genpei tomate

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  • als Antwort auf: Der Man!ac-Bilder-Rätselthread #1745337
    genpei tomategenpei tomate
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    Nicht unbedingt. Ich bin eher im Arcade/Consoles Klassiker beheimatet, dos Sachen kenne ich zu wenig. Im Nachhinein, wenn du die Lösungen präsentierst gibt es bei solchen Dos Rätsel bei mir oft eine 50/50 Mischung aus “Das kenne ich doch!” und “Nie gehört!”
    Gruß

    als Antwort auf: Der Man!ac-Bilder-Rätselthread #1745292
    genpei tomategenpei tomate
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    Gottchen, Amian, wo grabst du solche Pixelwerke aus?
    Bis auf ein, zwei, bei denen ich auch noch den Namen mit viel Anstrengung erraten würde/müsste, würde ich bei so ne Runde komplett leer ausgehen!
    Viel Spaß den rätsel-Ratenden!

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1745226
    genpei tomategenpei tomate
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    So wie “Strider” sieht das “Strider ” Spiel im äh…Spiel nicht aus…aber…ist dieses “Tokyo Stories” überhaupt ein Spiel? 😉

    als Antwort auf: Montys Solo Nummer #1745055
    genpei tomategenpei tomate
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    Hey Monty, wie läuft es so weit in der Übergangs-Residenz?
    🙂

    als Antwort auf: Xenoblade 3: Rebuild of Xenosaga | You Can (Not) Redo #1744869
    genpei tomategenpei tomate
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    Sieht schick aus!
    Wünsche allen, die darauf gewartet haben, eine schöne Zeit mit dem Game!

    als Antwort auf: Ich stelle mich vor. #1744804
    genpei tomategenpei tomate
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    Salve und Willkommen!
    14 Jahre Forum Diskutiererei… nicht, dass wir dich hier langweilen! 😉
    Oder verfolgst du uns schon ne Weile?
    Gruß

    als Antwort auf: Heavy Fucking Metal #1744772
    genpei tomategenpei tomate
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    Ähmm..Kev, aufgrund eines technischen Maleurs kann ich aktuell kein Audio aus meinem Rechner anzapfen/hören.
    Was willst du mir mit dem Gif sagen, vorausgesetzt, du willst mir etwas sagen? 😉

    als Antwort auf: Xenoblade 3: Rebuild of Xenosaga | You Can (Not) Redo #1744715
    genpei tomategenpei tomate
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    Warum Test “Test” heißt…mhmm..schlimmstenfalls hat der “Tester” das Spiel nur “probiert”… 😉
    Spaß beiseite: Rein vom informativen Charakter abgesehen ( “das Gericht war gut gewürzt, das Tofu-Vleisch vorzüglich zart…” etc.) ist für mich das interessanteste vor der Wertung, die Meinung des/der Schreibenden. Ein mindest-Maß an Lese-Würde impliziert für mich, dass jene Meinung wichtiger ist, als die Zahl drunter.

    Aber “Wertung” ist vergleichen. Und so lange der Vergleich mit dem Genre verknüpft ist in dem Sinne, dass “ne 87” kaum weniger “wert” ist als ne “88”, geht das für mich ok, sofern es um wirkliche Inhalte geht.
    Die Differenz von einem Punkt sollte wenigstens gut begründet im informativen Teil des Textes heraus zu lesen sein.
    Aber lesen kostet “Zeit”: Ob die meisten im Internet Zeitalter,eher die psychologische Wirkung der “Zahl” bevorzugen, statt des geistigen Austauschs mit den Inhalten des geschriebenen Wortes?
    auch nicht so zu verurteilen, wie die Unsitte, daraus eine “Wert-Minderung” daraus zu stricken. Die Kommentare der Sorte “Spiel X ist besser als Y weil es 3 Punkte mehr bekommen hat!” sind wahrscheinlich die sicherste Clicks-einkommen-Quelle. Warum sollte die Zahl also verschwinden?
    😉

