greenwade

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  • als Antwort auf: hässliche Cover VS schöne Cover -FIGHT!- #941659
    greenwadegreenwade
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    beste cover teil 3 euro!

    als Antwort auf: Retrostunde #1054848
    greenwadegreenwade
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    haha, abobos big adventure! was ist das denn?? :D

    in dem mega man anzug! ich lach mich tot!!! :D

    als Antwort auf: Killer Is Dead by Grasshopper #1054195
    greenwadegreenwade
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    Goku wrote:

    Ronyn schrieb:

    Ich werde zählen,

    wieviele

    ´Ich hasse cell shading ! ´

    auch kommen

    werden.

    Ach komm schon, spätestens seit Borderlands, ist cellshading nicht mehr so verschrien.

    wie kommt ihr auf cell shade!? nur weils vom grafik-standard abweicht ist es noch lange kein cell shading. killer is dead hat einen ganz neuen, eigenen look.

    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #952364
    greenwadegreenwade
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    KnightWolf wrote:

    Sowas nennt man Musik. ;) Spaß bei Seite, das erste Stück ist schon brutal (it’s real Hardcore Sound), für NES Verhältnisse hat das Spiel aber wirklich einen superben Sound. Man muss da auch einfach mal die Fähigkeiten des NES mit seinen 5 Soundkanälen berücksichtigen und dafür ist der Sound wirklich genial. Ist jedoch subjektiv und was den einen nervt, kann dem anderen schon wieder gefallen. Auf Seite 29 im Musik in Games Thread hab ich übrigens den Soundtrack von Summer Carnival ’92 RECCA verlinkt.

    ernstaft? musik?? ich habs nicht als solche erkannt. ich dachte das wären villeich irgendwelche falsch geladene effekte oder sowas.

    gibts eigentlich viele shmups fürs nes? ich überlege mir nämlich diese retron 5 konsole zu kaufen. das wär ein anreiz mehr.

    als Antwort auf: Smalltalk #1006601
    greenwadegreenwade
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    ich hab schon oft gehört das musicals toll sind. auch von leuten von denen ich nicht gedacht hätte das sie sich sowas anschauen.

    als Antwort auf: Smalltalk #1006600
    greenwadegreenwade
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    GOH wrote:

    bitte keine hysterie jetzt…

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    smilie_sleep_009.gif

    als Antwort auf: Der Diablo 3 Thread #1149036
    greenwadegreenwade
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    passt schon. albtraum fängt genau da an wo normal aufhört.

    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #952361
    greenwadegreenwade
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    wow, sieht echt geil aus! aber was sind das für ohrenkrebs erzeugende geräusche im ersten level?

    als Antwort auf: M!-Testkompetenz bei Ego-Shootern #1147933
    greenwadegreenwade
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    zumindest hatte id immer irgendwie seine finger im spiel. beim neuen wohl nicht mehr.

    als Antwort auf: M!-Testkompetenz bei Ego-Shootern #1147931
    greenwadegreenwade
    Teilnehmer

    oh ja, wolfenstein, da bin ich auch echt gespannt (aufs spiel und auf den m-test natürlich ;-) )! ich befürchte aber das es auch mit allerlei trallalla volgestopft ist. bleibt nur zu hoffen das die ballereien trotzdem auf dem selben niveau sind wie beim letzten teil. aber auch da bin ich ein klein wenig skeptich weils nicht mehr von id kommt soweit ich weis…

    als Antwort auf: M!-Testkompetenz bei Ego-Shootern #1147929
    greenwadegreenwade
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    Ullus wrote:

    greenwade schrieb:

    Nightrain schrieb:

    Wobei bei Bioshock Invinite die Geschichte auch ohne den Shooter-part funktiniert hätte – sagen wir doch gleich, sie hätte ihn nicht benötigt -, sieht das ungekehrt leider anders aus. Leider werden viele gute Geschichten auch sehr schnell “verschootert”.

    bioshock 3 ist zurecht nicht an den tugenden eines shooters gemessen worden. es hätte beim test nicht mehr als 50% bekommen dürfen. die waffen sind öde, die steuerung lahm, die meisten perks und waffen upgrades haben kaum spürbare wirkung. entsprechend wurde es wie ein action-adventure getstet und hat daher zurecht eine hohe wertung bekommen.

    gerechter weise müssten dann aber spiele wie payday 2, um beim beispiel zu bleiben, auch deutliche defizite im adventure/story/quest bereich haben dürfen ohne das das an der wertung kratzt.

