Kikko-Man

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  • als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1807808
    Kikko-ManKikko-Man
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    Das SNES Gradius3-Update ist fuer Dich besser als die Arcade-Version? Nicht schlecht. Hat zumindest nicht die ollen 3D-Levels.
    Gradius 2 ohne Savestates hat mir echt einiges abverlangt, weil es keine Continues gibt. Vulcan Venture war da echt einfach. Mal sehen ob ich Teil 3 packen werde.

    als Antwort auf: Retrostunde #1807807
    Kikko-ManKikko-Man
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    Ist Trojan etwas, was man gespielt haben sollte?

    Zu G’n’G: Aufm Amiga nur kurz angespielt, aber auf der Switch echt genossen. Japanische Version aufm Flug von Kalifornien nach Hawaii durchgezockt. Hat mega Bock gemacht. Bei der US-Version hatte ich die beiden grossen Bosse vor dem letzten nicht gepackt. Deren Angriffen sind viel schwieriger auszuweichen, als bei der urspruenglichen Japanversion. Hab aber oben in Deinen geposteten Video gesehen, dass der Spieler erste einen Boss angelockt hatte, um die einzeln zu bekaempfen. Haette ich blos mal in ein Video geschaut, als ichs am zocken war. So musste ich einen Savestate anlegen, nachdem ich einen der Bosse besiegt hatte. Tolles Spiel, das einen erst ueberwaeltigen kann mit all den respawnenden Gegnern. Wie immer: Uebung macht den Meister.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1807773
    Kikko-ManKikko-Man
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    Das ist ja super. Freu mich das irgendwann auch anzugehen.
    Ja, im Internet wird oft schneller geschrien, als nachgedacht.
    Wenn ich Dich richtig verstehe, dann kannst Du Loop2 jetzt direkt anwaehlen aber nach dem durchspielen geht es nicht mit Loop 3 weiter?
    Ab welcher Loop fangen denn die Gegner an Suicide Bullets auszuspucken? Die sind nix fuer mich. Eine Suicide Bullet pro Formation ist vielleicht noch OK, aber wenn das alle Gegner machen: nein danke!

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1807763
    Kikko-ManKikko-Man
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    Ich glaube mit Photoshop-Look meinst Du, dass einige Objekte wie vorgerendert aussehen und damit der handgepixelte Stil ein bischen floeten geht. Kann ich nachvollziehen, gibt 2D-Spielen aber manchmal einen eigenen, charakteristischen Look. Mochte damals Fire Fight von Chaos Works fuer PC ziemlich gerne. Aber fast 30 Jahre nicht mehr gezockt.
    @”Das Spiel gefällt mir immer besser.”
    Ja, einige Spiele brauchen Zeit um zu wachsen. Kommen bestimmt noch ein paar Updates, die da nachbessern. Hab schon oefters selbst gemerkt wie Spiele mit der Zeit im eigenen ansehen wachsen.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1807760
    Kikko-ManKikko-Man
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    Klasse, dank Dir fuer den ausfuehrlichen Text. Ist ja fast schon ein eigenes Review.
    Den Nickel-Test habe ich noch nicht gelesen. Haenge noch ein paar Ausgaben hinterher.
    Deine Kritikpunkte kann ich nachvollziehen. Zum Schwierigkeitsgrad: Abseits der Loops, gibt es keine Schwierigkeitsgradeinstellungen, wie die Dip-Switches bei den Arcade-Vorgaengern?
    Kann mich aber auch noch an ein M2-Interview in der Maniac erinnern, in dem M2 meinte, dass sie aufgrund ihres Alters nicht fit genug fuer hoehere Schwierigkeitsgrade sind. Vielleicht wollten die mit S3 einfach ein Spiel machen, dass sie auch gerne zocken wuerden?
    In den OST werde ich mal reinhoeren, falls der schon online ist. Die Inkonsistenz mit den Backgrounds ist natuerlich schade. Die einfache Lesbarkeit ist schon extrem wichtig.
    Freue mich trotzdem ueber das Spiel. Die meisten Entwickler gehen bei Old-School-Shoot’em Ups eher in die vertikale. Ich mag horizontale Shoot’em Ups aber einfach lieber. Zum Power Up-System: Vielleicht macht das mit den hoeheren Schwierigkeitsgraden/Loops mehr Sinn wohingegen die einen auf den niedrigeren Loops einfach mit Extras zuballern wollen?

