genpei tomate
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genpei tomateTeilnehmerWenn ich nachts mehmals von meinem kranken Kind geweckt werde, merke ich es auch, dass ich noch am ( über) Leben bin…

genpei tomateTeilnehmer@Scalebound
Für mich heißt es: gespannt bleiben, es werkeln immerhin Platinum Games daran, also, für ein fetziges Kampfsystem ist schon mal ne Garantie drauf.
Die Drachen sollen auch noch verbündete sein…bedeutet fliegen können, ergo, großes Gebiet ist fast schon ein Muß und, CGI oder nicht, der Trailer deutete schon mal verdammt fette Viecher an, die anscheinend online-co-op-mässig in Angriff genommen werden müssen…mhmm…dabei wollte ich eisern bleiben und kein XbLive Abo abschliessen…
Ich hoffe dennoch, dass sie es nicht vernachlässigen eine anständige Solo Kampagne zu konzipieren.
genpei tomateTeilnehmerDie Wandlung durch 2 Klimazonen auf ner Strecke von 300 Meter hat mich heute auch ne komplette Montur gekostet:
vor der Haustür noch Herbstlich-frisch, 100m weiter schon sibirisch-Schnee-peitschend….alles an mir ist nass geworden! ( ja, ich erspare Details, wirklich alles!)14. Januar 2015 um 22:07 als Antwort auf: Viertes offizielles Forentreffen – Das Prequel zur Trilogie, die nun keine Trilogie mehr sein kann. #1206759
genpei tomateTeilnehmer@Schnitzel
Also, die Qualität vom Bild der Pc-Engine auf Commander Jeffers mitgebrachten Flatscreen, gehörte mit dem “normalen” s-video Cinch Anschluss zum Miserabelsten/Schlechtesten/Furchterregendsten, was ich je auf Flats gesehen habe! Ohne Übertreibung!! Naja, gezockt ham wir es trotzdem!
Sollte es mit dem Scanline Gedöns soweit klappen, dass ich ein wenig Krempel davon mit nach Köln nehmen kann, dann bin ich auf eure/deine Gesichter gespannt, wenn man es “mit/ohne” Scanliner erlebt.@Commander
Mhmm…Pc Schnittstelle…Captaiiinnn!!!!
Nee, da muss schon C.Carot the allmighty tech-bla-bla Forum-Guru helfen, denn ich meine dass mein Toshiba-Glotze-VGA Anschluß ne bestimmte sonstwie-Pin-Connection ist mit 2 Schrauben, eine links eine Rechts am Anschluss selbst, die festgezogen werden müssen.
Was eine Pc Schnittstelle sein soll weiß ich zwar nicht, viel mehr Optionen ausser VGA gibt es da bei Flatscreens aber nicht, oder irre ich mich?
Tipp mal bitte hier ein, welches Flat-Modell du hast/mit-hattest, ich werd es mir spasseshalber mal googeln.
genpei tomateTeilnehmerIch find es spannend mehrere Ansichten zu einem Spiel zu lesen, kann mich noch an deine Eindrücke zu Uforia erinnern oder Vreens Moonstone XXL Präsentation, D00ms Tests “woanders” habe ich auch verschlungen, der Literat ( nicht mehr aktiv…) hatte auch ganz spannende links über seine arbeit gepostet, Dr. Dee ( auch nicht mehr aktiv… ? ) auch, und ich hab mir, von euch inspiriert, die Games angetan, und ohne Vreen hätte ich z.B. nie so “hautnah” das Spiel erleben können, aber: Scheiß Steuerung auf Emu, muß ich sagen!

Wenn ich n Schnäppchen bei Uforia erwische, ist das Game auch irgendwann “meins” !
Es sind aber “Alte” Spiele, von daher finde ich die Art der “Huldigung” in einem gesonderten Thread in ordnung und ausserdem:
es gibt zig Retroseiten aus dem englischsprachigem Raum, viele “rennomierten”, also, ich finde , dafür dass wir es auf Maniac.de ganz “Naiv-dilettantisch” angehen lassen, finde ich, speziell “unsere” Retrostunde, mittlerweile sehr spannend zum reinstöbern!Ein Thread für Impressionen/Tests über neue Spiele und diese von User geschrieben?
