlichem Spielprinzip ist. Außerdem ist es das einzige Spiel der Art das ich sonst gespielt habe

Vorweg: “DE:HR” fand ich echt genial, dennoch stinkt es im Vergleich zu “Dishonored” ziemlich ab. Die alternativen Wege in “Dishonored” sind tatsächliche alternative Wege und nicht nur immer gleich aussehende Lüftungsschächte. Es gibt echte alternative Enden, die mit dem Spielstil zusammenhängen und keine Knöpfchenlösung. Außerdem alternieren gewisse Ziele in jedem neuen Spieldurchgang, weshalb man nicht einfach nach Vorwissen agieren kann. Bei “DE:HR” wurde man hier und da zu Suchaktionen gezwungen, obwohl man das eigentliche, sich nie ändernde Ziel, bereits kannte.
Nun folgt mein dritter Durchlauf, weil mir Achievementhure noch zwei Erfolge fehlen, wovon ich den einen durch reine Bequemlichkeit verpasst habe…
Esorb RedTeilnehmerbupple wrote:Es gibt schon ein paar Spiele, die ich nicht bis zum Abspann gespielt habe. Dead Space fand ich so langweilig, dass ich bei Level 9 oder so aufgehört habe, zu spielen.
Ich hab mir kürzlich “Dead Space” für die Box geholt und dreimal nach einander durch gezockt. Da bin ich wie bei “Deus Ex: Human Revolution” zur Gamescore Hure mutiert. Jetzt bin ich grad’ dabei die 1000 G bei “Dead Space 2” zu holen. Das habe ich zwar damals schon viermal nacheinander gespielt, aber da nur des Spielspaßes und des New Game+ Modus wegen. Allerdings entzaubert so häufiges zocken eines einzelnes Titels schnell das Spiel, da man schnell die Grenzen der Welt erkennt.Zum Thema durchzocken: Als ich jünger war und das Geld noch nicht so reichlich floss und entsprechend wenige Spiele zur Verfügung standen, da habe ich alles was mir unter die Finger kam zuende gespielt. Auch mehrmals, egal was das für eine Gurke war. Da war dieses “Ich hab’ doch Geld dafür bezahlt” Gefühl noch ausgeprägter. Das ist mittlerweile leider etwas abgeklungen und so sammeln sich einige Spiele in meinem Regal die ich höchstens eine Stunde gespielt habe. Und ich seh’ es auch gar nicht ein, meine Zeit für eine Spiel zu opfern, bei dem der Funke einfach nicht überspringen will.
Esorb RedTeilnehmerDead Space Teil 1 für die 360
Ich hatte das Spiel schon damals kurz nach erscheinen für die PS3 gekauft und auch tatsächlich einmal durchgezockt, aber aus welchen Gründen auch immer empfand ich es damals als zu schwierig und teils unfair, als das ich es nochmal hätte spielen wollen. Das mag damit zusammenhängen, dass es mein erster Shooter für eine Konsole war, als ich es allerdings irgendwann doch nochmal spielen wollte wollte der Funke nicht überspringen und ich hab’s nach einer Weile zur Seite gelegt.
Warum schreib’ ich das alles: Ich habe es jetzt wie gesagt nochmal für die 360 gekauft und ganz gegen meine Gewohnheit in vier Tagen, in drei Durchgängen alle Erfolge geholt. Und das Spiel schien mir so gar nicht mehr unfair, ganz im Gegenteil. Eigentlich ist es sogar sehr einfach und selbst der “Unmöglich” Modus ist lediglich mit dem Plasmacutter zu erledigen, entsprechend hätte ich mir meinen zweiten Durchgang auf normal sparen können. Das muss an der Konsole liegen…
Zum Spiel selbst: Auf jeden Fall ein hervorragendes Spiel mit gruseliger Atmosphäre und super Synchro, das ich jedem empfehlen kann, obwohl es mich streckenweise vom Missionsdesign schon sehr an Bioshock erinnert (auch damals schon).
