genpei tomate

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  • als Antwort auf: Wii U Talk #1082984
    genpei tomategenpei tomate
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    “We won’t be showing off any Nintendo games at E3 this year,” a Ubisoft representative said.”
    Quelle: My Nintendo News
    Na dann……..
    [youtube]DoWtHqmITOM[/youtube]

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1153441
    genpei tomategenpei tomate
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    @From Beyond
    Prinzipiell sprichst du mir aus der Seele: Ganz dickes JA, solche Aussagen sind Achtung! MIR NICHTS Wert, es gibt aber eine sehr nüchterne Seite meiner gaming Seele, die sich , in den letzten Jahren, bei mir öfters mal zu Wort meldet, und zwar genau dann wenn ich als Obermulticonsolero ( ohne Scheiß, ich hab jeden verdammten Gaming Device zur Verfügung, neuerdings spiele ich sogar auffem I-Pad, Hülfeee!!! ;-) bestimmte Entwicklungen beobachte, und resigniert feststelle:

    Die Zeiten haben sich geändert, es ist bereits die dritte Gen in folge wo einige Faktoren wie Entwicklungskosten, technischer Fortschritt und Rentabilität auf der anderen Seite, uns Zockern diktieren was wir Spielen sollen oder nicht ( damit du mich besser verstehst, wegen Punkt 1 und vor allem 3, die Rentabilität= Kein Cod auf WiiU, wir verstehen uns, richtig? ).
    In der Grauzone dieser ( Wahnsinn..) Entwicklung ist/war immer Platz für etliche andere”Grauzonen”, will meinen, Indie spiele hier, Low-Budget-Produktions dort, kurz, gute Spiele gibt es eigentlich zuhauf, aaber:
    Dort ganz oben, da wo wir Tele-Spiele meist nur mit dem “Technik-Herz” begutachten, da herrscht , Gleichschaltung sei verteufelt, immer die Stärkere Maschine die den Ton angibt. Die Zeiten sind definitiv vorbei wo ein Konami oder Capcom sich die Mühe machten auf jeder Kiste eine unterschiedliche Version ihrer “Blockbusters” zu programmieren, wäre es denn noch so, würden wir heute, um beim Stereotypen Beispiel CoD zu bleiben , sowohl für Ps4, Xb1 und tatsächlich WiiU 3 unterschiedliche Versionen haben, alle mit eigenen Levels/Story/Technik und ich wäre ein wesentlich zufriedener Zocker wenn es denn so wäre….

    Also, wie war das noch mal mit der nuchterne Betrachtung:
    solange sich die Firmen bei ihren Faktoren Rentabel/Entwicklungskosten Einschnitte eingehen müssen, werden wir uns leider damit begnügen dass man uns ein U für ein O vormacht, Multititeln werden spätestens in ein paar Jahren mit den neuen Grafikkarten auf Pc signifikant besser aussehen, als auf den bis dahin “betagten” Konsolen, und wir wären, wenn es nach mir ginge, definitiv besser bestellt, wenn die Publisher wirklich “Konsole” only bleiben würden, und mehr Zeit in Systemspezifischen Dingen investieren würden ( denn genau das tun die von dir angeführten Titeln, saugut aussehen, weil sich kein Programmierer darum scheren mußte wie er/sie die Pc Vorlage an die Ps3/X360 anpassen musste), anstatt , wie so oft, vom Pc “downzugraden”.
    Ist vielleicht ein mehr “back to the roots” Wünsch, aber wer weiß, träumen darf man ja…..

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1153439
    genpei tomategenpei tomate
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    Ja, ja, ( ruder zurück… ;-) antiquiert ist vielleicht nicht das richtige Wort, es wird garantiert Spektakuläres für alle 3 Kisten erscheinen ( ja, auch für die WiiU!), ich bezog mich mehr auf cross-multi-dingsda Titeln ( habe CoD Ghosts, Battlefield 4, Dishonored und ein paar anderen auf nem Monster Pc gesehen, ich war von den Unterschieden zu den neueren Konsolen schon mehr als baff), aber egal, ich wunder mich selber über meine Aussage, wo ich doch sonst immer der erste bin, der Spielspass vor Technik propagiert, aber scheiß Gleichschaltung, sag ich euch! ,-)
    Früher glänzte eine Spielmaschine einzig durch Titeln die für sie exklusiv waren, und heute krigste überall das selbe, ne handvoll Exklusives, bad Ports, etc. etc. muß mich bremsen…..
    E3? Gerne doch! Bin selber gespannt was die 3 so alles zeigen werden, und bin gerne dafür dass du recht behälst! :-)