    Als Gradmesser für “Spaß” wirkt die Zahl zwar nicht, ich glaube aber, dass bei vielen die Verwechslung bereits so gefestigt ist, dass sie wirklich, am Beispiel oben, ein Game namens Y des-Wegen verschmähen.
    Wer jetzt den Witz verstanden hat, welches Spiel ich mit X und welches mit Y meine…darf gerne lachen! 😛
    Am Beispiel Xenoblade VS Elden Ring damit es nicht allzu off wird:
    Beeindruckt von der Optik habe ich eine Zeitlang Teil 1 auf der Wii bei einem Freund gezockt.
    Es war ein Antesten von der Sorte, wie ich es mir wünsche aber wie Publisher sich das gar nicht erlauben können: Ich spiele, und zwar so lange bis ich das Gefühl habe “Ja! Das Game brauche ich!”
    Und so haben mich eher die From Software ähnlichen mehr gepackt und bei Xenoblade im Allgemeinen habe ich bis heute keinen Spaß am Kampfsystem gefunden, vor allem nachdem Chronicles auf der WiiU mir aus dem selben Grund es mir versaut hat.
    Schade, weil alles andere finde ich so richtig gut gemacht, seine “Wertungen” sind für mich in Ordnung.

    Von Neben-Quests will ich gar nicht reden, denn danach gehend bräuchte ich kein “Zelda” anfassen und selbst beim Kampfsystem Ounumas Werke der letzten Jahren mich zur Weißglut treiben.
    Also, so lange ich mit dem Kampfsystem glücklich bin, lästige Sachen optional bleiben und die Optik mich halbwegs anspricht, können mich Zahlen nicht abholen, ich leugne aber nicht, dass sie eine gewisse
    Anziehungskraft haben und spreche ihnen ihre “Wirkung” nicht ab.

    als Antwort auf: Xenoblade 3: Rebuild of Xenosaga | You Can (Not) Redo #1744691
    genpei tomategenpei tomate
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    100 Stunden und ein Monat im Voraus finde ich angemessen, wenn es denn immer so vonstatten geht. Allenfalls müsste man Redaktionell die Aufgaben verteilen und mit mindestens 2 Tester es hin-bekommen, dass ihnen die Chance, so n Mammut Werk wie Xenoblade adäquat zu sezieren, gestattet wird.
    Denn, wie die Regelungen bezüglich der Arbeitszeit aussehen, kann ich nicht zwar wissen, aber meine einfachste Rechnung ergibt 100 Stunden als ein Monat bei ner normalen 25 St. Arbeitswoche, da müsste man aber “nur” zocken dürfen…
    Bei dem ( selbst auferlegten oder finanziell notwendigen) Zwang, “erster” beim Test-Publishing sein zu wollen und bei der Überfülle an Möglichkeiten, Weltweit Tests lesen zu können, die knapp nach dem Embargo erscheinen, irgendwie verständlich, dass einige ( oder viele) Cheaten/Cheaten müssen.
    Verurteilen, tue ich es zwar nicht, aber “fundiert”, also “auf den Grund gehend” sehe ich die Bericht-Erstattung nur erfüllt, wenn der Faktor Zeit weniger die Rolle spielt. So kann aber kein wirtschaftlich-orientierter Spiele-Journalismus bestehen.

    als Antwort auf: Xenoblade 3: Rebuild of Xenosaga | You Can (Not) Redo #1744685
    genpei tomategenpei tomate
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    @Tabby
    Fände Schade, wenn du dich hier entziehst! 🙂
    Die früheren Redakteure aus der ASM die ich in jüngeren Jahren kannte, haben ALLE mit Cheats getestet!
    Das heißt nicht, dass sie sonst keine Ahnung von der “Tiefe” eines Spiels hatten, zeigte mir aber unmissverständlich, dass die Zeit nicht zur Verfügung stand, um “fundiert” zu tippen. Wenn ich dann ihnen Sachen über die selben Spielen erzählt habe,die sie komplett übersehen haben, aufgrund dessen dass ich wesentlich mehr Zeit mit den Games verbracht habe, haben sie gestaunt, nur: Die “Wertungen” haben wir ihnen abgenommen!
    Heute ist es nicht viel anders und Testmuster werden mit Cheats Funktionen verschickt.
    Schade ist es nur in den Fällen, wo Games ungerechtfertigt abgestraft werden und in einigen, wo die “Euphorie” der Tester zu sehr durchbrennt.
    Gemessen an der Zeit, die sie investieren, finde ich Ulrichs und Ollis bzw. alle M!Tester kompetent genug, um in “Kürze” über Games zu berichten, die wesentlich mehr Einarbeitung bräuchten, auch dann ( und ich will es nicht ausschliessen) sie “Cheaten” müssen, um uns Lesern etwas vorzugaukeln, was unsereins mit wesentlich mehr Aufwand herausfinden müsste.