Esorb RedTeilnehmergreenwade wrote:viele leute haben eine falsche erwartungshaltung ego shootern gegenüber. tolle ladschaften, eine fabelhafte geschichte und ein geniales skillsystem sind tugenden an denen rollenspiele gemessen werden sollten.Das ist es ja eben. Crysis 2 auf der XBOX versucht schöne Landschaften zu zaubern. Durch Grafikfehler und ausbledende Objekte wird das aber wieder zunichte gemacht. Hier hätte CryTek besser dran getan, wenn man kleine Abstriche gegenüber der PC Version vorgenommen hätte. Diese sind sicher vorhanden, es hätte aber noch optimiert werden können.
Skillsysteme in Videospielen schrecken mich in den meisten Fällen eher ab, ich habe mich aber damit arrangiert, da kaum mehr ein Spiel ohne auskommt. In der Form wie es in Crysis 2 implementiert wurde ist es aber einfach nutzlos. Dass die Energie schneller regeneriert mag ja noch ganz praktisch sein, das hätte man aber auch als Anzug-Upgrade in die Story intergrieren können.
Was die Story angeht, so ist eine beknackte Story leider nicht gleich einer beknackten Story. Die Story von Bulletstorm zum Beispiel ist total bescheuert, aber man kann ihr folgen und sie ist interessant (meiner bescheidenen Meinung nach), die von Crysis 2 hingegen ist undurchsichtig und konfus. Selbst, und es tut mir leid dass ich schon wieder diese Spielreihe zum Vergleich heranziehe, Call Of Duty ist leichter zu folgen, obwohl man nur Bruchstücke vom Ganzen mitbekommt.Ich habe gleich im Anschluss mit Rage angefangen, und auch wenn das auch kein Shooter im traditionellen Sinn ist, hat mich da die Atmosphäre gleich gepackt und die Inszenierung ist auch deutlich gelungener als die von Crysis 2.
Esorb RedTeilnehmerCRYSIS 2
Zu Beginn zitire ich mich selbst aus dem “Vor kurzem angespielt” Thread, um nicht nochmal alles neu schreiben zu müssen:
Esorb Red wrote:Crysis 2… Böh, ich sollte aus Erfahrungen lernen. FarCry habe ich damals schon nicht beendet, durch Crysis habe ich mich vor ein paar Wochen durchgelangweilt und -geärgert ob des teils dämlichen Spieldesigns. Ich verstehe gar nicht, wie alle diese Spiele so hochjubeln können. Die Erzählweise ist langweilig und das Schicksal der Welt in diesem Spiel interessiert mich einen Scheiß.Dazu kommt das seltsame Leveldesign, bei dem man manches Mal fünf Minuten nach dem Weg suchen muss. Die Ladebildschirme sind von Call Of Duty geklaut und überhaupt erinnert vieles im Spiel an die Modern Warfare Teile, nur dass mir diese trotz der tumben Ballerei mehr Spaß gemacht haben. Das allerschlimmste finde ich aber die Technik. Na klar ist meine XBOX nicht so leistungsstark wie ein moderner PC, das verlange ich auch gar nicht. Grafik ist nicht alles. Allerdings stört es mich sehr, wenn sich Objekte in der Ferne so sichtbar auflösen. Oder das Texturen von z.B. Grafittis an Wänden verschwinden, wenn man zwei Schritte zur Seite geht. Dazu kommen Doppelkonturen bei Bewegungen von NPCs.
Fazit: Ich werde mich noch ein bisschen durch’s Spiel quälen, wenn aber der Funke nicht überspringen will, werde ich’s wohl ins Regal verbannen. So oder so wird das aber wohl mein letztes Spiel von Crytek sein. Sorry Leute, ihr habt’s verbockt.
Esorb Red wrote:tetsuo01 wrote:Die CoD Gehirnwäsche hat bei dir offensichtlich schon voll zugeschlagen, anders kann ich mir die Aussage bzgl. des Leveldesigns nicht erklären.
