greenwade

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  • als Antwort auf: Retrostunde #1056867
    greenwadegreenwade
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    es gab auch mal ein wu-tang spiel. ich glaub das war im grunde das gleiche spiel.

    als Antwort auf: Retro (Freak) Favoriten #1248779
    greenwadegreenwade
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    Max Snake wrote:

    Wenn ich ein Retro Freak besitzte, landet erst Sonic the Headgehog rein.

    sehr gut! :)

    als Antwort auf: Der Musik Fred #926944
    greenwadegreenwade
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    nicht schlecht! :) auch Money Trees und The Recipe gehn gut rein. bis jetzt dachte ich immer der macht nur so typisch, neumodischen plastik sound wie M.A.A.D. City zb. …danke für den tip!

    als Antwort auf: Der Musik Fred #926942
    greenwadegreenwade
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    John Spartan wrote:

    Ich höre aktuell viel von Ice Cube, NWA und Kendrick Lamar. Wenn euch ghetto geprägter US Rap zusagt, hört auf jeden Fall mal rein.

    ice cube ist schon einer der ganz großen! einer meiner lieblings tracks von ihm (und ganz allgemein) ist “It Was A Good Day”:
    https://www.youtube.com/watch?v=h4UqMyldS7Q
    ich liebe diesen smoothen g funk sound…… aber auch der ursprüngliche sound ist gut. zb dopeman mit seinem unvergleichlichen funky worm sample und den lyrics die druck machen ohne ende!

    als Antwort auf: Smalltalk #1014340
    greenwadegreenwade
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    nach facebook schießt jetzt apple den vogel ab, was werbung angeht. ein zombie der sich glühbirnen in den hals schraubt und ein weihnachtslied röchelt. wtf?!? ich glaub ich hab noch nie eine ekelhaftere werbung gesehen. und bei einer anderen (eigentlich coolen) webung von apple, kommt am schluss der spruch “lieferengpässe möglich”. wie arrogant kann man sein? wen wollen die damit verarschen? unglaublich unsympathisch.

    als Antwort auf: Smalltalk #1014306
    greenwadegreenwade
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    rvn wrote:

    @greenwade

    Deine Xbox ist fertig, alle Tasten funktionieren. Das Paket geht heute oder morgen raus.

    yeah, dankeschön! :D funktioniert auch das laufwerk in deiner xbox?

    als Antwort auf: Retrostunde #1056861
    greenwadegreenwade
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    genpei tomate wrote:

    500 Euro für Modul, Verpackung und Manual muss mir einer mal bei Gelegenheit erklären, warum/weshalb/wieso/undüberhaupt…

    its a sammler thang! :) das selbe wie bei allen sammlerobjekten. freude am besitz.

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #907631
    greenwadegreenwade
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    [img]http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/364250/header.jpg?t=1471489078[/img]
    XIIZEAL, Xbox360, JP-Region Free

    nach ca. 15 anläufen und 6 continues hab ich endlich alle 8 runden geschafft. ein gutes, aber auch unkonventionelles shmup. es gibt nur EINEN standardschuss und die upgrades dafür sind auch nur makulatur! daneben gibt es noch einen viel stärkeren, seitlichen schuss. und das ist der clou an dem spiel. erfolg hat man nur wenn man auf tuchfühlung mit den gegnern geht um sie seitlich zu erwischen. dadurch wird das spiel quasi zu einem nahkampf shoot em up. ein netter kniff bei der 360 version: mehrmaliges spielen schaltet mehr continues frei.

    7 von 10 rotierenden raumgleitern

    als Antwort auf: Final Fantasy 15 #1203367
    greenwadegreenwade
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    was hat das mit dem N64 dungeon auf sich? hast du dich da durch eine wand geglitcht und bist jetzt “hinter” der spielwelt?

    als Antwort auf: Retrostunde #1056852
    greenwadegreenwade
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    was gibts denn noch für riesen kämpfer abseits von sega?

    als Antwort auf: Retrostunde #1056850
    greenwadegreenwade
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    ja, 1 gegen 1. die spielhalle war in frankreich. genauer gesagt in disneyland paris. ob es von sega war weis ich nicht 100%ig. ich geh nur stark davon aus, weil alle automaten die ich erspäht hab von sega waren. aber interessante exoten die du hier päsentierst! :D

    art of fighting könnte von der göße her hinkommen. zumindest dieser jack.
    [img]http://vignette2.wikia.nocookie.net/egamia/images/1/1e/Art_of_fighting_ps2.jpg/revision/latest?cb=20131111225530[/img]

    als Antwort auf: Retrostunde #1056847
    greenwadegreenwade
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    ne, Arabian Figth wars leider nicht. die figuren waren so groß, das sie grade so auf den bildschirm gepasst haben. wenn eine gesprungen ist, ist glaub ich der bildschirm mir hoch gescrollt, bin mir aber nicht mehr sicher. ich hab eben auch nochmal ein bischen gegoogled, aber nix gefunden. wird wohl ein ewiges mysterium bleiben…

    als Antwort auf: Retrostunde #1056845
    greenwadegreenwade
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    das setting könnte passen, soweit ich mich erinnern kann. aber die figuren waren echt gigantisch! ich schau mir mal ein video von Arabian Fight an…

    als Antwort auf: Retrostunde #1056843
    greenwadegreenwade
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    mortal kombat, fatal fury und toshinden hab ich auch gefeiert damals. und eternal chanmpions oder virtua fighter haben wir auch oft gezockt. oder turtles turnament fighter…. ich hab schon viel beat em ups gespielt. auch in moderneren zeiten. allen vorran das grandiose dreamcast soul calibur. selbst heute spiel ich ab und zu noch gerne mal ne effektreiche runde ultimate marvel vs capcom 3 oder soul calibur 4, aber so gerockt wie meine geliebte street fighter 2 special champion edition, hat nie wieder ein beat em up!

    apropos: ich hab mal in einer spielhalle ein beat em up gespielt, bei dem die kämpfer so groß wie der ganze bildschirm waren. ca. 1992 war das. es muss ein sega prügler gewesen sein, weil ALLE automaten in dieser arcade von sega waren (für mich, als damaliger sega fanboy, ein traum :D ). weis jemand welches spiel das gewesen sein könnte?

    als Antwort auf: der kleine Fragen Thread #1074219
    greenwadegreenwade
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    ich hab mal HDR gegoogled. so wie ich es verstanden habe ist es eine technologie um den farb- und kontrastverlust einer aufgenommenen szene beim transport auf den bildschim möglichst gering zu halten.

    was bringt das bei videospielen wo es keine natürliche quelle gibt? können entwickler nicht ohnehin so tief in den farbtopf greifen wie sie wollen?

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