Saldek

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  • als Antwort auf: GTA V- Sammelthread => Autoklauer bitte alle(s) hier einparken #1150726
    SaldekSaldek
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    Eine Frage: obwohl ich schon recht viele Missionen gespielt habe darf ich auf keinem Flughafen landen, weder in Los Santos noch dem Fort (ok der ist ja militärisch).
    Ist das irgendwann mal möglich bzw. wann/ wie?

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1131602
    SaldekSaldek
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    Eine dem Wettbewerber unterlegene Komponente wird man nicht ins PR-Rampenlicht stellen. Deshalb sagt MS nichts zu den techn. Specs und Sony nichts weiter zur Kamera.

    Was ich aber an der One nicht verstehe ist die TV Integration. Meinen Kabel-Deutschland HD-Receiver kann ich ja offensichtlich nicht wegwerfen. Wie ich das verstanden habe kann ich meinen HD-Receiver durchschleifen. Aber was bringt mir das außer lästiger Verkabelung? Aufnahme auf die XB Platte wenn ich auch eine HDD im Receiver habe? Wo soll hier der Vorteil liegen? Verschmelzen des Sat-Streams mit Internet-Funktionen? Also liebe MS-Leute… diesen Fokus an den Mann zu bringen dürfte schwer zu erklären sein.

    als Antwort auf: Gran Turismo 6, PS3 Demo ab heute verfügbar #1143272
    SaldekSaldek
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    Ich rede ja nicht von Angst, gibt viele Leute die haben bei 260 auf der Autobahn auch keine Angst. Ich rede einfach nur vom Geschwindigkeitsgefühl, das mir bei GT5 sowie den Clips oben einfach viel zu langsam ist.
    Bei den Shootern gebe ich dir aber recht, die sind wirklich ganz übel.

    als Antwort auf: Gran Turismo 6, PS3 Demo ab heute verfügbar #1143269
    SaldekSaldek
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    Ich weiß nicht, irgendwie fehlt das wichtigste für ein Rennspiel: das Geschwindigkeits-Gefühl und die Dynamik. Daher würde ich solche Spiele auch niemals als realistisch bezeichen. Als ich neulich beim Opel Safety & Fun Training war (OPC Performance Training) stand einem schon mal der Angstschweiß auf der Stirn. Und hier…das läuft ja langsamer als Doom 3 auf der Xbox. Hat mich schon bei GT5 gestört, da schläft man in den Kurven ja ein.

    als Antwort auf: Gran Turismo 6, PS3 Demo ab heute verfügbar #1143267
    SaldekSaldek
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    Habe die Demo nicht geladen da mir GT zu undynamisch/ träge ist.

    Aber nach den Clips oben zu urteilen ist es das gleiche Spiele, nur jetzt mit ner 6 im Startscreen.

    SaldekSaldek
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    Ich hätte auch so gehandelt wie Joel ^^

    SaldekSaldek
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    Habe es eben beendet. Wow, jetzt brauche ich erstmal etwas Zeit. Was für ein Überspiel. Wohl eins der besten aller Zeiten. Die Charaktere sind so unglaublich gut, die tragen das gesamte Spiel. Da verzeihe ich es gerne wenn die eigentliche Spielmechanik eher konventionell (aber trotzdem top) ist.

    3x habe ich sogar von The last of us geträumt. Ich bin 29 und habe vorher noch nie von nem Game geträumt. Wäre vor diesem Titel auch irgendwie nerdig gewesen. Aber das hier ist schon große Erzählkunst. Ich mag Road Movies ja eh, aber hier erzählt jeder Winkel eine kleine Geschichte. Fotos an den Wänden, vermoderte Auto-Karosserien, der halb gepackte Koffer auf nem Bett. Kopfkino! Stupides Durchlaufen wird dem Titel nicht gerecht. Das kannte ich vorher so nur von Half Life 2… und das kam 2004. Oben drauf der dezente Soundtrack von Santaolalla, einem meiner Lieblingsmusiker.

    Gegen Ende legt das Spiel nochmal zu. Nachteilig empfinde ich nur das es zu viel Munition gibt. Habe viele Konfrontationen gemieden, was extrem Spannung bringt. Allerdings ist es dann etwas unbefriedigend wenn man im nächsten Raum wieder massenhaft Munition findet die man wegen vollem Inventar nicht aufnehmen kann.

