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  • als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1113897
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    Ich finde es schade das Ubisoft ein Spiel, das sie lt. eigenen Angaben seit über drei Jahren entwickeln mit technischen Mängeln, Mikrotransaktionen und 1GB Day One patches erscheint. Rein optisch sieht es absolut fantastisch aus finde ich. AUch das Gameplay und die Parkour Mechanik wurden verbessert. Ich war aber noch nie ein AC-Spieler. Finde es trotzdem einfach ungenügend von Ubisoft. Vielleicht war es doch zu viel zwei Spiele gleichzeitig zu entwickeln.

    Hier nochmal 4P aktuell zu den technischen Problemen auf beiden Konsolen:
    “Assassin’s Creed: Unity scheint zum Release mit technischen Problemen zu kämpfen. Wie u.a. die Kollegen von Eurogamer.net festellten, rutscht die Bildrate während Ubisofts Französischer Revolution immer wieder in den Bereich unter 20 Bilder pro Sekunde ab. Zudem kämpft die ungepatchte PS4-Version laut Dealspwn.com scheinbar mit starken Pop-Ups, Fade-Ins und fehlerhaften Auslösern bei Missionen.

    Auch während unseres am Ende der Woche erscheinenden Tests haben wir starke Probleme mit der Bildrate auf Xbox One und PS4 festgestellt. Diese konnten zwar durch den rund 1GB großen Tag-Eins-Patch etwas gemindert, aber nicht behoben werden.

    Wie Polygon.com meldet, gibt es zudem Mikrotransaktionen, mit denen man Spielgegenstände freischalten kann. Screenshots zeigen “Vorteilspakete”, bei denen man für 99,99 Dollar sogenannte “Helix Credits” erstehen kann, die im Spiel gegen Waffen, Anpassungen oder Status-Booster tauschen kann. “

    Vorteilspakete für 99,99 Dollar!!!! Hallooooo, Gehts noch?
    In der Play3 Video Review werden auch Szenen gezeigt, bei denen man bestimmte Truhen nur öffnen kann, wenn man sich bei Uplay Registriert und die App runterlädt!

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1113893
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    So wie ich das sehe, läuft es auf beiden Konsolen nicht mit konstanten 30fps. Bei der PS4 brechen sie blos etwas weiter ein in manchen SItuationen. WIrd bestimmt nachgepatcht. Ich kann bei einem 900p 30fps Spiel keinen neuen Trend zur Power der Xbox CPU erkennen!? Aber sie haben ja noch die Cloud, ein unberechenbares Monster das nur noch geweckt werden muss:)

    als Antwort auf: Dragon Age Inquisition ! #1209450
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    Hat sich in meiner persönlichen Gunst auch gegen Unity und Far Cry 4 durchgesetzt.

    als Antwort auf: Call of Duty #1208928
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    Worüber viele diskutieren ist halt mal wieder die P2P Verbindung und das man Runden hat die 28:9 für einen ausgehen und etwas später kriegt man 4:15 auf die Fresse ohne das man es nachvollziehen kann. Ich wechsel dann meistens die Lobby und alles ist wieder gut. Allgemein läuft es auf der PS4 aber sehr gut finde ich.

    als Antwort auf: Spiele…die irgendwie “zu kurz” gekommen sind… #931489
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    starhawkcoveramdwfvbp5n3.jpg
    Starhawk ist ein Third Person Shooter dessen Herzstück der Multiplayer für bis zu 24 Spielern ist.
    Gespielt wird zu Fuß, in Panzern, Buggy´s und den namengebenden Hawk´s die aus der Luft gefährlich werden und auch an Land wie ein Mech gesteuert werden kann aber dort natülich anfälliger sind. Später wurden auch Titanfall ähnliche Mech´s per DLC integriert die sehr agil sind und eine Menge Feuerkraft besitzen. Perfekt zum Kampf gegen die sonst etwas übermächtigen Hawk´s.

    Spilmodi sind TDM, Capture the Flaf, Domination und spezielle Modi für die Hawk´s z.B.

    Das Spiel hat zum Release sehr gute bis gute Bewertungen bekommen, das Gameplay war schnell, actionreich und hatte viele interessante Neuerungen.
    Anbei möchte ich auf ein par Bessonderheiten eingehen:
    -Das Szneario ist in einer weit entfernten Zukunft angesiedelt, das Charackterdesign und die Musik sind aber von Western Filmen inspiriert
    -Das “Bauen”! ist ein wesentlicher Bestandteil des Spiels durch den es sich von allen anderen aktuellen Shootern wie z.B. Battlefield unterscheidet. Ihr sammelt permament Rift Punkte die Ihr durch Kills oder Zonen Gewinne schneller vermehren könnt. Mit diesen Rift Punkten kann man um seine Spawn Basis z.B. Mauern und Luftabwehr Geschütze errichten, Garagen für Hover-Bikes, Panzer und Hawks oder auch Bunker bauen in den ständig Munnitionsnachschub eingesamelt werden kann und welche schwerer zu zerstören sind. Diese Objekte soawnen nicht einfach so sondern krachen brachial als Orbital-Fracht auf die vom Spieler markierte Position.
    -Das Spawn System ist auch cool umgesetzt. Wenn man stirbt, landet man auf der Karte des Schlachtfelds und kann sich in einem bestimmten Radius von seiner Basis oder von anderen Spielern erstellten Spawnpunkten in einer Kapsel abwerfen lassen. Das interessante dabei ist, das man so auch effektiv gegen Camper vorgehen kann die in Spawn Nähe lauern. Man steuert die Kapsel einfach direkt auf den Gegner. Wenn er das nicht rechtzeitig schnallt, weil er den Schatten der herannahenden Vernichtung nicht bemerkt, Boom! Auch wenn er versucht zu flüchten kann man die Kapsel während des Flugs noch in andere Richtungen korrigieren und trifft mit Glück trotzdem noch.
    -Ansonsten hat man noch die Möglichkeit diverse Perks frei zu spielen in dem man In-Game Herausforderungen absolviert. Dadurch kann man sich zum Spezialisten für Bauobjekte, bestimmte Waffen und ähnliches machen.

