genpei tomate

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  • als Antwort auf: Retrostunde #1056406
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    @Phöenixer
    Najut, unübertrefflich ist meine Modul Auswahl zwar nicht, aber vorzüglich und erlesen, das stimmt! ;-)
    Ja, gerne wieder mitbringen die Kiste: wenn die Kinderkrankheiten überstanden sind, kann es nur lustig werden zwischen verschiedenen Antiquitäten hin und her zu wechseln!

    als Antwort auf: Heavy Fucking Metal #1123571
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    https://www.youtube.com/watch?v=VayLEfRhmrE
    Ein bisschen älter, aber immer noch sehr witzig: ne totally rad Japano-TV show mit Marty Friedman ( Cacophony, Megadeth, solo) als Moderator und Kerry F. King von Slayer zu Gast. Riffs raten, live jammen, und japanotypischer Humor, der überhaupt nicht zu kurz kommt.
    Schaut es euch mal an!

    als Antwort auf: Heavy Fucking Metal #1123570
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    als Antwort auf: Super Mario Maker #1229499
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    @Kong
    Alles ergründet habe ich zwar nicht, aber alle Levels kriegen nen eigenen Namen, User Levels sind sofort frei zugänglich/bespielbar und unter Freunden wird nen code verwendet um Levels “exklusiv” unter/mit- einander tauschen zu können.

    By the Way: ich glaube dass Fuffel soeben den ersten Cheat für SMM verraten hat. :-P

    @Zetsu
    Dem ist nichts hinzu zu fügen. Allenfalls würde ich erst mal schauen, was an Community-Content noch alles entsteht, ich glaube das wird MM ne Weile “frisch” halten. Die andere Sache ist, ob irgendwann eine Jump n run /Platformer “Nausea/Allergie” ausbricht, bei so viel “Fast Food”, ich glaub, du/ihr versteht wie es gemeint ist…

    als Antwort auf: Super Mario Maker #1229491
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    In der Tat, das mit dem Freischalten ist fürs schnelle Basteln ne zwiespältige Sache, dennoch motzt man gerne über das “zuwenig Spiel” und besagte Funktion soll hingegen zum weiter machen motivieren… mhmm… seltsam, seltsam…

    Das mit dem eigenen Anspruch ist es so eine Sache, ob man unbedingt nen inneren Wettstreit daraus machen muss, ne andere m.M.n.
    Ich sehe das ganz locker und finde, dass solange mir das Basteln und das selber Spielen meines eigene Levels spaß gemacht hat, dass SMM erst mal seinen Auftrag erledigt hat: mich gut zu unterhalten.

    Einen Nachteil könnte sich daraus ergeben, dass man nie zu einem “Punkt” kommt, denn die Handhabung ist so einfach, da kann es passieren dass einem zu viele Ideen kommen und man bei ner gewissen Überfrachtung landet.

    als Antwort auf: Super Mario Maker #1229488
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    Bitt0r sagt: “da fühl ich mich an trickjumping in den quake-spielen und die unzähligen community-maps welche es dazu gibt erinnert.”
    Bingo! Genauso isses!

    Ich hätte gestern durchmachen müssen, um alles auszuprobieren, was die Internet Gemeinde bastelt: von verrückt bis originell bis hin zu “WTF??-wasfürnegeileidee!!” ist alles dabei. Ich weiß gar nicht, wie man da Langeweile empfinden kann.

    By the way, ich hätte schon ne “Metroid” Huldigung parat und bin ganz stolz auf mein “Baby”, und du, Bitt0r, gerne her mit einem “Bitt0resquen” Level! :-P

    als Antwort auf: Super Mario Maker #1229487
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    @zetsu
    Ähmmm….jaaa….im Leben geht es doch meistens drum, Angebote anzunehmen, die man nicht ablehnen SOLLTE, oddr?? XD

    @Sein oder nicht sein
    Ich glaube ich zocke mal das Teil ordentlich, ehe ich ne fundierte Meinung darüber abgebe, nur soviel:
    der “Designer” in mir hat verdammte 33 Jahre auf einer– !!einfachen!!– Möglichkeit zum “Build your own Videogame!” gewartet, in der Art wie Mario Maker sie bietet.
    Das Teil ist sogar zum richtigen Zeitpunkt raus, Internet sei Dank mangelt es nicht an Content, wenn man auf 2D JnR Kost abgeht.
    Ausserdem hat das Ding etliche normale, vorgebastelte Levels. Diese lassen sich sogar frei modifizieren, aber das Beste ist es nach wie vor, wie Fuffel es sagt, die Grenzen der Engine auszuloten.
    Ich rede hier nicht von LbPLANET, das in seiner Idee zwar vieles richtig macht, aber Lichtjahre von der einfachen Benutzerführung eines MM ist, hallo Gamepad! ;-)
    Ich hab das Teil gerad ein Tag lang hier und bin von den Ideen und Möglichkeiten geradezu geplaettet!!
    Ich muss nicht diskutieren, ob MM ein Spiel ist, das hatten wir neulich bei Stanley Parabel schon, bringt nichts, jeder empfindet das anders.

