genpei tomate
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genpei tomateTeilnehmerDas stimmt, eine 1:1 Übertragung ist kaum möglich, und obwohl dort die Lebenshaltungskosten im Schnitt 25% weniger als in Deutschland betragen sollen, kann man das kaum auf Gesamt-Japan übertragen.
Dennoch glaube ich, dass der Effekt eine “günstige” Spielkonsole gekauft zu haben eher eintritt, ohne dass dies etwas daran ändert, dass Mietpreisen in Tokyo dann einem das Geld abverlangen, das man an der Kiste gespart hat.Hierzulande hingegen verteuert sich in meinem Empfinden alles und speziell die Spielpreise sind mittlerweile nicht wirklich lustig.
Das eine ist, eine einmalige Investition zu tätigen und eine Konsole “teuer” zu erwerben, dann aber hört der Spaß schnell auf, wenn man viele Spiele spielen mag und heutige Preise berücksichtigt werden müssen. 80 Euro sind verdammt viel Geld und fast das doppelte der selben Software, wenn sie aus Japan kommt.
genpei tomateTeilnehmerDie Kiste kostet in Japan mitsamt Mario Kart W umgerechnet 290 Euro, das sind ganz andere Dimensionen als das, was man hierzulande mit all dem Drumherum bezahlen muss.
Kein Wunder, dass die Switch 2 Woche für Woche die jap. Charts dominiert, auch wenn man sagen muss, dass Nintendo die Veröffentlichung von einigen Millionensellern wie Pokemon gut getimed haben und die Be-Rechnung aufgegangen ist.
Ob man die Spiele mag, oder nicht ändert nichts daran, dass sie sich heute nach wie vor wie warme Semmeln verkaufen, auch dann, wenn sie technisch uninspiriert/miserabel daher kommen.
By the Way, Pokemon Z-A kostet dort knapp über 40 Euro als aufgepeppte SW2 Version und für das Konsolen Bundle muss man 100 Euro weniger bezahlen, als hierzulande.Wenn man keinen allzu großen Einfluss auf das Weltgeschehen nehmen kann und meint, die Konsole weiterhin für den Preis anbieten zu müssen ( oder eventuell noch ein paar Mark mehr zu verlangen…) heißt das für mich nicht, dass sie sich einen Gefallen tun, das Gefälle zwischen den Jap. Spiele Digital-Preise und den Westlichen so weiter klaffen zu lassen.
Der Rest hingegen, ist so, wie er ist und man kann überhaupt froh sein, wenn die Preise stabil bleiben.Aktuell über 500 Tacken für Kiste und Spiel hinblättern zu müssen, ist kein Pappenstiel aber in meinem Empfinden “normal” für Unterhaltungszeugs. Käme es jetzt auf die Spiele an, sieht es nochmal ein wenig anders aus.
Zumindest hier im Forum habe ich nicht den Eindruck, die meisten seien los-gerannt, um SW2 Day one zu erwerben, aber mitunter kann es auch an der Switch-Übersättigung liegen in dem Sinne, dass Fans zwar ein neues MK bekommen haben, das aber eben nicht genug war, um mehrere Schichten zu bedienen, was mich ein wenig wundert:
Ich dachte nämlich, Nintendo bräuchten nur den Namen der Mario-Kart Sippe erwähnen und die Goldgrube wäre eröffnet…Na gut, so wie es scheint, verkauft es sich dank Bundle in Japan von ganz allein und was mich betrifft, habe ich mit dem besagten MKW, Fast Fusion, Bananza und Prime 4 sehr gute Spiele bekommen, alle in einem viel kürzerem Zeitraum, als ich erwartet hatte.
Jetzt bräuchte ich “nur” zu wissen, ob 2026 noch ein paar Überraschungen seitens Nintendo bringen wird und damit meine nur von Nintendo selbst.
genpei tomateTeilnehmer@Supermario
Solche Directs zu Filmen wird es in Zukunft mehr geben, da Nintendo irgendwann nur noch den “Dysney” Weg gehen werden und Spiele kaum noch eine Rolle spielen werden. 😉
Nein, ich denke, es wird eine Direct extra zum neuen Galaxy Film sein, die nichts mit Games zu tun hat. Eine Überraschung wäre es tatsächlich, sie würden ein neues Galaxy Spiel zeigen, aber, so wie es scheint, wollen sie erst mal die Wonder-Kuh so richtig melken…19. Januar 2026 um 10:05 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1813211
genpei tomateTeilnehmerBei mir ist die Situation ein wenig anders, da ich ne Art Steuerungs-Legasthenie habe und das wäre ein wenig schwer das hier ausführlich zu erläutern, nur so viel:
Ein gutes Spiel, das mit Rankings um sich wirft, bietet mir eine gute Lern-Kurve an, an der ich messen kann, wie sehr ich mich verbessern müsste, um eine bestimmte Stelle zu schaffen.
