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  • als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1114203
    kevboardkevboard
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    ok das nennt man wohl “gone full circle” zuerst klaut TR von Uncharted und nun klaut uncharted vom neuen TR xD dieser kletterhaken xD
    aber ich muss sagen das sah… bis auf den glitch xD und den immernoch beschissen wirkenden nahkampf ganz gut aus D: OMG was hab ich da nur gesagt??? krass oder xD

    The Order sieht weiterhin wie der flop des jahres 2015 aus… gott ist das n generischer shit…

    DAY OF THE TENTACLE!!!
    ….
    ……
    ……..
    DAY OF THE fucking TENTACLE! ♥ ‘nough said

    Tearaway wird niemals so gut wie die Vita fassung

    … und was gabs noch? mhh.. oh ja Bloodbourne das sah nice aus, der random dungeon wirkt gut gemacht und der coop auch.

    UND WTF WAR DAS MIT FF7?? the fuck? troll des jahres award geht an Square Enix o.O jeder erwartet n remake und es isst n plumper pc port… um fuffelpups zu zitieren: “(>_<)"

    Ultra SF4 auf next gen… naja… muss nicht sein aber nett… und warum man dieses multiplayer ding ausgerechnet als finale gezeigt hat muss man nicht verstehen.

    fazit: U4 hat mich überrascht, The Order schaufelt sich weiter sein grab, DAY OF THE FUCKING TENTACLE!!!!! und lustiger glitch xD
    7/10 Shuhei Yoshidas

    als Antwort auf: Wii U Talk #1088164
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    doch doch, rechts unten ist ne sporadische HUD anzeige beim reiten… ist bestimmt noch nicht ganz fertig und wurd desshalb zum großteil weggelassen

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1135272
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    naja kurz und pregnant hat sicher auch ne rollte gespielt… Xbox 3 ist jetzt nicht grade in dieser kategorie… und einfach 3 zu sagen ist ja auch blöd.

    360, One, Wii, PS4, Vita, PSP, 3DS, alles kurz knapp und man weiß sofort was gemeint ist

    als Antwort auf: Kong-trovers diskutiert: Trefferanzeigen in Spielen #1210485
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    @kong, was sie dazu bewogen hat? ziemlich einfach zu beantworten, sie haben nach dem borderlands hype extrem viel RPG zeugs eingebaut, du bekommst andauernd loot, neue waffen, rüstungen, zweitwaffen etc. und somit braucht man einfach sowas um abschätzen zu können wie gut welche waffe ist.
    bei teil 1 gibts ja nur wenige waffen (5 glaub ich) da wars eben noch nicht wirklich wichtig.

    dann kommt noch dazu dass man sich wie in nem RPG wirklich leveln kann, man hat ne echte levelzahl neben der energieleiste oben und damit ändern sich auch ständig deine stats.
    du kannst auch eigene waffen zusammanbasteln, bessessene waffen können andere waffen schlucken und deren attribute aufsaugen…

    m.M.n. haben sies mit dem RPG zeug n wenig übertrieben, die Dungeons sind aber dennoch ziemlich gut geworden, dem spiel hätte es aber gut getan hätte man den fokus nicht so auf das loot system gelegt
    ich würd bei dem spiel auch trotz leicht schlechterer technik die U version empfehlen da man da das inventar zu jeder zeit aufm controller hat und das vergleichen der waffen so schneller und bequemer vonstatten geht…
    und so viel schlechter ists technisch eh nicht, hier und da n wenig mehr tearing oder mal n grashalm der später ins bild ploppt etc.

    als Antwort auf: Kong-trovers diskutiert: Trefferanzeigen in Spielen #1210480
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    bei Darksiders 2 kann man sowohl lebensbalken als auch den schaden in zahlen anzeigen lassen, bei Destiny sieht man ebenfalls den schaden… also das ist nix was es heut nichtmehr gibt… diablo 3 hat das laub ich auch genau so.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1088149
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    also ich glaub nicht dass hier irgendwass wirklich final war, die wollten gameplay elemente zeigen, das geht nicht wenn überall gegner etc. gewesen wäen.
    ich denke auch dass es im finalen spiel mehr NPCs geben wird, vielleicht wollte man auch nix spoilern etc.

    was die bäume angeht, mhh, ich hoffe dass da vielleicht n bisschen mehr Variation rein kommt… das ist eben das problem wenn man diese per hand modelliert und nicht wie andere entwickler einfach tools verwendet um zufallsgenerierte erstellen zu lassen

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #986125
    kevboardkevboard
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    Lofwyr wrote:

    Toybox Turbos für die 360. Auf ein neues Micro Machines habe ich nämlich lange gewartet. Es heißt zwar anders ist aber trotzdem genau so spaßig wie erwartet.