    Von mir aus nur einen Hinweis: “nur” als Editor empfinde ich MM nicht und es ist fuer mich das erfrischendste, was der Serie passieren konnte, ich habe nämlich NSMB U nach nem knappen Monat verkauft, so uninspiriert fand ich das Ganze! Davon ganz abgesehen, dass ich mich nur am Kopf gekratzt habe, bei den”Traumwertungen” die es eingefahren hat…
    Manche User Levels übersteigen bei Weitem das, was NSMBU bietet und, das soll jetzt kein Spiel sein?

    als Antwort auf: Super Mario Maker #1229471
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    Wenn man sonst nichts hat, um Klicks zu generieren…jaaa…Samus als Mann…mmh…mir wumpe!

    Aber Metroid Maker brauch ich ganz schnell: habe mir die Untergrund Levels von Mario Maker vorgeknöpft und angefangen Metroid-mässig Vertikal-Verschachtelt zu bauen. Man glaubt das nicht, mit wie viel wenigen Mitteln möglich ist, n kurzweiligen Metroid Level zu bauen, mir hat es tierisch Spaß gemacht und sooo schlecht finde ich das nicht, was mir in der kurzen Zeit so “ausgerutscht” ist! :-P

    “Die Profis” in der Community sind natürlich weiter, sie bauen nicht nur anscheinend schon länger daran ( wie sie das bloss gemacht haben?…) und deren “Werke” sind fantastisch!
    Unbedingt ausprobieren!

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1137371
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    @Phoenixer
    Du musst ihnen einfach schreiben und erzählen, dass du es in die Maniac geschafft hast ( letzte Seite und so) DAS wird sie überzeugen, Promi etc.!! ;-)
    Ähmmm…zu deiner Frage, ja, natürlich kann dir das unserer Spacemarine beantworten, bin selber gespannt darauf, wie man es anstellt!
    Gruß

    als Antwort auf: Super Mario Maker #1229470
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    Holy Shitake!
    Habe mir ein paar User Levels angetan und bin geradezu erschlagen von der Vielfalt und vom Einfallsreichtum, die in der Community herrschen, der absolute Wahnsinn, ich trau mich kaum selber was zu basteln!!!
    Das Editieren bzw Basteln geht zwar wirklich leicht von der Hand, aber solche Ideen zu haben bzw umsetzen koennen……wenn ich jetzt wüsste, wie lange der eine daran gewerkelt hat, um den Kompletten ersten Zelda 2 Dungeon nach zu bauen, das würde mich bestimmt komplett einschüchtern…unglaublich!!
    Das muessen zig Stunden sein!!
    :-O

    als Antwort auf: Super Mario Maker #1229469
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    Der Exkurs ist aber gar nicht mal so abwegig hier rein, denn es gibt bestimmt zig User, die sich auf ihre “Limited sonstwas” Versionen Freuen und gerade Saturn dem Sammeln ne recht ironische Note verleiht:
    Jeder ist bemüht möglichst früh, um ja nicht leer auszugehen, online zu bestellen, wird oft entweder mit “tut uns leid können wir doch nicht liefern” oder “issjarausgeschickt worden, bitte haben sie Geduld”- Nachrichten gegängelt, und muss länger warten als nen “Freak” wie ich, der IMMER bei Saturn rein geht und die Ware mindestens einen Tag früher kriegt, als alle anderen.
    Soll ich mich jetzt beschweren? .-P

    Nein, ich finde es nicht lustig und hab diese ganze Vorbesteller-Manie nie mitgemacht, ich bin ja sogar froh dass es noch “normale” Läden gibt ( auch wenn ich sehr wohl Saturn als Groß-Konzern-Baustein sehe, mit einigem an Markt-Monopol Anspruch…) und ganz ehrlich:
    Saturn bekommt die Ware einen Nachmittag vor Veröffentlichung, ( hab ich rausgefunden…) und wenn ich danach fragte haben sie mir fast immer die Games früher rausgerückt…bie der Waren Theke NICHT aus dem Regal, ich hoffe der Unterschied ist verständlich geschildert.
    “Fast immer” übrigens weil, einige Mitarbeiter wahrscheinlich gesetzestreuer sind, als andere die ich anspreche… ;-)

