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  • als Antwort auf: Wii U Talk #1076997
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    ich hab leider keine einladung zur umfrage bekommen :(

    als Antwort auf: Wii U Talk #1076983
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    7up wrote:

    Gamecube war ja nicht allzu erfolgreich. Könnte mir vorstellen, dass Nintendo das Spiel jetzt nochmal neu auflegt, weil viele den Titel verpasst haben.

    Mir gefällt der Stil der GC version besser als das was man bisher von der U-Version gesehen hat. 50€ würde ich sicherlich auch nicht dafür ausgeben.

    du musst dir aktuelle sachen anscheuen, die ersten screenshots sahen total komisch aus, die hatten nichtmal cel-shade effekte o_O
    jetzt siehts aber wieder genauso aus, nur halt mit mehr schatteneffekte und generell mit weiterer Drawdistance für texturen sowie schatten.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1076974
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    ChrisKong wrote:

    Für die paar Verbesserungen, eigentlich nein. Man hätte noch den ein oder anderen Dungeon mitdreinpacken können, so ist das Ganze was es ist, Abkoche. Scheint als hätte das Modell SE Schule gemacht. Ich hoffe für Nintendo es bleibt bei diesem Ausrutscher.

    naja sie haben gesagt dass das ende verbessert wurde, man hat nun auch auf dem D-Pad items und den WindWaker z.B. immer auf D-Pad oben… das ist schonmal echt eine logische verbesserung.
    man kann ein schnelleres Segel bekommen, was auch eine sehr sinnvolle verbesserung ist. Und generell wurden einige nervende sachen abgeändert.
    z.B. kommt nun nichtmehr diese nervige animation nachdem man die windrichtung ändert!

    das allein sind schonmal mehr änderungen und verbesserungen als in allen HD versionen aller PS3 und 360 HD collections/versionen zusammen.

    sowas wie ne neue Dungeon hätte ich auch sehr begrüßt aber ich finde sie haben sich dennoch mühe gegeben das spiel sinnvoll zu erweitern ohne es zu sehr zu verfremden. und das ist ihnen anscheinend gelungen.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1109342
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    captain carot wrote:

    Nun, dafür müsste man immer noch mehr zur One wissen. Offiziell sind 8Kern Jaguar und 8GB DDR3 sowie 32MB ESRAM, Datendurchsatz und Taktraten sind eher Vermutungen bzw. inoffiziell.

    Dann gibt´s eine semioffizielle Aussage zu den Shaderunits, die eben 33% weniger wären als bei der PS4, während ROP´s und TMU´s abgeleitet wurden (aber eh nur einen bedingten Unterschied machen würden. Der komplette Rest bei der GPU sind Gerüchte und Vermutungen.

    Das hat übrigens auch wieder mal ein wenig von Nintendo. Zur Vita gab´s schon keine Angaben zur Taktrate mehr und bei PS4One sind beide Hersteller erstaunlich geheimniskrämerisch, während einem früher mal komplette Featuresets um die Ohren gehauen wurden. Allerdings kann die breite Masse mit Sepcs eh nicht viel anfangen.

    ich glaube auch dass es was damit zu tun hat dass sie eben auch nicht wissen was genau der andere in der kiste hat. und man hat vielleicht angst dass die die sich auskennen alles auseinander nehmen würden und dann ein paar tage später die news auf allen Online platformen damit zugepflastert sind welche konsole denn nun mehr leistung hat.
    man will also wohl dieses risiko nicht eingehen dass alle nurnoch drüber reden wer mehr power hat.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1076967
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    Cold Seavers wrote:

    Nintendo erneuert Eternal Darkness Marke!

    gonintendo schrieb:

    So the saga continues. Nintendo has just reapplied a trademark for Eternal Darkness. This is a new filing and not a change to the previous trademark. As for what it means, your guess is as good as mine!

    Word Mark ETERNAL DARKNESS

    Goods and Services IC 009. US 021 023 026 036 038. G & S: Computer game programs; computer game software; downloadable electronic game programs; downloadable electronic game software; electronic game programs; electronic game software; video game programs; video game software

    Standard Characters Claimed

    Mark Drawing Code (4) STANDARD CHARACTER MARK

    Serial Number 86017853

    Filing Date July 23, 2013

    Current Basis 1B

    Original Filing Basis 1B

    Owner (APPLICANT) Nintendo of America Inc. CORPORATION WASHINGTON 4600 150th Avenue NE Redmond WASHINGTON 98052

    Attorney of Record Jerald E. Nagae, Reg No. 29,418

    Type of Mark TRADEMARK

    Register PRINCIPAL

    Live/Dead Indicator LIVE

    es wird doch wohl nicht Nintendo der nicht genannte geldgeber für Shadow of the Eternals sein :O
    nur wäre dann natürlich fraglich ob Nintendo es so gut finden würde wenns auch noch für PC erscheint…

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1131502
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    captain carot wrote:

    Ergo, Kinect 2 muss sich erst noch beweisen.

