ghostdog83

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  • als Antwort auf: D00M #1223841
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    Prime 1 ist mein Favorit.

    Bei Teil 2 hat mir das Setting weniger gefallen. Auch war das Balancing schlechter als bei Teil 1.

    Bei Teil 3 konnte ich mich mit der Steuerung nicht völlig anfreunden, während das Kantenflimmern teils penetrant war, dank der genialen Entscheidung von Nintendo auf eine Leistungsbremse zu setzen.

    Die Prime Collection habe ich nur angespielt.

    genpei tomate wrote:
    Empfindest du auch nen Hauch M-Prime beim neuen Doom, oder bilde ich mir das ein?

    In internationalen Reviews habe ich nirgends was davon gelesen, dabei finde ich im neuen Doom fast jeden Gegner bei Prime geklaut ( vor allem das Verhalten) was aber keine Kritik meinerseits ist.

    Klar, davon haben Weltraumaffe, ich und du bereits zuvor gesprochen.

    Die Metroid DNA ist allgegenwärtig.

    Der zweite Boss (HELL GUARD) ist vom Design stark an die Metroid Reihe angelehnt, könnte als Weltraumpirat durchgehen:
    https://abload.de/img/doom_201605220324356qrkt.png
    https://abload.de/img/doom_20160522032324qirnv.png
    https://abload.de/img/doom_20160522032543hypo4.png
    https://abload.de/img/doom_20160522032623juohr.png
    (sind in dem Fall nicht meine Screenshots)

    als Antwort auf: D00M #1223837
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    Ich besitze zum Glück ein paar jungfräuliche GC-Pads als Reserve.

    Mit den anderen Bossen hatte ich weniger ein Problem.
    Hat wohl jeder so seinen “Lieblingsboss”. ;)

    als Antwort auf: D00M #1223835
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    Der eine Boss in Prime 2 hat mein GC-Pad geschrottet bzw. mich dazu animiert.
    Müsste der Boss gewesen sein, wo man als Spider Ball kämpfen muss.
    edit:
    Spider Ball Guardian – war für mich ein spaßfreies Vergnügen

    als Antwort auf: Meckerweide #1040799
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    Da “bittet” Bayern München für die Übetragung der Siegesfeier den Bayerischen Rundfunk um Beteiligung an den Kosten in Höhe von 300.000,- Euro (u.a. für die Sicherheit), um nach deren Absage diese auszuladen. Dreist :D

    als Antwort auf: D00M #1223833
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    Einführungssequenz ist auch top. :)
    https://media.giphy.com/media/l0K44RxCtN5yY8fnO/giphy.gif

    Ich habe nun doch angefangen, die Level nach fehlendem Sammelkram abzusuchen.

    Werden dann am Ende zwei perfekte Durchgänge.

    Ich lerne die Level dann auch besser kennen. :)

    als Antwort auf: D00M #1223830
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    Mit Hard Reset Redux steht demnächst ein Shooter gleicher Machart an, der in seiner Ursprungsfassung von 2011 bei der Fachpresse solide aufgenommen wurde, bei der Spielerschaft umso besser ankam.

    Ich erwarte da aber kein Wunder, geschweige denn den D00M Killer.

    Je nachdem welche Wellen D00M selbst schlagen wird, könnte ich mir einen Nachahmereffekt vorstellen, wo doch die Hürde für solche Shooter geringer erscheint als bei einem aufwendig inszenierten Shooter mit vielen Skriptereignissen.

    Christian Schmidt und Gunnar Lott haben bei Stay Forever vor ein paar Jahren über die Spielereihe D00M ausführlich philsophiert:
    http://www.stayforever.de/2012/03/folge-9-doom-teil-1/
    http://www.stayforever.de/2012/03/folge-9-doom-teil-2/

    Auf der Game Developers Conference von 2011 haben John Romero und Tom Hall über die Entstehung des Original D00M gesprochen, dabei interessante Einblicke in die Entwicklung geliefert.

    Das Video wurde auf dem Youtube Kanal der GDC erst kürztlich veröffentlicht.

