genpei tomate

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  • als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1816273
    genpei tomategenpei tomate
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    Die Steuerung bei Dread ist gefühlt drei mal so gut, wie bei Super Metroid.
    Aber die Frage, ob es so gut auf dem Snes gegangen wäre, kann ich nicht beantworten. Tatsächlich ist es genau dieser Steuerungs-Flow bei Dread eines der stärksten Argumente, warum ich ein Remake von Teil 3 zocken würde.
    Wenn die optische Gestaltung das Flair des Originals nicht zerstört, bin ich dann um so glücklicher.

    Zelda ist etwas komplizierter. Ersten wäre da wieder die Steuerung, aber das dürfte beim Remake mit zwei Sticks und ein paar ergonomisch besser angeordneten Buttons nicht mehr Thema sein.
    Spielerisch ist es so gut, wie das erste 3D Zelda nur sein konnte und Traditionellerer als die aktuellen Ableger.
    Muss nichts schlechtes sein, wenn man das Werk nicht kennt, ich will es aber aus spielerischer Sicht nicht unbedingt wieder spielen wollen, mich reizt es mehr zu sehen, wie sie es Optisch/technisch interpretieren.

    Am Ende des Tages kenne ich mich ziemlich gut und meine jetzt, keine Lust auf solche Remakes zu haben, dann aber hole ich mich doch die Spiele, weil ich einfach zu neugierig bin.
    Hätte ich die Wahl würde mich Super Metroid mehr interessieren, da ich von Zelda momentan die Nase voll habe.
    Außerdem spiele ich seit langem weder Dark souls von Start-to-finish und meine, weder Zelda noch Metroid ( ja, das Spiel hat sehr viel mit den beiden gemein) können nur im Ansatz mithalten.
    Davon hätte SEHR gerne ein Remaster im Stil von Demon s Souls auf der Ps5!
    Und zwar sofort!!

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1816267
    genpei tomategenpei tomate
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    Die Fans haben das Spiel längst auf UE Basis gemoddet und ich bin gespannt, welche Version von den beiden am hübschesten aussieht, vorausgesetzt, Nintendo machen es wirklich.
    Davon ab, kein Remake das ich brauche, da ich es wie der Captain sehe und wenn dann mehr Content wünschte, als das reine Spiel wie annodazumal.
    Super Metroid soll auch ein Remake erhalten und auch hier, so sehr ich das Spiel mag, will ich lieber neue Spiele sehen und keine alten Weine in neuen Schläuche.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1816213
    genpei tomategenpei tomate
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    Ich wünsche mir, dass du Recht behältst, habe aber kaum den Glauben, dass irgendwas Soul-artiges mithalten kann, bei dem, was bisher alles war…
    Muss gleich durch Blighttown, mal schauen, wie lange ich Bock auf Sumpf und so haben werde…

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1816208
    genpei tomategenpei tomate
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    Ich habe es mir nach dem ersten Trailer auch nicht weiter angeschaut.
    Witziger-Weise spiele ich in der letzten Woche wieder Dark Souls und zwar mit einem frischen File seit langem und muß mir wieder eingestehen, wie genial das Spiel doch ist ( obwohl ich es auswendig kenne) und wie sehr Open-World-Gedöns und Online-Grütze erst recht nicht zu Games der Sorte passen, die für sich genommen, “fast” perfekt sind.

    Wenn From soft immer weiter davon abrückt von dem, was sie am besten können, fällt für mich eine Entwickler-Bastion auseinander, die meint, Geständnisse an das Moderne Gaming abliefern zu müssen, anstatt sich in dem Milieu weiterhin als Speerspitze zu präsentieren.
    Ich meine, es ist ja nicht so, dass ich den Spieler-innen es nicht gönne, Spaß mit dem Konzept namens Nightrein zu haben, ich finde es nur schade, wenn “herkömmlicher” Ersatz dafür gestrichen wird und ein Dark Souls 4, Elden Ring 2 oder ( Träumchen…) Bloodborne 2 in weiter Ferne rückt, also alles, das eher für Solo-Wesen wie ich gemeint ist.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1816206
    genpei tomategenpei tomate
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    @Spaceaffe
    Die Dreckskonsole würde in der Tat um Längen interessanter sein, wenn es sich herausstellte, dass From softs The Duskbloods in einer Liga mit den anderen Souls Werken ist.
    Sooo optimistisch bin ich da aber nicht.