    Der Punkt ist aber; Die Games/Bundles waren heute “ganz legal” ausgestellt!
    Schade natürlich für die, die sich an die Werbespots halten und am nächsten Tag leer ausgehen…und ich weiß überhaupt nicht, was diesmal anders war, dass SMM so früh käuflich zu erwerben ist, ich glaube aber kaum dass sie es ohne Nintendos Zuspruch getan haben, es war viel zu auffällig mit den ganzen Bundles und co. wirkte eher wie eine sehr aggressive Marketing Kampagne und sollte wohl rüberkommen wie “Hier!! Kauft es!! Jetzt!!”….tat ich. .-P
    Und was sagt uns das jetzt?
    Glaubt nicht, was in der Werbung steht! :-P

    als Antwort auf: Retrostunde #1056398
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    Nen Versuch wäre es wert. Spannend ist es natürlich, wie das Bild dann vom Fernseher Skaliert wird… ;-)…4K…?? :-O

    Ne Idee wäre, wenn das Bild dann Kacke sein sollte ( was ich leider sehr stark vermute…) einen Scanliner dazwischen zu stecken:
    http://arcadeforge.net/Scaler-and-Strike-Devices/SLG-SCART::43.html
    Aber Achtung, DAS ist der springende Punkt:
    Sieht das Bild schlecht aus, kann man das sehr wohl mit einem Scanliner ein wenig bis viel “Verschönern” ( mach ich zum B. mit meinem RGB umgebauten Mega Drive) aber NUR wenn das Signal der Daddel-Kiste voll-Scart-belegt ist, denn in diesem Fall ist Scart leider nicht gleich Scart.
    Ich würd es riskieren.
    https://www.youtube.com/watch?v=RS55pmLIEjA

    Edit:
    Gerade gelesen mit dem Component kram.
    Sollte sich das bewahrheiten, dass der Fernseher doch noch einige “Old-School” Anschlüsse besitzt ( bei den Vorigen Posts ging ich davon aus, dass nur nen “Ultra-HD” sonstwas Büchse vorhanden ist, und sonst nichts) kann ich bedenkenlos das XCM-HDMI Blaster empfehlen.
    Ich benutze es für meine WII, ist aber nicht gerad billig.

    als Antwort auf: Super Mario Maker #1229467
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    Ganz profan: ich musste kurz in der Stadt etwas erledigen und schaute “aus Spass” bei Saturn vorbei…
    “A-ha…siehe mal da!”…
    Stapelweise!! WiiUs/Mario Maker Bundles und dutzende von “Normalen MM” und MM/Amiibo Hüllen.
    Tja, so einfach war das, Spiel geschnappt ( das “normale” ), zu Hause angekommen “Vorarbeit geleistet” ( Update ziehen, tutorial abgeschlossen und so) ,jetzt muss mein Kind nur tief und fest schlafen. :-P
    Bin aber selber so putt, weiß nicht ob es heut noch was wird.

    Ach so, will ja nicht spoilern, aber bei einem “vorgefertigten” Level hat sich klein Mario in einem sehr komischen Super Mario verwandelt…lasst euch überraschen! Ich hab echt gedacht “WTF?”

    als Antwort auf: Super Mario Maker #1229465
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    Du kannst auf jeden Fall mit meinem Präsent vom Treff schon mal üben und endlich ein paar anständigen DK Levels bauen, nicht so ne dilettantische Grütze wie bei Retro und so, hab ich recht? ,-)

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1137366
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    @D00m
    Klasse Text!
    Euphorisch sagst du? Aber gerne doch, deine Euphorie schimmert durch und ich mag das, das sind die Texte wo ich mir aus dem Informativen und dem Fazit-Teil meinen Reim stricken kann und tatsächlich zwischen Gamer und Tester unterscheide.
    Bei dir merke ich einerseits die Mühe, so neutral wie möglich das “Drumherum” zu beschreiben um dann als passionierter Gamer zu berichten, dass dich das Game “gepackt” hat: Fuck! Ich hab die Demo gespielt, deinen Text gelesen und jetzt muss ich nen zwanghaften Reflex unterdrücken, los gehen zu müssen und das Game zu kaufen! .-P

    @Grasgate bzw. Framegate
    Ja, mit deinem vorgeschlagenen Einzeiler wäre Ruhe im Text -Karton ansonsten würde ich erwähnen dass DF “Studien” betrieben hat. .-P

Ansicht von 15 Beiträgen - 6,346 bis 6,360 (von insgesamt 10,070)