genpei tomate

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  • als Antwort auf: Retrostunde #1800991
    genpei tomategenpei tomate
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    Witziger-Weise standen Haunted Castle und Altered Beast in einer Bar im Süden Italiens nebeneinander und waren die letzten Spiele aus der Arcade Ecke, die ich in der damaligen Heimat gespielt habe, kurz bevor wir uns hier im Norden verwurzelten.
    Nein, HC und AB trennen spielerisch Welten und Segas Werk ist eher historisch zu sehen:
    Erstens, die Grafik war für die Zeit richtig gut und die Animation bei der Verwandlung, tja, so was hatte ich damals noch gar nicht gesehen und es haute mich echt um!
    Dann gibt es die , ebenfalls für die Zeit, frische Settings, mit allerhand griechischer Mythologie, Sprachausgabe ( “Rice from your Grave” 😛 ) und den Zoom-Spielereien, die in der MD Version völlig fehlen.
    Und: Der Soundtrack ist grandios!

    Dann aber, das Spielprinzip…
    AB ist recht einfältig und sorgt mit Gegner-Platzierung und dem Stress, ja nicht die weiße Wölfe zu verpassen ( spenden die Orbs für die Verwandlungen) für Frust-Momente und die Bosse können in der Arcade-Version mächtig was einstecken.
    Auf der anderen Seite des Action-Games-Spektrum der damligen Zeit ist es dennoch als gesamtpaket innovativer, als manch anderer zugeben wurde, ohne allerdings einen Preis für lange-Fesseln zu gewinnen. Gnädiger-weise ist das Game aber recht kurz und kann durchaus ein paar Runden motivieren, weiter zu kommen, da die “Beasts” allesamt andere Moves drauf haben und im Kontext das Gesamtpaket recht hübsch ist.
    Ich war hier auch immer einer, der das Game ein wenig verteidigt hat und habe die MD Version als Launch Titel echt ab-gefeiert!
    Übrigens ist das Spiel auf dem Sega System 16 Arcade Board aus dem Jahr 1986 entstanden, dem Geburtsort von Golden axe, Shinobi und Alien Storm u.A. und finde, dass das MD, trotz geringfügig schwächeren Specs als das Spielhallen-Board, eine Monster-Maschine für die Zeit war bei der Leistung, solche Ports so gut zu stemmen!

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1800988
    genpei tomategenpei tomate
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    Nein, ich meinte die “alten” Ports von Doom und Witcher, ob sie finanziell rentabel waren, sie auf Switch zu konvertieren.
    Spielen sollte man Spiele, weil es geile Spiele sind.
    Ich sehe im neuen Mario Kart und Metroid Prime “genug”, um weitere Spiele der Sorte auf der neuen Hardware zu rechtfertigen und selbst Bananza kommt für mich “frisch” rüber, auch wenn die DK Fans mich deswegen steinigen werden.

    Sollte es diesmal mit den Ports besser laufen, als je zuvor, ist es natürlich Toll für die Nintendofraktion, die ohnehin seit Dekaden in der Hinsicht hinterher hinkt.
    Für mich ist das nicht relevant, da eh multi-unterwegs, eher bin ich gespannt, welche Art an Output Nintendo haben werden und wie sehr ihnen die Abkehr von Retail bzw. das Fokussieren auf Digital auf die Füße fallen wird, obwohl sie diejenigen hätten werden können, die beinah als einzigen noch vom Retail Markt hätten profitieren können.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1800980
    genpei tomategenpei tomate
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    Da sind einige sehr gute Punkte, Captain, aber abseits deines Tech-Know how, was Ports angeht, sind die Thirds heutzutage in der Sackgasse namens Triple AAA und könnten sehr schnell den Claire-Obscure-Weg gehen müssen, wenn sie mit ihren Mega-Produktionen nicht baden gehen wollen, die ja auch ne Menge Geld kosten, egal wie gut sie auf Switch 2 runter-skalieren können.
    Natürlich macht ein Aufgebot mehrerer Titel aus dem “High-end” Bereich eine Switch 2 um so attraktiver, je mehr davon wirklich sauber und anständig portiert wird.

