ghostdog83

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  • als Antwort auf: Xbox One Talk #1136107
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    Die Bildqualität ist in beiden Fällen schwach. Die Texturqualität ist am TV besser.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1136105
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    @Chris
    Das Bild stammte von RalliSport Challenge 2, lief auf der Xbox mit 60fps – das Team bei DICE hat hier eine der mMn besten Arbeiten abgeliefert, was das Herausholen von Leistung aus einer Konsole betrifft.

    [youtube]KucZneV_drs[/youtube]

    [youtube]FPbd5yAzHXw[/youtube]

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1136099
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    [youtube]yFrp0X1bY9I[/youtube]

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1136089
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    2004
    e8a6f3-1431887851.jpg

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1136083
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    Ullus wrote:

    Wenn das so weitergeht wird von jedem erschienenen Xbox 360 Game und PS3 Game eine HD Version für die One und die PS4 angefertigt, darauf wart ich noch, die aufgewärmte Suppe dürfen wir dann auslöffeln ! :)

    Na oder halt Fotos machen.

    als Antwort auf: The Order 1886 #1213768
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    Ist der Foto Modus bei Zwischensequenzen statisch, wie z.b. bei TLoU, oder lässt sich auch hier die Kamera relativ frei im Raum positionieren?
    Die Menüführung orientiert sich stark an der von TLoU.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1136066
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    @kevboard
    Ich hatte mir das Spiel zusammen mit der Konsole zum Launch gekauft gehabt, damals aber nicht mal Perfect Agent abgeschlossen, da ich Probleme bei Mission 10 Tempel | Überwachung (Temple Surveillance) hatte.

    Im Februar habe ich dann zunächst alle Waffen und Gadgets freigespielt, z.b. ist die Zweitfunktion des Hawk Boomerang (Schild)
    in Mission 03 – Dächer | Flucht sehr hilfreich, da man so keinen Schaden durch die Explosionen im Bosskampf nimmt (schützt auch vor den Plasmatreffern der weiblichen Eliteeinheiten).

    Ich habe mich beim Vorgehen an dem Video Walkthrough mit orientiert, wenn ich Probleme hatte.
    Perfect Dark Zero Video Walkthroughs by 007craft

    Mehr: Single Dark Agent Tipps

    Auf Dark Agent hat mir das Spiel oft besser gefallen als auf den niedrigeren Schwierigkeitsgraden, da das Verständnis für das Leveldesign des Spiels sehr viel besser ist, was bei Launch nicht vorlag. Man kann wirklich lautlos vieles sehr viel einfacher lösen, Gegner umgehen (z.b. im Dschungellevel).

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1136062
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    Mich hat die Synchro gar nicht gestört, war schon trashig, aber hat irgenwie auch zu den Charakteren gepasst.
    Vielleicht war ich auch durch Halo schon zu sehr an sowas gewöhnt^

    @ kevboard
    Der Motion Blur Effekt war auch nicht schlecht, ist mir bei dem Spiel auch das erste Mal wirklich bewusst geworden.
    Ich hatte PDZ auch auf Dark Agent im Februar beendet (war eine Lücke, die ich noch schließen wollte), da ist mir das immer noch sehr gute Mapping bei der Umgebung aufgefallen.
    Das Charakterdesign ist aber nach wie vor gewöhnungsbedürftig.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1136058
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    Gears hat damals die Messlatte sehr hoch gelegt, war für mich DAS Spiel gewesen, was bei mir den optischen Generationswechsel erst wirklich eingleitet hat.
    Die Spiele danach sahen im Detail besser aus, Gears 3 sieht schon ein ganzes Stück weit besser aus (ist mir aber etwas zu bunt), aber den Standard, den Gears wegbereitet hat war für mich in der Wahrnehmung bis heute am stärksten. Wer es erst Jahre später gespielt hat, kann dieses Gefühl nur erahnen.
    Die Berserkerin stach dabei bei den Charaktermodellen am deutlichsten hervor, sah unglaublich gut aus (man konnte sie ja in einem Abschnitt des Spieles in Ruhe bestaunen, da sie bestimmte Bereiche nicht durchqueren konnte, gegen unsichtbare Wände lief.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1136055
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    @kevboard

    Stimmt, dann wohl eher ein Mittelding zwischen TLoU und Halo, teils komplett neu wie bei Halo (z.b. die Bodentexturen in dem Video), teils die Original Assets in besserer Qualität wie bei TLoU.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1136050
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    Ein weiteres Bild (Quelle: GAF) von der 360 Version der Map.
    Untitled.png

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    150 Stunden? – da müssen die Sprecher diesmal wohl ein paar Zusatzschichten einlegen.

    als Antwort auf: Gernseh-Serien #1161824
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    Außer Mark Frost, von dessen Beteiligung du schon erfahren hast, ist mir keine weiterere Person im Produzenteam bekannt, die auch schon früher an der Serie beteiligt war.
    Die Drehbücher werden von den beiden Showrunner geschrieben.

    als Antwort auf: Gernseh-Serien #1161818
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    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1116232
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    Dann wohl eher zwei Gute – ich hatte einen bereits an der Leitung, nur der Kontakt brach ab.

    Beim zweiten Anruf hat mir der andere Mitarbeiter mitgeteilt, dass die Mitarbeiterin das von mir bereits Mitgeteilte erfasst hat, er im Grunde nur noch die Bestätigung gab, dass alles in die Wege geleitet wurde.

    Mit dem Telefon Service von Amazon hatte ich bis jetzt nur einmal ein Problem, als ein Mitarbeiter aufgrund seiner Akzentes nur schwer zu verstehen war (etwas peinliche Situation, für beide Seiten).

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