Mir soll es recht sein, wenn sich viele User zu einem aktuellen Game äussern, eine “Presentation”, Review, meinetwegen auch ein User-Test ist eine Option, kein muß, persönlich lese ich unheimlich gerne solche lyrischen Ergüsse.
Ich glaube aber nicht dass zu einem “neuen” Game es zu einer Überflutung im Reviewthread kommen würde, denn ich glaub nicht dass jeder der ein Game durchzockt Lust hat, was dazu zu schreiben, aber wenn das 2-3 Leute das Täten, dann ergibt das zu einem Game, was man sich vielleicht zulegen will ein “runderes” Bild ab, ist aber wie gesagt keine Aufforderung sondern mehr eine Einladung, ich widerhole mich: die Option ist da, kann gerne genuzt werden, ich lese es dann gerne!

genpei tomateTeilnehmerIm Prinzip müssten wir vieles andere auch verlinken, es war aber nicht die Intention hinter dem Review-Thread, diese hat Red XIII in seinem Eingangspost gut erklärt, wie der Thread überhaupt entstanden ist und warum jetzt ein ” wir schreiben unsere Reviews bzw. wo bleiben denn unsere alte Reviews ? Thread”.
Zu Kritik ausmerzen: wir haben einen eigenen “Verriss-Thread”
Kann mir vorstellen dass es verwirrend sein kann, aber mangels Such-Funktion finde ich Reds Arbeit grandios, denn all das was sich in den letzten Jahren hier an User-Impressionen gesammelt hat, war mühselig geworden es “herauszufischen”.
Der Unterschied ist: “Zuletz durchgespielt” ist stets “gut besucht”, die anderen Threads ( Retrostunde und co.) verschwinden oft…Dennoch spreche ich lieber von “Impressionen” meinerseits und nicht von “Tests” und jeder soll sich frei fühlen etwas zu einem Spiel zu schreiben, wenn er/sie Lust dazu verspürt, denn, was mich betrifft:
die Retrostunde und der Shmup Thread waren für mich immer etwas besonderes, dort hab ich Spiele gezeigt, die viele User nie gehört hatten/nur flüchtig kannten und beinah “vergessen” wurden, von daher dieses “Ausladende” meinerseits, mit autobiografischen Anekdoten, mit Eindrücken, teilweise über mehreren Jahrzehnten gesammelt und ja: Bunt, mit “stummen” Bildern, so wie “früher” in der Power Play/Happy Computer ( meine Anfänge der Deutschen Videogames Zeitschrift-Kultur) …
Wenn jemand von einem Spiel neueren Datums begeistert ist ( wie ich neulich von Forza Horizon 2 geschwärmt habe und dachte, dass ich dem Phöenixer/Sansibal ein paar “Eindrücke” vermittle, um seinen Kauf zu “erleichtern”) kann selbstverständlich es mir/uns ( Ullus/Red/Tomatenmann, hin und wieder der Captain etc) gleich tun, und, ganz ehrlich…just for fun!
Meinerseits: auch for entertainment purpose only!
Gruß
genpei tomateTeilnehmer[youtube]Z590mDXHpLk[/youtube]
FEAR FACTORY DEMANUFACTURE 1995
Wenn ( ihr) wir schon mal beim Thema sind:
Das Stück was meine Träsh Mätl Ära 6.6 einläutete und ja, R. Herrera, man glaubt es nicht, IST ein Mensch, hab ich im Bremer Pier 2 Live gesehen und bis heute nicht verarbeitet….
14. Januar 2015 um 17:56 als Antwort auf: Worth Playing: Thread für Patches, Remakes, Demakes and more! #1166729
genpei tomateTeilnehmerhttp://www.gonintendo.com/s/245124-random-time-animator-uses-power-glove-to-help-creation-claymation-short
Das ist echt ne verdammt coole und freakige Idee:
Nintendo? Hört ihr zu? Mut zur Markt-Lücke!! Ich kauf es!!
genpei tomateTeilnehmerZumindest ein Metroid Lebenszeichen…
Nja, mich interessiert vielmehr, ob die download-Trilogy Gebrauch vom Gamepad macht, auf einer Scan/Visor funktion, würd ich mich mehr als über anderen Kram freuen.
