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Verfasste Forenbeiträge

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  • als Antwort auf: RPG Thread #945217
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    bei mir wird das Grübeln kommen, weil ich halt mittlerweile viel in der Bahn sitze auf dem Weg von/zur Arbeit und DQ8 zum Beispiel sehr sehr grindlastig war, das würde sich dann anbieten

    PS:
    laut Fuffel soll DQXI dann auch für NX umgestzt werden, also vielleicht dann ja Crossplay zwischen 3DS und NX???

    als Antwort auf: RPG Thread #945215
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    Gameplayvideos von beiden Versionen:

    http://www.gamefront.de/archiv07-2015-gamefront/Drgaon-Quest-XI—PS4-Gameplay.html

    joar ok, hätte mir beide Versionen irgendwie spektakulärer erhofft

    als Antwort auf: RPG Thread #945213
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    hier ein Haufen Bilder:
    http://www.gamefront.de/archiv07-2015-gamefront/Dragon-Quest-XI—Logo-PS4-3DS.html

    beide Versionen sehen imo ganz nett aus, aber auch nicht unbedingt “jaw-dropping”

    als Antwort auf: RPG Thread #945210
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    Kiskeru wrote:

    DQ11 kommt für PS4 und 3ds

    also bleibt sich Squareenix treu und bringt es für die erfolgreichste Plattform (siehe DQ8, 9 und 10…)

    allerdings verunderlich, dass man es auf Heimkonsole UND Handheld bringt, hatte ehrlich gesagt mit PS4only gerechnet… werde mir zwar auch ne PS4 holen und wenn DQ11 hier erscheint bestimmt schon eine besitzen, trotzdem, wird wohl kaum Crossplay zwischen PS4 und 3DS geben ;)

    für den 3DS aber auf jeden Fall eine weitere RPG-Perle, die seinen Status als silberne RPG-Plattform ever (hinter der goldenen unerreichten SNES-Ära) festigt

    als Antwort auf: The Legend of Zelda #1190551
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    jo, sehe ich genauso… Okami fand ich noch ganz gut und imo sehr gut vergleichbar, leider waren imo die Kämpfe langweilig und viel zu einfach, trotzdem würde ich mir da mal einen dritten Teil wünschen :)

    abgesehen davon wird heute ja vieles als Actionadventure bezeichnet was imo keines ist bzw. eher 3rd-Person-Shooter ;)

    als Antwort auf: Retrostunde #1056372
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    captain carot wrote:

    Da hatte ich etwas mehr Glück. Mein Vater hat wohl Anfang 70er im London Urlaub schon Pong gespielt und war Tetris Junky. Zwar sonst nix aber immerhin.

    hehe, sehr cool :)

    meinen Vater haben wir hin und wieder mal mit Golfspielen vor die Kiste bekommen, lange vorm großen Golfboom (auch wenn er mittlerweile selbst Real Life-Golf spielt, Rentner halt ^^)… erinnere mich da an Leader Board Exe auf dem Commodore 64 und später Links LS auf dem PC, das war sooo geil, da haben mein Bruder und ich stundenlang Sprüche/Kommentare aufgenommen, die man dann ins Spiel einbinden konnte ;)

    PS:
    meine Mutter hat einmal Wii Sports mitgespielt als ich zu Weihnachten meine Wii mit zu Hause bei meinen Eltern hatte, war auch das einzige mal zocken nachdem sie mit zu viel Schwung den Christbaum abgeräumt hat xD

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    Ullus wrote:

    Werd die beiden abbrechen und ab morgen den HD Remake von dem PS2 Klassiker Legend of Kay auf der PS4 einwerfen

    auch wenn ich nicht immer mit deiner Meinung bzw. deinem Spielegeschmack konform gehe, so bin ich doch gespannt auf Eindrücke zu Legend of Kay :)

    als Antwort auf: The Legend of Zelda #1190549
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    genpei tomate wrote:

    Also, ich feier jede Zelda Folge ab, auch wenn jede ihre “Macken” hat.

    klar, ist ja auch Meckern auf allerhöchstem VideospielNiveau, selbst ein schwächeres Zelda steckt immer noch jedes andere (vergleichbare) Actionadventure locker in die Tasche

    PS:
    zu Windwaker nochmal eine zauberhafte Acousticversion des magischen Soundtracks, unbedingt reinhören!!!!

    als Antwort auf: Yoshi’s Woolly World #1228385
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    soooo, habe das Game mittlerweile durch und bin immer mal wieder dabei Welten/Levels zu komplettieren und kann mein Fazit nach kurzer Spielzeit…

    link82 wrote:

    sooo, habe das Game gestern bekommen und mit meiner Freundin zusammen 2 Stunden lan gespielt bis zum zweiten Level der zweiten Welt, mal lose ein paar Eindrücke…

    + das knuffigste Game ever, die Optik ist einfach der Hammer

    + Liebe zum Detail, bestes Beispiel die “Taschenkrebse”, im wahrsten Sinne des Wortes

    + Gegnerdesign ist einmalig, und bislang überraschend viel Abwechslung bei den Gergnern, verglichen zB mit dem 3DS-Vorgänger

    + bislang ja nur die erste Welt und den Anfang der zweiten gespielt, aber der Schwierigkeitsgrad scheint mir deutlich höher als beim 3DS-Vorgänger sowie Kirby zu sein… und Berichten zufolge soll es ja erst ab Welt 3 einen Sprung innerhalb des Spiels geben