    -Abschließend sei noch der Story Modus zu erwähnen der aber sehr kurz ist und als Tutorial gesehen werden kann, und der Offline Coop-Horde Modus welcher Offline per Splitscreen und auch Online gespielt werden konnte. Später wurde das Spiel auch im PSN Store angeboten wobei man den Story Modus und Multiplayer separat erwerben konnte. Absolut vorbildlich!

    Das Spiel ist damals irgendwie komplett untergegengen. Alle haben nur Battlefield und COD gespielt aber mit Starhawk hatte ich wesentlich mehr Spaß..
    Für mich eines der besten Muliplayer Spiele auf der PS3.

    Keine Ahnung ob die Server davon noch funktionieren. Als ich aufgehört habe war leider schon nicht mehr sehr viel los.

    IGN Review:

    Der kurze, lustige Spawn Pod Killer Trailer!

    als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #960514
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    Habe soeben auch interstellar geschaut und fand ihn sehr gut. Nolan kombiniert Spannung mit aktuellen Rätseln der Quantenmechanik und philosophischen Fragen.

    Mir persönlich haben ein par weitere Info zur aktuellen Lage auf der Erde und am Ende zur Entwicklung dieser gefehlt.

    @Ecco Das Ende ist halt nicht gut zu erklaren so wie man eine Singularität auch nicht erklären kann. Nolan musste zu künstlerischen Mitteln greifen. Dies hat er aber auch sehr gut gemacht Finde ich.

    als Antwort auf: R.I.P. Playstation 3 #1209235
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    Das erste mal Dead Space war für mich damals eine Offenbarung. Die Grafik, Effekte und vor allem der Sound haben mich umgehauen. Unvergessen bleibt für mich der Einstieg ins Spiel als nach kurzer Erkundung die Hölle los bricht und weit am Ende der Kampf gegen diesen sich selber wieder zusammen bauenden brocken, als man diese Wände zusammen schieben muss und der Typ einem unkaputtbar im Nacken sitzt. Schweisperlen!

    als Antwort auf: Call of Duty #1208918
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    Finde den mp auch sehr gut. Habe bei “Herrschaft” heute einen persönlichen Rekord aufgestellt und über 50! Abschüsse in einer Runde gehabt. Waren aber auch viele Anfänger in der Lobby. Die haben alle wie Sebomat gespielt.

    als Antwort auf: Driveclub Maniac Edition #1204772
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    So spät noch:)

    als Antwort auf: Driveclub Maniac Edition #1204770
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    Jo, die gestrige Stunde hat echt spass gemacht mit euch beiden. Läuft immer besser, aber ich denke das wohl ein grösseres Update erscheinen muss um diesen Netzcode Schlamper auszumerzen. Wenn dann alles läuft, mehr Content erscheint, wird mich das Spiel noch lange begleiten.

    als Antwort auf: Driveclub Maniac Edition #1204767
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    Bin auch dabei!

    als Antwort auf: R.I.P. Playstation 3 #1209216
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    Journey fand ich auch großartig. Ich kann die Leute immer nicht verstehen, die sagen Kunst oder philosophische Messages gehören nicht in den Videospielbereich. Ich finde es schön das es noch Entwickler gibt die solche Spiele machen. Bei solchen Games fühle ich mich immer ein bisschen geerdet und die ganzen High Scores, K/D´s oder Item Farmer Listen und Ränge sind weit weg.

    als Antwort auf: R.I.P. Playstation 3 #1209203
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    ChrisKong wrote:

    R.I.P. kannste grad mal vergessen. Sind ja auch noch weiterhin gute Spiele angekündigt. Da geht gar nix in Rente. Besonders nicht, nachdem die PS4 nicht abwärtskompatibel ist.

    Was ist denn noch angekündigt aufgrund dessen man auf eine PS4 verzichten kann?

    Ich bin da auch recht pragmatisch und muss mir keine Gründe schaffen um keine neue Konsole zu kaufen. Wenn ich schon immer lese, “das sich das Gameplay ja nicht verändert oder irgendwas revolutionäres bietet” oder das “ich ja auch viele Spiele in hässlich” auf meiner alten Konsole zocken kann.

    Der zweite Absatz war jetzt natürlich nicht auf Dein Zitat bezogen Chris Kong.

    Ich habe alles auf der PS3 gezockt, was ich zocken wollte. Habe viele neue Spiele ausprobiert, PS2 Classics und Indies. Für mich war es geradezu eine Erleichterung alles zu verkaufen und einen “Strich” drunter zu setzen. Wie die Freundin die man zwar liebt, aber die einfach nicht mehr so attraktiv ist wie vor zehn Jahren und die Knöpfe bei Eingabe auch nicht mehr so gut reagieren. ;)

    als Antwort auf: Wii U Talk #1087425
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    Cross-Promotion! Das Cross-Buy Nintendo´s mit 33% Rabatt! Da wird noch auf den letzte Cent durchkalkuliert wie weit man gehen kann.

    als Antwort auf: Call of Duty #1208888
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    Ich kriege meine PS4 Version Montag und werde hauptsächlich Online zocken. Mals sehen was was die alten Reflexe noch so her geben :)

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