By the Way, meine Trilogy version wird auf der U ein wenig hochscaliert, sieht aber immer noch nicht so gut aus wie auf der normalen Wii mit HDmi-Blaster Bildverbesserer.
Wenn man von einigen “Fuchteleien” bei MP Corruption absieht, dann ist Wiimote Steuerung bei der “Neuauflage” von Teil 1 und 2 schon eine Aufwertung gewesen, und man musste nirgens fuchteln ( nur beim Morphball, wenn man es wollte) finde ich, so bequem steurte es sich nicht auf dem Gamecube, auch wenn ich bei längeren Sessions immer noch ein Controller bevorzuge.@direct
erst dachte ich “Oh! sieht schon mal vielversprechend aus!” bis sich herausstellete, dass es ein CGI Filmchen zu einem 3Ds Rollenspiel ist…
Und überhaupt: ja, Xenoblade X…ich fand es Fett! freu mich wirklich drauf, aber, sollte diese Direct nicht dazu gedacht sein, um neue U Games zu enthüllen ( wobei…kommt da ein free-to-play Tekken oder noch besser: Soul Calibur auf der U raus? …abwarten…) dann hätten sie es gänzlich beim überpräsenten 3Ds lassen können, die paar U Schnipsel hätten sie sich m.M.n. auch ganz sparen können…
Bis auf ein paar Ausnahmen alles überwiegend für/von japanischen Publisher…Shinen, verdammt noch mal! Wo bleibt ein Trailer???
genpei tomateTeilnehmerMir reicht es aus den Impressionen herauszulesen, dass der Autor authentisch vertreten ist.
Von Maßstäben war eigentlich nie die Rede, ein “Wettrennen” wurde auch nie eröffnet nur:
Spass am Schildern und dass eine gewisse Begeisterung durchschimmert.14. Januar 2015 um 11:37 als Antwort auf: Viertes offizielles Forentreffen – Das Prequel zur Trilogie, die nun keine Trilogie mehr sein kann. #1206755
genpei tomateTeilnehmerVGA bräuchte ich , weil ich am Überlegen bin ob ich mein Scanline-Gedöns mitbringe. wobei, es bedeutete Kabelsalat zu Hause auseinander-bröseln-müssen…mhmm…könnte hart werden…

genpei tomateTeilnehmer@Red
Sofern ich weiß, waren/sind die Threads reine Diskussions-schauplätze und meine Präsentationen dort waren/sind nicht nur die einzigen ( vor allem: Bayonetta 2, Vanquish und Ryse) sondern wirkten auch inmitten der Debatten reichlich deplaziert, bis auf Vanquish hatte ich nicht mal Bilder gepostet.
Keine Bange also, ich würde etwas vorenthalten ( kannst selbstverständlich gerne selbst dort nachschauen) und ich hätte noch was/wo “rumliegen”, dem ist nicht so.
Ich glaub Osteptodeath und Knightwolf hatten auch im Xboxone Thread was zu Forza H2 geschrieben, sind gerne eingeladen im Review Thread es zu posten.
Ich hatte zwar dort ein paar Impressionen geschrieben, und ja , der Text im neuen Thread stammt auch von dort ( Xbox one Talk), diesmal aber mit Bildern und mehr “Inhalt” ,denn im besagten Ort war es ursprünglich als Comment für Sansibal gedacht, und nicht als “Review”.Alles was fortan von mir kommen wird ist entweder “Retro”/Shmups/JnR und landet in den entsprechenden Threads ( wie vor ein paar Tagen bei Nightmare Busters in der Retrostunde passiert) oder ist “frisch” und werd im “neuen” Thread” posten.
Übrigens: sollen meine “Präsentationen” im neuen Thread stören, sagt ruhig bescheid, editieren kann ich immer noch.
