kevboard
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kevboardTeilnehmerSteins Gate hat doch eh nur eine staffel
(+OVA und n film…)
also unbedingt schauen wers noch nicht hat! super serie IMOaber wenn die das mit irgendeiner US-englischen synchro haben ohne option auf o-ton dann würd ichs eh meiden xD es gibt nix schlimmeres als US synchros von Animes… gott sind die alle schlecht xD
kevboardTeilnehmeralso wenn du nen verbindungstest machst kommt dann “Internet OK” und “Xbox Live NICHT OK”???
kann es sein dass deine 360 gesperrt ist weil gemodded???
denn ich versteh echt nicht wie das sein kann… das kann eigentlich nur an router einstellungen oder ner gesperrten konsole liegen… oder sieht jemand noch ne andere möglichkeit?
wenn sie ne internet verbindung bekommt sollte ja die netzwerkkarte ok sein
kevboardTeilnehmerSpacemoonkey wrote:mir tut chewie jetzt voll leid. ich finds ernsthaft nicht gut dass han solo gestorben ist. es hätten alle außer han und chewie sterben dürfen.
naja soooo sicher ist es ja jetzt eigentlich auch nicht dass er tot ist
xD genau! vielleicht machen sie ja einen auf Darth Maul und er kommt mit roboter beinen zurück xD
kevboardTeilnehmerjab SNES klingt eindeutig besser!
ich lieb diesen 16bit sound!
kevboardTeilnehmerich will 1 und 2 in HD plz! läuft doch sicher mit der REmake/REzero engine oder??? genau so machen wie da und fertig!
kevboardTeilnehmermich würde mal interessieren welche spiele du da meinst… (abgesehen von Another World welches ne extrem niedrige framerate hat)
kevboardTeilnehmercaptain carot wrote:Naja. Alte Spiele ‘mogeln’ da sehr viel. Animationen haben teils sehr wenig Phasen. Gibt auch genug Beispiele mit Slowdowns oder Rucklern. I.d.R war es nur 60Hz refresh rate zu 2D Zeiten.
wie mogeln die denn???
klar sind die animationen nicht super flüssig weil zu wenig speicherplatz auf den ollen modulen, aber das wichtige ist ja die bewegung der objekte ansich, und da wird nix gemogelt.
aber klar slowdowns gibts bei einigen spielen
aber eben auch CoD hat framerate einbrüche obwohl sie sich mit 60fps brüsten.dennoch bleibt fakt, 60fps/50fps in PAL war anfangs standard bis die 3D kisten kamen.
kevboardTeilnehmerKaoru zero one wrote:Wo hat denn Tekken 1-5, Gran Turismo 1-4, Forza 1,2,3,4 oder Call of Duty (nahezu sämtliche last gen) 60fps? Das musst du mir noch zeigen. Ich reden von 30 Jahren Spielekultur, nicht von den letzten 2 Jahren wo dieser Bullshit aufkam? Der Punkt ist einfach der (evtl. bin ich auch zu alt), als ich die Halo Master Chief Collection rein gehauen hab, habe ich bei den Ollen Games NULL Unterschied bemerkt, auch bei der Uncharted Collection nicht, Ich habe da für MICH keinen spürbaren Mehrwert bemerkt. Evtl seh ich ja den Unterschied wenn ich beides Parallel laufen lasse, aber mit so nen Käse fang ich gar nicht erst an, dann kann ich nämlich auch bei der Pixelzähl Debatte mitmischen und das ist genauso idiotisch.
Hab vor kurzen mit nen Kumpel nen Game gezockt wo wir uns beide fragten ob das nun mit 30 oder 60fps läuft, nach ner kurzen Überlegung meinte er was ziemlich kluges: Wenn wir uns das schon fragen müssen, wissen wir das wir den Unterschied nicht sehen, also kann es uns auch egal sein.
Hauptsache es läuft flüssig auf 30fps, und die freie Rechenleistung lieber in mehr Details stecken, DIE SEH ICH NÄMLICH!
Mein Stetement ist und bleibt: Halo 1-4 und Killzone, Uncharted usw. auf der Lastgen haben sich auch ohne 60fps Mumpitz super gespielt! Weiß noch wo Gran Turismo 3 erschien mit konstanten 30fps, vorher war das kein Standart und trotzdem hat sich Mario 64 trotz weniger Fps die nicht mal konstant liefen hervorragend gespielt.
ich bin n wenig sprachlos…
CoD ist sogar dafür bekannt gewesen dass es eine art ungeschriebenes gesetz bei den entwicklern gab welches besagt dass CoD mit 60fps zu laufen hat (auch wenn diese nicht immer 100%tig stabil sind)
und fast JEDES 1 vs 1 kampfspiel läuft mit 60fps… ist auch ne art ungeschriebenes gesetz welches nur wenige brechen.
so nun zur 30 jährigen spielekultur:
gibt es 30fps NES titel??? ich kenn glaub ich keine., die laufen fast ALLE mit 60… bzw. in PAL mit 50
SNES/MegaDrive ebenso… der großteil aller titel sind 60/50fps30fps wurde erst mit den ersten 3D konsole ein verbreitetes phänomen!
all die 2D marios, megamans, zeldas, metroids, sonics, kirbys… alles 60fps…
und p.S.: nein, Killzone und Uncharted spielen sich nicht gut… aber das liegt nicht an der framerate xD
kevboardTeilnehmerCall of Duty, Forza, GranTurismo und Tekken laufen mit 60fps…
besser mal ironie off und hirn an!
denn hab ich irgendwo geschrieben dass 30fps unspielbar sind? nein! 60fps geben aber IMMER einen mehrwert! und bei shootern, kampfspielen und tenerell schnellen action titeln einen sehr deutlichen!
jedes spiel wird durch 60fps besser
kevboardTeilnehmer60fps sind einfach wichtiger als grafik bling bling! und das beim großteil aller genres!
Smash Bros mit 30fps? das wäre ekelhaft! DMC mit 30fps ebenso *hust*hust* stichwort DmC/Ninja Theory
Mario titel spielen sich mit 60 auch um welten besser und Shooter sowieso60fps als standard = besser als irgendwelche effekte die einen nach 10min betrachten eh nichtmehr interessieren… das bessere gameplay welches durch 60fps daherkommt merkst du aber das gesamte spiel über!
kevboardTeilnehmerChrisKong wrote:Ach Mario kommt in Nintendoland nicht vor?

aber es hat kein Mario im namen xP
kevboardTeilnehmerja… Battletoads 1 und Battletoads arcade sind beide drauf. leider ist aber der SNES teil nicht dabei…
und die retail fassung hat auch ne disc

kevboardTeilnehmerTrackMania in VR? kotzpotenzial = over 9000
kevboardTeilnehmerkabel oder wlan??? vielleicht ist die antenne kaputt?
wenns nicht daran liegt dann vielleicht am NAT… aber normalerweise sollte es auch dahingehend kein problem beim bloßen verbinden mit XBL geben.und sowas sollte eigentlich entweder in den Xbox thread oder in den kleine fragen thread

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