    Die Wiimote wurde oft schlecht integriert und war ebenfalls oft für viele Spielkonzepte kaum geeignet, andere haben ziemlich gut funktioniert.

    Dass das Basiskonzept hinter dem Gamepad an sich funktioniert sieht man dagegen am DS/3DS. Im Prinzip ist es das gleiche Konzept. bzw. ist das Gamepad gleichzeitig ein klassischer Controller plus Touchscreen. Bei manchen Konzepten könnte das echt super sein, etwa auch bei Strategiespielen.

    Kinect könnte durchaus auch sinnvoll integriert werden, bei vielen Spielen seh ch aber nicht, wie man das sinnvoll einsetzen soll und die Konsolenbedienung via Kinect find ich weitgehend witzlos. Stichwort Xbox On gegen Druck auf den Guide Button.

    Dass beide Konsolen aber ein geschlossenes System haben statt zehntausend Ansätze seh ich als dicken Pluspunkt an.

    naja mir würde eigentlich für Kinect sofort was für Battlefield 3 einfallen. Man müsste bevor man startet das erst kalibrieren damit Kinect auch richtig erkennt was du machst aber folgendes wäre doch mal zumindest etwas.
    Man könnte doch in der Kampagne die KI kameraden per handzeichen zu sich rufen und indem man auf eine bestimmte stelle im bild zeigt dort hin schicken.
    Im Multiplayer wären dass dann keine befehle sondern eher hilfen. z.B. auf einen Panzer zeigen und in sofort markieren. denn auf der Konsole ist es etwas hackelig gegner zu makieren indem man auf sie zielt und dann ne taste drücken muss.
    man könnte auch allgemeine zeiche geben um z.B. zu sagen, “komm wir flankieren dort” und per Fingerzeig würde jeder in deiner umgebung wissen von wo genau du flankieren willst.

    das gleiche wäre natürlich auch mit der PS kamera möglich. die hat zwar keine infrarot sicht soweit ich weiß, aber wenns hell genug ist könnte die auch erkennen wo du hinzeigst.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1131500
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    rvn wrote:

    Genau an diesem Punkt, ist mir Sony besonders sympathisch. Die sagen einfach nur “Hier, wir haben Bewegungssteuerung an Bord und wer Bock hat, kanns benutzen.” Little N und MS sagen hingegen, dass ein Tabletcontroller bzw Kinect die unausweichliche Zukunft ist und, dass beides jeweils das große Feature ihrer Konsole ist.

    genauso wars bei Sony anfangs auch mit dem Analog Stick… wenn Nintendo nicht bei jedem controller einen drauf gehabt hätte wäre der vielleicht nie in mode gekommen.
    wenn man was innovatives machen will, es aber nur so nebenbei anbietet dann wirds nie massentauglich und nie wirklich durchdacht eingesetzt weil kein publisher eine solch kleine zielgruppe mit hochwertigen spielen beliefern will!

    und eine Bewegungssteuerung die nur optional ist kann nie innovativ sein da sie nur das immitiert was der normale controller macht.

    dass Sony die Kamera nicht standardmäßig dabei hat find ich kacke.

    noch ein beispiel wäre das SNES pad.
    das wegweisendste pad der geschichte! wenn Nintendo zu beginn nur ein 4 Button Pad ausgeliefert hätte mit 4 facebuttons aber kein R oder L dann wäre ein spiel wie Super Probotector/Contra 3 vielleicht ganz anders geworden.
    die Topdown levels wären dann nicht so machbar gewesen.

    auch wenn das 6 Button Pad mit R und L tasten als alternative angobten worden wäre hätte sich dieses vielleicht nie durchgesetzt und wir hätten heute vielleicht keine Schultertasten, oder sie wären zumindest erst später wirklich benutzt worden.

    deswegen halte ich es für dämlich innovativ sein zu wollen aber dann den schwanz einzuziehen und zu sagen “ja keine sorge, ist aber nicht pflicht”

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1131467
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    Seska1973 wrote:

    kevboard schrieb:

    greenwade schrieb:

    nix vorbestellt! ich warte ab und hoffe das die news von der gamefront stimmt. dann kauf ich ohne kinect! :D

    Wurde schon von MS dementiert… und es wäre auch bescheuert da Microsoft jetzt wohl in fast jedes spiel irgendwelche Kinect features einbauen wird.

    sie würden damit also bezwecken dass ihre eigenen kunden ihre teuer entwickelten AAA spiele nicht spielen können.