    Außerdem das Spiel unbedingt auf englisch zocken. Die deutsche Synchro ist ok, verfälscht die Charaktere aber ziemlich. Bei so einem Spiel geht es eben nicht nur um den oberflächlichen Inhalt eines Dialogs, sondern vor allem um Ausdruck und Charakter der Synchronsprecher.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1108958
    SaldekSaldek
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    Heute habe ich auf Arbeit mal die Bild von gestern durchgeblättert, die von Kollegen liegen gelassen wurde (ich würde die natürlich nie selber kaufen ;-)).

    Jedenfalls ist mir aufgefallen das die breite Masse (i.d.R. ja weniger gut über den Spielemarkt informiert) Microsofts DRM-Politik sogar als Vorteil missverstehen könnten. Denn da steht zur Xbox One: “Wer als Teil der Gamer-Familie (max. 10 Personen) online angegeben wird, kann Spiele umsonst mitnutzen.”

    Da könnte doch so mancher denken er kauft sich ein Spiel und lässt 10 Kumpels gleichzeitig mitzocken. Nachteilig kommt das in der Bild jedenfalls nicht rüber.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1108941
    SaldekSaldek
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    Ich habe mir das Ding mal vorbestellt und dabei festgestellt: die PS4 liegt bei Amazon auf Chart-Position 1, gefolgt von der Kamera auf Platz 2, gefolgt von “The Last Of Us” für die PS3. Das nenne ich mal Sony Dominanz ;-)


    @Sakaro
    : wurde von Sony doch längst als Missverständnis dementiert. Tretton bezog sich auf online Multiplayer bei Gebrauchtspielen (Online Pass). Sony würde Drittherstellern diese Praxis (die es ja bereits auf PS3 gibt) nicht verbieten können. Mit einem restriktiven DRM wie bei der XBO hat das nichts zu tun.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1130409
    SaldekSaldek
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    MS will nicht nur Spiele, MS will Vorreiter sein bei Home Entertainment. Musik, Filme, Games, TV, Internet. Hier möchte man Google und Apple wohl nicht freies Feld überlassen.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1130357
    SaldekSaldek
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    ich finde den namen Xbox One ziemlich mutig. Verwechslungsgefahr?

    als Antwort auf: Musik in Games #928607
    SaldekSaldek
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    Hach wie schön *schniff*. Suuuper Spiel!!

    [youtube]ATtiEBwHcQI[/youtube]

    als Antwort auf: Ni No Kuni Wrath of the white witch #1044469
    SaldekSaldek
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    So, gestern habe ich das Spiel beendet. Nach 72 Stunden!! Wobei beendet nicht richtig ist, eher „den Boss besiegt“. Bei den Quests habe ich noch haufenweise zu tun. Mit dem Spiel kann man problemlos 100 Stunden verbringen. Ich werde jetzt für laange Zeit nicht mehr solche langen Spiele zocken. Mittlerweile fehlt mir dafür einfach die Zeit, ich habe meinen kompletten Resturlaub für das Spiel verbraten. Mein letztes RPG das ich durchgespielt habe war Skies of Arcadia.

    Allerdings ist Ni No Kuni auch der absolute Hammer. Für mich klar das beste Rollenspiel und Spiel dieser Generation. Und auch das beste der letzten Generation. Das Spiel hat so extrem viele Stärken, allerdings zugegeben auch einige Schwächen. Ich halte trotz meiner Euphorie und Prädikat „Bestes Spiel dieser HW Generation“ die 84% der M!Games für eine angemessene Bewertung.

    Nach so viel Spielzeit hier meine Meinung:

    + Die Grafik ist extrem sauber, Ladezeiten super kurz
    + Die Gestaltung der Welten verzaubert von der ersten bis zur letzten Minute. Ich kenne kein Spiel mit einer vergleichbar immersiven Welt. Wunderschöne Wälder, Städte mit verwinkelten Gassen… so viel Liebe zum Detail ist schon Wahnsinn!
    + Die Charaktere sind absolut sympathisch, interessant und haben viel Witz. Tut mal wieder richtig gut.
    + Unendlich viel zu entdecken und erforschen
    + Sehr dynamisches Kampfsystem, sehr „grind-intensiv“ mit vielen Variationsmöglichkeiten bei der Charaentwicklung. Fand ich alles extrem motivierend.
    + Sehr emotionale, spannende Rahmenhandlung mit Parallelwelt usw.