Bei Shmups ist es einfach: Ne Mischung aus Skills und die Tatsache, dass man den Screen nicht “dominiert” zeigt, dass man nur mit Übung und Lerneffekt weiter kommt. Alles, was mit speichern können zu tun hat oder über die mittel hinaus geht, die die Mechanik bietet erübrigt sich: So was gibt es in dem Genre schlicht nicht.
Verkackt man am zweiten Ikaruga Boss, muss man halt üben, wenn man es will, einen anderen Weg ohne zu Cheaten wird es nicht geben.Bei Racings im Grunde auch: Ein Gefühl für die Steuerung und der Beschaffenheit der Strecke sind elementar und wenn die KI halbwegs Fair ist, dürften Profis und Anfänger gleichermaßen bedient sein, ohne dass die Entwickler an der Hard-n-Heavy Schraube groß drehen brauchen. Das “Fahren” an sich ist Herausforderung genug, wenn das Spiel gut designt ist.
Aber bei 3D oder auch 2D Plattforming, wo die Steuerung neuerdings so überfrachtet ist, dass man froh sein kann, dass man nicht zwei Pads für ein Spiel braucht, hört der Spaß für mich auf.
Einerseits steht und fällt fast alles mit der Fingerfertigkeit, Passagen zu meistern, ohne von der Steuerung eher geschlagen zu werden, als vom Spiel selbst.
Aber der Reiz, wenigstens einen ganzen Abschnitt ohne Speichern geschafft zu haben und dann eben mit Save-Point belohnt zu werden, das ist eine Balance, die nur sehr wenige Games beherrschen.
Nichts gegen Quality of Life improvements, wenn sie sinnvoll sind, aber speziell bei Remasterten Sachen, ihnen den “Kick” weg zu nehmen, indem man sie künstlich vereinfacht, macht viel kaputt m.M.n.
Ich ertappe mich zwar dabei, “ruhiger” zu spielen, aber der Reiz ist dann größenteils darauf beschränkt, schnell alles sehen zu wollen, was das Game zu bieten hat, als dieses Gefühl zu empfinden, etwas “geschafft” zu haben, weil es eben mit einer guten Herausforderung zu tun hatte.
genpei tomateTeilnehmerDeswegen sagte ich ja, dass sie mehr investieren müssten. K.A. was für Nintendo “Indie” bedeutet, wenn sie outsourcen. Ich habe das Gefühl, dass sie im AA Bereich durchaus etwas wagen ( Dread und Star Fox zero werte ich als solche) kann aber nicht einschätzen, was ein neues Fzero “leisten” müsste.
Mein Dilemma? So klein wie Fast Fusion sollte/dürfte es nicht werden, so online-only wie 99 verschreckt mich wiederum und AAA wäre zu groß und unrealistisch.
Also dann gerne AA und einem fähigen Studio anvertraut.
Vielleicht liegt das eigentliche Problem im Moment darin, dass Sci Fi Racing wieder out ist und Nintendo das kurze Hoch vor ein paar Jahren nicht für sich nutzen wollten.
Dass sie F-Zero GX nur mit dem Abo zugänglich machen, finde ich Schade. Ich besitze zwar das original und Dank der Familien-Mitgliedschaft kann ich die HD Version davon auf der Switch 2 auch spielen.
Aber eine Retail Version die würde ich mir glatt kaufen und dass sie nicht mal diese anbieten ( by the Way: Und nicht mal als Download…), ist für mich sogar noch mehr ein Rätsel, als dass sie keine neue Folge machen.
genpei tomateTeilnehmerPokemon ist ein Phänomen, Fzero mittlerweile ein Spiel unter ganz vielen.