Nein, nein, keine Sorge. Als ich kürzlich MW3 durchgespielt habe fand ich’s auch mehr dröge als anspruchsvoll, habe mich aber durchgeschlagen, um zu erfahren wie die Geschichte ausgeht. Eigentlich wollte ich die Call Of Dutysierung auch eher als negativen Einfluss anführen. Und ich sag ja, ich werde noch etwas spielen und schauen ob der Funke überspringt. Und wahrscheinlich bin ich noch zu geprägt vom ersten Teil. Aber wie schon wie schon erwähnt stört mich die technische Umsetzung auf der XBOX schon sehr. Hätte man hier und da ein paar Abstriche in der Grafik gemacht, würden einem die lästigen Popups und Grafikfehler sicher erspart bleiben. Für mich ist sowas einfach ein Atmosphärenkiller.Unter Umständen bin ich auch einfach schon zu alt geworden für FPS
Andererseits hatte ich vor kurzem mit den beiden Bioshock Teilen noch viel Spaß.Und was soll ich sagen: Der Funke ist nicht übergesprungen, ich habe das Spiel dennoch beendet. Woran hat’s letztlich gelegen?
Zum einen die bereits erwähnten technischen Mängel wie Pop-Ups und Doppelkonturen. Im späteren Verlauf des Spiels hatte ich mehrmals das Problem, dass Spielstände fehlerhaft geladen wurden, so dass die Sicht nicht passte, z.B. als man im Panzer einen Konvoi verteidigen muss, da wurde der Charakter irgendwie “schief” ins Fahrzeug gesetzt.
Auch das Sammeln der Nano-Katalysatoren ist ziemlich fehlerhaft geraten, so dass diese oft nicht eingsammelt werden. Davon abgesehen wirkt diese Auflevelfunktion ziemlich aufgesetzt, da die Möglichkeiten ziemlich bedeutungslos sind.Klar ist es ganz cool, wenn man die Tapsen der Gegner sieht. Wenn aber nicht, who cares?
SPOILER! Vor allem die Funktion getarnte Gegner sichtbar zu machen ist ziemlich unsinnig. Die einzigen Gegner die sich tarnen können, kommen ganz am Schluss des Spiels, entsprechend habe ich auch mit der Funktion gewartet. Die nötigen Nano-Katalysatoren zum freischalten hatte ich erst zusammen, als ich schon drei von denen erledigt hatte. Mag am Schwierigkeitsgrad liegen, ich weiß es nicht. SPOILER ENDE!Vom allgemeinen Gameplay her ist Crysis 2 tatsächlich einfach nur ein ganz normaler 08/15 Shooter, den man wirklich gut mit den Modern Warfare Teilen vergleichen kann. Das Waffenmanagement, die Ladebildschirme, die Fahrzeugpassagen, das Leveldesign, etc. Die größten Unterschiede zwischen den Spielen: MW speichert häufiger, dafür bleiben die Gegner weniger häufig in der Grafik stecken, als bei Crysis 2.
Die Story
Wer hat sich denn das ausgedacht? Als Film wäre das eine Direct To DVD Produktion, deren Höhepunkt eine Ausstrahlung auf Tele 5 im Nachtprogramm wäre. Man stolpert von einer Ecke New Yorks in die nächste, legt eine Menge Menschen und Aliens um (oder läuft auch gerne mal einfach getarnt vorbei, das macht keinen Unterschied) und hat zu 90% keinen Plan warum grad’ was passiert. Die “überraschenden Wendungen” sind ziemlich Klischeehaft und ausgelutscht. Das ganze gipfelt in einem mehr als enttäuschenden Finale, in dem ich mich, vorsicht SPOILER, außer an den vier sich tarnenden Gegner, an allen Feinden vorbei geschlichen habe. Die Endsequenz ist ein schlechter Witz und sogar den Möchtegern Bosskampf aus dem ersten teil hat man sich diesmal komplett gespart.
