genpei tomate

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  • als Antwort auf: Heavy Fucking Metal #1814263
    genpei tomategenpei tomate
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    NEVERMORE 2026

    Vor Kurzem, als ich mein geschätzter Monty in seiner Man-Cave besuchte, kamen wir, zwischen ner Runde Sega Rally hier und Daytona 2 da, kurz auf das Thema Musik zu sprechen und dass 2026 theoretisch eine neue Nevermore Platte zu erwarten sei.
    Über-Fans der besten Metal-Band, die Alkohol je zerstörte, wie wir es welche sind, haben “Angst” bei so einem gewichtigen Namen und wissen nicht so recht, wie eine Kapelle, die maßgeblich vom verstorbenen Sänger geprägt wurde ( R.i.P. Warrel Dane!) überhaupt überlebensfähig bleiben kann, wenn er z.B. mehr als außergewöhnlich war.

    Nach der kurz-Doku oben von Ola Englund ( Tausendsassa-youtuber und Gitarrist bei the Haunted) bin ich beruhigt und tatsächlich ging ein Traum von mir in Erfüllung…Berzan, der begnadete Sänger, der die Control Denied Platte zu ende brachte ( Post weiter oben von mir vom letzten Jahr: unbedingt rein hören!!), nachdem die Hälfte der ur-Mitglieder das Zeitliche segneten, ist anscheinend von Jeff Loomis auserkoren worden, mit ihm und den anderen ein neues Nevermore Kapitel aufzuschlagen.
    Ich könnte mit der Wahl nicht glücklicher sein!
    Jetzt will ich ein entfesselter Loomis hören, befreit vom Korsett der Arch-Enemy-Restriktionen und Finger-Crossed, dass die Jungs das Metall-Schmieden nicht vergessen haben!

    als Antwort auf: AYN Odin-Das Emulationsbiest #1814224
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    “Kann eigentlich irgendwer diese kleinen harten Knoepfe der Switch ausstehen?”
    Nein, genau so wenig erachte ich die Konsole, von ihrer Ergonomie her, als “Mobile” tauglich. Aber das liegt primär an mir.
    Im Umkehrschluss habe ich die beiden Switches maximal ein paar mal als tragbare Kisten gehalten, gleich vom ersten Tag an ein pro-Controller dazu gekauft und sie nur noch als stationäre Maschinen betrieben.
    Jedes mal wenn ich sie aus dem Dock heraus nehme um beispielsweise Games zu wechseln, kriege ich die Krise dabei, wieder zu erleben, wie “schlecht” sie sich anfühlen.

    als Antwort auf: Arcade-style racing #1814220
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    @Hypersonic GP
    Kompletter Fzero GX Rip-off, was Design angeht, aber für den Pc gibt es davon mittlerweile mehr von der Sorte, als auf allen Nintendo Konsolen der letzten 20 Jahren zusammen.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1813866
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    Rave Racer, m.M.n. das beste Arcade-Ridge-Racer, das mich 3 Dekaden warten lassen hat, kommt für Switch 2…das muss ein Traum sein…

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1813771
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    @Kikko
    Stimmt, ich habe nie im Gefühl, dass die Konsole tragbar ist, da ich sie nur stationär benutze. Es ging also von meiner Warte aus eher darüber zu sinnieren, ob es überhaupt Interesse an ER für die Nintendo Plattform gibt.
    Möge es erfolgreich sein, wenn es erscheint, da m.M.n. ein unfassbares Spiel, das man erleben sollte.
    Mein Counter auf Ps5 zeigte gestern 782 Stunden und es werden nicht die letzten gewesen sein, die ich in Limgrave und dem Schattenland verbracht habe.


    @Fuffelpups

    Ich meine auf Unseen 64 etwas über ein gestrichenes Kid Icarus gelesen zu haben, weiß aber nicht mehr, um welche Nintendo Konsole es ging.
    EDIT: Hier mit Video, sogar von Factor 5!

    Kid Icarus Wii, Factor 5 Canceled Game Unseen 64

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1813744
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    Ich erwarte nichts, die Enttäuschung kann trotzdem kommen. 🙂
    Ganz ehrlich: K.A. was dort gezeigt werden soll, außer die Spiele, die von den Thirds nicht raus sind aber schon bekannt.
    Und Fuffel, da du hier der Nintendo-Gerüchte Experte bist, was ist das mit Kid Icarus? Dein Wunsch, oder gab es überhaupt Gerüchte darüber?
    Bei ER wundere ich mich immer noch, dass es kommen soll, da ich nicht weiß, wer es unbedingt auf SW2 spielen will.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1813740
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    Ich bin in der Tat so gut mit Games/Systeme aller Art eingedeckt, dass eine Verwandlung der Szene in das ominöse Monster, das sich abzeichnet, mich wenig jucken würde.
    Sie dürften mir dann nur nicht mein “Retro” Dasein verbieten, wenn alles auf Digital umgestellt ist, selbst das Kacken.

    Und ich bin mir sicher, dass je bizarrer ( aus jetziger Sicht) das alles noch werden wird, um so mehr Gegengewicht wird dann entstehen, da der Markt für konservativere Gesellen wie ich ziemlich groß ausfallen dürfte.