    als Antwort auf: Retrostunde #1816191
    genpei tomategenpei tomate
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    Sensationell.
    Mal schauen, ob ich es zum laufen kriege, N64 Emu spinnt gerade. 😉

    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #1815130
    genpei tomategenpei tomate
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    Das Game hat einige Extra Waffen, die auf Knopfdruck aktiviert werden und zwar Zeit-limitiert sind, helfen aber ungemein, so wie Aura-Schild und Elektro-Engel. Und der eine Streuschuß bietet auch ein wenig Rückendeckung, wenn er aufgelevelt ist bzw. Waffen, die nach hinten schießen, die gibt es auch.
    Wenn du weißt, wie sie kombiniert werden, kannst du sogar einen ultra-heftigen God-Mode Schuß mitsamt Schild aktivieren, der unbegrenzt ist. 😉

    Ich bin mir sicher, dass du die Bosse von Level 1 und 2 ohne Weiteres schaffen würdest, weil sie mehr Angst einjagen wollen, als dass sie schwierig wären. Sind aber sehr geil inszeniert!
    Fernab vom zu relativierenden Schwierigkeitsgrad und den am Anfang überfordernden Formationen finde ich, allein aufgrund der fantastischen Settings und der cineastischen Musik solltest du dem Game wieder eine Chance geben.

    Edit: Ein wenig verstehen kann ich dich, Belborn. Habe es gestern wieder heraus gekramt und in Level 3 war Schluß, heißt, so flott wie ich dachte, komme ich nicht mehr durch das Spiel. Kann aber auch an meinen miserablen Skills liegen. 😉

    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #1815122
    genpei tomategenpei tomate
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    Na gut, nach dem Muster fallen mir gefühlt ne Million anderen Shooters ein, aber ich glaube, wenn es dich nicht abgeholt hat, dann haben es garantiert andere geschafft, die ähnlich gestrickt sind.

    Warum ich Gynoug ins Spiel gebracht habe, ist sein Art-Design und eventuell war es eines der ersten wirklich Aufsehen-erregenden was Body-Horror angeht.
    Und die abgefahrenen Bullet-Muster sollen auch nicht unerwähnt bleiben, da ich es als eines der ersten Proto-Bullet-Hells erachte ( zusätzlich zu der kleinen Spielfigur/Trefferfläche) .
    Die Bullet-Muster waren wirklich außergewöhnlich und was ganz anderes, das man bis dahin kannte.

    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #1815119
    genpei tomategenpei tomate
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    Warum nicht? 🙂

    als Antwort auf: Die Evercade – Traumgeräte für Retro-Fans? #1815115
    genpei tomategenpei tomate
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    Die Frage nach einem ergonomischen Gerät, das viele Ansprüche von unterschiedlichen Menschen erfüllen soll, erübrigt sich, wenn man Arthritis an den Händen hat. 😉
    Und so kann ich bei mir von Glück reden, dass “Mobiles” Zocken für mich kein Thema mehr ist, was “Spaß-Faktor” angeht, aber rein von der Ergonomie her sind die MS Geräte, die ich bei Saturn ausprobiert habe und alles mit Nintendo Logo nichts für mich.
    Dafür müsste ich an jedem Gerät so viel konfigurieren können, dass das Stück zu einem Lego-Set verkommen müsste…
    Hybrid ist für mich schon ok, sprich, so lange das Gerät auch an einem Fernseher angeschlossen werden kann, auch wenn ich dann weiß, ne Menge Leistung opfern zu müssen.

    als Antwort auf: PlayStation 6 Talk #1815113
    genpei tomategenpei tomate
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    Die RX Dingens kostet um die 600 Taler und ich habe das Gefühl, von der nächsten Konsolen Gen nicht mehr weit zu sein. Das geht mir zu schnell.
    Microsoft tönen auch herum, dass ihre neue Kiste, technisch unmöglich sein wird, sie zu toppen.
    Und am ende des Tages werden es wieder Luxusmodelle, weit weg vom gängigen Preis, den man mit einer Spielkonsole assoziieren müsste, aber das sind die Kisten eh schön länger nicht mehr.
    Davon ab bin ich eher gespannt, was sie für “Modelle” aushecken werden, die mehr mit “Verwaltung” einer Maschine zu tun haben, als reines Zocken, so dass meine Begeisterung für neue Hardware sehr gering geworden ist, egal aus welchem Lager sie kommen mag.

