Kikko-Man
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Kikko-ManTeilnehmerIch weiss nicht. Bitmap Brother sind schon lange tot und ohne Dan Malone geht es eh nicht fuer mich. Dieser “metallische” Grafikstil war einfach Plattform-uebergreifend einzigartig. Chaos Engine und Speedball 2 sehen heute immer noch klasse aus.
Bevor Dan Malone zu den BB ging, hatte er uebrigens das erste oder zweite Metroidvania ueberhaupt mitentwickelt, Sacred Armour of Antiriad. War parallel zu Metroid 1 in der Entwicklung und kam 1986 einen Monat spaeter raus.
Kikko-ManTeilnehmerStimme zu, ist immer schoen, wenn fuer die alten Kisten noch was neues rauskommt. Aber gerade beim SNES hab ich immer den Eindruck, dass der neue Kram schon damals nur unter ganz nett gelaufen waere. Das sieht beim Amiga und Mega Drive schon zum Teil anders aus. Da sind Spiele dabei, die haetten wir schon damals gerne gehabt. Ist halt 68k und daher zugaenglicher/besser dokumentiert.
Kikko-ManTeilnehmerWenn Du wie Nintendo so viele Konsolen verkaufst, dann hast Du doch automatisch alle erdenklichen Zielgruppen. Auch wenn ich Nintendo-Spielen nicht abgeneigt bin, habe ich noch kein einziges Nintendo-Spiel auf der Switch 1 gespielt. Hab so 50 bis 60 Spiele auf der Kiste durchgespielt, aber alles Indies und Retro. Gibt halt alle Typen von Spielern auf so verbreiteten Kisten, wie bei der PS1 und PS2. Worauf ich hinaus will: alle Sony-Marken koennten ihre Abnehmer finden, nicht nur Sachen wie Astro Bot. Nix fuer mich, aber ich denke viele wuerden sich schon freuen die PS4-Spielegeneratiom aufm Handheld zu zocken. Wobei ich schon Shadow of the Beast kaufen wuerde. Das wird aber sicherlich nie mehr neu aufgelegt.
Kikko-ManTeilnehmerMal schauen. Die Konsole ist noch so jung, mal schauen, was da noch als Zubehoer kommt. Hoffe, es gibt wieder so nen langen Hardware-Zyklus. Die meisten Spieler kuemmern sich nicht um top level Hardware. Zu stark Hardware macht die Spieleentwicklung eh zu lang und teuer. Kam ja gestern die News rein, das Sony Personal fuer X-Box und Switch-Portierungen sucht. All die teuren Entwicklungen bringen die Firmen maechtig unter Druck, neue Abnehmer zu finden.
“…you will play a critical leadership role in shaping and executing the global commercial strategy for PS Studios software titles across all digital platforms beyond PlayStation hardware, including Steam, Epic Games Store, Xbox, Nintendo, and mobile. …”
Kikko-ManTeilnehmerWarum? Ich dachte Spiele wie Nabunaga’s Ambition unterstuetzen normale Maeuse. Oder meinst Du das rein auf in-house Produktionen bezogen?
Kann mir gut vorstellen, dass ne Maus von Nintendo selbst noch kommen koennte. SNES und N64 hatten doch auch Nintendo-Maeuse.
Kikko-ManTeilnehmerHoffe, die packen auch Tastatur-Support bei MP4 dazu. Maus alleine waere schade. Muss ja keiner, wer nicht will, aber Alternativen sind immer willkommen. M+K ist einfach das beste und effizienteste fuer mich wenn es um Spiele in Ego-Perspektive geht.
Kikko-ManTeilnehmerAber man muss schon sagen, dass in der Summe Deine Kommentare seit der Ankuendigung Anfang April sehr negativ waren (und es waren nicht wenige). Es gibt Leute wie Genpei und mich eingeschlossen, die haben zig Serien, die seit den 80ern/90ern tot sind und nie wiederkommen. Sei doch einfach froh, dass Nintendo ein Top-Spiel in einer fuer Dich wichtigen Marke rausgehauen hat. Ein klasse Spiel, ohne Microtransaktionen, aufgezwungenen Multiplayer-Mode, always-on und all den anderen modernen Scheiss. Ein so wichtiges Spiel am Anfang des Lebenszyklus wird von Nintendo als System-Seller entwickelt. Da geht nur ganz, ganz selten was schief.
Kikko-ManTeilnehmerHoffentlich wirds so gut wie es aussieht:
Kikko-ManTeilnehmer@”Da gebe ich dir recht, Bananza sieht sehr stark aus, dass es mir gefallen könnte,”
Badabum! Plot twist.
Kikko-ManTeilnehmerWerde den PS4-Teil irgendwann nachholen. Sollte ja in ein paar Jahren auch im Emulator spielbar sein. Ueber Sonys Cloud-Service sollte das schon heute klappen, aber ich und Cloud-Zocken wird wohl in diesem Leben nicht passieren. Schade, dass Sony nix mit ihren Psygnosis-Lizenzen macht und sei es nur ne Classic Collection.
Kikko-ManTeilnehmerFinde das erste Shadow of the Beast optisch und akustisch immer noch toll. Teil 2 konnte bis auf das fuer damalige Zeit megalange Intro nicht mithalten. Spielerisch toll fand ich aber nur Teil 3. Ist ein schoenes und endlich faires Action-Adventure. Schade, dass das PS4-Spiel nicht besser angekommen ist und nicht auf PC geportet wurde.
Kikko-ManTeilnehmerIch denke, dass N64 war ja gerade in den USA am beliebtesten (hat sich oefters als das Genesis verkauft) und dort wird auch die groesste Nachfrage nach so einem Geraet sein. Finde es sehr entgegenkommend, dass sie die Extrakosten einfach schlucken. Der organge Clown ist einfach unberechenbar.
Zu dem Thema Mechwarrior aus dem anderen Thread: Ich war echt erstaunt, dass wir ne Jurassic Park und Turtles-Collection bekommen haben. Da haben bei den Lizenzen scheinbar alle an einen Strang gezogen. Glaube aber kaum, dass sowas bei den Mechwarriors passieren wird. Da ist die Zielgruppe zu spitz und ohne Tastatur sind die nicht spielbar, koennten also nur old-school-Computer-Zocker ansprechen. Da muessen dan Abandonware-Seiten herhalten. Manche Sachen werden leider einfach niemehr anders erhaeltlich sein.
Kikko-ManTeilnehmerKlar, das sollten wir dann wohl eher in der Retrostunde besprechen, damit der Evercade-Thread beim eigentlichen Thema bleibt.
Kikko-ManTeilnehmerBin ja mal gespannt wie es wird, die Nachricht kam heute rein:
“Following last week’s sudden tariff changes, Analogue3D will now begin shipping next month. We’re absorbing the costs—your preorder price stays the same. No additional charges.
Late August, the wait ends: reviews go live with everything we’ve been saving for this moment.
We’ve poured everything into Analogue3D—and we can’t wait for you to see it for yourself.”
Kikko-ManTeilnehmerWuerde ich mir selber nicht holen, finde die Evercades aber ne gute Idee. Fuer mich persoenlich uninteressant, da die ganzen Heimcomputer-Spiele alle nur Action/Geschicklichkeits-Sachen sind und keine Maus und Tastaturunterstuetzung vorhanden ist womit fast alles was mit Adventure, RPG und Strategie eh flach faellt. Ist auch die Frage, wie gut der Flash-Speicher der Module ist und wie lange diese halten.
@Captain
Was vermisst Du von Bullfrog bei GOG? Flood und Powermonger? -
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