Sauerland ist Schauerland
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Sauerland ist SchauerlandTeilnehmerNach 13 Euro und nicht ganz 2 Stunden habe ich Journey durchgehabt. Es war ganz ok, aber mehr nicht. Ohne den künstlerischen Gehalt wäre es ein langweiliges nach vorne Drücken geworden. Ganz im Ernst, ich finde es mit 10/10 absolut überbewertet. Wenn es zukünfitg wirklich nur noch Asura’s Wrath, Journey, The Walking Dead und andere Spiele, die weder einen spielerischen Gehalt noch einen Schwierigkeitsgrad besitzen, und Shooter geben wird, findet ihr mich in der Sektion mit der Knarre wieder. Für die 13 Euro wäre ich besser ins Kino, Kabarett, Musical, ins Museum oder in die Oper gegangen, da hätte ich mehr Spaß und mehr zu tun gehabt.
Sauerland ist SchauerlandTeilnehmerIch habe die Demo ebenfalls gezockt. Es handelt sich hierbei um exakt das 30-Minuten Singleplayer Video, welches die M! vor einiger Zeit reinstellte. Zur Demo: Ich fand sie deutlich besser als DMC, die Steuerung ist sowieso erste Sahne. Die Grafik fand ich einerseits einen Ticken besser als GoW 3, anderseits hatte ich ordentliches Kantenflimmer, das war bei GoW 3 defintiv nicht so. Mikroruckler waren eher selten, aber vorhanden. Wenn die Kamera etwas herausfuhr, wurde es leicht unübersichtlich, weil Kratos und seine Gegner farblich sehr ähnlich aussahen, ich hoffe, dass sich das im Spiel noch bessern wird. Dafür war das Game Play an sich der Hammer. GoW ist und bleibt eindeutig der Hack ‘n’ Slay König. Wenn jetzt noch die Länge der Kampagne stimmt, wird es mein Spiel des Jahres.
Sauerland ist SchauerlandTeilnehmerAbsolute Schönheiten waren alle meine Konsolen nicht, am besten sah noch das N64 aus. Im Prinzip interessiert mich am Design eh nur ob es Abwärme so regulieren kann, dass die Konsole lange hält. Im Prinzip kann sie auch pink sein und Hello Kitty abbilden. Im schlimmsten Fall könnte ich die auch problemlos nachlackieren.
Da ich meine Wii eh einmotten würde, wenn die PS4 nicht abwärtkopatibel ist, würde ich mir ein Design wünschen, was mir ermöglicht entweder die PS4 vertikal hinzustellen (dann dürfte die aber nicht sehr breit ausfallen) oder sie müsste sich dazu eignen meine PS3 auf ihr abzustellen. Der Rest wäre mir dann vollkommen egal.
20. Februar 2013 um 20:33 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1046441
Sauerland ist SchauerlandTeilnehmerKann man eigentlich immer noch die alten Modulbatterien bei Nintendo auswechseln lassen? Mein Donkey Kong Country zwingt mich (aufgrund der nicht mehr vorhandenen Speicherfunktion) immer zum Speedrun.
19. Februar 2013 um 13:49 als Antwort auf: Wenn Oppa Geschichten vom Krieg erzählt – Das Senior Spieler Syndrom #1108321
Sauerland ist SchauerlandTeilnehmerDieses Video entspricht ungefähr meinen ersten Gehversuchen bei Hard Corps Uprising.
19. Februar 2013 um 13:25 als Antwort auf: Sind spielbare Demos schädlich für Verkaufszahlen? #1108436
Sauerland ist SchauerlandTeilnehmerIch nehme jede Demo mit, die ich kriegen kann. Außer der ersten Demo von Dragon’s Dogma, haben diese meistens auch das endgültige Spiel entsprechend repräsentiert. Ich hätte meine dicksten Hits der letzten Jahres ohne Demo links liegen lassen (Kingsdoms of Amalur und XCOM). Hier wird wieder irgendein Schnösel hingegangen sein und meint, dass jede Demo, die runtergeladen wurde ein potentieller Kauf der Vollversion gewesen wäre, jedoch aufgrund der Enttäuschung über die Selbige nicht stattfand. Das Ganze wird dann vielleicht noch durch den “Spiel-trotz-Demo-nicht-kauf-Multiplikator”, der immer 0 sein muss, “korrigiert”.