    Von daher… “Gerade technisch ambitionierte, große Produktionen könnten aber sehr schnell zu viel werden bzw. Sehr stark abgespeckt werden.”
    … sieht es erst mal nach dem üblichen Prozedere aus, bei dem man anfangs begeistert darüber ist, was alles für Nintendo kommt, dann staunt, wie gut die jeweiligen Macher ihre Arbeit verrichtet haben ( oder nicht…) und am Ende steht man ernüchtert da, da die Produktionen der anderen Lager kaum Spielraum lassen, um Ports auffe Switch 2 zu rechtfertigen.

    So lange diejenigen, die sich auf ein Gerät limitieren müssen, gute Perspektiven bekommen ist es so weit ok mit “minderwertigeren” Ports aufgrund der schwächeren Technik leben zu müssen.
    Und prinzipiell freue ich mich auch, wenn “alles” für eine Konsole erscheint, wenn ich das als Zeichen einer gesunden Industrie sehen könnte. Aber in Wirklichkeit bin ich ein Verfechter von Exklusiven Kram, von daher bin ich nicht die Klientel, die “Alles” auf einer einzigen Konsole/Pc will.
    Nintendo kaufe ich wegen Nintendo.

    Wir wissen, dass die Branche in der Sackgasse steckt und eventuell gibt es mit der Switch 2 endlich das nötige umdenken:
    Die last-Gen Spiele werden als Köder dienen, um den Support der Thirds für Nintendo zu zeigen, dann aber wünsche ich mir kleinere Spiele, sher gut an den Möglichkeiten angepasst, die die Konsole bietet und keine “unmöglichen Ports”, die am Ende tippe ich mal, kaum das wieder einspielen, was sie gekostet haben.
    Oder weiß man da Genaues, wie es mit Witcher, Doom und co. auf der Switch steht?

    als Antwort auf: Retrostunde #1800979
    genpei tomategenpei tomate
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    Altered Beast 2 Fan made MD/Genesis 2025
    Garantiert nicht das Game, auf das die Sega Fans gewartet haben, aber um so mehr einen Indiz dafür, wie geliebt die 16 bit Maschine nach wie vor ist und dass Altered Beast doch ein paar Fans hat, die seit Ewigkeiten auf eine neue Folge warten.
    Jep, es ist Homebrew und wird zum Schluß bestimmt eine obskure Sache werden, wie der Erstling, aber was soll s.
    Hayatos Journey/Kenseiden 2 hat als MD-Homebrew Titel gezeigt, dass einige Fortsetzungen in den Händen von begeisterten Fans durchaus funktionieren, also gebe ich die Hoffnung nicht auf, dass mir jemand das lange überfällige Musha 2 zurecht bastelt. M2, zum Beispiel. 😉

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1800936
    genpei tomategenpei tomate
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    Freut mich das zu lesen, mit Cyberpunk auch wenn ich befürchte, es könnte eine der löblichen Ausnahmen sein.
    Im Juni werden wir sehen, was aus den anderen Ports geworden ist und ob diesmal den Nintendo Fans wirklich etwas solides serviert wird, wo man weniger zu meckern haben wird, als bei der Switch 1, damit die Kiste sich nicht nur über die Nintendo-Titel definiert.
    Auf jeden Fall freue ich mich auf Metroid Prime 4 und selbst dem neuen Mario Kart und Bananza bin ich nicht abgeneigt, ihnen eine Chance zu geben. Mit den genannten und dazu noch Fast Fusion bekomme ich am Anfang sogar mehr Titel denn ja auf einer Nintendo Kiste, mit denen ich meine, ne Menge Spaß haben zu können.
    Gute Thirds erachte ich als Bonus, weiß aber nicht, ob ich mich dazu durchringen kann, Digital-Only Große Spiele kaufen zu wollen.

    als Antwort auf: Retrostunde #1800935
    genpei tomategenpei tomate
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    War nie der große Terminator Fan auch wenn ich mit meiner damaligen Clique geradezu gerannt sind, zur Kinokasse, um uns Karten für Teil 2 zu sichern, da die Grafik für die Zeit so was von hastdunichtgesehen war.
    Vom Film wurde ich an sich nicht enttäuscht, Grafik-Fetischisten bekamen genau das, was sie wollten, aber Spiele-Umsetzungen interessierten mich in den meisten Fällen nicht. Weniger, weil ihr Ruf nicht besonders gut war, sondern wegen des oft relativ Un-inspirierten Gameplays und den damaligen Konsolen-Tech- Limitierungen, speziell bei CGI Movies, da kaum etwas von der Leinwand-Action auf Modul übrig blieb.