Bei der Grundsubstanz eines Sci Fi Racers schaue ich mir an, dass Shinen Multimedia mit ihrem FAST Racing durchaus eine Nische gefunden haben, um bei jeder Nintendo Konsole seit der Wii eine Folge entwickeln und anscheinend im profitablen Bereich zu verkaufen.Klar, dass Nintendo ein wenig mehr investieren müssten, um eine neue Folge ihres damaligen Rennstall-Klassenprimus einem heutigen Publikum schmackhaft zu machen, ich sehe solche Spiele aber als “zeitlos” bei denen die von dir genannten Grundsubstanz ausreichend ist, um ein sehr gutes Erlebnis zu bieten und nicht durch Innovationsarmut oder fehlenden Ideen gefährdet.
Es ist im Grunde “nur” Nintendos Problem, kein Interesse an Wiederbelebung alter Marken zu haben, so lange keine, in ihrem Sinne, nennenswerten Impulse passieren, die neue Folgen rechtfertigen.
In der tat eine spannende Annahme deinerseits, es würde sich am Ergebnis nichts ändern “wenn…” ich hingegen würde ich Wetten eingehen, dass es verdammt viele Spieler-innen gibt, die sich freuen würden, ein neues, fettes Fzero zu bekommen und nicht “99”, das vom Konzept her zwar ganz gut funktioniert, aber von nicht-ganz-Wertschätzung gegenüber dem Namen seitens Nintendo zeugt.
Aber im Glauben, das Rad neu erfinden zu müssen, bleiben zig interessante Konzepte liegen, bis jemand einen “Coup” mit einem Clone landet. Und bis zu einem der Überraschungserfolge tut sich bei Big-N für gewöhnlich nichts, und sie überlassen das Feld der Konkurrenz, die sich womöglich selber freuen würde, an einer Nintendo Ip offiziell zu werkeln.
Das Outsourcen hat bei Dread prima funktioniert. Das sollte in Kyoto noch mehr Schule machen.
genpei tomateTeilnehmer@Ghostdog
Nintendo nehmen das nicht so genau mit ihrem Credo, wenn ich mir anschaue, dass sie die Pokemon Kuh bis aufs Mark quetschen können und ihnen anscheinend die Ideen ausgegangen sind für Franchisen, die sich gut in ihrem Portfolio tun würden.
Über den so und so vielten Pokemon beschwert sich anscheinend niemand in den Chefetagen, wie innovationslos die Serie weiter geführt wird, es sei denn, man erachtet die erbärmliche Technik als “Innovation”…Prinzipiell sehe ich das genau so wie der Captain: Ersetze den Namen und du kriegst gut gemachte Clones von Nintendo-Zeug überall, nur nicht auf Nintendo konsolen.
Dummer-Weise also nicht die “originalen”, von denen ich mir eine sinnvollere Evolution gewünscht hätte, als die Games der Sorte ” sei vorsichtig, mit deinen Wünschen” wie Star Fox Zero z.B.
Haben Star fox, Fzero, Waverace, Punch out, Kid Icarus etc. wirklich alles gesagt in einer Spiele-Welt, die verdammt viele Clones der genannten bietet, aber kaum mit den Paten mithalten können?
Allein bei Kid Icarus und Waverace explodiert mein Gehirn, wenn ich mir ausmale, welche Möglichkeiten heute realisierbar wären.“Enthusiasten” gibt es da draußen zu genüge und am aktuellen Beispiel um Ex-Zodiac und den zig Fzero Clones auf Steam sieht man, dass im mid-low Budget Bereich genug Fans das, für Nintendo stemmen würden, das Nintendo selbst nicht mehr machen wollen.
Und ich bin mir sicher, dass die eine oder andere Innovation bei einigen ausgelutschten Titeln durchaus drin wäre.
genpei tomateTeilnehmerSchade, das zu lesen Greenwade, es scheint, als würdest du hier es wesentlich toxischer empfinden, als meine Wenigkeit.
