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  • als Antwort auf: Xenoblade Chronicles X #1197015
    kevboardkevboard
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    ich mag es z.B. überhauptnicht dass X nen editor hat… per editor erstellte charas sind immer komplett charakterlos… da hat oft Link mehr charakter!…
    aber naja…

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1134319
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    DGS wrote:

    Wenn jemand einfach nichts mit Metal Gear Solid anfangen kann, dann habe ich kein Problem damit. Bedaure dies jedoch, da sich derjenige die beste Videospiel-Reihe aller Zeiten entgehen lässt. :-)

    ja, traurig :(
    allein der Mantis kampf in MGS4 ist einfach *_* man fühlt sich komplett vom spiel verarscht xD auf ne gute art xD
    spoiler: z.B. wie man von allen nieder gemacht wird wenn man den controller auf nen anderen slot ändert xD

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1134317
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    das isses halt bei MGS man kann auch spass haben wenn man alles einfach wegdrückt da das spiel ansich schon spass macht.

    die überdrehten charas sind halt nicht jedermanns sache, das ist wie mit Luc Bessons filmen, den einen sind die zu komisch den anderen gefallen sie prima. ich gehör zu letzteren, ich steh auf total abgedrehte charaktere, charaktere die einem lang im gedächtniss bleiben und davon hat sowohl Luc Besson als auch MGS genug ^_^

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1134309
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    DGS wrote:

    … du findest Metal Gear Solid in diesem Kontext albern und das Charakterdesign unglaubwürdig!?

    Anscheinend hast du MGS nie wirklich gespielt. Denn diese hochstilisierte Variante der realen Welt ist weder albern noch unglaubwürdig, sondern fühlt sich hochgradig organisch an. Du wirst wohl wenige andere parallele (Videospiel-) Realitäten finden, die derart komplex aufgebaut sind und trotzdem, vom Gameplay über die Handlung und deren Protagonisten bis hin zur Präsentation, nahtlos ineinandergreifen. Da passt alles zusammen! Ich empfehle dir mal wieder einen Abstecher dorthin zu machen… :-)

    so siehts aus!

    als Antwort auf: Die 26 Games Challenge #1177734
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    die Ada kampagne hol ich bestimmt auch noch irgendwann nach aber nach der chris kampagne hab ich ne auszeit gebraucht ^_^

    als Antwort auf: Forenspiel Safe/Kill-List – Videospiel Edition #1175935
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    Tekken 3 6 – (weil der beste Teil der Tekken Reihe dennoch nur mittelmäßig ist?)
    King of Fighters ’98 24 + (und KoF als eine der besten reihen im Genre hier grade direkte konkurrenz ist?)
    Banjo Kazooie 32
    Castlevania III: Dracula’s Curse 26
    Starfox 64 (Lylat Wars) 16
    Metal Gear Solid 3: Snake Eater 34

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1134305
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    D00M82 wrote:

    Also die optionalen Gräber waren ja teilweise nur ein Hauptraum.

    Da hoffe ich auch auf dringende Besserung!

    so isses, es gab zwar ein paar nette physik rätsel aber von TR ist man riesige tempelanlagen mit stockwerk hohen mehrstufigen rätseln gewohnt… ich hoffe da gibts besserung bei Rise of the Dark Knight… ähhhhh… Tomb Raider

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1134303
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    DGS wrote:

    Ausnahme: Metal Gear Solid-Reihe

    Metal Gear nimmt sich nicht komplett ernst ;) MGS hat die perfekte mischung aus ernst und trash, das macht die serie so großartig!

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1134302
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    captain carot wrote:

    Ich steh auch nicht gerade generell auf Gewalt. Auf echte Gewalt sowieso nicht.

    Bei TR find ich es regelrecht schon albern, gerade weil sich das Spiel meist völlig ironiefrei ernst nimmt.

    jab, TombRaider konnt ich nicht ernst nehmen, nicht nur wegen dem extremst unglaubwürdigen wandel von Lara sondern auch weil sie echt alle zwei sekunden aufgespiest wird, entweder als todesanimation oder in ner zwischensequenz xD

    ich fand ja das grundlegende gameplay super! hat sich super gesteuert, man hatte ordentlich freiheiten zum erkunden, nur beim nachfolger hoffe ich auf weniger möchtegern dramatik und mehr gräber!!! es heist schließlich TOMB Raider -_-

    die optionalen gräber waren cool, die sollten nur nicht optionalund vorallem größer werden!