    Terminator war an sich als Lightgun Spiel vorsichtig ausgedrückt “gut”.
    Es war mehr oder weniger in jeder Spielothek aus der Zeit aufgestellt und sorgte mit den zig gezoomten Sprites und der netten Montur mit den Gewehren etc für Aufsehen.
    Als “Quarter-Muncher” war es dennoch wirklich ein Münzen Fresser, da man in nullkommanix platt gemacht wurde und die D-Mark Münzen einem nur so entwendet wurden.
    Die Snes/MD Umsetzugnen waren natürlich sehr gewagt, wie die Publischer versucht haben, in technischer Hinsicht den Automaten einzufangen, trotzdem meine ich, dass auf den 16 Bittern mehr drin gewesen wäre als die schwachen Portierungen, die wir bekommen haben.

    Weiter unten im Video ist die Arcade Version als Gameplay zu sehen, die spielerisch eher was für Light gun Freunde ist und zu Hause, ohne Lightgun, aus einem “Guten” ein “Geht so” eines Spiels macht zumal es optisch wirklich schlecht gealtert ist.
    Aber, hey! Wer hat 1991 keine große Augen, bei Zoomereien und Digi-sprites gemacht?


    T2 the Arcade Game (Midway 1991 Arcade)

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1800928
    genpei tomategenpei tomate
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    Spannend wird auf jeden Fall sein, was späteren Ports von angekündigten Spielen angeht, da die Kiste übertrieben gesagt, jetzt schon mit Cyberpunk zeigt, dass die Fahnenstange erreicht sein könnte.
    Im Umkehrschluss kann dies jedoch bedeuten, dass weniger demanding Games als CD Projekts Pc Benchmark, ne Spur besser umgesetzt werden könnten, als auf dem Vorgängermodell und was Panik Button diesmal zaubern werden, das werden wir hoffentlich noch sehen.
    Ja, die Thirds werden mit viel Glück diesmal nicht so grenzwertig ausfallen, wenn man trotzdem bereit ist, etliche Abstriche gegenüber den anderen Versionen in Kauf zu nehmen, aber ich mache mir nichts vor und bleibe bei der Kiste lieber Nintendo only, als zu erwarten, dass das aktuelle Doom z.B. mit 60 Fps laufen wird.
    Dann lieber Doom 2016 auf Switch 2 nochmal auflegen, mit besserer Technik als auf der Xboxone und als Retail ( wobei letzteres garantiert nicht passieren wird…)

    Wo die Thirds richtig absahnen könnten, sind bessere Versionen anderer Pc/Ps5 Spiele, die die Switch 1 überspringen mussten und dann hätten wir im Grunde die selbe Situation wie immer. 😉

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1800853
    genpei tomategenpei tomate
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    Die Menschen müssen es wie damals beim Cube machen: Jedes mal, wenn Nintendo eine relativ stärkere Konsole herausbringen, muss man sie boykottieren und der Preis wird dann im Nullkommanix gekürzt. 😉
    Naja, spekulieren würde ich jetzt drauf nicht, zumal es ganz danach aussieht, dass die Switch 2 einen sensationellen Launch hinlegen wird.
    Aber diese Schlupflöcher im sinne von Angeboten, die man bei verschiedenen Anbietern im Laufe der Zeit kriegt, die wird es sicherlich geben, fragt sich nur, wie schnell das gehen wird.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1800851
    genpei tomategenpei tomate
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    Die einzigen Geduldigen, die Nintendo nie belohnt, sind diejenigen, die auf eine Preisreduzierung der Konsole warten…

    als Antwort auf: Heavy Fucking Metal #1800843
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    A Tribute to Control Denied 2025 von Berzan
    Als vor bald 25 Jahren eines der begnadesten Musikern unserer Zeit das zeitliche segnete ( R.i.P. Chuck Schuldiner) und zwei klaffenden musikalischen Lücken hinterließ ( Death und Control Denied) kursierten seitdem Demos, die der verstorbene Virtuose aufgenommen hatte.
    Speziell der Verlust um Control Denied und die Demos zum unvollendeten Zweitwerk “When man and machine collide” sollten besonders schmerzen: Drei der damaligen Mitstreitern Chucks sind inzwischen auch verstorben und spätestens nach dem Ableben von Vokal-Monster Tim Aymar vor ein paar Jahren, war irgendwie klar, dass die verbliebenen Herren Di-Giorgio und Christy das Erbe nicht zu zweit hätten weiter tragen können.