Wann kommt endlich jemand darauf, dass oft ein “schlechtes” Spiel mit einer “schlechter” Verkaufszahl korreliert?
18. Februar 2013 um 20:17 als Antwort auf: Der flinke Daumen: Neuer Schwachsinn in der Gewaltspielediskussion #1108387
Sauerland ist SchauerlandTeilnehmerSo mancher Fifa Spieler wird wohl während der Halbzeit seine Todesliste schreiben.
Man kann es doch drehen und wenden wie man will, Fußball wird immer ein Schieß- und Ballerspiel bleiben!
18. Februar 2013 um 17:13 als Antwort auf: Crysis 3 – Grafikblender mit nur 5 Stunden Spielzeit? #1108293
Sauerland ist SchauerlandTeilnehmerIn meinem Bekanntenkreis finden es viele Leute einfach nur schlecht und mords überbewertet, so scheiden sich die Geister an RDR.
18. Februar 2013 um 16:28 als Antwort auf: Der flinke Daumen: Neuer Schwachsinn in der Gewaltspielediskussion #1108379
Sauerland ist SchauerlandTeilnehmerFrüher, als ich noch jung war, wurde man vom Staat eingezogen um das Töten zu erlernen. Hierzu gab es echte Waffen und echte Munition. Jeder Psychopath und jeder gewaltverherrlichende Mensch wurde genauso eingezogen, wie “gesunde” Individuuen und lernte, dass er selbst Dreck ist und der Feind Dreck ist. Der Feind wurde in dieser “Ausbildung” nicht genauer definiert. Doch dann kam das Jahr 2004 und man schränke das Ganze etwas ein und ab 2011 wurde es dann vorerst ausgesetzt.
Wie hieß das Ganze denn noch gleich? Ach ja, Wehrdienst in Deutschland.

Im Ernst, Amokläufer gab es schon immer und jeder weiß, dass Hitler der erste Camper im Real-Life Call of Duty war. 17 Millionen Tote auf einen Selbstmord, die Quote bricht so schnell niemand.
Aber was diese pseudo-Kausalitäten angeht: Jeder Mensch, der schon einmal einen anderen Menschen oder ein Tier getötet hat, hat Wasser oder ein auf Wasser basierendes Getränk zu sich genommen und er hat Luft geatmet. Ich wette um 10 Euro, dass es nie wieder eine Tötung durch einen anderen Menschen geben wird, wenn wir stringent das Trinken und das Atmen einstellen.
18. Februar 2013 um 16:15 als Antwort auf: Wenn Oppa Geschichten vom Krieg erzählt – Das Senior Spieler Syndrom #1108309
Sauerland ist SchauerlandTeilnehmer@Klinnik
Genau, die Konsole gehörte vorher meinem Vater. Es gab 4 Spiele, aber im Prinzip waren alle Pong, auch wenn sie sich Hockey, Tennis, Fußball und Squash nannten.Ich finde es heutzutage nicht annähernd so schlimm, wie viele Spieler es darstellen. Selbst die “Vershooterung” hat nicht jedes andere Genre eingenommen. Ich glaube auch nicht wirklich, dass wir alle viel kritischer geworden sind, sondern haben einfach mehr Erfahrung. Inzwischen kennen wir einige tausend Spiele und haben einige hundert Spiele durchgespielt. Damals war halt vieles neu, aber selbst heute gibt es noch neue Ideen. Ein Mario kann aber z.B. nie wieder den Sprung von 2D auf 3D machen, auch ein Zelda nicht. Ein Resi kann nie wieder so viel Horror verursachen wie damals, als das erste Resi rauskam und man nicht wusste, dass man sich in Videospielen auch erschrecken kann. Kein Koop Modus wird den ersten Koop Modus als ersten Koop Modus übertreffen können. Na und?!
Wir können uns heute per Straßen- sowie Schienenverkehr und zu Land zu Wasser und in der Luft bewegen. Folglich können wir sehr schnell und bequem und zu erschwinglichen Preisen um die Welt reisen. Wir werden vielleicht noch schneller und noch bequemer und noch günstiger Reisen können, aber bis das Beamen erfunden wird, werden wir keine neue Art zu Reisen erfahren können.