Es ist ja nicht so, dass mir in der Vergangenheit “Beef” entgangen wäre, aber in den letzten Jahren ist es wesentlich stiller geworden und in einem Thread, wie die Retrostunde, da hatte ich ich immer das Gefühl, es mit ein paar Enthusiasten zu tun zu haben und dort nicht wirklich vermisst, dass “mehr” los sein müsste, sondern genau diejenigen vermisst, so wie du, mit denen es immer Spaß gemacht hat, sich über Retro Kram auszutauschen.Bei diesem ganzen Gedöns wiederum, das die Seite “moderner” machen würde, wäre ich aber bestimmt der erste, der überfordert wäre, bei den Funktionen die du auflistest. 😉
Wobei ich super-altmodisch vorm Kompi sitze, wenn ich hier eintippe und nicht weiß, wie es sich bei den anderen Usern verhält. Echt so schlimm?Ein Mindestmaß an Technik, die für solche Seiten notwendig ist, ist die eine Sache. Die andere Sache sind die Menschen mit denen ich mich hier unterhalte:
Einige habe ich persönlich kennengelernt und sind bei Weitem nicht so drauf, wie man beim gedruckten Wort annehmen könnte und das andere ist man “selbst” der Gestalter-in, wie es hier laufen könnte.Schöne Grüße und wir lesen uns gerne in der Retrostunde, wenn du magst, aktuell zocke ich viel Evercade und habe nebenbei die irrsinnige Idee umgesetzt, fast alles, das ich an emuliertem Kram unter Windows hatte, für Linux zum Laufen zu kriegen. Nicht empfehlenswert, was Aufwand angeht, aber luxuriös, nachdem ich mich von Windows los-gesagt habe. 🙂
genpei tomateTeilnehmer…developing popular series titles that many fans are waiting for, except THAT tomato-Guy waiting for a proper new entry in the F-Zero Series. He should move on and buy am Mac. We do not care.
genpei tomateTeilnehmerKulturschock? Bittesehr:
von 1973 an Süditalien, Niedersachsen, Nigeria, Kurdistan, Honduras, Süditalien und dann ab Nov. 1988 wieder in der Nähe Niedersachsens. 😉
Bis 1988 ca. im 2, 3 Jahrestakt und seitdem hier hausend, ohne Heimweh oder dergleichen.
genpei tomateTeilnehmerJeglicher Versuch meinerseits, Kontakt aufrecht erhalten zu wollen, wurde nicht beantwortet, warum auch immer.
Ich hoffe es geht ihm gut, zumindest hatte ich hier aufgeschnappt, dass er aktiv am Spielen ist, da man seine Aktivität in den üblichen Gaming-Kanäle vernehmen kann, sofern man dort angemeldet ist.
Es gibt ne ganze Horde an User, die sich still, leise oder laut verabschiedet haben.
Was die Retrostunde angeht, weiß nicht was mit Red ist, C-Kong ist sporadisch auffe Frontpage mal mit einem comment zugange. Bei Retro, Greenwade, Tomatenmann, Kev, Schnitzel und all die anderen, die ich gerade vergessen habe, da habe ich k.A. was mit ihnen los ist bzw. warum sie hier nicht mehr aktiv sind/sein wollen.
Neulich meldete sich Obermotz aus der Versenkung zurück aber allgemein glaube ich, dass viele aus dem Forum “herausgewachsen” sind und einige haben sich untereinander nicht “vertragen”, so dass sie fern blieben.
Ich bin so wie du hier seit 12 Jahren zugange und finde nichts verwerfliches daran, in meinem Alter in einem Gaming Forum aktiv zu sein. 😉
Hauptsache, es geht euch gut, ihr Nasen! 🙂
genpei tomateTeilnehmer
Guinnes world Record 400 Konsolen= 1 FernseherWas unsereins versucht, zu “minimieren”, nämlich, leistet sich der Mensch im Video in die komplett entgegengesetzte Richtung…
Und ich weiß, wovon ich spreche: Vor einigen Jahren machte der User Sansibal, der mich besuchte, Fotos von meinem damaligen Set-up, als 23 Konsolen an einem einzigen Flatscreen hingen.
Der Kabelsalat, bei meinem Unvermögen, es ordentlich anzustellen; war ihm sogar mehrere Bilder wert, die er hier im Thread “Sammler, lass die Hosen runter!” postete.
Die Bilder sind zwar nicht mehr zu sehen, aber ich erinnere mich, was das für eine “Leistung” war, so viele Kabeln, Splitter, Netzteile, Konverter etc. so zu äh..verlegen, damit eine einzige Stelle im Raum ausreichte, um “alles” anzuschließen, das ich damals herumliegen hatte und spielbereit zu stellen, ohne Kompromisse eingehen zu müssen.
