genpei tomate

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  • als Antwort auf: PC Master Race .. ;) #1680695
    genpei tomategenpei tomate
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    GHOSTRUNNER DEMO Steam 2020
    Ich präsentiere: Wahrscheinlich mein Game of the Year, so fern das fertige Spiel das halten wird, was die Demo hergibt, kurz, Sensationell! Ich glaube kaum, dass da noch was schief läuft!
    Grafik, Settings und Effekte sehen verdammt geil aus und das Gameplay erinnert an an Mirrors Edge ist aber viel mehr auf Walljumps aufgebaut, Corvo war auch hier und da zu vernehmen, Grappling hooks sind auch häufig, es sind aber auch die Cyberpunk Settings, die es in sich haben!
    Wer auf so was steht, tut sich den Gefallen und lädt sich über Steam die zeitlich begrenzte Demo herunter ( schmale 2GB) und schnetzelt darauf los, auch wenn der Spuk in knapp über 30 Min. durch zu spielen ist.
    Eine Potente Maschine lohnt sich dafür, die Effekte sind grandios und auch wenn es komisch klint, weil PC thread und so: Ich will es auf Konsolen! 😛

    Kleiner Gag: Mein Sohn hat mir die Demo mit Tastatur und Maus in einer atemberaubender Geschwindigkeit vorgeführt, um mich zu demoralisieren, und um ein für alle mal klar zu stellen, WIE schlecht meine Reflexe mittlerweile geworden sind ( so fern sie je gut waren…)! 😛
    “Cyborgs, Cyberpunk, Ninjas…Yeah!!”

    als Antwort auf: D00M #1680598
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    Der Kampf gegen Khan Maykr…mir dreht sich der Magen um…aber er ist gefallen, der Mist-Engel…brauch jetzt ne Pause. 😛

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    Dann lass dich überraschen, wenn du später die Gruppe so splitten kannst, dass du mehrere Waffen auf einmal “unitest”. Viel Spaß! 🙂

    als Antwort auf: The Legend of Zelda #1680511
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    Captain, willst du uns durch die Blume sagen, du wüsstest mehr und MP4 erscheint gar nicht mehr? 😉
    Scalebound sah in meinen Augen nie nach einem spannenden Spiel aus, vermissen, tue ich es nicht. 🙂
    Elveon…mhmm…hatte was von Raven Blade. 😛

    als Antwort auf: The Legend of Zelda #1680499
    genpei tomategenpei tomate
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    An Metroid P4 arbeiten ehemalige Leute dran, die bei Halo, Sh. o. t. Tomb Raider und ein paar anderen Namhaften gewerkelt haben, nachdem Retro Studios, die das Project übernehmen mussten, anscheinend kräftig eingekauft haben.
    Was mich tierisch nervt: Erstens nervt das Delay sowieso, zweitens scheinen sie nicht soo voran zu kommen, wie ich mir das wünsche und drittens wird so viel Zeit vergehen, dass sie in letzter Minute verkünden werden, dass MP4 gar nicht für die aktuelle Switch kommt, sondern für das Nachfolge Modell, das, Corona macht es möglich, erst 2025 erscheint…wenn überhaupt…
    Zelda BotW2 auch noch in die weite Ferne gerückt? Passt…
    🙁

    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #1680482
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    O-ha, hätte nie für möglich gehalten, die Arcade Version von Thunderforce 3 als Konsolen-Release?
    Wo graben die Leute plötzlich all die geilen Arcade Perlen auf einmal aus und warum ging das nicht schon viel früher?
    Egal: Im Vergleich zum Original kann man nicht die Levels anwählen aber man bekommt Zusatz-Missionen/Levels, die nicht im Original enthalten sind. Ach ja, die Musik ist schlechter instrumentalisiert als auf dem Megadrive aber nicht so schlecht, wie auf dem Super Nintendo, letztere Version war technisch auch noch hundsmiserabel.
    Fans greifen unbedingt zu!

    als Antwort auf: Bloodborne #1680410
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    will spielen.

    als Antwort auf: Heavy Fucking Metal #1679858
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    KRISIUN Wohnzimmer Konzert 2020
    Die voll brootaalen Brüder voll in ihrem Death-Metal-Element! G.E.I.L.

