greenwade
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greenwadeTeilnehmerder letzte gegener ist leicht. einfach eisenscheisch einschalten, stehen bleiben und drauf knüppeln. so bekommt man übrigens fast jeden anderen boss auch platt.
greenwadeTeilnehmerwas heisst hier “hätte open world game sein müssen”?? open world ist einfach ein anderes spielprinziep aber doch nicht um jeden preis besser als ein linearers spiel! entweder ein spiel ist gut oder nicht. mich nervt die open world glorifizierung mittlerweile ohne ende. open world hier, open world da…. selbst wolfenstein wurde von (angeblichen) fachleuten dafür kritisiert das es kein open world game ist. total bescheuert…
greenwadeTeilnehmerBlauerBlitz wrote:Mir sind Trophäen schnurzegal,was hauptsächlich daran liegt,dass Sachen verlangt werden,auf die man ohne Trophäen,gar nicht auf die Idee käme es zu spielen. Hab grad mal eine Platin,und die ist eigentlich mehr passiert als gewollt. Hab jemanden in der Freundesliste mit 119(!) Platin,aber unterm Strich,was hat er davon?die erkenntnis das er ein völliger freak ist! xD
greenwadeTeilnehmerMaik-el Neid wrote:…Wenn der Duke die Masterchief-Rüstung ablehnt,find ich dies bereits gut…was is eigentlich auf der playstation? da liegt doch bestimmt keine masterchief rüstung rum, oder?
greenwadeTeilnehmerid steht seit jahren für astreine shoot outs. und genau das erwarte ich. nicht mehr und nicht weniger. das bei rage nun doch etwas “mehr” dabei ist, stört mich nicht sonderlich. bei einem shooter interessieren mich missions design, story und andere elemente die mit ballern nichts direkt zutun haben, nicht. das sind dinge die bei adventures und rpgs zum tragen kommen aber nicht bei shootern. zumindest nicht primär. von daher bin ich mit rage glücklich.
4. Januar 2012 um 19:31 als Antwort auf: SceneDemo, Animationen, Cracktros, Keygen -, 8 – und 16 Bit musik etc. #1028769
greenwadeTeilnehmerkrass! pass passt echt wie die faust aufs auge!

das intro von teil eins eignet sich ja auch hervorragend:
http://www.youtube.com/watch?v=fltQyIRsKSI
greenwadeTeilnehmer[quote=Spitzpisser…CoD ist wie ein guter Blockbuster: man braucht kein Hirn, hat dafür ein paar Stunden einen heiden Spass und gut ists…[/quote]
wenn das das erste call of duty ist was man spielt mag das wohl wahr sein…
greenwadeTeilnehmerN3RDINE wrote:Bei Mario und Zelda musst du immer 5 – 10 Punkte abziehen!!
haha, das stimmt allerdings!

greenwadeTeilnehmershooter und action games interessieren mich wesentlich mehr als rollenspiele. aber dark souls ist das pures viedeospiel konzentrat! daraus kann man 100 call of duty kampagnen machen.

gibts eigentlich schon die spiel des jahres umfagre die einer gefordert hatte?
greenwadeTeilnehmervon den top 10 der maniac interssieren mir grade mal 3 spiele! xD
ich wunder mich auch das von den maniacs keiner dark souls als sein lieblingsspiel nennt.
greenwadeTeilnehmertetsuo01 wrote:…
Die sidequests verfolgen fast alle das selbe Ziel. Absolviere Quests um dich in den Gilden bzw Gruppierungen bis zum Anführer hochzuarbeiten.achso, dann sind die die nebenquests doch nicht ganz so zusammengangslos wie sie erscheinen! man könnte also auch sagen das es mehrere hauptquests gibt. hmmm… ich glaube dann werd ich mal zum hauptmann der kaiserlichen armee!

…dann sind wohl auch die quests im questmenü alles “hauptquests” und nur die unter “verschiedenes” sind die wirklich unbedeutenden nebenquests??
greenwadeTeilnehmerahh, häuser kaufen und mit prunk volstellen! das geht dann so leich in richtung sims… verstehe. nur kann ich mit nippes leider auch nix anfangen. ich hab ein haus mit einem bett und einer kiste voller waffen. mehr braucht man als tank nicht!

ich kann mit dem konzept des spiels einfach nix anfangen. sidequests in diesem ausmaß sind für mich völlig sinnlos. da sind mir die bioware spiele mit richtiger hauptquest/story und den tollen charakteren 1000 mal lieber.
naja, mal sehn… ich hab ja noch den großteil der hauptquest vor mir. villeicht begeisterts mich ja doch noch.
2. Januar 2012 um 20:32 als Antwort auf: SceneDemo, Animationen, Cracktros, Keygen -, 8 – und 16 Bit musik etc. #1028767
greenwadeTeilnehmerCocoa Brovaz – Super Brooklyn
greenwadeTeilnehmerja, warum?
greenwadeTeilnehmerich bin jetzt ca 2 wochen in skyrim unterwegs. die ersten stunden hat mich die story bei laune gehalten. dann kam der erkundungsdrang und die grandiose grafik der tollen landschaften.
nachdem ich die hauptquest völlig aus den augen verloren hab und in jeder himmelsrichtung auf der karte gewesen bin, langweilts mich doch ganz schön. ich arbeit eine quest nach der anderen ab und hab keinen blassen schimmer wofür der ganze aufwand gut sein soll. warum töte ich die ganze manschaft einer festung? wozu brauch ich dieses item oder warum muss wem wobei geholfen werden? wofür sind die ganzen quests überhaupt da wenn sie das spiel kein stück voran bringen? ich versteh den sinn des spiels nicht. ich hätte mir auch in dem maniac test etwas mehr kritik in dieser richtung gewünscht.
nach dem für mich jetzt die luft raus ist, werd ich konsequent die hautquest durchspielen und dann wanderts in schrank.
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