    GDC | D00M ►A Classic Game Post-Mortem

    Meine Wunschliste für D00M²:

    – wesentlich kürzere Ladezeiten
    – Quicksave
    – komplexere, verschachteltere Level
    – ein etwas höherer Anteil an platzierten, gefährlicheren Gegnern

    Besser:

    7kQb.png
    Quelle: NeoGAF

    als Antwort auf: D00M #1223828
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    Ich habe mir ein paar Folgen einer Serie zwischenzeitlich angesehen, wo die 24p mit einmal gestört haben. :)

    Mein derzeitiger Hintergrund (alt):
    EroiLNV.png
    Quelle: Reddit

    Welcher FPS könnte D00M 2016 und darüberhinaus noch übertreffen?

    Wolfenstein 2 wird vielleicht 2017 erscheinen.

    Da verspreche ich mir eine Steigerung, u.a. auch was das Balancing der Upgrades & Perks betrifft.
    D00M hat eine solche Einbindung sehr gut gemeistert, ohne den Schwierigkeitsgrad zu verwässern (Basis: Ultra Brutal).

    Ein D00M 2 könnte ich mir auch schon 2017 vorstellen.

    Die Engine steht. id muss sich im Grunde nur auf das Leveldesign und die Assets konzentrieren, Optimierung betreiben. Eine aufwendige Inszenierung ist nicht nötig, wie z.b. bei Uncharted, die einige Zeit verschlingt.

    Ein Lovecraft Quake auf D00M Niveau würde ich auch sehr begrüßen.

    Der Weg für eine Brutal D00M Edition (mit allen DLC) am Ende des Jahres wäre frei:

    [img=900×506]https://pbs.twimg.com/media/Ci5zwViW0AMubnY.jpg:large[/img]

    Mick Gordon | D00M ►Behind The Music Part 1

    als Antwort auf: D00M #1223825
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    Valve könnte ein HL3 mittlerweile aus der Portokasse finanzieren. :-p

    D00M hat u.a. dank dem Giant Bomb Review (5 von 5) auf Metacritic den für Bonuszahlungen wichtigen 85 Wert erreicht, wenn man Fallout New Vegas als Beispiel nimmt, wo Bethesda eine Bonuszahlung in Aussicht gestellt hat.
    http://www.metacritic.com/game/playstation-4/doom/critic-reviews

    Lt. Steam Spy besitzen nun 434.632 Spieler D00M, bei einem Userscore von 92 Prozent.
    http://steamspy.com/app/379720

    Die Diskrepanz zwischen Presse und Spielerschaft wird auch am Multiplayer liegen, der bei einem Teil der Presse mit in die Bewertung einfließt, während Spieler darauf keine Rücksicht nehmen, wenn sie z.b. nur am Singleplayer interessiert sind.

    als Antwort auf: Xbox Live Downloads langsam, maximal 15 Mbit/s #1244622
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    Was wenn diese Generation zum alten Eisen gehört?
    Bei der Datenmenge wäre ein solcher Schritt sehr viel schlimmer für uns.

    als Antwort auf: Dark Souls Ⅲ: The Ringed City |OT| End of an era #1226399
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    als Antwort auf: D00M #1223822
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    Bin durch. Die Credits sind ein krönender Abschluss dieses Actionfeuerwerks.


    @Kevboard

    Der Schwierigkeitsgrad zieht noch an.

    als Antwort auf: D00M #1223820
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    GameStar | D00M ►Unfähige Redakteure – Wie gut muss ein Spieletester spielen können?

    Btw, eines der letzten Videos mit Andre Peschke, der GameStar Ende des Monats verlässt.

    Damit geht einer der besten aktuellen Redakteure bei dem Verlag.

    Am Ende von Kapitel 12 übertreibt es id etwas mit den Gegnermassen.

    als Antwort auf: D00M #1223817
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    Das ist ein Punkt, der mich vor dem Albtraum Schwierigkeitsgrad etwas abschreckt.

    Nutze die Zeit dann nebenbei am Tablet zum surven.

    als Antwort auf: D00M #1223816
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    Bereits Quake 64 hat eine hervorragende Bedienung gehabt.

    Die Bedienung von Rage auf der 360 zählt für mich mit zu der Referenz der letzten Generation, ist in der Beziehung auch eine meiner Favoriten überhaupt.

    id Software schafft das daher sicher ohne fremde Hilfe.

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #906925
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    Kauf dir D00M.

    Da musst du dir keine Gedanken über zu viel Story, viel zu wenig shootouts machen.

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