Ronyn

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  • als Antwort auf: Stylish-Hard-Action #1215429
    RonynRonyn
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    Die Preise für Viewtiful Joe für PlayStation2 sind neu obszön niedrig.
    Habe es für GameCube, denke das ich noch für Schleuder hole.
    Erste ist von Kamiya und hat starke Züge zu Devil May Cry.
    Nur für PS2 ist Dante spielbar.
    Den Spass mache ich mir.

    als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #962015
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    ghostdog:

    Was sind die Preise dazu?

    als Antwort auf: Stylish-Hard-Action #1215427
    RonynRonyn
    Teilnehmer
    Spacemoonkey wrote:

    hier mal ein bischen vergil gameplay.

    Ist das gleiche was ich weiter oben verbunden hatte.
    Und die mit Trish und Lady sind voller Reklame.

    Spacemoonkey wrote:
    spiel wird übrigens nur 25 kosten

    Digital oder Scheibe?

    als Antwort auf: Stylish-Hard-Action #1215426
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Devil May Cry noch mal zu erleben, ist wie alte Flamme wieder zu treffen.
    Erhöhter Herzschlag und ich kann nichts wirklich negatives sagen.
    Ja, sicher kann ich auf Normal Bosse in zehn Sekunden durch den Strohhalm saugen.
    Luftkampf existiert nur im Devil Trigger wirklich.
    Manöver sind knapp.
    Waffen müssen über Menü gewählt werden.
    Aber die Variationen in den Gegnern ist immer noch die Kraft.
    Standardgegner Blood Puppets kommen in verschiedenen Waffentypen: Nahkampf, Wurfmesser, Gewehr, Schrei zur Paralyse, Feuerrad.
    Shadows formen ihre Körper zu Stichwaffen und versuchen Dante kurz vor eigenem Tod mit zu sprengen.
    Die Secret Mission, bei der man gegen drei Shadows gleichzeitig kämpft, ist echtes Vergnügen.
    Blades sind aggressiv und schnell.
    Sin Scissors mit einem Treffer ins Gesicht zu töten ist so ein Spaß.
    Sicher sind andere SHA jetzt weiter entwickelt, ich mag das Original nach all den Erfahrungen immer noch gern spielen.

    * Missionen sind kurz.
    Und vieles dunkel wie hinter Anus. Um etwas zu erkennen muss ich Helligkeit auf Maximum regeln.

    als Antwort auf: D00M #1223002
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Bei aller Liebe zum Gumminuckel der Milchflasche, weil meine Mutter keinen Saft produzieren konnte!
    Schreib das doch bitte mit Doppel null!
    D00M!
    “DOOM” sieht aus wie misslungener plastischer Eingriff!
    Ich will es echt, nicht künstlich.

    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Du bist aber nicht sehr wählerisch.
    Ullus?
    Ehrlich?

    Oder ist dein Plan, solche Nieten wie mich zu empfehlen, auf Ablehnung zu stossen und damit dich wertiger zu machen?
    So als umgekehrte Selbstempfehlung?
    Na?

    als Antwort auf: Werbung #1179752
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Schätze eine Mindestlaufzeit stand im Vertrag.

    RonynRonyn
    Teilnehmer
    Vreen wrote:

    Vielleicht wäre Ronyn als Moderator gar nicht so schlecht.

    Habe ich gelacht.

    Vreen wrote:
    Meistens lese ich ja nicht wirklich was er schreibt,

    Oh-oh.
    Paradox.

    Vreen wrote:
    weil’s ja meistens so pseudointellektuelle Lyrik sein soll, die minimalen themenbezug bei maximalem selbstbezug aufweist.

    Das ‘Geheimnis’ ist, das es keines gibt.
    Ich schreibe dieses ‘wirre’ Zeug, zuerst und allein, um mich selbst zu unterhalten.
    Wer es witzig finden kann, weil ihm die Bezüge bekannt sind, schön.
    Wer es als peinliche Lyrik voller Selbstbezug versteht, auch schön.