    als Antwort auf: Der Man!ac-Bilder-Rätselthread #1679830
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    @Red und Retro
    Dann liest man sich wenigsten hier wieder! 🙂

    als Antwort auf: Der Man!ac-Bilder-Rätselthread #1679746
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    N Haufen Racing Games, die ich nie gesehen/gehört habe, ganz schön kniffelig!
    Habe spontan 8 Stück erkannt und bei Mad Max lag ich auch noch falsch, da es wie ein Micro Machines aus Annodazumal aussieht. Dass so wenige überhaupt Xenon Racer erkannt haben, bei dem miesen-fiesen Bildauschnitt wundert mich das gar nicht, genau so, wie bei den meisten anderen Kandidaten im 30 Prozent Lösungs-Feld: Nie gehört! 😉
    Ein Zeichen dafür, dass der Markt definitiv überschwemmt ist!
    Wie immer: Cooles Ding, Amian, auch wenn ich nach wie vor nicht mitmache, aber: Ich verfolge dich! 😛

    Edit: Gar nicht richtig hingeschaut: Congratz an Kong! Ich glaube, die M! Riege war noch nie auf dem obersten Podest. Fein! 🙂

    als Antwort auf: Bloodborne #1679482
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    Könnten den Hack From software anbieten. 🙂

    als Antwort auf: Heavy Fucking Metal #1679462
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    @Captain
    Ist das aus der “Satanic Slaughter” Compilation? Ich habe nen Doppel Pack aus den 90er hier, die sind vollgestopft mit zig Bands, die Rang und Namen haben/hatten und Schläierr huldigten.
    Haben alle gut hinbekommen, wenn man von ähm Experimenten seitens Cradle of Filth absieht oder Anathema, bei denen man nicht ( mehr) glauben mag, sie hätten früher Hanneman und co. gemocht…

    als Antwort auf: Dark Souls #1679388
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    Ähmm…werter Greenwade…was soll man dazu noch sagen…”im 5en oder 6en Durchgang”…
    Ich bin aus dem Alter raus, einen “Brocken” eines Spiels wie DS oder BB nochmal durchspielen zu wollen, wenn ich bereits über 100 Stunden investiert habe. Was nicht heißt, dass so lange die Spielstände halten, nie den Drang verspüren werde, sie noch mal anzugehen.
    Aber nach 5 Durchläufe, davon abgesehen, dass mir das Spiel optisch/akustisch und vom Flair her, längst aus den äh…Ohren hängen würde…tja, ich frage dich, in guter alter Arcade Tradition: Ist es nicht irgendwann mal gut und das Spiel zeigt dann einem, wo die eigene Grenze ist, sprich “Game over”? 😉

    Spaß bei Seite: Ich habe schon im ersten Durchgang verzweifelt genug und dann doch noch geschafft, DS und BB zu Ende zu bringen, habe aber zig Videos von NG-plusplusplusplus gesehen, wo ich weiß, dass alles viiiieeeelll einfacher aussieht, als es dort zugeht,wie die “Profis” es handhaben, kurz:
    Du sprichst von Nito und ich will nicht mal dem Capra-Dämon im dritten Lauf gegenüber stehen ( bin im zweiten…) geschweige den Weg zu Nito zurück legen müssen!! :-O
    Ich kann dir definitiv nicht helfen. Viel Spaß beim Leiden. 🙂

    als Antwort auf: D00M #1679322
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    Ich kann es mir nicht mehr vorstellen, IDs “Doom” ( ob aktuell oder Nachfolger) ohne Platformer Elemente zocken zu wollen, da ich sie für die notwendigste Sache halte, damit die Levels nun mal so geil werden, wie sie geworden sind.

    Dass die meisten, anscheinend, damit ein Problem haben, weil es ja dann kein richtiges “Doom” mehr ist, nun…mit Doom 64 wurde im traditionellen Sinne alles gesagt und selbst Doom 3 ist vielen ein Dorn im Auge, obwohl traditioneller als die Folge aus dem Jahr 2016, geschweige denn Eternal
    …von daher wüßte ich nicht, was man davon hätte, wäre das neue/nächste Doom zwar grafisch bombastisch, aber spielerisch wie die Paten…Das wäre nichts für mich.
    Allenfalls könnte ich mir so was als “Gag” vorstellen: Das erste Doom-Game zum freischalten, mit allem drum und dran, das man so kennt, aber mit den Grafik-Assets der aktuellen Folge. Warum nicht.

    Ich finde, die Kämpfe waren in keinem anderen Shooter je so geil, wie bei Eternal.

    als Antwort auf: D00M #1679312
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    Ja, bloß das automatische Wechseln ausstellen: Plötzlich steht man in einer engen Gasse und ballert man automatisch mit dem Rocket-Launcher aus 2 Cm Entfernung auf einen Imp. Er überlebt es, ich nicht! 😛
    Viele Jump Passagen sind an sich haarsträubend, aber mit nur ein mal die Kontrolle in der Luft verbessern ( Upgrade) , spielen sie sich richtig gut und machen sogar Spaß.

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