genpei tomate

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  • als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #907110
    genpei tomategenpei tomate
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    @Greenwade
    Jep, hab alle durch die Bank weg im Shmup thread gehuldigt, zu Gunhed habe ich sogar ne ganze “Happening” Geschichte im Happening-Thread verfasst, weil ich wegen dem Spiel 300 Km fuhr, um mir die PcEngine Kiste zu kaufen. Ist mir vorher und danach nie wieder passiert.
    Those were the days und so… ;-)
    Bei Gunhed gibt es dermaßen viele Waffen-Kombis und sogar versteckte Waffen, dass es einem schwindelig wird!
    Bei Compile im Abspann ging es mir genau so, hatte doch das Game über die gesamte Länge dieses “Power Strike” Flair, 1988 das einzige Compile Game, das ich kannte.

    Beim Treff hatte ich zwar einige Engine Games dabei, ich glaube aber dass ich diesmal mehr Mega Drive Zeug mitgenommen hatte ( Alien Soldier, Gunstar Heroes, Fire Shark, Musha, Double Dragon, TF 3 u. 4 u.A.)
    Bei der Engine weiß ich aber nicht, was von Sansibal war. Parodius dürfte meins gewesen sein, Blazing Lasers hingegen nicht, weil ich die Jap. Gunhed version habe, die mit dem wesentlich besseren Cover. ;-)
    Bei seinen Games glaube ich, es müsste Soldier Blade von mir dabei sein, es könnte, nein: es wird dir gefallen! ;-)

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #907109
    genpei tomategenpei tomate
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    @Greenwade
    Und wenn es auf Sansis Kiste drauf war, hast indirekt mein Spiel durch. ;-)
    Geiles Spiel, oddr? :-)

    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #953115
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    Wie du siehst, haben wir in deiner Abwesenheit den Shmup Thread pfleglich behandelt, Obermotz. :-)

    als Antwort auf: Retrostunde #1056623
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    …hätte ich auch nicht angenommen! ;-)

    als Antwort auf: Retrostunde #1056618
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    XD
    Nee, lass mal, hab gerade andere Baustellen am Laufen, so eine Kiste lockt nur von wichtigeren-Retro-Problemen ab, die ich gerade bewältige. ;-)

    als Antwort auf: Vorstellung von Jappas #1245869
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    Ja, Pixel-Murks und antiquierter Quark bzw. Retro-Spammereien, nichts für Menschen, die HD Grafik mögen. ;-)

    als Antwort auf: Vorstellung von Jappas #1245867
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    Salve und Willkommen!
    Und ja, halt dich an Monty, der ist wirklich in Ordnung, und meide die anderen: sind alle bekloppt, habe ich gehört/gelesen und gesehen!! :-P

    als Antwort auf: Retrostunde #1056616
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    Sehr gut, Greenwade!
    Ich weiß zwar nicht, ob meine Eindrücke beim Forum-Treff ZU Rotwein-geschwängert waren, aber…ähmm….nüchtern betrachtet, kommst du zu ähnlichen Schlüssen, nämlich, dass PcEngine und SD Karten schon verlockende Argumente sind, wenn man gedenkt, viel Geld für Retro-Krempel auszugeben. ;-)

    Die Scanlines Geschichte ist so eine Sache für sich und da ich nicht weiß, wie es nach dem Retron 5-Update ausgesehen hat, wo ich mit der Bild-Quali auf Commander Jeffers Flatscrenn sub-optimal zufrieden war, denke ich, dass sowohl der eigene Geschmack, wie auch der verwendete Fernsehr eine große Rolle spielen, ohne jetzt unnötige besser/schlechter Vergleiche zwischen den Emu-Kisten anstellen zu müssen.
    Aber irgenwie empfand ich das Bild bei der Retrofreak “weicher”.

    Schon witzig, was für skurrile Bootlegs du hast! :-P
    Ich kann mich an einigen Games bei der Retrofreak erinnern, die zwar als “nicht erkannt” markiert waren , aber problemlos gestartet werden konnten.
    Da wir eh von Emulation reden, dürften sich die beiden “Konsolen” kaum in ihrer Funktion unterscheiden, die Roms erkennen zu können, aber, Adapter-or-not, fand ich es wirklich cool, dass die eingelesenen Pal-NES Games in 60 Hz liefen…
    …aber vielleicht täusche ich mich, Rotwein und so… :-P

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #988395
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    @Ikaruga
    So eine Wissenschaft habe ich aus den unterschiedlichen Versionen nie gemacht, aber im Großen und Ganzen ist es bei der Qualität beider Versionen ehe jammern auf astronomischen Niveau, weil das “Original” immer noch ein Arcade Game auf Basis der Sega Naomi Hardware ist/war, die im gering-abgespeckter Fassung auch im Dreamcast werkelt. Die Naomi Version spiele ich fast regelmäßig im oldenburgischen Videogamers Museum, meine Eindrücke sind ziemlich frisch.