    Ich hoffe, Nintendo haben ihren Pulver Software mäßig nicht verschossen für dieses Jahr, dann dass Sony Rückwärtsrolle, keine Pc Spiele mehr portieren zu wollen, einige fette Exklusives mit sich bringt.
    Ms hingegen, obwohl ich mit ihnen an sich abgeschlossen habe, können versuchen, mich zu überzeugen, weil ich nach wie vor im Wait-Modus und überlege, ob ich mit Valve oder reinem Pc Gaming “den dicken, fetten Shit” spielen will.

    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #1815112
    genpei tomategenpei tomate
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    War mir gar nicht aufgefallen, danke für die Aufklärung!
    Vor allem weil das jetzt viel stimmiger ist, für mich ein relativ altes Spiel in dem Angel at Dusk Video wieder zu erkennen und weniger den Versuch eines neuen Entwicklers, haargenau den Stil eines anderen treffen zu wollen.

    Ich habe im E-Shop die Demo inzwischen ausprobiert und finde, dass Galshell 2 wesentlich überdrehter rüber kam, auch spielerisch/musikalisch, aber das wird viel damit zu tun haben, dass AaD garantiert “entschärfter” daher kommen musste um in Konsolen Gefilden sich so blicken zu lassen.

    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #1815103
    genpei tomategenpei tomate
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    @Angel at Dusk
    Abklatsch von Galshell 2 aus dem Jahr 2011, das zusammen mit dem ersten, das horizontal ausgerichtet war, sein Dasein auf meiner Festplatte fristet seit der Zeit, als sie noch Freeware waren.

    Nette Idee mit dem Body-Horror und spielerisch ein paar Runden wert, dann grift man lieber zu den Klassikern, die mehr fesseln, wie Gynoug z.B. 😉

    als Antwort auf: Die Evercade – Traumgeräte für Retro-Fans? #1815048
    genpei tomategenpei tomate
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    Mit dem immer weniger Fummelig stimmt aus Installation Sicht zwar schon, aber das Drumherum bleibt nach wie vor. Spiele und Bios “beschaffen” oder selber Sichern können, Treiber ranschaffen je nach Betriebssystem, updates an allen Ecken etc.
    Aber kein Vergleich, wie es vor 10 Jahren noch war und nach wie vor davon abhängig, was man emuliert.
    Ps2 war unter Linux wirklich “WtF?? schon fertig??” dann aber eine “Macke” entdeckt, wie die Einstellung “automatisch” für die Region, die dann aber mich doch in die Options zurück schickt,zwecks Zuweisung, weil Jap. nicht erkannt wird.
    Und bei Arcade Emulation muss man bestimmte Treiber-Roms nach wie vor in die Spiele packen und haargenaue Versionen finden, auch vom Spiel selbst.
    Was wiederum bedeutet, zusätzlich mit Computer-Programme herum hantieren zu müssen.

    Bei der WiiU weiß ich nicht, was ich vermisse. Es gab kaum etwas, das nicht für Switch erschien und wenn man so wie ich keine Lust auf das Pad hat, dann hat die Kiste nicht mehr so viel Daseinberechtigung.

    als Antwort auf: Die Evercade – Traumgeräte für Retro-Fans? #1815041
    genpei tomategenpei tomate
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    Bei mir auch nicht, das mit den Geräten. Nostalgie hin oder her: Klar, wenn sie da sind, funktionieren und die jeweilige Spiele nicht den Geist aufgegeben haben, sind sie “wertvoll” und schön. Ein Stück hust! Kultur unserer Generation, die einige schöne Stunden beschert, wenn man Spaß daran hat, weil dafür kenne ich n Haufen Menschen, die nichts für Gaming übrig haben.

    Aber worauf ich spiele, ist mir sekundär und nichts ist “besser/schlechter”, weil jedes Gerät seine Macken hat.
    Emulation ist fummelig, Retro-Geräte brauchen relativ viel Pflege und keines davon ist für die Ewigkeit.

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