    @ greenwade: Nur 50 % für bioshock Infinite, nein das wäre zu hart, das Spiel hat genau das worauf ich Wert lege, eine ordentliche Geschichte und ausgearbeitete charaktere und tolle spielwelt, und passende dialoge.

    da wiederspreche ich garnicht. 50% meine ich wenn es nur aus seinen ballereien bestehen würde.

    Ullus wrote:
    ich finde so etwas haben shooter bitter nötig,…

    nur schlechte shooter haben sowas nötig. gute shooter transportieren den spielspaß über die shootouts.

    Ullus wrote:
    Die großen Egoshootermarken vorbilder haben einen standart in bestimmten spielerischen und präsentationsmässigen Schwerpunkten gesetzt an dem sich künftige Ballerein messen müssen.

    Wenn diese Kriterien nicht erfüllt werden, fällt auch die Bewertung dann schlechter aus !

    meiner meinung nacht ist das falsch. mass effect wird ja auch nicht an seinen drögen gefechten gemessen. und warum nicht? weil sie in diesem rollenspiel eine untergeordnete rolle spielen. ebenso sollten ego-shooter die wirklich SHOOTER sein wollen auch keine abwertung bekommen nur weil die story fad ist oder die charaktere keine persönlichkeit haben.

    das zitat des monats aus ausgabe 235 kann ich sehr gut verstehen. wenn jedes spiel alles können soll brauchen wir uns nicht wundern wenn wir nur noch einheitsbrei vorgesetzt bekommen. selbst die ego-shooter könige id trauen sich nicht mehr reine shooter zu bringen weil sie von den medien wegen fehlendem drumrum als schlecht hingestellt werden. das ergebnis ist dann ein rage bei dem dei manpower für den open world firlefanz besser in die gefechte gebutter worden wäre um sie noch weiter zu perfektionieren.

    als Antwort auf: M!-Testkompetenz bei Ego-Shootern #1147928
    greenwadegreenwade
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    captain carot wrote:

    Payday 2 hab ich neulich anspielen können und muss ganz ehrlich sagen, wegen verschiedener Macken ist die Wertung IMO gerechtfertigt. Spaßig? Ggf. durchaus. Aber auch mit einigen Macken behaftet.

    die frage ist in welchen bereichen die macken sind. was die ballereien angeht macht es wesentlich mehr richtig als bioshock. ich will auch garnicht diskutieren wieviel prozent payday 2 eigentlich hätte bekommen sollen. ich find es eben nur schade das echte, reine ego-shooter mit den maßstäben eines action adventures getestet werden. ich will nicht wissen wieviel tolle spiele mir schon durch die lappen gegangen sind weil ich mir wegen einer miesen wertung das spiel nicht näher angeschaut hab….

    als Antwort auf: M!-Testkompetenz bei Ego-Shootern #1147925
    greenwadegreenwade
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    Nightrain wrote:

    Wobei bei Bioshock Invinite die Geschichte auch ohne den Shooter-part funktiniert hätte – sagen wir doch gleich, sie hätte ihn nicht benötigt -, sieht das ungekehrt leider anders aus. Leider werden viele gute Geschichten auch sehr schnell “verschootert”.

    bioshock 3 ist zurecht nicht an den tugenden eines shooters gemessen worden. es hätte beim test nicht mehr als 50% bekommen dürfen. die waffen sind öde, die steuerung lahm, die meisten perks und waffen upgrades haben kaum spürbare wirkung. entsprechend wurde es wie ein action-adventure getstet und hat daher zurecht eine hohe wertung bekommen.

    gerechter weise müssten dann aber spiele wie payday 2, um beim beispiel zu bleiben, auch deutliche defizite im adventure/story/quest bereich haben dürfen ohne das das an der wertung kratzt.

    als Antwort auf: hässliche Cover VS schöne Cover -FIGHT!- #941657
    greenwadegreenwade
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    doom saturn euro
    _-Doom-Saturn-_.jpg

    als Antwort auf: M!USER SPIELEWAHL 2013 #1150957
    greenwadegreenwade
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    rusoko wrote:

    @greenwalde: sag mal, wird dir dein ganzes rumgetrolle nicht langsam selber peinlich? Kopfschüttel…

    nein, was soll man bei dem thema auch anderes machen? DAS beste spiel wählen… lächerlich. man kann auch nicht DAS beste auto oder DEN besten film wählen. und selbst wenn man es auf die aktuelle konsolen generation beschränkt, ist es schon fast ein ding der unmöglichkeit ernsthaft das eine beste spiel heraus zu filtern.
    http://www.maniac.de/content/forenthema-was-ist-das-beste-spiel-dieser-konsolengenration
    entsprechend frivol konsumirer ich diese ganzen wahl geschichten hier.

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