    + die Musikstücke sind zauberhaft und auch viel abwechslungsreicher als zB beim 3DS-Vorgänger

    + Leveldesign top, deutlich besser als beim 3DS-Vorgänger

    + Steuerung auch top

    + insgesamt sehr abwechslungsreich, jeder Level ist ein kleines Kunstwerk für sich

    – bisschen blöd ist beim 2-Spieler-Coop dass man sich manchmal aus Versehen verschuckt und der verschluckte dann seine “Munition” verliert (!?!?!? oder ich hab’s noch nicht ganz gechecked)

    – im 2er-Coop kann es manchmal etwas unübersichtlich werden wenn beide Yoshis volle Woll-Munition haben und dann da auch noch große Wollknäuel dabei sind

    – (?) sind gestern nur einmal gestorben als wir beide gleichzeitig zerquetscht wurden, ansonsten isses (swoeit wir gespielt haben ^^) kaum möglich im 2-Spieler-Modus zu sterben weil man ja immer wieder kommen kann (aber ist imo bei Rayman zB ja genauso, das ist wenn man’s zu zweit spielt auch noch simpler als sowieso schon…)

    + allerdings… hätte ich alleine gespielt wäre ich schon in der ersten Welt so einige male gestorben

    ? Spielzeit scheint mir in Ordnung zu sein… wie gesagt, wir haben 2 Stunden gespielt und sind am Anfang der zweiten Welt, es gibt ja glaube ich 6 Welten mit jeweils 8 Levels + jeweils 1 freispielbarer Bonuslevel (wobei, die Levels sind auch um einiges größer als zB bei NSMBU)… haben bei den meisten Levels nicht alles gesammelt und ich denke auch mit dem reinen Durchzocken dürfte man eine Weile beschäftigt sein wenn ich das so hochrechne (spätere Levels werden ja auch schwerer)

    freue mich schon drauf nachher weiterzuspielen :)

    … mittlerweile nur unterstreichen bzw. muss sagen, dass das Game insbesondere in Punkto Leveldesign ab der Hälfte des Spiels nochmal deutlich besser geworden ist, Schwierigkeitsgrad war auch (entgegen meinen ersten Befürchtungen) absolut in Ordnung, fand es so ungefähr auf dem Level von Rayman, aber natürlich deutlich leichter als DKC

    PS:
    hier noch eine wundervolle Acousticversion des zauberhaften verträumten Soundtracks, unbedingt reinhören!!!!!!

    als Antwort auf: 3DS Talk #1024248
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    da freue ich mich mal so richtig drauf:
    http://www.gamnesia.com/news/heres-over-45-minutes-of-footage-of-the-binding-of-isaac-on-new-nintendo-3d

    hoffentlich gibt’s bald nen Termin für Europa, in Amerika ist das Game ja glaube ich schon draussen bzw. im eShop

    als Antwort auf: Splatoon #1224668
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    ohman, hätten sie das Game von Anfang an mit dem Mehr an Content und Matchmakingmöglichkeiten released, die Kritiken wären imo um Längen positiver ausgefallen, denn der Rest des Spiels (Stil/Design, Sound, Steuerung, Spielidee, Detailverliebtheit) ist einfach grandios und vor allen Dingen sehr “unique”

    als Antwort auf: The Legend of Zelda #1190540
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    naja, ich fand alle drei Games in den Punkten gleich nervig (war aber ja im Verhältnis zum Rest des Spiels jeweils nicht soo lang, zumindest beim WW Remake), aber ok ist eh subjektiv wie man es empfindet, vermutlich mag der ein oder andere an dem Teile einsammeln bei SS auch seinen Spass gehabt haben, wer weiss… ich habe da ehrlich gesagt bei den letzten beiden nebenbei bei Youtube geguckt wie ich die Route am besten und schnellsten absolviere, damit ich’s schnell hinter mir habe, hatte wenn ich entdeckt wurde vor diesen Viechern irgendwie richtig Angst ;)

    als Antwort auf: The Legend of Zelda #1190538
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    das mit dem Strecken scheint aber irgendwie Mode geworden zu sein bei den Heimkonsolen-Zeldas, wenn ich an dieses Tröpfchensuchen bei TP oder diese Sammelteile bei SS (weiss nicht mehr genau wie das hiess, fand ich meeeeegaätzend) was man glaube ich 4x machen musste… da muss ich ALbW mal loben, das hatte eigentlich keine “Streckungen”

    als Antwort auf: Splatoon #1224666
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    am 6. August erscheint vermutlich das größere Update mit Neuigkeiten bei Spielmodi, Waffen, Items etc. bin mal gespannt :)

    einen größeren Singleplayer/Storymodus sowie vernünftigen lokalen Multiplayer erwarte ich aber ehrlich gesagt erst bei Splatoon 2 (auf NX?)

    als Antwort auf: The Legend of Zelda #1190535
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    stimmt schon dass Windwaker teilweise (gerade zum Schluss… ^^) sehr langwierig war, allerdings muss man auch sagen dass das Remake klasse ist und diese Fehler (mit der verkürzten Triforcesuche und dem schnelleren Segel) ein gutes Stück ausgemerzt bzw. erträglicher gestaltet hat

    hätte jedenfalls nichts dagegen wenn mal wieder ein Zelda-Teil in dem Stil kommt… ok, die DS-Zeldas waren ja quasi im Windwaker-Stil, aber da fand ich die Steuerung ähnlich grausam wie bei Skyward Sword

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