ghostdog83

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  • als Antwort auf: DVD & BluRay Filme fürs Heimkino #919698
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    als Antwort auf: DVD & BluRay Filme fürs Heimkino #919695
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    Nö, nur mal wieder die Sau raus lassen, ein ziemlich bluttriefendes Vergnügen kann ich dir nur sagen.

    als Antwort auf: DVD & BluRay Filme fürs Heimkino #919693
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    Quote:

    Ich hab noch einen ganzen Sack voller ?

    Wenn der Egozentrik Modus im Turbo Modus ist, bestimmt noch etliche mehr xD

    Quote:

    Wo bleibt eigentlich der Vorschlag für Star Trek??????????????

    Kann ja nicht jeder so lahm sein wie ich, oder?????

    Scheinbar schon, Miami wartet.

    als Antwort auf: DVD & BluRay Filme fürs Heimkino #919691
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    ChrisKong wrote:

    Und Preise für Discfassungen haben vermutlich weniger mit dem Produktionsaufwand zu tun. Eher mit den zu erwartenden Abverkäufen. Sonst müsste ein GTA ja auch min. 150 Euro kosten.

    Hab ich was anderes behauptet.

    Du scheinst wohl heute großzügig mit Fragezeichen um dich zu werfen.

    als Antwort auf: DVD & BluRay Filme fürs Heimkino #919689
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    ChrisKong wrote:

    Paramount hatte noch nie ein gutes Preis/Leistungs Verhältnis. Und wenn du mal eine Zeitung anfassen würdest, “igitt” ich weiss (…)

    Meinst du mich damit o_O


    @Harrikules

    Kommt auf die Serie an. GoT ist vom Produktionsaufwand die derzeit aufwendigste und teuerste Serie der Welt, da zahle ohne Zögern mehr, da ich einen entsprechenden Gegenwert bekomme, der eine Optik auf Kinoniveau verspricht und das für über 9 Stunden (9:20 um genau zu sein) Die DVD für Staffel 4 kostet zum Start 29,99 Euro, was ein fairer Preis ist oder soll der Preis auf dem Niveau eines 2-Stunden-Filmes liegen.

    als Antwort auf: DVD & BluRay Filme fürs Heimkino #919686
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    Die Sychro wurde von Sky im letzten Jahr für die dt. TV Auswertung in Auftrag gegeben.
    Das könnte eine Ursache für den höheren Preis sein.

    als Antwort auf: Gernseh-Serien #1161662
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    Die Braut des Prinzen trifft auf GoT (Spoiler Staffel 1-4).

    [youtube]fFWovtMAGwA[/youtube]

    als Antwort auf: Hotline Miami 2: Wrong Number | A History of Violence #1216883
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    Der Kombo Zähler zum Schluss >_<

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    (GAFGIF)

    @ Kinski

    Ich bin jetzt auch einige Male aus dem Off-Screen gekillt wurden, was mein Bewegungsverhalten etwas entschleunigt hat, um solche Situationen zu vermeiden.

    als Antwort auf: Hotline Miami 2: Wrong Number | A History of Violence #1216880
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    Danke für die Antwort.

    Ich habe mittlerweile einen ähnlichen “Vibe” wie damals bei “Max Payne” 1 & 2, als Remedy das Shooter Genre aufgemischt hat.
    Dennaton Games schaffen es mMn mit einfachsten Mitteln den technisch versierten Shootern in Sachen Intensivität ein mindestens ebenbürtiges Produkt abzuliefern (auch wenn der Vergleich jetzt was die exakte Genrezugehörigkeit anbelangt vielleicht etwas gewagt ist).

    Bei der Partnerschaft wäre es für Sony vielleicht gar nicht mal so schlecht, eine Marke wie Killzone in die Hände dieser Entwickler zu legen und einen Top-Down Ableger zu schaffen, wo man auch die Kämpfe mit Exo-Skelett und im Weltraum bestreiten kann.

    als Antwort auf: Hotline Miami 2: Wrong Number | A History of Violence #1216878
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    Da ihr beiden da schon sehr weit seid und es aus den Kommentaren auch herauszulesen ist – wie viel schwerer im Vergleich zum ersten Teil ist Wrong Number?

    edit:
    Egal, habs mir jetzt einfach geholt – die ersten Level spielen sich smoother als der Vorgänger, der Spielfluss wird dadurch erhöht, was mir sehr gut gefällt. Insgesamt sind die Detailverbesserungen eine gelungene Sache. Der Soundtrack ist der Hammer!

    als Antwort auf: Smalltalk #1010834
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    Währenddessen bei Rare…

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    als Antwort auf: Hotline Miami 2: Wrong Number | A History of Violence #1216871
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    ChrisKong wrote:

    Naja, das Spiel nimmt sich Anleihen beim Film, damit endet die Gemeinsamkeit wohl schon.

    Da ich Teil 1 nun durchhabe – die Handlung und Stilistik erinnert mich auch bzw. sogar stärker an die Handschrift von David Lynch, wo die Struktur ebenso aufgebrochen wird, abstrakte Elemente Einzug halten, welche die Wahrnehmung der Realität beeinflussen.

    Die ersten Level sind ok, der Flow aber noch nicht wirklich greifbar, aber mit zunehmendem Anspruch und der Stimmung steigt die Sogwirkung spürbar an. Mir gefällt die Dynamik, den Nahkampf mit Schusswaffen zu kombinieren, bzw. überhaupt das eigene Vorgehen zu bestimmen.

    Das Gegnerverhalten könnte besser sein, man kann diese nach Lemming Manier ausschalten – Tür öffnen und Gegner erledigen, Schritt zurück und in Deckung, bis der nächste an der Tür vorbeigeht, Spielchen von vorne, und das in kleinsten Räumen, wo die Gegner nah beieinander sich befinden. Auch das Missachten von Leichen wirkt etwas komisch, würde aber den Schwierigkeitsgrad wohl zu sehr strapazieren. Der fällt fordernd aus, ohne aber jemals unfair zu werden. Mir hat es genau gepasst.

    Insgesamt betrachtet schon ein sehr außergewöhnliches Stück Software, auch dank des treibenden Soundtracks. Aus meiner Sicht ein moderner Klassiker.

    Mal schauen, Teil 2 werde ich dann auch demnächst in Angriff nehmen.

    als Antwort auf: The Order 1886 #1213759
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    [youtube]jxBNj0vZFlE[/youtube]

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    Hmm

    edit: Auf den beiden Concept Art scheint was zu sein – bin aber aktuell mit Hotline Miami beschäftigt.

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