ghostdog83
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ghostdog83Teilnehmer
ghostdog83TeilnehmerDer Autor, dessen Bücher ein Teil meiner Jugend war, ist heute von uns gegangen – Terry Pratchett.
RIP
12. März 2015 um 14:44 als Antwort auf: Hotline Miami 2: Wrong Number | A History of Violence #1216858
ghostdog83TeilnehmerWozu gibt es denn die Möglichkeit, die Schrift entsprechend anzupassen und als Spoiler zu markieren

ghostdog83TeilnehmerMal schauen, in Demon’s Souls bin ich gut durchgekommen, bei Dark Souls habe ich mir selbst unnötige Probleme bereitet -_-
Das mit der GIF bitte nicht missverstehen, ich möchte damit nicht ausdrücken, dass ich das Spiel leicht finde oder unterschätze (wäre ein böser Fehler).
ghostdog83TeilnehmerDer Gegner ist gerade dabei, zu einem Schlag auszuholen, während man durch den Treffer mit der Waffe sofort in dem Moment den Konter einleitet. Ich habe DS2 nicht gespielt, aber bei den anderen beiden Teilen war es doch so, dass der Konter durch den Kontakt eingeleitet wird. Man muss hier nicht darauf warten, bis das geschieht, sondern kann sofort schießen, wenn die Animation eingeleitet wird.
ghostdog83TeilnehmerMir erscheint das Parieren/Kontern in den Videos einfacher als bei den Souls Teilen (Spielraum für das Timing erscheint mir etwas großzügiger siehe die GIF).
ghostdog83TeilnehmerSpacemoonkey wrote:hört auf zu beefen. dafür ist der bloodborne thread da

ghostdog83TeilnehmerBei zu viel Munition, lassen sich Gegner einfach zu Tode kontern, da diese gar nicht zum Zuge kommen, man selbst kaum gefordert wird. Das Kontersystem ist ein zentraler Bestandteil der Spielmechanik, aber hier besteht bei mir noch etwas Skepsis, wie sinnvoll es umgesetzt wurde.

ghostdog83TeilnehmerIm Gegenstück zum Nexus aus Demon’s Souls, dem Traum des Jägers, lassen sich Stufenaufstiege ermöglichen, die durch das Blut, als Gegenstück zu den Seelen der Souls Reihe, möglich sind, welches du durch das Besiegen der Gegner erlangst.
Was für das Balancing nicht unerheblich sein dürfte, ist die Maximalmenge an Munition, die man später mitführen darf.
ghostdog83TeilnehmerDas es möglich ist, Schusswaffen dual zu nutzen wusste ich bislang nicht.
Deren Stopp/Konterfunktion macht eine solche Spielweise, die zudem nicht sonderlich spannend anmutet, auch wenig sinnvoll, außer die späteren Exemplare bieten deutlich mehr Durchschlagskraft (inklusive der Modifikation?).

ghostdog83TeilnehmerPlus 6+ Schusswaffen.
Aus dem Thread:
1. Sawcleaver
2. Warped Twinblades
3. Hunter’s Axe
4. Pimp/whip-cane
5. Kirkhammer
6. Greatsword
7. Scythe
8. Gunblade
Lt. der Übersetzung auf Reddit der Dengeki Ausgabe, soll es weitere “trick weapons” geben:
“Good news everyone: On the lower right corner of scan four, Producer Yamagiwa says that there are many more trick weapons than the ones that have been revealed so far! (The exact wording is: 「仕掛け武器は、現在公開している物以外にもたくさん用意してあるので」)”
ghostdog83TeilnehmerIch wollte gerade für den “Videospiel TV-Serien” Thread die erste Staffel von Street Fighter: Assassin’s Fist hinzufügen, aber scheinbar wird sie von Machinima/Warner nicht mehr angeboten, nachdem diese als Retailfassung (Film) erschienen ist.
ghostdog83TeilnehmerNoch einmal, ich unterscheide zwischen Fan und Fanboy, der unkritisch ist.
GIFs stellen genauso eine Form der Information dar – eine Visuelle, die im Gegensatz zum Video die Information sofort und komprimiert zusammenfast, ohne das man sich ein vollständiges Video ansehen muss.
Ob ich ein Video oder eine GIF einfüge – der Aufwand ist derselbe.
Die Informationsbereitstellung, ob Text, Video oder GiF macht mich nicht automatisch zum Fan oder Fanboy, sondern zum interessierten, aktiven Forenteilnehmer, der sich und andere, wie dich, über Inhalte informiert.
Ich habe Bloodborne nicht gespielt, ich weiß nicht, ob mir das Spiel gefällt oder nicht.
ghostdog83TeilnehmerMortal Kombat: Legacy I (2011) & II (2013)
ghostdog83TeilnehmerWie schon im Spielebereich eine gute sinnvolle Hilfe – da sind einige interessante Themen mit dabei^^
Danke
“Star Wars- Imperium oder Rebellen” o_O
Warum nicht gleich einen richtigen OT Thread. -
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