    Außerdem sind wir hier nicht beim Thema Snes-50/60 Hz, wo die Games wirklich gefühlt die Hälfte ihrer original-Geschwindigkeit einbüßten! :-P

    Was ist überhaupt relevant?
    Nun, wenn ich die Naomi Version spiele, merke ich nicht so viele Unterschiede, als bei den Homeports, aber je nachdem auf welche Home-Hardware vergleiche anstellt, auf der das Game läuft, da merkt man schon ein paar Kleinigkeiten:
    Ikaruga auf dem Dreamcast, ruckelt an einigen Stellen, was das Game “einfacher” macht ( Ika kann knall-hart sein!)

    Die Pal-Gamecube Version ist auf 50 Hz. “gelockt”, aber das Gameplay ist dafür auf original-Geschwindigkeit angepasst. Hier ruckelt gar nichts, es ist technisch sogar der Naomi-Version überlegen, dass man hier und da liest, die Cube-Fassung sei beim Sound out-of Synch stimmt bei mir, in meiner Version zumindest nicht.

    Pfeift darauf, wenn ihr lest, die Dreamcast Version hätte das bessere Bild:
    Wer es nicht glaubt, schaut sich bei mir die Cube Version mit Vga-converter und Scanlines Gedöns an, harg! harg! harg! :-P
    Und außerdem: im Jahre 2016 sieht das Bild nur so gut aus, wie die Fernseher/Monitore, die man fürs daddeln nutzt! ;-)

    ICH spiele das Game dreimal lieber, mit dem Cube-Controller ABER:
    Mit der ( wesentlich) teuere DC Fassung kann man auch sehr glücklich werden! ;-)

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #988393
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    @Phöenixer
    Roboterstimme: “Press start Button!”
    Hätten wir beim Treff gut gebrauchen können, leider kommt dein Exemplar zu spät! :-P
    Im Shmup-thread bin ich so euphorisch auf das Spiel eingegangen, dass Tomatenmann, in seinem Ikaruga Video wiederum, eine “Meme” oder wie das heißt, aus meinen Aussagen gemacht hat, der Shuft! :-P
    Einfach mal stöbern und natürlich ganz viel Spaß, mit dem letzten, großen Ballerspiel!

    als Antwort auf: Der Man!ac-Bilder-Rätselthread #1229061
    genpei tomategenpei tomate
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    Voll Geil: 3!!! Spiele, die ich nie gespielt/nur gesehen und in einem Fall , nie gesehen/gehört habe!
    Auf dieses Prügelteil auf dem Amiga Wäre ich nie im Leben gekommen.
    Buck Rodgers war aber auch sehr kniffelig.
    Bei Mega Man x habe ich mich zu doof angestellt.

    Hab mir keine Mühe gegeben, und trotzdem nen riesen Spaß gehabt, Amian!
    Danke für deine wertvolle Mühe und auf geht s, zur nächsten Runde!
    Ich freue mich! :-)

    @Frage zum Genre Mix
    Definitiv Bild 3, weil die anderen, trotz des Mash-ups, sie würden sie sich nicht zu sehr von den Ideen-Geber deines Bildes unterscheiden, wobei…mit After Burners Speed durch die Star Fox Toren fliegen…mhmm…ob das nicht ein bisschen zu schnell ist… oddr? :-P

    Bild 3 stelle ich mir großartig vor:
    Man ballert sich permanent ( !! ) in bester Gunstar Heroes Manier durchs Sprite-Dickicht.
    Plötzlich taucht in den Metroid-artigen Gängen/Levels ein Contra-Hard-corpser aus dem Abgrund auf, mit ner MM-X-XXL Boss-Lebensleiste, und während man auch noch diese unsäglich-nervigen Viecher der Turtles auf Abstand halten muss, wird man auch noch vom Raumschiff aus Cybernator unter Beschuss genommen.
    Ob einem die Turrican-mäßigen Bomben helfen können? :-P
    Dazu gackert das Huhn im Hintergrund, rhythmisch zum Death-Metal-Soundtrack.
    Das wäre m.M.n. das ultimative Run-and-gun-Game :
    Super hektisch, super japanisch, Ich mag das! :-P

    als Antwort auf: Retrostunde #1056614
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    @Retrofreak
    Ich erinnere mich, an einen Techniker, der sich im Import-Geschäft annodazumal herum-trieb und sich schlau gemacht hatte, welche Pins auf einem bestimmten Part des MD Board mit Jumper/Kipp Schalter überbrückt werden mussten, um Region-Free und 60HZ Style zocken zu können.
    Hatte man diese ausgemacht, wurde kurzerhand, mit einem der Schalter die Länder-Erkennung der Module umgestellt und, beim zweiten wurde die Hz-Zahl 50/60 “geswitcht”.