    Wir schreiben das Jahr 2025, die Demos zu Control Denieds zweitem Album sind Internet-sei-Gedankt nichts unbekanntes und Menschen, die sich daran versucht haben, das Werk zu vollenden, die gab es seitdem zwar immer, aber die leider von uns gegangenen sind keine einfache Unternehmung, sie musikalisch so gut zu “treffen”, egal für wen es je gedachte, sie zu huldigen.
    Danke Berzan und Kumpannen! Ich weiß um die Entstehung eurer Huldigung und verneige meinen Haupt, denn wenn ich die Augen schließe, höre ich Tim, wie er sich die Seele aus dem Leib heraus-singt und Chuck, der seine progressive Ader zur Vollendung auslebt und harmonisch in Dimensionen entführt, wie nur er das konnte.
    Respekt!

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1800836
    genpei tomategenpei tomate
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    Japan: all physical third-party Switch 2 games so far are Game Key Cards


    Ich habe “nur” den Wunsch, dass wenigstens die Nintendo-Sachen “echte” Spiele auf Cartridge sein werden, weil das, was im Artikel über Japan berichtet wird…nun..warum soll das hier im Westen anders werden?
    Ich tippe: Als ich meinte, die SW2 wird die letzte Gen sein, bei der man Retail Games kriegt, habe ich mich getäuscht und die Switch 1 soll sie gewesen sein. R.i.P.
    Außerdem soll die Fraktion der “Lower the Price”-Anhänger einen Blick nach Lateinamerika werfen und sich den Preis von umgerechnet 800 Dollar vergegenwärtigen…

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1800818
    genpei tomategenpei tomate
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    Laüft das mit den digital Games nach wie vor mit den Guthabenkarten, die man sich kaufen kann?
    Bei Shinens Fast fusion wird ein Preis von 15 Euro angezeigt, es wirkt so, als würden die Münchener mit ihren Preis den Mittelfinger strecken.
    Ansonsten: 80 euro für MKW bedeuten für mich automatisch nicht, dass Metroid Prime 4 den selben Preis kriegen muss. Bin gespannt, für wie viel sie das anbieten werden.
    Weiß man außerdem, ob MKW komplett auf Card sein wird?
    Man munkelt nämlich, dass Nintendo kapituliert sei und diesmal, wie bei vielen Games der letzten Gen, nicht wirklich damit gerechnet werden braucht, Games komplett auf Card zu bekommen, wenn sie als Retail beworben werden.
    Denn der Punkt ist: Im Bundle ist MKW Digital halb so teuer, wie als Retail und ich hoffe, sie verarschen uns wenigstens nicht.
    Ich habe eine nackte Switch 2 bestellt, mal schauen, wie lange sie brauchen wird, um meine Haustür zu finden und das Game MKW mitsamt Zubehör plus Guthaben würde ich gerne im einem der letzten Saturn Stores bei mir in der Nähe besorgen wollen.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1800787
    genpei tomategenpei tomate
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    @Kikko
    Ich dachte hingegen daran, dass wenn man die Fahrzeuge kreuzt, das Phase-Switchen entfällt und dann kann man Fast fusion wie ein gemeines Fzero spielen. 😉

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1800760
    genpei tomategenpei tomate
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    FAST FUSION Trailer
    Werde zwar nicht schlau daraus, was das Fusion Feature anstellen soll, das Spiel ist für mich trotzdem Day one, wie alle Vorgänger und freue mich, dass Shinen die Sci-fi Racing Fahne hoch halten.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1800627
    genpei tomategenpei tomate
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    Ich werde garantiert die Krise bekommen beim einrichten der Konsole, da mich die Datenflut-Verwaltung immer in den Wahnsinn treibt und immer irgendwas schief läuft, und ich dann stundenlang mit Konfigurieren beschäftigt bin.
    Lohnt es sich, meinen Switch Acoount zu übertragen und welche Vorteile/Nachteile entstehen dadurch?
    Ich dachte nämlich diesmal, nicht so wie bei meinem Ps4/Ps5 Account, eine ganz neue Registrierung anzugehen, es sei, die Vorteile des Teilens überwiegen.

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