    als Antwort auf: Die 26 Games Challenge #1177732
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    ChrisKong wrote:

    wusste gar nicht, dass ich eine eigene Kampagne habe, aber he, warum ist die, die schlechteste, häh?

    war ein kompletter affenstall, chaos pur und das bei ner nicht grade guten steuerung für so viel Affentheater :)

    Jake und Leon hatten ruhigere und abwechslungsreichere kampagnen, Chris nur absolutes 08-15 3rd person shooter gedöhns ^_^

    als Antwort auf: Xenoblade Chronicles X #1197001
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    ich habs ja auch vor einigen tagen angefangen, bin nun 10h dabei und begeistert! dabei bin ich nichtmal der größte JRPG fan :)

    als Antwort auf: Die 26 Games Challenge #1177728
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    spiel 13: Resident Evil 6 im coop

    Leon Kampagne: 8,5/10
    Jake Kampagne: 8/10
    Chris Kampagne: 6/10

    zum glück wurde die kamera gepatched und wenn man diese auf 14 stellt ist RE6 sogar spielbar xD mit der normalen kamera bekommt man innerhalb von ner minute kopfschmerzen!

    insgesamt in der Coop wertung: 7/10 ich glaub alleine würd ichs auf keinen fall spielen…

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1134276
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    D00M82 wrote:

    Ach Kevin ganz ehrlich, ich weiß ja worauf du hinaus willst.

    Aber du übertreibst es auch in deiner Darstellung maßlos.

    Ryse hat ein simples Kampfsystem. Das gibt es zuhauf. Leichter Schlag, schwerer Schlag, Ausweichen, Blocken.

    Wir haben alle verstanden, dass du Ryse nicht magst, aber du gehst da eben auch total voreingenommen an die Sache ran.

    Was ist denn zb mit Dantes Inferno?

    Da muss ich meistens nur auf x hämmern um zum Erfolg zu kommen. Ist das jetzt besser, weil man mit x,x,y mal eine anders aussehende Kombo sieht?

    Und grad Batman finde ich als Beispiel blöd. Da haut man auch nur drauf und bei den Gänsefüsschen muss man dann mal ausweichen.

    Mir hat Ryse auch einfach Spaß gemacht. Ich mag simple Kampfsysteme, die Story war sogar gut, die Optik geil und die Atmo war klasse.

    Reicht mir.

    dantes inferno ist auch sehr simpel aber auch das ist viel komplexer als Ryse…

    und warum ist der vergleich mit batman nicht gut? Batman ist viel shneller und es sind mehr gegner da deswegen die Symbole wenn die angreifen, auf scwer sind diese aber auch weg und dann ists genau wie das von Ryse nur sehr viel kniffliger da es viel mehr gegnertypen als in ryse gibt, zumindest in teil 2, z.B. die mit Messer beidenen man anders kontern muss (vom gegner wegdrücken und Y so lange halten biss der mit dem angriff aufhört) oder die mit schild die man per sprung über den kopf und nem angriff wärendessen auf den boden knallen muss, und die elekro schocker typen die man nur von hinten anfreifen kann.
    diese kommen gegen ende immer häufiger ende alle auf einmal, man muss viel mehr auf der hut sein und sich gut überlegen wen man zuerst angreift und dann kommt noch ne taktische komponente dazu mit den specials die man kann, um diese aktivieren zu können muss man zunächst seinen kombozähler auf ne betimmte höhe bringen und kann dann z.B. alle waffen der gegner unschälich machen oder die gegner kurzfristig Stunnen usw.
    oder die gadgets wie batterangs und der enterhaken mitdenen man gegner von weitem angreifen oder z.B. die waffen zu sich ziehen kann.

    und ich sag ja nix dagegen dass mans gut finden kann, ich hatte ja als beispiel Altered Beast genannt welches ich schon dutzende male durchgespielt hab und mtdem ich immer wieder spass habe OBWOHL es sich steuert als hätte der typ nen stock im arsch und obwohl es super simpel und monoton ist… nur seh ich auch ein dasses vielleicht kein sonderlich gutes spiel ist wenn mans mal nüchtern betrachtet.

    als Antwort auf: Forenspiel Safe/Kill-List – Videospiel Edition #1175931
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    Tekken 3 6 –
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    Banjo Kazooie 32
    Castlevania III: Dracula’s Curse 26
    Starfox 64 (Lylat Wars) 18
    Metal Gear Solid 3: Snake Eater 32

    als Antwort auf: Der M!-Fußball-Stammtisch #910291
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    Ziep wrote:

    War gut… kann man nicht maulen!

    doch! das hätte ein 10 zu 0 werden können! xP

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