    Von meinem Dilettantismus abgesehen, um die winzigen Kabeln mit den Schaltern an den richtigen Pins fest zu löten, was fast in schwere-Körper-Verletzung ausgeartet wäre, gestaltete sich die Sache viel abenteuerlicher, als es darum ging, dass besagte Schalter aus der hinteren Seite der Konsole herausragen sollten…

    Nun, der Techniker hatte es mir schon mal vorgemacht, und beim Nach-machen, wo es darum ging, dass ich mit dem Löt-Kolben zwei kleine Löcher durch das Gehäuse “brennen” sollte, um die Kipp-Dinger aus der Kiste herausragen zu lassen, passierte die Katastrophe:
    Ich hatte mit meinen 20 Lenzen noch nie mit dem Gerät zuvor rum-hantiert, und unvorsichtig wie ich war, “brannte” ich tatsächlich zu viel Plastik-Gehäuse weg…

    Bin noch nicht fertig:
    Das Ur-Megadrive hatte eine Mechanische Vorrichtung, die beim einschalten der Konsole einen ca. 5 Cm. langen Plastik-Riegel nach rechts bewegte, und somit, an der Aussparung der Jap. Modulen, diese “fest-hakte”.
    Nun, ich konnte nur mit ähmm…rohe-Gewalt Anwendung das Plastik-Dingens entfernen, Sinn dahinter war ja, dass ich, ohne ihn, US/EU Module hätte betreiben können…schöne Grüße an meine US Contra Version, ich glaube sie war es, die mich überhaupt den Umbau wagen ließ…

    Aber kaum dass es mir gelungen war, die “Operation” zu vollenden, stellten sich nach dem ( mühseligen) zusammen-Schrauben der Konsole einige “Mängel” heraus.
    Erstens: es sah voll Scheiße aus! XD

    Zweitens: es war zum Haare-Raufen, aber irgend-etwas hatte ich an der on/off Mechanik versehentlich vermasselt, die Kiste schaltete sich mitten im Spiel aus, ganz so, als würde besagte Mechanik nicht mehr richtig halten können…
    Aber auch meine Switch-Schalter Arbeit, stellte sich heraus, war nicht ganz “Fach-Männisch” durch-geführt worden…
    Die anfängliche Freude über Spiele, die ich aus EU Regionen im 60HZ Modus betreiben konnte, währte nicht lange, weil…nun ja, funktionieren tat es schon, aber aus “unerfindlichen” Gründen schalteten sich die Games , nach einer relativ kurzen Spielzeit von 60 auf 50 HZ Modus zurück, ohne dass ich den Schalter betätigte.

    Kurz:
    Die Konsole nahm sich der Techniker vor, der schmunzelnd alles behob, was Genpei fabriziert hatte und ein Bild der Konsole…tja, würde ich heute auch gerne zeigen, wenn ich eines hätte. ;-)

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1118862
    genpei tomategenpei tomate
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    Bei Ikaruga bist du der King, wenn du 2-Spieler gleichzeitig ALLEINE steuerst, mitsamt umschalt-Synapsen Terror.
    So nen Typen gibt es wirklich, unbedingt auf Youtube anschauen!
    Ach ja: ich bin Welten davon entfernt, so gut zu spielen! ;-)

    als Antwort auf: Retrostunde #1056613
    genpei tomategenpei tomate
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    Ullus, Arcade Automaten nicht ganz, vielleicht stelle ich mal hier ne “Console” vor, die Arcade Freaks aus der Fassung bringen würde, aber aus versch. Gründen, dauert es noch ne Weile, mit dem Präsentieren und warum, das wird man dann verstehen! ;-)
    Übrigens: Mein Kind mag ja von klein auf von old-School Kram umgeben worden sein, aber im letzten Jahr, und ohne dass ein ende seiner “Manie” abzusehen wäre, habe ich ihn GÄNZLICH AN MINECRAFT VERLOREN!!! XD

    als Antwort auf: Retrostunde #1056611
    genpei tomategenpei tomate
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    O-Ha, Greenwade…eigentlich reden Ullus und ich von privaten, mit Video-Games Bezug-Geschichten, die wir uns vor ein paar Jahren noch hier:
    http://www.maniac.de/content/forenthema-me-my-game-my-happenings/page/1/0
    …um die Ohren gehauen haben.
    Jetzt auch noch meine Shmups Beiträgen?
    Sind ja hunderte Gewesen, Retrostunde nicht mal mit-gerechnet, aber wenn ich die wirklich guten aus-sortieren würde, wäre das Buch zum Glück ziemlich dünn! ;-)

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