Genauso billig wie die Story ist klingt die Synchro, in der einzig Manfred Lehmann heraussticht. Ob die türkische besser klingt habe ich nicht getestet, das würde aber auch meine sprachlichen Kenntnisse übersteigen.Alles in Allem: Ich habe selten ein Spiel, an dem ich wirklich nur Negatives anzumerken habe. Crysis 2 ist leider eines von diesen, das liegt aber wohl daran, dass ich solche Spiele sonst gar nicht beende. Hätte ich mehr als die 16 Euro die ich dafür gelassen habe gelöhnt hätte, würde ich mich wahrscheinlich jetzt sehr ärgern. So ist’s halt nur ein bisschen schade ums Geld. Ich hatte vor kurzem eine große Pizza American Style zum gleichen Preis. Die wird mir wohl länger in Erinnerung bleiben…
7. April 2012 um 9:22 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1045613
Esorb RedTeilnehmertetsuo01 wrote:Die CoD Gehirnwäsche hat bei dir offensichtlich schon voll zugeschlagen, anders kann ich mir die Aussage bzgl. des Leveldesigns nicht erklären.
Nein, nein, keine Sorge. Als ich kürzlich MW3 durchgespielt habe fand ich’s auch mehr dröge als anspruchsvoll, habe mich aber durchgeschlagen, um zu erfahren wie die Geschichte ausgeht. Eigentlich wollte ich die Call Of Dutysierung auch eher als negativen Einfluss anführen. Und ich sag ja, ich werde noch etwas spielen und schauen ob der Funke überspringt. Und wahrscheinlich bin ich noch zu geprägt vom ersten Teil. Aber wie schon wie schon erwähnt stört mich die technische Umsetzung auf der XBOX schon sehr. Hätte man hier und da ein paar Abstriche in der Grafik gemacht, würden einem die lästigen Popups und Grafikfehler sicher erspart bleiben. Für mich ist sowas einfach ein Atmosphärenkiller.Unter Umständen bin ich auch einfach schon zu alt geworden für FPS
Andererseits hatte ich vor kurzem mit den beiden Bioshock Teilen noch viel Spaß.Achso: Doom habe ich noch nie gespielt. Ich habe auch generell nichts dagegen, mir meinen Weg selbst zu suchen und habe auch positiv aufgenommen, dass man das Spiel auf unterschiedliche Weisen spielen kann. Entweder nach bester Hau Drauf Manier mit der Waffe stets im Anschlag oder eben schleichend und dezent meuchelnd. Wenn ich aber durch ein Gebäude laufe und einen Fahrstuhl den ich benutzen soll für eine Nische halte, der auch erst anfährt, wenn ich still drin stehen bleibe, weshalb ich erstmal eine halbe Stunde durch’s Level eiere und dabei immer wieder auftauchende Feinde erledigen muss, dann bin ich halt ein bisschen angenervt von einem Spiel und kann leider nicht mehr von gutem Leveldesign sprechen.
7. April 2012 um 0:05 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1045605
Esorb RedTeilnehmerCrysis 2… Böh, ich sollte aus Erfahrungen lernen. FarCry habe ich damals schon nicht beendet, durch Crysis habe ich mich vor ein paar Wochen durchgelangweilt und -geärgert ob des teils dämlichen Spieldesigns. Ich verstehe gar nicht, wie alle diese Spiele so hochjubeln können. Die Erzählweise ist langweilig und das Schicksal der Welt in diesem Spiel interessiert mich einen Scheiß.
Dazu kommt das seltsame Leveldesign, bei dem man manches Mal fünf Minuten nach dem Weg suchen muss. Die Ladebildschirme sind von Call Of Duty geklaut und überhaupt erinnert vieles im Spiel an die Modern Warfare Teile, nur dass mir diese trotz der tumben Ballerei mehr Spaß gemacht haben. Das allerschlimmste finde ich aber die Technik. Na klar ist meine XBOX nicht so leistungsstark wie ein moderner PC, das verlange ich auch gar nicht. Grafik ist nicht alles. Allerdings stört es mich sehr, wenn sich Objekte in der Ferne so sichtbar auflösen. Oder das Texturen von z.B. Grafittis an Wänden verschwinden, wenn man zwei Schritte zur Seite geht. Dazu kommen Doppelkonturen bei Bewegungen von NPCs.
Fazit: Ich werde mich noch ein bisschen durch’s Spiel quälen, wenn aber der Funke nicht überspringen will, werde ich’s wohl ins Regal verbannen. So oder so wird das aber wohl mein letztes Spiel von Crytek sein. Sorry Leute, ihr habt’s verbockt.
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