ghostdog83

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  • als Antwort auf: Smalltalk #1012215
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    als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1050766
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    Die armen missverstandenen Dämonen wollen dem Menschen nur Gutes tun.
    Sie wissen es nur nicht besser, wie sie es uns vermitteln sollen.

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    als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #963115
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    Mein Lieblingssnowboardfilm.
    Gibt es auf Youtube in guter Qualität.
    Wusste ich nicht.

    Auch für Nicht-Snowboardinteressierte sehenswert, dank schöner Landschaftsaufnahmen, stimmigen Soundtrack.

    That’s It That’s All

    als Antwort auf: VR Headset Talk | Head Mounted Display (HMD) #1144166
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    Ich denke nicht.
    Oculus spricht von 1500,- Dollar für den Einstieg (PC & VR).

    edit:

    So was hätte ich gerne für VR:

    Sam Reynolds Red Bull Rampage full run

    als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1050733
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    Bei Wolfenstein: TNO kann man einen Gegner in seiner eigenen Pisse ertränken, dann ein Messer in den Kopf rammen und die Spülung betätigen.
    Die hohe Gewalt wurde da von der Presse nicht aufgegriffen, warum sollte das bei D00M der Fall sein, wo die Gegner teils sehr abstrakt in ihrer Erscheinung sind?

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1118540
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    Die Pressemitteilung zu Knights and Bikes:

    Knights and Bikes von den Machern von Tearaway und Ratchet & Clank für PS4 bestätigt

    Rex Crowle und Moo Yu versprechen eine Mischung aus den Goonies, Earthbound und Secret of Mana
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    Knights And Bikes | Announcement trailer | PS4

    Rex Crowle, Mitbegründer von Foam Sword:

    Der heutige Tag fühlt sich an, als würden wir bergab radeln, auf einem außer Kontrolle geratenen Fahrrad, mit einer Tasche voller Wasserbomben und einem breiten Grinsen auf dem Gesicht. Warum? Weil KNIGHTS AND BIKES AUF PS4 KOMMT!

    Das ist aufregend für uns, weil wir riesige Fans von PlayStation und PlayStation-Spielen sind und sogar das Glück hatten, an einigen von ihnen – zum Beispiel LittleBigPlanet, Tearaway und Ratchet & Clank – mitzuarbeiten. Und damit wollten wir definitiv nicht aufhören – auch nicht, nachdem wir auf Indie-Spiele umgeschwenkt sind!
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    Momentan haben wir eine Kickstarter-Kampagne laufen und brauchen eure Hilfe, um das Spiel zu entwickeln! Deswegen sollten wir uns wohl angemessen vorstellen …

    Wir sind Rex Crowle und Moo Yu, und zusammen sind wir: Foam Sword! Ich war der kreative Leiter von Tearaway und Tearaway Unfolded, Moo war der leitende Gameplay-Programmierer von Ratchet & Clank: Tools of Destruction und wir haben beide an LittleBigPlanet gearbeitet. Und bei dieser Gelegenheit haben wir uns kennengelernt!
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    Also, was machen wir jetzt? Knights and Bikes ist ein Koop-Action-Adventure und wurde von unserer eigenen Kindheit und einigen unserer Lieblingsfilme und -spiele (zum Beispiel Die Goonies, Earthbound und Secret of Mana) inspiriert.

    Knights and Bikes spielt auf Penfurzy Island vor der Küste von Cornwall – ein Ort der mittelalterlichen Legenden und des modernen Tourismus. Unserer Geschichte beginnt im Jahr 1987, als die Insel von einer Reihe alter und neuer Mächte bedroht wird, die nur von den meistübersehenen Helden der Insel besiegt werden können: den Kindern.
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    Im Spiel verkörpert ihr Nessa, Demelza und ihre Bande von Helfern. Nessa ist eine Außenseiterin vom Festland, die nach der Vergangenheit ihrer Familie sucht. Demelza ist eine fantasievolle Einheimische, die (beflügelt durch ihr Lieblingsvideospiel) immer noch an die uralte Legende der Insel glaubt. Zusammen erkunden sie die Insel zu Fuß und auf dem Fahrrad, suchen nach der Wahrheit und nach Schätzen, rekrutieren neue Mitglieder und lernen mehr über die Welt der Erwachsenen.

    Die Insel wird vielleicht bedroht, aber wie werden unsere Helden damit fertig? Indem sie kämpfen wie Kinder! Benutzt euren Einfallsreichtum und spritzt Gegner mit Matsch voll oder schneidet den Flug einer Frisbeescheibe so an, dass sie an ihren Schilden vorbeifliegt, hackt Videospiel-Hardware, um sie gegen sie zu verwenden, oder baut eine Lanze und überrascht eure Gegner mit einem Fahrrad-Tjost!
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    Knights and Bikes ist für uns ein Traumprojekt: Eine Kombination aus Kindheitserinnerungen, der Kraft der Fantasie und dem wundervollen Geschenk, das Videospiele sein können. Es ist definitiv ein tolles Erlebnis, das Spiel alleine zu spielen, aber es gibt auch einen Koop-Modus, damit ihr euch mit einem Freund zusammentun und die wunderschöne, handgemalte Welt gemeinsam erforschen könnt.

    Und das ist der Grund, warum das Spiel in unseren Augen perfekt für PS4 geeignet ist, denn PlayStation hat schon immer Menschen zusammengebracht. Und mit Share Play könnt ihr sogar wieder mit eurem Kindheitsfreund zusammenkommen, der damals weit weggezogen ist.

    Wir freuen uns unglaublich, Knights and Bikes auf PS4 zu bringen und hoffen, dass ihr uns auf dieser Fahrt begleiten werdet!
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    Quelle: Playstation Blog (DE)

    als Antwort auf: Smalltalk #1012177
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    @Max
    Bei bereits indizierten Sachen wie die symbolträchtigen Wolfensteins lohnt es sich immer noch.