Ebenso sieht es doch mit Videospielen aus. Das Spektrum in dem sich die Innovationen bewegen ist nun einmal sehr limitiert, etwas was sich von allem anderen abhebt ist zwar möglich, jedoch nur, wenn es etwas vorhandenes verfeinert, perfektioniert und vielleicht komplettiert. Ein Mario wird immer mit anderen Marios vergleichen werden, wodurch es immer den Kürzeren gegenüber Super Mario 64 ziehen wird. Egal wie perfekt es ist, kann es den bis dato größten Sprung nicht noch einmal vollführen. Ebenso sieht es mit Rollenspielen aus. Ein Skyrim kann (trotz Bugs) vieles Dagewesene verkörpern und perfektionieren, es wird aber nie das West-RPG Genre neu erfinden können.
Konkret kann man die Innovationsfrage mit Shootern beantworten. Wolfentstein 3D dürfte einer der ersten Shooter gewesen sein. Das Spiel braucht lediglich 11 Knöpfe (Öffnen der Tür, Schießen, 4 Pfeiltasten, eine Menü Taste sowie 1-4 Zahlen für die Waffen). Man bewegte ich immer auf einer Ebene, konnte sich drehen, vorwärts und rückwärts laufen und hatte wenige Gegner Typen (ich glaube 3 Stück plus Endgegner). Ein paar Jahre später erschien Doom mit sehr vielen Gegner Typen, offenen Leveln, einer Karte, einer Springfunktion, 8 anstatt 4 Waffen, Features wie Säure und Lava, eine Schutzausrüstung, Teleportfunktionen und und und. Irgendwann kamen Spiele wie Duke Nukem 3D, Quake und Unreal mit Elementen wie Sekundärschuss, Rocketbelt, Duckfunktion, Schießen per Maus in Y-Achse, diagonales Gehen, seitliches Gehen und und und. Zum Schluss gab es dann noch Deckungsfeatures mit allem was dazu gehört. Inzwischen wurde also aus einem Shooter, dessen Steuerung man nach 10 Sekunden beherrschte ein recht kompliziertes Ding. Was bliebt war eine Vereinheitlichung der Steuerung (heute spielt sich fast jeder Shooter gleich!) und vorher eine Simplifizierung des Spielverlaufs. Zeitgleich setzte man auf mehr Action, QTEs, Videosequenzen, (theoretisch) unendlich Munition und Selbstheilung. Man kann sagen, dass ein Shooter zu dem wurde, was wir heute Call of Duty nennen.
Der letzte Kniff war nun ein Open World Charakter oder taktische Komponenten, wenn man sich von CoD absetzen will. Trotz allem wird ein Shooter somit nie wieder (ultra) Innovativ werden, weil vieles schon einmal dagewesen ist. Im Prinzip kann man also nur probieren durch kleinere Eingriffe neue Ideen zu verpflanzen und sich an altbewährten Mitteln bedienen.
Das Shooter-Beispiel sollte nur der Verdeutlichung der Entwicklung dienen. Dieser Lebens- und Innovationszyklus hat sich auch in fast jedem anderen Genre durchgesetzt, sei es bei Strategie-, Rollen-, Sport-, Prügel- oder Denkspielen. Auch Jump ‘n’ Runs werden immer nur kleine Marios sein.
Ist das ein Grund zu Motzen und zu Jammern? Nein! Es wird immer wieder neue Spiele geben, die einen Spaß bereiten, auch wenn sie das Rad nicht mehr neu erfinden werden. Meine 10 besten PS3 Spiele sind kaum innovativ, haben mir aber zusammen mehr Spaß bereitet als die 10 innovativsten Spiele der Menschheitsgeschichte. Die Spieldauer und die Anzahl an Spieldurchläufen schlägt alles bisher dagewesene und dennoch bin ich froh, dass sie alle samt Vater und Großväter hatten, die mir diesen Spaß erst ermöglichten. Ohne Akte X kein Heavy Rain, ohne GTA kein Saints Row, ohne Guitar Hero kein Rock Band, ohne Final Fight kein God of War, ohne Doom/Wolfenstein kein Killzone und ohne Pong keine Videospiele!
Ich werde auch zukünftig neue Spiele mit alten Spielen vergleichen, aber bis jetzt kenne ich nicht ein Spiel, welches mir Spaß machte, was ich aber aufgrund der “hat es alles schon einmal gegeben” Einstellung links liegen ließ.