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1153436
    genpei tomategenpei tomate
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    @Wasch-Dagz
    Najut, ne Beleiigung finde ich ein wenig übertrieben, die Technik wirkt solide, vielleicht sollten wir uns von übertriebenen Erwartungen verabschieden und uns eingestehen:
    Jep, wir ( ich auch , übrigens..) sind mittlerweile nicht nur verwöhnt, sondern können manchmal nicht so ganz wahrhaben wie groß solche Spiele mittlerweile sind, und vor Allem, dass die Ps3/X360 Generation hier komplett überfordert ist, ja, sosehr ich mir WD “Hübscher” gewünscht habe, umso mehr kann ich die Erkenntnis nicht leugnen dass die Fahnenstange erreicht wurde, das Spiel sieht aus wie es aussieht, könnte “aber ” auch so Spaß machen.

    Vielmehr nervt mich was anderes:
    Letztes Jahr auf der Gamescon kam ich bei the Witcher 3 gar nicht aus dem Staunen mehr raus, zu unglaublich sah das aus, was man uns vorsetzte, und heute? Die letzten Bilder richtig begutachtet?………
    Bei der “Last Gen” hab ich das Gefühl dass die Publisher sich mächtigst zurück halten, um bei dem Internet-Mob keine Prügel zu beziehen ( die Spiele könnten etwas “antiquiert” wirken, und ja, warum zeigt Ubisoft bis heute kein WiiU Material?…..), und bei der “Nächst Djän”, wo im Grunde genommen alles eine Steigerung erfahren sollte, da wird als Köder hochgezüchtetes PC Material vorgespielt, die Leute damit angefixt, und dann, so kurz vor Veröffentlichung die Katze aus dem Sack gelassen, coole Strategie, oder? ;-)

    Was die neuen Kisten leisten können, das müssen Spiele zeigen die extra an die Hardware angepasst werden ( obwohl, wenn ich mir Deep down heute angucke, und mit den ersten Demos vergleiche….)
    Egal, für mich sind die neuen im vergleich zum Pc eh bereits antiquiert, wenn man den Schleier der Technikgeilheit wegzieht, wird man Ps-4-Bone einzig an den Sachen messen müssen, die wirklich wichtig sind, nämlich, ein Batzen an guten Spiele!

    als Antwort auf: Das M! Durchschnittsalter #1187211
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    Jahrgang 73 und bald 41, fragt mich aber lieber nicht, wie alt ich mich fühle……

    als Antwort auf: Wii U Talk #1082966
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    Soeben wurde Sadness dementiert…. :-( Schade…..
    Dieses ominöse V dingsda, also, die Umrisse erinnern mich an einem Superheldendingsda-Film mit dem Stallone in der Hauptrolle, den Streifen hab ich zwar nicht gesehen, sagt aber nicht, ich hätte euch nicht gewarnt… ;-)

    als Antwort auf: Meckerweide #1035109
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    Aaalso, momentan ist das so dass die Kassel-Wollenstein Werbung auf dem Wiiu Gamepad sogar ein Teil der Kommentare verdeckt, bin ich der einzige der motzt? ;-)

    als Antwort auf: Ich bin dann auch mal da… #1186815
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    Salve und Willkommen-e !! ;-)

    als Antwort auf: Warum eine Wii U? #1186147
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    @Kong
    XD!!!

    als Antwort auf: Retrostunde #1055879
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    Jep, captain, das Cover litt , wie so oft im Westen, entweder unter der Ideenlosigkeit der damaligen Grafik-Desígner/Grafiker oder unter dem “musscoolaussehen” Syndrom und respektiven Resultate……
    Ja, technisch sollte man diese alte Machwerke zu würdigen wissen, auf Standbild sehen die meisten wie…ja, wie pixelgames halt aussehen, in Bewegung offenbaren sie aber schon die eine oder andere coole Einlage.
    Gemeinsam haben die von mir geposteten Nes Games den relativ hohen Schwierigkeitsgrad, sollte man auch mögen, wenn man sich auf solche Spiele einläßt….