    Die Story hat Schwächen bei der Erzählung. Offen gesagt habe ich die Geschichte nur teilweise verstanden. Die Motivation der Bosse (Shadar, White Witch) ist mir ein Rätsel. Eigentlich waren es alles Personen mit besonders reinem Herzen, die die Welt retten wollten, dann aber plötzlich doch zerstören. Wie kam es zu diesem Gesinnungswechsel? Kein Wort dazu. Auch Charaktere wie Pea werden mir nicht ausreichend erklärt. Warum gibt es Seelenverwandte in der gesamten Parallelwelt, in der eigenen beschränkt sich aber alles auf Motortown?

    Im Nachfolger könnte die wunderschöne Welt etwas mehr Fantasie vertragen. So wunderbar auch alles gestaltet ist: es gibt ne Wüste, Vulkan, Dschungel, Nordpol mit Iglus, Südseeinseln im Süden usw. Das ist auch in Ordnung, nur fände ich es gut wenn man viel mutiger auch fremdartige Pflanzen und surreale Landschaften verwendet hätte. Die Welt wirkt etwas stereotyp… wie ein Abklatsch unserer Welt. Das könnte noch fantasievoller und abgefahrener sein.

    Großes Problem: Quest-Struktur. „Finde den roten Karpfen des Königs“. Jetzt gibt es in der Stadt ja nur 2-3 Tümpel. Da dürften auch intellektuell benachteiligte Spieler nicht lange knobeln. Aber was macht das Spiel? Zack, markiert mir die Position des Karpfen mit einem Sternchen auf der Map. Das betrifft durchgehend alle Quests: „Finde die 3 Tauben, die halten sich bestimmt bei den Milchfontänen auf“. Jetzt gibt’s nur 2 Milchspringbrunnen in der Stadt. Das Spiel verrät mir trotzdem sofort die Position. Die Quests sind eh nicht die vielseitigsten (i.d.R. Suchen oder Monster bekämpfen), aber weil mir das Spiel jeden Ansatz von Nachdenken abnimmt, werden selbst diese leider zur monotonen Laufaufgabe.

    Das gleiche Problem betrifft eins der interessantesten Features, das Reparieren der zerbrochenen Herzen. Das Konzept ist total spannend. Leider stehen die „Give Heart“ und „Take Heart“ NPC’s aber fast immer direkt nebeneinander. Bitte beim nächsten Teil mehr Mut für Komplexität und Spieltiefe! Jemand der über 70 Stunden in ein Spiel steckt, ist i.d.R. auch für etwas komplexere Spielmechaniken offen. FF13 sollte da kein Maßstab sein.

    Das klingt vielleicht härter als es ist. Ich kritisiere hier auf sehr sehr hohem Spielniveau. Ni No Kuni hat mich absolut verzaubert, nur wie gesagt, gerade deshalb ärgern natürlich die kleinen Ungereimtheiten umso mehr. Für den nächsten Teil kann Factor 5 ganz frech bei Skies of Arcadia klauen. Ich fände es z.B. cool mein Schiff upgraden und auf Piratenjagd gehen zu können. Mit richtig komplexen Seeschlachten wie damals in SoA. Hach ich freue mich auf Teil 2 ^^

    als Antwort auf: Ni No Kuni Wrath of the white witch #1044463
    SaldekSaldek
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    Hey danke ^^
    Allerdings fehlt mir für nahezu alle Alchemie-Rezepte mind. 1 Zutat. Ich finde das Spiel müsste hier Tipps geben wo man diese Zutaten bekommt.

    Wow die Tokotokos bringen 8500 EXP. Auch der Tipp im Schloss ist sehr nützlich. Werde es morgen gleich probieren.

    als Antwort auf: Ni No Kuni Wrath of the white witch #1044459
    SaldekSaldek
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    Bin gerade 5x beim Endboss abgestunken. White Witch haue ich ohne Probs weg, aber die letzte Stufe geht gar nicht. Bin Level 65.
    Wo kann man denn noch so aufleveln, wenn ich hier lese das ihr z.T. Level 80 seit? Eigentlich doch nur noch im Schloss der Hexe.

    Ich habe 45% der Quests und 68 Stunden auf dem Zähler.
    Außerdem: Alchemie habe ich nur 10%. Wie bekomme ich das denn hoch? Ich würde gerne Schoko-Bonbons usw. machen aber mir fehlen die ganzen Zutaten. Dadurch bekomme ich bei den Familiars nicht zum 4. Herzen (kann also nur bis 30 Punkte aufleveln), weil die Süßigkeiten im Urzustand nicht mehr reichen für ein Upgrade.

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