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #1813729
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    Du meinst, damit ich wieder zuschaue, wie mich alle überrunden? Nein, Danke, das schafft bei mir die Cpu auch! 😉
    Es ist ein tolles Spiel , keine Frage, aber der Vorgänger ist an Online-Replay Value nicht zu toppen. Wahrscheinlich eine der wichtigen MK-Komponenten, die Nintendo diesmal ein wenig vermasselt haben.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1813728
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    Die ganze Grütze mag noch nicht ausgereift sein, aber viele Unternehmer haben anscheinend großes Interesse daran, die Ki-Maschine Marktreif zu entwickeln, die vieles auf den Kopf stellen könnte, was man so kennt.
    Ob die Revolution in die Hose geht oder alles verdrängt, was bisher bekannt ist, das werden wir eventuell sehen, auch wenn es wahrscheinlich auf Kosten der “Menschlichkeit” gehen wird, die heute ( noch) aus den Produkten durchschimmert, die wir konsumieren.
    Mehr als beobachten, kann ich nicht und “konsumieren”…mal schauen, was das alles noch wird und ob es sich dann gut anfühlt.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1813725
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    Smiley übersehen oder schlecht drauf Captain? 🙂
    Leider ist das so, wie es ist und persönlich kann ich nur spekulieren, was Gigant-o-mat-Google gedenkt zu machen. Nur weil Stadia baden ging, muss ich Google LLC nicht aus der Rechnung halten, wenn es um Games geht, denn dafür geht es der Branche aktuell nicht so blendend und Google hingegen, haben Geld.
    Diese KI-Suppe könnte irgendwann doch schmecken und wir hätten dann den äh..Salat.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1813721
    genpei tomategenpei tomate
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    “…eine Minute eine Welt darstellen, in 720p, 24fps, mit wenig bis keiner Konsistenz und ohne Gameplay. Unterm Strich also eher ein interaktives Video.”

    Bis auf die Auflösung und Frames, und selbst dort nicht mal unweit von Genie 3, trifft es doch auf 90% aller heutigen Games zu, oder etwa nicht? 😉
    Aber wer weiß, wie schnell solche Tools tatsächlich viel Arbeit auf Propt-Command bald verrichten werden, so dass die Sorge bei den Publishern gar nicht mal so unbegründet ist.

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #1813690
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    Glückwunsch und viel Spaß, Whitebeard! Mal schauen, wie das berühmt-berüchtigte Spiel mit dem Affen auf dich wirkt, wenn es so weit ist. 😉
    Glaub mir ,auf 150cc und wenn du so spielst, wie ich, dann ist MKW nicht so einfach… 😛

    als Antwort auf: Retrostunde #1813670
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    …und schlicht eine Markt-bezogene Sache waren, die von Land zu Land unterschiedlich ausgefallen ist, um die Argumente vom Captain zu ergänzen.
    Ja, unsereins hat nicht die leiseste Ahnung, was es noch alles zu entdecken gibt, so lange Preservation und beinah-Archäologische Befunde nicht alles offen legen, das unterm Radar verschwunden ist.
    Und das wäre in meiner Einschätzung eine unglaubliche Menge an Hardware/Software, die “nie gehört/gesehen” wurde.
    Allein meiner Wenigkeit fallen zig Namen nicht mehr ein, die ich aus der Minicade Ecke in den Händen gehalten habe und heute nicht mehr weiß, wer sie erschaffen hat und was aus den Firmen wurden.
    Am Beispiel Virtual Boy sieht man ganz praktisch, wie eine Firma ( Nintendo) etwas adaptiert, das es schon gab und ohne Recherche meinen könnte, sie hätten die erste 3D/VR-mäßige Konsole hergestellt ohne zu erahnen, dass speziell die Kyoter immer dafür berühmt waren, eher Techniken Markt-tauglich zu vermarkten, die andere erfunden haben, als selber die Urheber der Sachen zu sein, mit denen sie Erfolg hatten.
    Und das fing nicht mit dem GB an und hörte weder beim N64 auf, geschweige der Wii.

    als Antwort auf: Retrostunde #1813661
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    War seiner Zeit voraus, keine Frage, aber wie lange es gedauert hat, ein “3D” System anzubieten, das relativ günstig war, schonender für die Augen und auch noch tragbar, das sieht man am 3Ds.

    Und dass die Technik für zu Hause immer noch teuer ist ( VR) oder keine allzu große Fortschritte für Games mit den, ab HD Zeitalter, populären Brillen gemacht hat, um so verwunderlicher.
    Dabei sehe ich in letzeren eher massen tauglicheres Potenzial, als bei den VR Monturen, wo die Immersion natürlich größer ist, aber die Technik immer leistungshungriger und Probleme wie Motion Sickness und co. einigen Usern nach wie vor den Spaß am 3D-Gebaren verderben…

    als Antwort auf: Retrostunde #1813636
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    Die Spiele in 3D zu erleben war schon beeindruckend, zumal es damals nichts dergleiches gab, das man für zu Hause erleben konnte. Aber die Nackenstarre nach kurzer Session merke ich heute noch…
    Nein, der VB habe ich mir im Importgeschäft nicht kaufen wollen, aber gut eine Woche damit gespielt, bis das einzige ( ! ) Gerät verkauft war, das vom Geschäftsbesitzer bestellt wurde.
    Ich erinnere mich, dann später es noch mal in die Hän..äh..Augen bekommen zu haben:
    Es ist anstrengend, ermüdet schnell und der 3D Effekt mit der Roten Beleuchtung schnell verflogen.
    Ob die Spiele ohne drumherum heute zu überzeugen wissen? Teleroboxer, Red Alarm und Mario Tennis waren nicht schlecht, nur nichts, das mich heute abseits der historischen Neugierde hervorlockt.

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