GrußEDIT
Hier eine Idee meinerseits, für diejenigen die bereits 2014 wie auch dieses Jahr gerne an der “26 Games Challenge” teilnehmen/teilgenommen haben:
Ich habe gesehen dass einige sich wirklich große Mühe geben, bei Abschluß eines Games ausführlich darüber zu bereichten.
Wer sich angesprochen fühlt, könnte seinen Text im Review Thread kopieren und diesen mit Bildern zum jeweiligen Spiel garnieren, ich finde es würde die Huldigungstätte enorm aufwerten und obendrein würden dort Spiele erscheinen, die nicht von mir zu erwarten wären.
Selbstverständlich könnte der Thread “26 Games…” verlinkt verden, wobei, gepinnt ist er ohnehin, und damit sich die geposteten Spiele-Texte unterscheiden, finde ich dass im Review Thread unbedingt Bilder mit reinmüssen, vielleicht die eine oder andere “persönlichere Note” ( lese ich gerne darüber, egal in welcher Form!) und wer sonst ausser unseren Spezialist Tomatenmann ein Spiele-Review-Video herstellen kann, auch prima!erneute Grüße
13. Januar 2015 um 20:33 als Antwort auf: Viertes offizielles Forentreffen – Das Prequel zur Trilogie, die nun keine Trilogie mehr sein kann. #1206749
genpei tomateTeilnehmer@Max
Ich dachte der eine oder andere freut sich bestimmt, wenn die Kiste mit dabei ist, denn für mich ist es nicht wichtig und würde mein Gepäck erheblich erleichtern, wenn ich nur mit Schlafsack erschiene.
Klar, ich kann gerne Galaga 88 mitnehmen, wobei, Commander Jeffers Antwort steht noch aus, ich wüsste gerne ob er seine Glotze mit an Bord hat, und wenn ja , kann er gleich auch noch seinen Amiga500 mit-einpacken, wollen schließlich sehen, wie gut die Joystick Reparatur gelungen ist, gell?
13. Januar 2015 um 10:29 als Antwort auf: Viertes offizielles Forentreffen – Das Prequel zur Trilogie, die nun keine Trilogie mehr sein kann. #1206742
genpei tomateTeilnehmer@Commander
Wenn alles klappen sollte, hab ich dann Super Star Soldier wieder im Original dabei. ,-)
Sag mal, bringst du wieder deinen Flachschirm mit?
Und wenn ja, wie sieht es mit Anschlüssen aus, hat das Ding auch VGA?
Gruß12. Januar 2015 um 20:53 als Antwort auf: Die “Man!ac-User Spiele-Review Übersichtsliste” (sowie Heimat für weitere Game-Reviews) #1212851
genpei tomateTeilnehmer[img]https://encrypted-tbn2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRbBuB1eTF8BBzEo4V06VppIeGIO822nlckRUPpZT50kCaC2l6R[/img][img]https://encrypted-tbn1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcS06OuKzKSkadvetSXlON9lgxfCHOPgRGak390YCUOHSjj2ACuq[/img][img]https://encrypted-tbn3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcToEKOQUC8G7iQGsIvXMAKZgyq8dLZ1Nxv0N72grjpzwU76rKAC[/img][img]https://encrypted-tbn3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQlv6carn1b0uSVCNvvqYzBUJp6YXFx4o5AbeGl9db-u89P4YmZTw[/img][img]https://encrypted-tbn1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRuSwgDeGpFAivZCx2h4n9GYs_tPoQ_NfgtNOG4WX09n5uLyTqCuA[/img][img]https://encrypted-tbn1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTIBO9hBtz7qT08C-7wjDXo6MHOGtAzoeQbah5KDhpmK2QtjtY3Hw[/img][img]https://encrypted-tbn3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSrvCqNxT135DtxDwEPFrVuOSKX14QhkXpV50yTVdE10aZmB3n1_A[/img][img]https://encrypted-tbn3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcT6mg_arCNpJcBmwfVTP-p6JnONBYOO4pK1uuUuLFyPgnnQfsKp[/img][img]https://encrypted-tbn1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQbE42ujrk_JiieOyYPzBqm_IW5k3hfJOu7qwd_qBBumK6S7dyz[/img][img]https://encrypted-tbn1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQ_y14k7P0kDn9wyume_lBbZ6nMEjM4dgdiQfqyLh5PLRNgZjGB[/img]
HYRULE WARRIORS ( Nintendo/TecmoKoei 2014 Wii-U)
Ein Zelda Spin-off?