    als Antwort auf: Xenoblade 3: Rebuild of Xenosaga | You Can (Not) Redo #1744682
    genpei tomategenpei tomate
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    @Tabby
    “Unzureichend” bestimmt nicht, aber für bestimmte Kategorien wahrscheinlich nicht ganz aus-reichend.
    Die Arbeit der Tester an sich würde ich nicht im Traum schmälern, und, wie du sagst, “Schwarze Schafe” erkennt man am Fell.
    Wenn du aber einen durchaus kritischen Kauf-Verhalten hast, bist du dann auch dein eigener “Tester” und liest du die Wertungen “nur” zur Unterhaltung?
    Ich glaube, es ist eher ein Overflof an Informationen zu jedem Pups-Spiel
    vorhanden, so dass meine Schwierigkeit eher darin besteht, mich vor so viel Input zu schützen, um mir eine naiv-kindliche Freude an Games zu bewahren, die mich interessieren.


    @Kong

    Aktuell bin ich an Wreckfest dran und nach so vielen Stunden Elden Ring nerven mich Rpg-Tuning-mäßigen Optionen! 😉
    Gewichtung ist so ne Kunst, das kriegen kaum viele Spiele hin. Ich glaube sogar, dass diese Eigenschaft so mit das subjektivste ist, lange vor der End-Wertung.
    Aber eine Optionale Gewichtung funktioniert durchaus: In Xenoblade oder beinah jedem Rpg sind Side-Quests halt “side”, also optional.
    Als “Rollen-Spiel” sollten sie jedoch eine gewisse Größe bei der übergeordnete Handlung bieten, die die”Opulenz” ihrer Welten rechtfertigen.
    Und für so was braucht es Zeit, um sich darüber eine Meinung zu bilden.

    Elden Ring ist gigantisch und “viel zu viel”. Aber man kann, Achtung:
    zu erst Rykard machen, dann Gotfrey, Rennala braucht es nicht, Radahn braucht es nicht UND es durchspielen, ohne ein einziges mal eine der Unterwelten zu besuchen oder einen der relativ größeren Schlössern.
    Gewusst wie, kann man Stormweil fast komplett skippen!. Das alles, ohne Glitches, Cheaten etc. Nicht mal Quests braucht es!
    Es entschlackt das Hauptspiel auf ein Viertel seiner Größe, was für Unbedarfte locker 30 und mehr Stunden Spielzeit für sein geld bietet.

    Leider findet man so was in den seltensten Fällen von alleine raus.
    Die “Gewichtung” ist also relativ in Ordnung, weil du, so wie ich, im Falle oben wüsstest, was das Game noch zu bieten hat und es gibt ihm eine gewisse Replay-Value.
    Sachlich betrachtet also ein “super Spiel” das Höchstwertungen einheimsen darf. Die Gewichtung der Negativpunkten auf der anderen Seite könnte ich wiederum nicht mit einer “Zahl” erfassen: Hier das Beste Spiel aller Zeiten, und dort Kritik-würdiges, wofür ich das Game in die Tonne kloppen könnte!
    Und nu?
    Prinzipiell reicht mir die “Emotion” des gefesselt seins aus. Eine Art Spiel-Sucht die sich einstellt, um Ziele zu erreichen, die mir Spaß machen.
    Dafür brauche ich keine Wertungen, habe aber durchaus Freude an der Meinung anderer, ohne dass ich mein Kaufverhalten von ihnen abhängig machen brauche.
    Eher motiviere ich Menschen zu einem Kauf, sofern sie sich für meine Meinung interessieren. Aber es sollte keine Gewähr geben, dass es ihnen genau so viel Spaß macht und das sollte man auch den Tests der Presse aberkennen: Ein “90%” hieß für mich nie, dass es mir Spaß machen muss, es animiert eher, es heraus zu finden!