    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #952649
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    IMAGE FIGHT ( Irem 1988—hier im Bild die PcEngine Version von 1990)
    Etliche Seiten zurück hier im Shmup Thread ( glaub Seite 16 oder so), hab ich den zweiten Teil von Image fight präsentiert, schlicht mit einem Einzeiler versehen, ja, bei meinem ersten Post war ich ein wenig schüchterner…. ;-)
    Teil 1 hab ich seit dem erscheinen im Jahr 1990 bei mir im Schrank liegen, gekauft wurde das Spiel ohne dass mir das Original je über den Weg gelaufen sei, ich vertraute dem Test des sehr geschätzten Hr. Gacksch, und begab mich auf der Pc-Engine auf einem Ballertrip der allerhärtesten Sorte.
    Gut, Jahre später, Emu sei dank, hatte ich die Möglichkeit meine Wissenslücken zu schliessen, und zu meiner Überraschung ist die Umsetzung des Automaten aus dem Jahre 1988 zwar gelungen, die Perfektion der R-Type Konvertierung aus dem selben Hause erreicht Irem aber bei Weitem nicht.
    Das Game ist quasi zweigeteilt:
    Im namensgebenden “Image Fight” Modus durchfliegt man eine Art Projector Simulation, man ( ich…) stirbt im Sekundentakt, metikulöses Auswendiglernen ist angesagt, gnadenlose und mit unsagbarer Schieß-Präzision ausgestatteten Gegner lassen einem ( mir…) die Zornesader imposant anschwellen und, als ob das nicht genug wäre, um den “Real Fight” Modus zu aktivieren muß man in den ersten 5 oder 6 Levels ( weiß nicht mehr genau…) auch noch um die 90% Hit-Ratio “erwirtschaften”, also, Profis, wo seid ihr? ;-)
    By the way, hätte ich bei meinem Post vor einem Jahr bei Image fight 2 mehr geschrieben, dann wäre der Text nicht viel anders ausgefallen als soeben eingetippt, aber, trotz der Tatsache dass die Fortsetzung in technischer Hinsicht alles besser macht ( Soundtechnisch dank CD-Rom sowieso) , well, man sollte auf jeden Fall sich auch der “Inhalt” meiner Rezension zu Herzen nehmen, denn hier haben die R-Type macher was Gnadenlosigkeit und Herausforderung angeht, mehr oder weniger wieder “mindestens genauso alles richtig gemacht”… ;-)

    als Antwort auf: Meckerweide #1035068
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    Das Faszinierende ( obwohl, langsam sollte man sowas durchblicken…) :
    Das Spiel kommt in gefühlten paar Tagen raus, und “erst jetzt”..upps… erfährt man von der Always-on-shit, und ich wünsche mir dass ALLE die das Game vorbestellt haben nach dieser Nachricht ihre Preorders stornieren!
    Egal, das Game wird sich bestimmt wie geschnitten/ungeschnitten Brot verkaufen, still und heimlich für die WiiU gecancelt ( trotz beschissenem Port…), zig DLCs bekommen, “überraschenderweise” Microtransitions aufweisen, innerhalb eines Jahres eine Fortsetzung bekommen bla bla bal, kennen wir schon alles , oder? ,-)

    als Antwort auf: Warum eine Wii U? #1186054
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    Xschmack Sache halt. ;-)

    als Antwort auf: Warum eine Wii U? #1186051
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    @RVN ich mag Capcom Spiele bis 1991, alles danach ist dann WIRKLICH lächerlich! ;-)

    als Antwort auf: Online Prügel Treff #1186533
    genpei tomategenpei tomate
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    DAS ,ist definitiv keine Kunst, Weltraumaffe.
    Obwohl, fürchte dich vor meiner berüchtigten Kombo LP-HK-LK-LK-Lk-Lk-Lk-HK-Mp-Mp-Hadouken-Lk-Lk-Lk-Lk-Lk-Sho-dingsbums-ken-Wurf-und anspucken. you have been warned!!! :-P

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