Nun, ich war bestimmt nicht der einzige, der ein wenig skeptisch geschaut hat, als Nintendo kurzerhand und überraschend ein Zelda-Musou Style verkündete, ist diese Franchise nicht unbedingt die frequenteste des Konzerns, die mal Wagnisse in anderen Games-Gefilden unternimmt, wenn man natürlich von einigen CD-I Versionen absieht, na? Tomatenmann? Was machen deine Let`s Play dazu?
Bei genauerem Hinschauen entpuppt sich das Zelda Universum aber als durchaus geeignet, um ein Metzelfest zu inszenieren, ganz im Stil der in Japan populären “Musou” Spiele, jene Fortführungen der guten alten Brawlers aus den Achtziger ( Double Dragon, Final Fight unsw.) , garniert mit strategischen Aufgaben innerhalb einer Schlacht und, ja, ganz viele Schlachten, meist Japan-Medieval dargestellt, dennoch schleichen sich immer mal wieder einige auf den ersten Blick unpassenden Elementen rein, sei es dass die Entwickler einem auch Schußwaffen zur Verfügung stellen, Robotern sind auch nicht selten…Meine letzte Erfahrung mit einem Game der Gattung liegt weit zurück.
Als die “Sengoku Basara” Serie von Capcom ins Leben gerufen wurde ( Ps2 Zeiten…), war ich zwar fasziniert von der Idee, ein Prügel/Metzel Spiel wieder zocken zu können, was ein wenig aus der Reihe tanzte, denn wenn ihr mich fragt, von den Settings abgesehen , die mich ansprechen, bestand für mich der Reiz eines solchen Unternehmens darin, “alleine” gegen Horden von Gegner anzutreten und diese mit immer cooleren Waffen/Combos/Magie aus dem Feld zu räumen, wäre da nicht eine gewisse repetitive Komponente, die auf dauer meine Motivation mildert…Hyrule Warriors funktioniert als Musou Game ganz hervorragend.
Es war mir schon klar, dass Nintendo schon ein Auge auf das Projekt haben würde, wenn schon so ein großer Name auf der Packung stehn soll und die “be-Rechnung” ist aufgegangen:
die Formel bleibt im Prinzip gleich, man hat ein bekanntes Setting aus der Zelda Franchise zu beackern, die verschiedene Arealen müssen strategisch erobert werden, meist gegen gefühlten tausenden von Gegner , die, bei dem was ich bisher gesehen habe, kaum etwas auslassen, was das große Paten-Spiel hergibt, hier die Boblins, da die Stalfos, meine verhassten dunklen Ritter, und natürlich die Bosse, die zwar eine ähnliche Taktik wie im Hauptgame erfordern, aber, da ist noch was…Ja, Aonuma hat es schon verlauten lassen, dass er sich im nächsten Zelda von Hyrule Warriors inspirieren lässt und schon mal eine Sache davon adaptiert, ne ziemlich gute sogar, denn dort wo Twilight Princess, Wind Waker und co. die Bossbattles auf geschlossenen Räumen beschränken, finden hier die Showdowns mit den Bestien auch mal über das gesamte Spielfeld verteilt statt, wie Z.B. Ghoma, die beühmte einäugige Riesenspinne, diese hat ihren Auftritt an “ihrer Stelle”, aber plötzlich läuft sie davon und greif ein anderes Quartier an. Hier heißt es: “hinterher!” , was natürlich auch Hektik bedutet, denn dadurch lässt man die eigene Truppen zurück und muß Entscheidungen fällen, ob man nicht lieber/vorher ein Gebiet absichert ( damit es nicht in den Händen der gegnerischen Seite fällt) , eh man dem Vieh hinterherläuft…
Überhaupt ist Hyrule Warriors vollgestopft mit Zelda Mechaniken, man findet, stilecht in Truhen, die bekannten Gadgets wie Haken, Bomben etc. ( selbstverständlich von den Serientypischen Gingles/Tunes begleitet) um mit diesen ein wenig minimalistischer wie beim Hauptspiel hier und da was freizusprengen oder zu erklimmen, aber:
diese Gegenstände sind Salz in der Suppe namens Abwechslung, denn der Spielablauf ist relativ-repetitiv, ich muß aber zugeben, dass dank der zig Charakteren, die man freischalten und aufleveln kann, es schon reizvoll finde, ob ich ein Gebiet mit Link, Zelda oder gar mir unbekannten Heroen und Heroinen in Angriff nehme.