18. Februar 2013 um 14:30 als Antwort auf: Wenn Oppa Geschichten vom Krieg erzählt – Das Senior Spieler Syndrom #1108305
Sauerland ist SchauerlandTeilnehmerMein erstes Videospiel/Spielekonsole war tatsächlich eine Pong-Konsole, die ich an einem s/w Fernseher gezockt habe. Ihr dürft mich also Papa nennen.

Von dem Standpunkt aus gesehen hat sich also viel Positives getan. Die längere Antwort gibt es heute Abend, wenn ich mehr Freizeit habe.17. Februar 2013 um 19:34 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1046425
Sauerland ist SchauerlandTeilnehmerGhost Recon Future Soldier. Ich habe jetzt die ersten beiden Kapitel hinter mir und werde nochmal auf der höchsten Stufe beginnen. Leider bin ich (noch nicht) so begeistert vom Spiel. Die ersten beiden Kapitel halte ich für sehr limitiert. Wollen wir hoffen, dass sich das bald ändern wird. Auch von der Partner/Gegner KI habe ich mir deutlich mehr versprochen.
17. Februar 2013 um 19:29 als Antwort auf: Crysis 3 – Grafikblender mit nur 5 Stunden Spielzeit? #1108281
Sauerland ist SchauerlandTeilnehmergreenwade wrote:Sauerland ist Schauerland schrieb:…Crysis 3 soll eine reine Spielzeit von 5 Stunden auf “normal” haben. Der Tester soll hierbei auch einige Nebenaufträge mitgenommen haben….
was heisst den hier nebenaufträge?? was soll der mist? ich denke das ist ein shooter!? ich will mich in einem ballerspiel nicht um irgendwelche nebensachen kümmern. zum kotzen dieser ganze nebenauftrags wahn in allen möglichen genres heut zu tage. da hat das spiel schon eine kurze kampagne, und dann werden auch noch inhalte zu nebenaufträgen degradiert. was für ein scheiß… hoffentlich stimmt das alles nicht! crysis war bis jetzt einer der letzten echten shooter.
Bei Crysis 1 gab es insgesamt 6 Nebenmissionen, die man innerhalb der ersten Spielhälfte absolvieren konnte. Das gleiche Prozedere wird es wohl bei Crysis 3 geben. Zwar richte ich meine Augen auf Freitag, wenn die neue M! erscheint, jedoch war ich, aufgrund des langweiligen und schlauchigen Crysis 2, so oder so kein Vorbesteller des 3. Teils.
Sauerland ist SchauerlandTeilnehmerJa, meinte ich. Sorry, hab’s verbessert.

Sauerland ist SchauerlandTeilnehmerEin fettes Danke an die Dead Space 3 Tippgeber.
Topic:
Ich bin endlich durch Far Cry 3 durch und habe mir, Dank USB-Stick-Speichertechnik, beide Enden ansehen können.Negativ:
– Tearing und Mikroruckler am laufendem Band (bei der PS3 Version, trotz Patches), wodurch gerade die Animationsvideos sehr unflüssig wirken.
– überladene Steuerung, viel zu oft konnte ich mich nicht heilen, weil ich hierzu dreimal ansetzen musste und dann starb; der Waffen- und Granatenwechsel ist auch fürn Arsch
– nur ein (sich selbst überschreibender) Spielstand, ich würde lieber selber entscheiden, wann und wo ich speichere, gerade weil es zwei Enden gibt ist dies ein deutliches Defizit
– Nebenaufgaben zu einheitlich, dafür wenigstens reichlich vorhanden
– einige störende Grafikbugs (Beispiel: stürzt euch mal von einem Felsen, der am äußersten Rand ist und benutzt vorher die “Unverwundbarkeits-” Spritze!).positiv: -fast 25 Stunden Spielzeit
– sehr abwechslungsreiche Kampagne
– ein vernünftiger Charakter, der weder die Welt, noch sein Land retten will und außerhalb von Animationsfilmen die Mund hält
– sehr große und Abwechslungsreiche Spielwelt mit vielen Ideen und einer sehr gelungenen Vegetation
– optional viel zu entdecken und zu sammeln
– angemessener Schwierigkeitsgrad
– relativ frei von Schläuchen und SkriptenFazit: Der beste Shooter 2012 und meiner Meinung nach Platz Nr. 3 als Spiel des Jahres (nach Kingdoms of Amalur und XCOM). Trotz aller Negativpunkte 90/100 auf meiner persönlichen Skala und damit der 2. beste Shooter nach Killzone 3 für die PS3.
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