    jab ist wirklich sehr gut, die konntens nur nicht so nennen weil sie die rechte damals an Atari verkauft haben, im grunde ists aber der legitime nachfolger zu MicroMachines V3, selbst die siegesanimationen sind direkt von da und die streckendesigns sind auch exterm ähnlich…

    als Antwort auf: Kong-trovers diskutiert: Trefferanzeigen in Spielen #1210476
    kevboardkevboard
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    ich glaub wir sind uns einig dass ein trefferfeedback wichtig ist, balken sind eine art von trefferfeedback, je nach spiel sind solche nötig oder eher unnötig… wenn ich bei zelda gegen einen boss kämpfe dann hau ich auf den schwachpunkt und das 3 mal… dann is sense oder es folgt vielleicht ne zweite form etc, hier wäre ein balken also komplett unnötig.
    wenn ich bei Dark Souls jetzt aber gegen nen gegner antrete und es wortwörtlich tausende, wenn nicht millionen von waffen+rüstungen+chra stats kombinationen gibt kann man aber absolut null abschätzen wie viel schaden man nun macht und hier sind balken ein muss.

    bei Darksiders ists mal so mal so, es hält sich schon teils an die Zelda formel aber nicht immer… nun hatte ich jetzt nicht wirklich probleme damit aber ich verstehe dass es für manche nicht immer eindeutig ist ob man nun schaden macht oder nicht… btw. teil 2 ist RPG lastig mit balken… also wer das will hat da seine balken ^_^

    Halo braucht auch z.B. keine balken da es die gegnerzustände recht gut grafisch darstellt, die schilder der schakale färben sich um, die schilde der elites fangen an zu waben und wenn sie headshot ready sind poppen die schilde gut sichtbar weg und der gegner flimmert etc.

    Balken sind also nicht immer nötig, ein gutes feedback aber schon, ich muss sagen dass ich bei Gears 3 zuletzt auch nicht zu 100% mit dem trefferfeedback war, einige waffen fühlen sich an als würden die kugeln einfach abprallen, man weiß irgendwann wieviel treffer die gegner aushalten aber es wird echt nicht immer gut genug vermittelt :/

    THATS MY SENF DAZU
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    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1153797
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    von den machern von Mediocre Island… also mich interessierts auch null…

    als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1049080
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    zumindest lustige wortspiele mit den namen könntest du ja machen xD war Mann-Hund dabei? oder Postleitzahl 2? vielleicht Cogs of War? xD

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1135262
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    der name 360 hate 2 funktionen, zum einem eben wie du schon sagtes um zahlenmäßig nicht hinter der PS3 zu sein aber es sollte auch den verstärkten entertainment fokus verdeutlichen… 360°, es sollte das ganze wohnzimmer abdecken, filme, musik, spiele, serien.

    die One hat den namen aus gebau dem selben grund… die idee und das konzept des namens Xbox One ist also genau genommen das selbe wie bei der 360.
    alles in einer kiste… wobei die One zum launch ehrlich gesagt das konzept nicht ganz rüber gebracht hat.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1088119
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    yay hab die erste unsichtbare mauer in der Sonic demo überwunden und mich durch die decke geglitched xD

    wiiu_screenshot_tv_01cge0i.jpg

    hier klicken für die volle 720p pracht dieses glitches!
    http://abload.de/img/wiiu_screenshot_tv_01cge0i.jpg

    edit:
    I BELIEVE I CAN FLY!!!! I BELIEVE I CAN TOUCH THE SKY….BOX!
    wiiu_screenshot_gamepk5k0i.jpg

    xD

    edit2 des Sonic Boom glitchfests:
    wiiu_screenshot_gameps9kom.jpg

    im bild oben sieht man wie ich mich hinter den checkpoint geglitched hab der das spiel in den, nennen wirs mal speed modus versetzt… so kann ich mit dem normalen gameplay weiter laufen… mal sehen was so passiert wenn ich das mache xD

    als Antwort auf: Eure Lieblingsspiele 2014 #1210420
    kevboardkevboard
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    die top 3 (ohne bestimmte reihenfolge) sind: Sunset Overdrive, Bayonetta 2 und die Halo Collection, bzw. H2 Anniversary.

    andere top spiele waren Smash Bros. Wii U, Forza Horizon 2, Mario Kart 8, Halo 2 Anniversary und Donkey Kong Country TF.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1153781
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    AC hat sich zurückentwickelt… Unity ist AC2 mit durch und durch schlechterem gameplay.

    ergo, Mario wins ;)

    als Antwort auf: Wii U Talk #1088078
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    ich hatt bisher auch keine probleme mit smash onlne… ausser dasses ab 4 spieler lagt wie blöd…

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