    als Antwort auf: Xenoblade 3: Rebuild of Xenosaga | You Can (Not) Redo #1744674
    genpei tomategenpei tomate
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    Ich lese seit Jahren keine Tests mehr zu Spielen, die mich interessieren und gerade draußen sind bzw. äh..geleakt wurden.
    Wäre ich in der Situation etwas fundiertes zu einem Spiel absondern zu müssen ( z.B. beruflich) würde ich einen Arbeitgeber bevorzugen, der mir die Möglichkeit gibt, genügend in das Spiel einzutauchen.
    Und genau bei Rpgs würde ich generell kaum etwas “Kauf-relevantes” ( darum sollte es in Tests gehen) sagen können, wenn, wie Kong sagt, diese Dynamik nicht erfahren habe für meine ach so wichtige Meinung:
    Hat es mich bis zum Schluß gefesselt?
    Habe ich Pausen gebraucht, um danach weiter spielen zu können?
    Spreche ich wirklich alle relevanten Kritikpunkten an?

    Den Test zu Elden Ring habe ich ca. n Monat später gelesen und mich gefragt, wie die Wertung ausgefallen wäre, wenn Oliver die Zeit gehabt hätte, 200 und mehr Stunden erst spielen zu können.
    Natürlich gibt die Wirtschaftlichkeit das kaum her, einen Tester solch einen kulanten Rahmen zu gewähren, dann aber sollten Rpgs oder allgemein Zeit-Fressende Games eine Test-Revision erfahren, sofern der selbe Tester überhaupt dazu kommt, weiter zu spielen…

    Im Prinzip ist es ehe egal: Fans bestellen ohnehin vor, die wenigen, die auf einen Test warten, kaufen das Spiel auch dann, wenn es ihrer Meinung nach mindestens 20 Punkte mehr hätte es bekommen sollen. Diejenigen, die erst dann Kaufen, wenn sie einen Test gelesen haben, dürften verschwenderisch wenige sein, so dass im Endeffekt die Tests in Zeitschriften/Internet zu reiner “Unterhaltung” verkommen und ihren informativen Charakter verfehlen. Nicht, weil sie es nich können, sondern weil die “User” diesen Wert nicht erfassen.Was wieder zu der unsäglichen Diskussion führt, dass Zahlen unter den Wertungen abgeschafft werden sollten. Aber well will dann ( von den Medien-Machern) weniger Prints verkaufen ( gibt es ohnehin kaum noch) oder weniger Klicks, bzw. einen wirklichen Austausch mit der Leserschaft, die Diskutiert/Kritisiert?
    Ich bezwifele, dass das neue Xenoblade ein schlechtes Spiel geworden ist, aber am Ende des ( Test-) Tages ist das Wichtigste doch “It s a Maniac!”, oddr? 😉

    als Antwort auf: Montys Solo Nummer #1744502
    genpei tomategenpei tomate
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    Kann Technik-Panne bedingt kaum im Netz surfen und hab es eben noch erwischen können, deinen Post, Monty:
    alles Gute auch von mir und mehrere Brüche an beiden Daumen!
    🙂

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #1743858
    genpei tomategenpei tomate
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    Wreckfest ist für Switch Verhältnisse richtig gut geworden. Da kaum Alternativen auffe Switch ist es fast schon n Pflichtkauf für Racing Fans, die eine Mischung aus Flatout und Destruction Derby mögen.

    als Antwort auf: Heavy Fucking Metal #1743771
    genpei tomategenpei tomate
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    PANTERA “A new Level”
    Kein Scherz: Pantera gehen 2023 wieder auf Tour und zwar mit Zack Wilde und Charlie Benante. Lasst es sacken, ich weiß selber nicht, was ich davon halten soll.
    Das Stück oben nehme ich als Messlatte macchiato.

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