Dass die Story hier an den “neuen” ( die mir unbekannten) Warriors angepasst wurde, versteht sich von selbst…ähmm…soviel zum Thema meinerseits.
Zunächst das, was mir positiv aufgefallen ist bzw. schön finde:
da nun mal symbolisch “Zelda” auf der Packung steht, jep, das Game heisst immer noch Hyrule warriors, ist es unheimlich witzig, die bekannten Widersacher zu bekämpfen, aber diese in schieren Horden bezwingen zu müssen, ja, riesigen Horden wohlgemerkt, über Kanonenfutter brauch man sich wahrlich nicht zu beklagen, wirklich nicht. hier finde ich dass das große, neue Zelda sich an bestimmten Stellen sehr gerne von T-Koeis Werk bedienen könnte und hier und da die eine oder andere große Schlacht inszenieren, natürlich ohne zu übertreiben.
Die zwischen- und- Endboss-Battles sind auch strategischer/fordender als man glaubt, vor allem weil die hierfür notwendige Konzentration darunter leidet, man muß nämlich “nebenbei” andere Schauplätze auf dem Schlachfeld berücksichtigen und “Fallen” tut man mit der eigenen Manschaft, auch ein netter Effekt/Twist.Technisch ist Hyrule Warriors ne zwiespältige Angelegenheit.
Klar, angesichts der unmengen an Gegner auf dem Schirm geht hier und da die Framerate zwar runter, ich fand aber dass dieses nie in dem Massen geschiet, dass es mich gestört hätte, die Kämpfe sind dynamisch und witzig inszeniert, vor allem Magie und Finischers wurden hier eines japanischen Spiels würdig in Szene gesetzt, dennoch hätten manche Levels ein wenig mehr Feinpolitur gebrauchen können, denn Hyrule warriors will anscheinend nicht mit grafischen Protzereien auftrumpfen und die eine oder andere karge Landschaft stört schon ein wenig das Gesamtbild, wobei, grafisch/technisch punktet das Spiel mehr, wie bereits angedeutet in Sachen Kampfchoreografie/Cutszenen, ein “Twilight Princess in HD-hübsch” trifft es hier gut, für diejenigen die unbedingt Vergleiche brauchen und ja, Zelda mit Metalmucke, das hat auch was!
Online? Co-op? Keine Ahnung! Bitt0r sagte” nichts online” …sehr komisch und schade, ausgerechtet bei diesem Game, wo man sich die Gebiete unter einander hätte aufteilen können!
Bitt0r sagt aber auch: “vielleicht bei HW 2″….ick sach: “Schaun mer mal!”
Es ist ein Spiel für Fans und welche die es werden wollen, der Umfang stimmt, der Preis ist moderat, mich nervt persönlich manch übersexualisierte Frau im Spiel, hey! Was erwartet man? Team Ninja is in da House/ nun mal mit an Bord, sind ohnehin dafür berühmt/berüchtigt bei ihren weiblichen Spielfiguren die meisten Polygonen in der Brustgegend zu verwenden…auch wenn sie sich diesmal bei “Physikspielereien” ähmm…zurückgehalten haben…ja, ein wenig Zelda-Flair geht für mich dadurch verloren und manche spärlich bekleidete Kämpferinnen vermitteln mir nicht den Eindruck, es unbedingt mit einem “erwachseneren Zelda Spiel” zu tun zu haben….
…mit einem guten Musou-Genre -Ableger aber definitiv! Meinetwegen können sie es gerne fortsetzen und dabei ein wenig Feinpolitur betreiben! -
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