    Vreen wrote:
    Aber gelegentlich, vielleicht wenn er nicht die Zeit hat seine antworten so aufzublasen, schreibt er total vernünftige, sinnvolle Sachen.

    In meiner Welt ist das eine Beleidigung.
    Sinn ist für mich sinnlos.
    Ich pflege nur den Unsinn.

    Vreen wrote:
    Vielleicht wäre der moderatorenstatus genau das richtige, um diese Entwicklung weiter zu führen.

    Entwicklung?
    Förderung?
    Ich habe ein wesentliches Problem mit Autorität.
    Da werde ich doch nicht das ‘Recht’ vollstrecken, wenn ich hier eigentlich Spass haben will.
    Ausserdem bedeutet das doch, ständig informiert zu sein und unparteiisch für andere.
    Das erste klingt schon anstrengend und das zweite ist mir unmöglich.
    Ich habe hier Leute, die ich bevorzuge und welche, mit denen ich kein Wort wechseln würde, weil ich sie für Anuse halte.

    Also vielen Dank auch, habe gelacht und nein danke, ich kenne mich zu gut dafür.

    als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #962000
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Spiegelbild.

    als Antwort auf: Musik in Games #929711
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    [youtube]DZxiYBa8klo[/youtube]

    Mehr Info:

    http://www.hardcoregaming101.net/holydiver/holydiver.htm

    als Antwort auf: coolsten Sprüche/Zitate aus der Welt der Videospiele! #947030
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    I am Alastor. The weak shall give their heart and swear their eternal loyalty to me.

    – Devil May Cry

    als Antwort auf: Stylish-Hard-Action #1215421
    RonynRonyn
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    kevboard wrote:

    dann muss ja Mirrors Edge unspielbar für dich sein xD da ist sprung ja nichtmal auf den facebuttons lol

    Nein, da finde ich das gut gelöst.
    Ist durch FPV aber auch anders.

    kevboard wrote:
    ich hab teil 1 in der HD version noch nicht gespielt, kann man denn die steuerung wieder umstellen?

    Es gibt eine zweite Variante, aber Sprung bleibt da auch auf A.
    Habe die anderen Titel auf Collection noch nicht versucht, vermute da aber gleiches.
    Damit der Wechsel keine Brüche hat in Steuerung.

    als Antwort auf: Stylish-Hard-Action #1215413
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Mit Devil May Cry HD begonnen.

    200.gif

    Bin ich froh, das springen bei BoX auf A liegt und nicht auf Y.
    Das hatte bei Erstkontakt extrem genervt, dass Sprung auf Dreieck lag und Devil Arms auf Kreis.
    Beides war nicht frei belegbar.
    Seltsam, weil es das erste seine Art war, aber mir das schon da ‘falsch’ vorkam.
    Sehr angenehm jetzt, dadurch frage ich mich, was tatsächlich alles am Spiel so belassen wurde.
    Oder ob es weitere Änderungen gab, für mehr Komfort.

    RonynRonyn
    Teilnehmer
    kevboard wrote:

    uuuh neo Contra, wenn man die topdown levels aus Super Probotector mag das perfekte spiel :D Shattered Solider ist zwar insgesamt besser aber beide sind top titel :D

    Uuuuuh!
    Vorsicht, kevboard!
    Jetzt habe ich hier von dir schrifftlich, das du zwo Contra lobst, die nachweislich keine Roboter als Protagonisten enthalten!
    (Lucia ist ein Bionoid)
    Lässt du nach in deinem Eifer?

    als Antwort auf: Musik in Games #929707
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Das liegt daran, dass ‘Isuke’ Planer bei Strider Hiryu war und dann eben auch bei Cannon Dancer.
    Ich habe es selbst nicht gespielt, manche beschreiben, das CD deutliche Zeichen von Satire hätte.
    So gesehen, ist es vielleicht kein Klon, sondern mehr Selbstparodie.
    Das Konzept von ‘Moon Diver’ ist ähnlich und da ist Isuke auch Projektleiter gewesen.

    http://lscmainframe.kontek.net/features/kyotsui.html

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