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1807730
    Kikko-ManKikko-Man
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    @Genpei
    Klingst ein bischen enttaeuscht. Ich denke wenn da ein ordentliches old-school Shoot’em Up bei rumgekommen ist, kann doch froh sein.
    Hatte ja letztes Jahr erstmals Teil 1 durchgespielt (kannte vorher nur die C64-Version) und hatte sehr viel Spass (bis auf den verdammten Kugeln-schiessenden Boss in Level 4). Werd mich die Collectiom irgendwann auch noch geben. Teil 2 hab ich auch noch nie gezockt. Bin gespannt. Fand den Grafikstil als es damals rauskam ziemlich cool.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1807545
    Kikko-ManKikko-Man
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    @”Mp4 sah so richtig schlecht aus”

    Das ees technisch nicht so dolle aussieht ist mir wurscht. Ist ja in erster Linie ein Switch 1-Spiel und damit technisch der PS3/XBox360/WiiU-Generation zuzuordnen.
    Art Design und Open World-Rumgefahre finde ich aber nicht prickelnd. Hoffe letzteres dient nur dazu kurzfristig das Game aufzulockern anstatt das Spieldesign zu dominieren.

    Aber eins muss man sagen: Wie schon der vorherige Gameplaytrailer, ist dieser wieder richtig schlecht gemacht, was Schnitte, Dynamik und Spannung betrifft.

    Zur restlichen Show: Einmal mehr bin ich froh, dass mein taeglicher Spielespass nicht von aktuellen und zukuenftigen Games abhaengt.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1807297
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    Geht mir aehnlich. Ich mag Nintendo-Spiele echt gerne, komme aber irgendwie nicht dazu die zu zocken und so haben sich ueber alle Generationen seit dem NES einiges an ungespielten First-party-Games angesammelt. Muesste echt ueberlegen was mich da begeistern koennte.
    Ein Star Fox mit dem Look der Promo-Muppets zum ersten Teil waere klasse. Oder alternativ, ein Stunt Race FX mit den Knete-Look der Verpackung. Oder ein neues Star Tropics. Wenn’s mit den 2D-Metroids weitergehen wuerde, waere auch super. Und wie bereits geschrieben, ein neues Magnetic Soccer. Das wuerde sich bestimmt besser verkaufen als das olle Drag x Drive.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1807053
    Kikko-ManKikko-Man
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    Ja, wird Zeit fuer ein neues Magnetic Soccer!

    als Antwort auf: Retrostunde #1806627
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    @Captain
    Zu SlowROMs bei SNES-Spielen:
    Was ich mich gefragt habe ist, ob die Moeglichkeit zwischen Fast und Slow ROMs zu differenzieren eine spezielle Option des SNES war aufgrund der Hauptprozessorachitektur oder ob das jede Konsolen haette bieten koennen.

    Zum SNES und 3D: auch wenn ich das erste Star Fox spielerisch und atmosphaerisch mag, die Grafik hatte ich schon bei erscheinen nicht als beindruckend wahrgenommen, da Star Glider 2 aehnliche Grafikdetails bot, aber das ganze als 3D Open World in einem kompletten Sonnensystem, nicht nur auf Schienen. Glaube aber nicht, das damals jemand auf 16 Bit-Konsolen gross 3D-Grafik erwartet hatte. Mir scheint gar, das Konsolenspieler kaum mitbekommen haben, was zu der Zeit auf PC abging. Wolfenstein und Doom sind da die Ausnahmen, aber so Sachen wie Ultima Underworld und Alone in the Dark fanden 1992 in einer Parallelwelt statt. AitD wurde ja erst zwei Jahre spaeter aufs 3DO geportet. 1992 waren die meisten MD und SNES Zocker gluecklich in ihren 2D-Welten.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1806626
    Kikko-ManKikko-Man
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    Vielleicht sollten wir das weiter in der Retrostunde diskutieren, damit hier weiter ueber Switch 2 gepostet wird.

    als Antwort auf: Soulslike #1806582
    Kikko-ManKikko-Man
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    Sieht cool aus. Zeigt auch schoen, wie sowas in Ego-Sicht intensiver wirkt.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1806580
    Kikko-ManKikko-Man
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    @”Das Problem ist hier eher, dass der meist in den niedrigen Taktmodi läuft.”
    Haette es die SlowROM-Option nicht aufgrund des Prozessors zum Kostensparen gegeben, waere die auch nicht zum Einsatz gekommen, koennte man hier argumentieren. Oder gibt es fur 68000-Spiele fuer MD und NeoGeo auch slow ROM-Chips? Ernste Frage, ich weiss es nicht.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1806575
    Kikko-ManKikko-Man
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    Coole Info, wusste nicht dass Hudson mit der Hardware zuerst an Nintendo rangetreten waren.

    Zu Sony und Nintendo: Gibt ja Hinweise darauf, dass Sony die Kontrolle ueber Nintendos IPs haben wollte und Nintendo deshalb den Stinkefinger zeigte. Wenn dies korrekt ist, kann ich Nintendo bei den Groessenverhaeltnis der beiden Firmen verstehen. Die waeren ueber kurz oder lang geschluckt worden.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1806573
    Kikko-ManKikko-Man
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    Ja, sieht mega beeindruckend aus. Danke fuers posten. Mal sehen, obs fertig wird.
    Was meinst Du mit Abfuhr? Sogar Bonk hat doch eine NES-Version bekommen.

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