NiteChylde
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NiteChyldeTeilnehmerIch gebe es zu, ich könnte hin- und wieder jedes Gamer Rage – Video toppen… wenn ich alleine bin, mir keiner zuschaut und ich mit niemandem im Voice Chat bin!
Resi 6 hat es tatsächlich geschafft, das mein Coop – Kumpel und ich teilweise wie die Rohrspatzen geflucht und teils mehr über das Spiel gemotzt als es tatsächlich gezockt haben. Nicht, weil das Spiel schwer wäre oder so. Nein, wir sind uns einig, es liegt am stellenweise einfach besch…eidenen Design. Ich mag mich jetzt hier gar nicht darüber auslassen, da mir derzeit nichts einfällt, wie ich meine Hassstellen spoilerfrei beschreiben sollte.
Nach der ersten Kampagne hatte ich echt Hoffnungen, ein mehr als nur gutes Spiel präsentiert zu bekommen. Kurz vor Ende der 3. Kampagne muss ich leider sagen, dass Teil 6 der letzte Teil der Serie ist, den ich mir vorbestellt habe. Für Teil 7 warte ich definitiv die ersten Tests und Spielermeinungen ab – und sollten diese ähnlich ausfallen wie bei Teil 6, dann… Sayounara, Resident Evil!
*aufreg*
NiteChyldeTeilnehmerMich hat das Spiel total in seinen Bann gezogen, seit letzter Woche spiele ich es fast ununterbrochen. Und nachdem ich die erste Zeit hier im Forum relativ aktiv war, hat es das Spiel sogar geschafft, mich für einige Tage komplett aus dem Internet zu halten, abgesehen von ein paar Minuten surfen via Tablet kurz vorm Schlafen. *g*
Bei mir hat sich einfach dieser bekannte Suchtfaktor entwickelt, bei dem man sich vornimmt, nur noch “diese eine” Mission zu erledigen und dann doch noch 3 Stunden an der Konsole hockt.
Die Grafik ist für ein Strategiespiel wirklich klasse, der Sound hochwertig, die Sprecher erledigen ihren Job gut bis sehr gut. Die Steuerung funktioniert erfreulich eingängig, nach nur wenigen Runden hat man sie verinnerlicht. Nur beim Platzieren des Cursors, wenn man einen Soldaten von A nach B schicken will, zickt die Steuerung gelegentlich ein wenig, der Cursor, über den man seinen Soldaten Marschrouten vorgibt, zickt gelegentlich bei unterschiedlichen Höhenstufen ein wenig. Lösung: Einfach die Kamera in eine andere Perspektive drehen und es funktioniert einwandfrei. Für ausreichend Langzeitmotivation ist aufgrund vieler erforschbarer Upgrades, der diversen Schwierigkeitsgrade und des “Ironman”-Modus (nur ein Speicherplatz, der nach Beendigung jeder Runde automatisch überschrieben wird), gesorgt.
Für mich ganz klar ein potenzieller Anwärter auf den Titel “Spiel des Jahres”.
Ich hatte große Hoffnungen in das Spiel, Firaxis sei Dank. Meine Hoffnungen wurden bei Weitem übertroffen, vielen vielen Dank dafür! *g*
Ab Donnerstag habe ich dann erstmal ein paar Wochen Urlaub, in der Zeit werde ich mit Sicherheit noch den ein oder anderen Durchgang machen und mir die tollsten Dinge für das Remake von XCOM – Terror from the Deep vorstellen.
13. Oktober 2012 um 11:19 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1045946
NiteChyldeTeilnehmerIch habe gestern dann auch direkt mit XCOM angefangen und muss sagen, in den ersten 4-5 Stunden hat das Spiel mächtig Spaß gemacht. Ich bemerke bereits leichte Suchttendenzen, denn gestern Abend habe ich im Bett gelegen und darüber nachgedacht, wie ich sinnvoll weitermache, sobald ich heute wieder an die Konsole kann.
Ich muss dringend mehr Satelliten in die Luft bringen, die USA wären ein geeignetes Ziel dafür, denn ich brauche unbedingt mehr Geld und die Vergütung für Luftüberwachung, die mir die Amis anbieten, ist echt verlockend. In Asien herrscht aber schon leichte Panik, da müsste ich auch was machen… waaaaaaaaah! *g*
NiteChyldeTeilnehmerZu Fear Effect gab es lange Zeit Gerüchte über einen möglichen Film, aber ich glaube, in 2008 oder so wurde das Projekt endgültig begraben.
Mark of Kri sagt mir nur was vom Hörensagen. War PS2-only, oder? Die PS2 ist komplett an mir vorbeigegangen, ich habe mich lieber mit Xbox, GameCube, Dreamcast, SNES und PC vergnügt in der Zeit. *g*
NiteChyldeTeilnehmerFear Effect ist damals völlig untergegangen, glaube ich. Ich kenne nur eine Handvoll Leute, die das Spiel gezockt haben und bei allen fand der Erstkontakt an meiner PS statt. *g*
Die Grafik war damals der Hauptgrund, warum ich es mir den ersten Teil gekauft habe, ohne zu ahnen, welche SciFi-Perle da auf mich wartet.
/Tante Edit sagt:
Mir ist da gerade eine Werbung eingefallen, die es zu Teil 2 damals gab… Onkel Google sei Dank darfst du dir jetzt deine eigene Meinung zum Thema bilden! ;o)
NiteChyldeTeilnehmerAlso wirklich, Doublefine, wie kannst du Comichefte mit der Blödzeitung vergleichen? Ich fühle mich in meiner Ehre als Comicnerd gekränkt!
Naaaa gut, aufgrund deines Avatarbildes sei dir verziehen, DOTT rockt einfach zu sehr, ich kann dir nicht böse sein. *g*
NiteChyldeTeilnehmer
NiteChyldeTeilnehmer@OSTD:
Zuletzt habe ich Eternal Sonate durchgespielt, da ruckelten die Credits auch, wenn ich mich richtig entsinne. Da ich aber extrem müde war und mich das ewig lange Gelaber am Ende fast eingeschläfert hat, kann ich nicht ausschließen, dass in diesem Fall Ronyn mit seiner Theorie richtig liegt und es eher an meinen Augen lag.

