Ronyn

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  • als Antwort auf: LEGO #1216692
    RonynRonyn
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    Lagann wrote:

    Jetz besser?

    Jetz besser?

    Wurstblinker?

    Gefällt Ihnen nich?
    Warten Sie!
    Mein Wuarstblinker is nämlich wariabel:
    Wie wärs mit Erbsen und Möhrchen?

    als Antwort auf: GEARS of WAR allgemein #993677
    RonynRonyn
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    Ja wenn wir es schaffen, das zu kommunizieren.
    Wenn das technisch nicht geht, rückt einer aus und Rest flankiert.
    Besser als oben zu warten, das man gestürmt wird sowieso.

    als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #961421
    RonynRonyn
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    Sucker Punsch?
    Moment.
    Ist das ein Brüllen aus der ungefähren Richtung von Bergen?

    als Antwort auf: GEARS of WAR allgemein #993675
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Ich weiß nur, als ich mit Digger gestern angefangen hatte, ich schon schön swääg war.
    Dann zu dritt war mein Platz wieder klar.
    Bis auf wenige Ausnahmen.
    Aaah, das ‘tsche-tsching’ wenn Boomer sterben…

    als Antwort auf: GEARS of WAR allgemein #993673
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Und was sind deine Sicherheiten?
    Blut und Kopfschüsse?

    als Antwort auf: Kong-trovers diskutiert: Indies goes AAA #1216610
    RonynRonyn
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    Nö, das ist die Basis zu Indie macht jetzt Tripel A.

    Und du sagts, du willst nicht mehr das alte Rein-Raus Spiel spielen.
    Du willst gleich an die Neurotransmitter.

    als Antwort auf: Kong-trovers diskutiert: Indies goes AAA #1216608
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Du versuchst also eine Modul-orientierte Technik ohne Ladezeit zu emulieren, ganz ohne Speichermedien und simulierst damit PC.
    Heh.

    als Antwort auf: GEARS of WAR allgemein #993671
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Ich hätte die nötige Asche gehabt.
    Der grüne Umriss stand sogar auf meinem Flügel.
    Ich dachte nur, dass das eben schnell hin ist.
    Vor Bosswelle hatte ich noch daran gedacht.
    Haha.

    als Antwort auf: Kong-trovers diskutiert: Indies goes AAA #1216606
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Pragmatisch.
    Die Situation hättest du mit anderer Generation und Verpackung nicht.
    Schon assimiliert.
    Du bist jetzt das, was so ein Typ von MS vor Jahren behauptet hat, dass es Usus wird.
    Keine Kritik, nur interessant.
    Der erste für mich mit diesem Standpunkt.

    als Antwort auf: Kong-trovers diskutiert: Indies goes AAA #1216604
    RonynRonyn
    Teilnehmer
    Spacemoonkey wrote:
    ohne geht alles schneller. man ist zack im spiel.

    kanns schlecht erklären.

    Speicherplatz ist begrenzt.
    Besonders jetzt, da ja diese unglaubliche neue Generation so lächerliche Vorrausetzung hat.
    Damit erreichst du schneller eine Begrenzung, als mit Verpackung.
    Das weißt du alles.
    Du hast es nur noch nicht begriffen.

    als Antwort auf: GEARS of WAR allgemein #993669
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Du bist so Last Action Hero immer an der Front.
    Bei den Bosswellen später bin ich besser raus.
    War mir oben zu eng.
    Straße mit mehr Manöver.
    Zerker stürmt, ich spring zur Seite, direkt anne Wand zur Deckung.
    Zerker kommt.
    Genug Platz?
    Boing.
    Nein.

    als Antwort auf: Warnung! #1214169
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Zeeerkeeeerr!!

    als Antwort auf: Kong-trovers diskutiert: Indies goes AAA #1216598
    RonynRonyn
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    Spacemoonkey wrote:
    ich zb mag retail nicht aber wenn etwas nur als retail zu haben sein sollte werde ich in den sauren apfel beißen und die disk kaufen.

    Hast du dafür Gründe oder isso?
    Wohnst du vielleicht in einem Schrank und fürchtest dich vergrößern zu müssen?

    als Antwort auf: GEARS of WAR allgemein #993665
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Ja heute ist doch Weltfrauentag!
    Jetzt wisst ihr auch, warum wir an Zerkern nicht vorbei kamen.

    Viel gelacht, viel geweint.
    Heute mal HB probiert.
    Gut gequalmt, mach ich wieder.
    Voll gespart und für Basis rausgefeuert.

    Wo ich gequietscht hatte, war Ende Welle 38.
    Digger ist raus.
    Ich höre “Only one left!”.
    Helfe gerade bitt0r auf die Füße, da kommt doch dieser letzte Grunzer und ballert uns beide noch um.
    You wa shock.
    DAS konnte ich nicht fassen.

    Dafür das wir nicht sprechen konnten(?), waren wir schon ganz geil organisiert.

    als Antwort auf: Kong-trovers diskutiert: Indies goes AAA #1216575
    RonynRonyn
    Teilnehmer
    Spacemoonkey wrote:
    habe einfach das gefühl dass auch unter den 8bit und 16bit veteranen sehr viele sind die vergessen haben warum sie damals gespielt haben und jetzt hauptsächlich filmartiges konsumieren.

    Bringt mich sehr oft zu Lachen.
    Wenn das Argument für Heil Geil “die Story” ist.
    Ein Spiel ist zuerst die Mechanik.
    Gleich was es ist.
    Hast du mit der Grundidee keinen Spass, kann das nichts ersetzen.
    Alles andere wie Handlung, Motivation, Optik, Charaktere ist absolut sekundär.
    Deutlich bei deinem 8bit/16bit vergleich:
    Ich kann die Handlung von MMX ignorieren oder blöde finden, das ändert nichts am Erlebnis.
    Street Fighter II:TWW.
    Wer braucht da Handlung?
    D00M.
    Wer braucht da Handlung?

    Ich markiere den Wechsel in der Attitüde, mit dem Erfolg von PSX.
    FFVII war für viele Europäer das erste RPG und “voll mit Story”.
    Viele ignorieren ja, das schon am ersten MGS viel einfach passiv war und denken MGS2:SoL ist voll schlimm.
    Selbst an vielen FPS wird gerne genörgelt, das die ja doofe Handlung haben.
    Da setzt bei mir die Lacherspur ein.

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