    Das wird also nie passieren, sorry

    Es sei den, die Kinect wird nur für Stimmenkommandos benutzt, dann wird sicher nen headset auch tun. Wird sicher kommen, kommt Gut wenn man Spielen muss mit Kopfhörer (Asien? Warum gibt es Karaoke Bars usw?), aber die Kommandos trotzdem noch sprechen muss. Irgendwie beisst sich das (und besonders dort)

    schon Killer Instinct nutzt kinect um zu erkennen wer spielt um die tastenbelegung des spielers automatisch umzustellen.

    Des weiteren sind mit sicherheit schon einige 3rd party spiele für Kinect in entwicklung mit dem glauben dass alle XBone besitzer eins haben werden. wenn MS das nun ändern würde hätten bekämen mit sicherheit probleme mit einigen publishern.

    die wahrscheinlichkeit dass MS eine XBone ohne Kinect veröffentlicht ist extrem niedrig,

    als Antwort auf: Wii U Talk #1076961
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    7up wrote:

    CoD ist für WiiU bestätigt. Endlich kann ich wieder gut schlafen. :P

    WiiU-Facebook

    Pikmin macht echt super viel spaß. richtig tolles Gameplay. Hab vorher keinen Teil gespielt.

    Technisch reißt’s mich nicht vom Hocker, aber das Design ist sehr schön.

    CoD wurde schon gegen ende der E3 für Wii U bestätigt. ich habs damals im news Segment des IGN Live streams auf der E3 erfahren ;)

    als Antwort auf: Das Man!ac Videospielrätsel #1069434
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    Worms?

    als Antwort auf: Wii U Talk #1076958
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    ChrisKong wrote:

    Die WiiU muss Teil der 8. Generation sein, wieso sonst gibts Mario Kart 8 bald für die Konsole, hä, wer weiss es wer weiss es. Tralala Wirtschaft, Voodoo Wirtschaft. :-)

    Mario Kart 8? Wii U = 8th Generation confirmed! xD

    Wii? 3 Buchstaben! Half Life 3 confirmed!
    Wii U? 3 Buchstaben + 1 Buchstabe? Half Life 3 Episode 1 confirmed!

    trololo :D xD

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1131465
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    greenwade wrote:

    nix vorbestellt! ich warte ab und hoffe das die news von der gamefront stimmt. dann kauf ich ohne kinect! :D

    Wurde schon von MS dementiert… und es wäre auch bescheuert da Microsoft jetzt wohl in fast jedes spiel irgendwelche Kinect features einbauen wird.
    sie würden damit also bezwecken dass ihre eigenen kunden ihre teuer entwickelten AAA spiele nicht spielen können.
    Das wird also nie passieren, sorry

    als Antwort auf: Wii U Talk #1076956
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    ChrisKong wrote:

    Die WiiU ist Current Gen, und wenn PS4 und XBO released sind, dann sind sie auch Current Gen. Aber interessieren tut das sowieso nicht. Its all about Games.

    naja ich nenne neue konsolen immer erst Current Gen wenn sie alle released sind… sonst kommt man ganz durcheinander xD

    ich präzisiere aber mal meine aussage. die Wii wurde immer als teil der 7. Generation gesehen.
    Aber die Wii U wird nun, obwohl sie eine vergleichbare Ausgangsposition hat, nicht als teil der 8. Generation angesehen. und das ist unlogisch und bescheuert

    als Antwort auf: Wii U Talk #1076954
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    immer witzig diese Diskussion über die Generationen.
    Ich finds ja lustig dass die Wii im grunde immer zur aktuellen Generation gezählt wurde… und das obwohl sie grafisch sogar hinter der Xbox 1 zurückfällt.
    Die Wii U soll jetzt nicht next gen sein obwohl sie fast in der selben Situation ist wie die Wii damals… diese Logik muss man nicht verstehen.

    ich schau die FInal Bosman folgen auch immer gern ^_^

    als Antwort auf: coolsten Sprüche/Zitate aus der Welt der Videospiele! #946876
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    “Sie haben benutzt: Dum-Dum Geschosse”

    Aus Resi 1 Directors Cut wenn man den Dietrich benutzt :D immer wieder geil :D

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