Falls die Credits jedoch tatsächlich ruckeln, wäre deine Theorie mit unfähigen westlichen Studios widerlegt. ;o)
NiteChyldeTeilnehmerOhne nachzudenken für die Xbox 360. Am PC zocke ich fast gar nicht mehr (hin und wieder mal ein Indie-Titel) und mir für die PS3 nur Exklusivtitel kaufe… ja ja, ich bin ein 360-Fanboy, schlagt mich!
NiteChyldeTeilnehmerDie Achievements des Spiels wurden noch nicht in die Achievements-Datenbank von Microsoft geladen, daher steht das Spiel weiter bei 24 Achievements für 300 Punkte. Man kann die Achievements zwar bereits erspielen, lokal kann man sie sich auch anzeigen lassen, aber es wird halt nichts an Xbox.com übertragen, da die Seite die Achievements schlicht und einfach bisher nicht kennt. Das Problem gab es schon etliche Male, irgendwann wird die Datenbank nun nachträglich gefüttert und dann dauert es mal mehr, mal weniger lange, bis das System gerafft hat, das man sich die Achievements schon erspielt hat.
Hoffe zumindest, dass es so sein wird, aber mir wäre kein Fall bekannt, in dem die Achievements nicht nachträglich sauber dem Gamertag gutgeschrieben wurden.
Und zum Spiel:
Ich bin positiv vom Adventure überrascht, die Episoden sind sehr gut geschrieben und machen mir mehr Spaß als viele Folgen der TV-Serie. Einzig die kurze Dauer könnte ich bemängeln, aber ich mag es lieber kurz und knackig als wie Kaugummi gezogen.

NiteChyldeTeilnehmer@Dr. Mario: Hattest ja auch völlig Recht, nach Tipps zu fragen. Und auch mit dem Thread hier, echt schöner Beitrag.
)
NiteChyldeTeilnehmerDu spielst auf der Xbox 360, oder?
Bei mir ist es etliche Monate her, seit ich das Spiel zuletzt gespielt habe, derartige Bugs sind mir damals (direkt nach Release) jedoch nicht aufgefallen. oO
Ich habe gerade ein wenig nach dem Problem gegooglet, wirklich etwas dazu gefunden habe ich spontan aber nicht.
NiteChyldeTeilnehmerIm offiziellen Forum z.B. gibt es Berichte über Spieler, die nach dem Update ihre Badass-Ränge, goldenen Schlüssel, teilweise sogar Items verloren haben, da scheint also doch etwas mit den Savegames schiefzulaufen. Naja, ich werde meine Spielstände sichern, bevor ich das Update lade.
Abwarten und Tee trinken. :o)
NiteChyldeTeilnehmerWürde mich auch interessieren, habe keinen Bock, meine Badass-Ränge zu verlieren.

NiteChyldeTeilnehmer…
Tante Edit sagt: Falscher Thread… oO
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