ghostdog83

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  • als Antwort auf: Star Trek #1172069
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    captain carot wrote:

    Gerade in Punkten wie Frisuren und Kostüme

    Zum Glück hatten wir noch keine Epoche, wo die Geschmackverirrung beim zivilen Kleidungsstil wie es in Star Trek der Fall war vorlag. Diese Entscheidung war eine der größten Design Fehlgriffe (TNG, DS9, Voyager).

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1116826
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    Scheinbar kennen Sony Mitarbeiter nicht den Unterschied zwischen einer Faceplate und Festplatte.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1092028
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    als Antwort auf: Wii U Talk #1092026
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    Die Grafik schwankt zum Teil so sehr, dass man meinen könnte, es wäre schon so lange in Entwicklung wie Duke Nukem Forever.

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    als Antwort auf: Wii U Talk #1092023
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    Ab 2:50 – der Bosskampf >_<

    [youtube]qv3Bu9wR7s0[/youtube]

    QzxF6mK.gif

    als Antwort auf: Wii U Talk #1092021
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    Einer hat es bereits durchgespielt (Quelle: GAF):
    “I have finished the game, and will have a review up for embargo. Not doing a preview, but it I will say that it is terrible. There’s nothing redeeming about it at all; none of the grace and fluidity in the combat we’ve seen in NG. The gunplay is terrible. The bosses are cheap and uniformly awful.”

    “It is a bad, bad game.”

    als Antwort auf: Star Trek #1172057
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    Klar, Janeway out of character z.b., aber dafür viel Fiction.

    Nach Galactica ist die Charakterisierung und Dramaturgie bei Voyager oder Enterprise ein Witz. Ronald. D. Moore war gut darin beraten, die Marke zu verlassen.

    als Antwort auf: Star Trek #1172055
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    Die ersten beiden Staffeln haben einige gute bis sehr gute Folgen zu bieten:

    Staffel 1:

    Unter Verdacht
    Tosk, der Gejagte
    Persönlichkeiten
    Blasphemie
    Der undurchschaubare Marritza (hevorragendes Drehbuch, eine der besten DS9 Folgen – eine Sparfolge, die als überzeugendes Kammerspiel endete)

    Staffel 2:

    Der politische 3-Teiler hat mir sehr gefallen, eingeleitet durch Blasphemie – die politischen Themen haben DS9 klar von den anderen Star Trek Serien abgehoben, waren ein Vorbote für Battlestar Galactica, wo Ron Moore das Konzept verbessert hat:

    Die Heimkehr
    Der Kreis
    Die Belagerung
    Das „Melora“-Problem
    Profit oder Partner!
    Die Ermittlung
    Auge des Universums
    Metamorphosen
    O’Briens Identität (sehr gutes Drehbuch)
    Die Illusion
    Der Blutschwur
    Der Maquis 1 & 2
    Die Wahl des Kai
    Die andere Seite
    Das Tribunal
    Der Plan des Dominion

    als Antwort auf: Wii U Talk #1092016
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    als Antwort auf: Wii U Talk #1092001
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    [youtube]nRtEnIZK97U[/youtube]

    als Antwort auf: Wii U Talk #1091997
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    Hm, ich tippe auf 62 Prozent M!Games Wertung.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1091994
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    [youtube]HzB6Gg7Dpgk[/youtube]

    als Antwort auf: Geht es der M! Games wirklich gut? #1222230
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    Bei Ausgabe 261 weiß ich gar nicht, ob das Stummelchen vom Batman-Cape als “Breakout” Anzeige gilt^

    als Antwort auf: Wii U Talk #1091978
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    Spacemoonkey wrote:

    es sieht technisch halt aus wie ein wii u spiel. nicht mehr aber auch nicht weniger. ich finds ok

    bin froh dass man anscheinend ganz gut aus der hüfte schießen kann. find den wechsel in first person bei nahen gegnern ziemlich irritierend

    Finde es auch ok mit Blick auf die Umstände – von den angeblich starken Performance Problemen ist in dem Video nichts zu sehen.

    Von mies wie Fuffel schreibt würde ich bei dem Material nicht sprechen, mir kommen die Kämpfe für Itagaki Verhältnisse aber etwas wenig fordernd monoton vor.

    Der reine Spielfluss, was Waffenwechsel, Übergang zu Nahkampf angeht, spricht mich voll an :)

    als Antwort auf: Meckerweide #1039258
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    Die Tür.

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