    Ich würde die Entwicklung in nächster Zeit abwarten.

    Die Altersfreigabe von D00M ist da ein wichtiger Indikator.

    In bin gespannt. Denke aber, dass es in Deutschland ungeschnitten erscheinen wird.

    als Antwort auf: Smalltalk #1012176
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    @Ullus

    Das Gebotene finde ich zu dem Preis fair.
    So teuer sind einige Sony Steels alleine schon bei Release.

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    als Antwort auf: Smalltalk #1012170
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    als Antwort auf: Smalltalk #1012168
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    Amazon.

    Ubisoft wird das USK-Logo und den Uncut Hinweis mutmaßlich auf der Packung aufgedruckt haben.
    Wollte ich in dem Fall umgehen, zumal beim Preis kein Nachteil entsteht.

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    als Antwort auf: Smalltalk #1012164
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    Ullus wrote:

    Ezio war gut ausgearbeitet, bei Evie und Jacob vom Syndicate ist die Ausarbeitung auch ok, wenn auch nicht viele Infos rüberkommen, Edward Kennway fand ich jetzt da eher schwach , man erfährt da echt wenig von ihm, während Arno vom Unity ganz ordentlich dargestellt wurde.

    Connor fand ich da am allerschwächsten.

    Und Vaz vom dritten Far Cry ist Crazy, der war gut ausgearbeitet, Pang Min kann ihm nicht das Wasser reichen,

    Jason vom Far Cry 3 war von der Story her anfangs etwas weinerlich, später urplötzlich eine wahre Ein Mann Armee, aufgrund der Missionsvorgab und der Natur des Ego Shooters, nicht so glaubwürdig, aber Spaß hat’s dennoch gemacht !

    Die Ezio Trilogie ist bei mir schon eine ganze Weile her.
    Ich würde da zwischen den Teilen differenzieren wollen. Teil 2 gelingt es besser als Brotherhood und Revelations.

    Connors Wesenszug war die Antipathie des Spielers zu gewinnen.

    Ansonsten ist das Gebotene im Vergleich zum Film oder der Serie immer noch oberflächig.

    Amazon hat wo wir schon beim Thema sind eine Mail gesendet:

    Guten Tag,

    Wir haben eine gute Nachricht für Sie! Ein von Ihnen vorbestellter Artikel kann nun am Erscheinungstag selbst ausgeliefert werden. Daher haben wir Ihre Bestellung ohne weitere Kosten auf “Lieferung am Erscheinungstag” umgestellt. Hier ist das neue voraussichtliche Lieferdatum für Ihre Bestellung:

    “Far Cry Primal (100% Uncut) [AT-PEGI] – Collector’s Edition – [PlayStation 4]”
    Voraussichtliches Lieferdatum: 23. Februar 2016

    Wusste nicht, dass es da Probleme gab.

    als Antwort auf: Smalltalk #1012161
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    Gab es in den letzten Jahren überhaupt ein Ubi AAA Spiel, wo man im entferntesten von einer tiefsinnigen Charakterzeichnung sprechen kann?
    Meiner Erfahrung nach überwiegt der plot device Aspekt bzw. Informationscharakter bei der Gestaltung der Figuren.

    als Antwort auf: Smalltalk #1012153
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    @Lofwyr
    Klar.
    Vielleicht findet sich auch ein Thread zusammen.

    Ullus wrote:

    In dem Fall sei Ubi Soft verziehen, von den vorsintflutlichen Höhlenmenschen im Far Cry Primal kann man einfach keine ausgeprägte Charakterentwicklung und tiefnpsychologische Komponente inklusive philosphischer Darbietung erwarten, ist dann zumindest authentisch von Ubi gelöst worden, da ist ein grunzendes Uga, Uga schon mehr als großzügig.

    Die menschliche Kultur im Spiel ist der Mittelsteinzeit (Mesolithic) zuzuordnen.

    Alles Weitere liefern dir diverse Quellen im Netz, wo du deine Behauptungen bzgl. des Sozialverhaltens hinterfragen kannst.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1155338
    ghostdog83ghostdog83
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    Das gesamte Datenvolumen im Netz soll einige hundert GB groß sein.
    Einige User versuchen von den Daten so viel wie möglich zu retten, bevor Defy Media alles entfernt.

    als Antwort auf: Dark Souls Ⅲ: The Ringed City |OT| End of an era #1225461
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    Bandai Namco bietet denjenigen 10.000 Dollar als Preis an, der die Handlung der Dark Souls Reihe anhand eines Videos aus seiner Sicht am interessantesten Interpretieren kann, welches auch Nichtkenner der Reihe anspricht:

    To start, we task you with making a whole new video for the Dark Souls series using the videos and images below, footage from the game that you’ve captured yourself or your own artwork. This trailer should be for someone who has never played Dark Souls and is interested in jumping into the series before playing Dark Souls III. Show off your style and understanding of the Dark Souls universe and prove that you can tell a masterful story.

    Alle weiteren Infos, wie Preise für Platz 2 und 3, anbei im Link:
    http://darksoulsgame.tumblr.com/post/135789445651/youve-seen-epic-dark-souls-story-videos-like-this

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    Prima Games hat auf eine Anfrage von mir bzgl. einer dt. Ausgabe des Guides wie folgt geantwortet:
    We are working on translations and will let you know soon what will be available.

    Die März Ausgabe der PC Gamer enthält neben einem Preview “Prepare to die in Dark Souls III” ein Interview mit Hidetaka Miyazaki.

    Infos dürften bei Erscheinen schnell im Netz landen.

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