By the way: Es war nicht mal alles, das ich hätte anschließen können, es war “nur” die Grenze, die mir der damalige Platz aufdrückte…Geübte Augen erkennen im Video nicht nur die unglaubliche Sorgfalt, mit der alles verkabelt und vernetzt ist, sondern auch etliche anderen Arcade Monturen, die im Raum stehen ( hab es erwartet) und obendrauf Konsolen, von denen ich glaubte, die gibt es unmöglich noch im freier Wildbahn bzw. noch funktionstüchtig…
400 angeschlossene Gerät haben ihm eine Ehrung seitens der Guinnes-Verwalter eingehandelt. Ich weiß zwar nicht, was man mit so einer Auszeichnung macht, aber staunen, tue selbst ich, bei der unglaublichen Menge an spielbereiten Kisten.
Ich weiß nur nicht, ob es mich eher belasten würde, als dass ich die Energie hätte, so viel Kram funktionstüchtig in Schuß zu halten.
Weil: Das Zimmer/Raum im Video ist kein “Museum” sondern der ultimative Gaming-Room und da schwingt bei mir schon ein wenig “Neid” mit, aber im Positiven!
Verdammt geile Sache!
genpei tomateTeilnehmerCool, klingt nach einem guten Kompromiss.
So richtig loswerden wollte ich das Zeug nicht, und so habe ich 6 volle Umzugskartons verstaut und ausgelagert.
Hab zwar Platz geschaffen, aber einige entstandenen Lücken sind trotzdem wieder voll! 😉
genpei tomateTeilnehmer“Das Music RPG hat die ganze Zeit zwischen DK und Prime 4 gefressen, die werden nie wieder was eigenes kreieren.”
Was ist das nochmal gewesen, Fuffel? War es dieses Spiel was gecancelt wurde und angeblich was mit Singen zu tun hatte? Ki-Wi Talkz hatte mal ne Story darüber.
genpei tomateTeilnehmer@Kikko
Sollten die Gerüchte stimmen, ist die Entwicklung von MP4 der Auftakt zu einer neuen Trilogie gewesen und wir werden sehen, was daran ist.
Aber ob die Retrostudios mehr Spielraum bekommen, außerhalb des relativ engen Korsetts der Marken ( DKK, MP ), die sie sonst pflegen?
Schwer vorstellbar.
Ich wäre an sich schon glücklich, wenn beim Thema “Prime” noch was kommen würde und trotz ( teils berechtigter) Kritik am aktuellen Teil, die Retro Studios wieder an “Metroid” werkeln würden:
Frei von der Bürde, einen missglückten Neustart gerade biegen zu müssen ( die Namco Prototypen würde ich sehr gerne sehen!!), frei davon, eine Gen zuvor mit-berücksichtigen zu müssen ( Switch) und Kritik-vernehmend, was der aktuelle Teil angeht.
Es ist für mich ein sehr gutes Spiel geworden, das leider einen ZU gewichtigen Namen trägt und ich kann mir nur wünschen, dass dort das letzte Wort nicht gesprochen wurde, da so, wie es bisher gelaufen ist, Teil 5 es wesentlich einfacher hätte, so richtig gut zu werden.Meine Erfahrung ist, dass Nintendo, relativ strickt, neue Ideen beinah-ausschließlich mit den von ihnen bekannten Marken/Namen ausprobieren und neue Ips, die “groß” werden sollen, meist mit Mass-Appeal erschaffen werden, so wie Pokemon oder Splatoon.
Mich stört es weniger, kaum “ab 18J” Zeug von ihnen zu bekommen, als dass die neuen Sachen mich kaum abholen, die sie heraus bringen.Dafür stimmt für mich fast immer die Qualität der “immer gleichen ” Namen, weil trotz der hier-und-da Kritik an manchen Werken, war ich, speziell dieses Jahr, mit der Marke Nintendo sehr zufrieden.
Mir haben das neue Mario Kart, Donkey Kong und Metroid sehr gefallen und dass die drei Namen im selben Jahr gefallen sind und mich abgeholt haben ( das ist bei mir mit MK und DK nicht immer selbstverständlich…) ein Zeichen dafür, dass ihre Konsolen/Spiele, mir nach wie vor Spaß machen.
Und unter dem Aspekt haben sie für meinen Geschmack alles richtig gemacht.Aber dass ich mit der Evercade, Irems “In the hunt” wieder für mich entdeckt habe und meine, dass nicht ein Spiel der oben genannten nur ein wenig daran reicht, das ist eine ganz andere Geschichte… 😉
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