Sil3ntChill
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8. August 2013 um 18:04 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1046992
Sil3ntChillTeilnehmer@ bitt0r
Danke für’s Feedback. Das neue DMC steht noch auf meiner “Durchspielliste”.
Ich find das neue DMC auch nicht verkehrt bisher. Hab zwar nur mal fix reingeschaut, aber was ich gesehen hab, hat mir gefallen. Nunja, ok. Die deutsche Synchro war bisher nicht ganz mein Fall, aber da kann ich mir noch überhaupt kein Urteil zu bilden, da zu wenig gespielt.
Und warum “ob man’s glaubt, oder nicht”? Nur weil manche den neuen Dante nicht mögen, muss es kein schlechtes Spiel sein.
Man spielt, was gefällt. Ich persönlich stör mich nicht an dem neuen Dante und freu mich auch schon drauf den Teufel rocken zu lassen.
8. August 2013 um 14:52 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1046989
Sil3ntChillTeilnehmer@ bitt0r
Prinzipiell hast du natürlich recht. Jedes Spiel hat Stärken und Schwächen. Egal welches man konsumiert. GoW ist da sicher keine Ausnahme. DAS perfekte Spiel gibt es nicht.
Allerdings würde ich (wie schon gesagt) eher dazu tendieren, dass jeder seinen persönlichen Geschmack bei so etwas hat und es demzufolge verschiedene “Genrekönige” gibt. Quasi, jeder wie er möchte.
Und so war auch mein “Genreprimus” zu verstehen. Für mich ist GoW was Präsentation (je nach Spielekonsole gemessen, also GoW 1 u. 2 für die PS 2 und GoW 3 für die PS3), Spielbarkeit oder Leveldesign angeht tatsächlich mein Favorit.
Von den dir genannten Beispielen habe ich lediglich Ninja Gaiden 2 nicht gespielt. Alle weiteren habe ich gespielt (mindestens angespielt) und da sind auch richtig gute bei. Aber mir persönlich gefällt z. B. GoW 3 einen minimalen Ticken besser als das sehr gute MGR:R oder Bayonetta.
Ich will oder wollte auch nicht sagen, dass GoW 3 perfekt ist. “Genreprimus” bedeutet für mich in diesem Fall einfach, dass es das Hack’n’Slay ist, welches für mich persönlich an der Spitze steht. Luft nach oben ist dabei immer.Davon mal ab:
Ich formuliere meine Frage neu:
Welches H’n’S präferierst du für dich persönlich. Mit welchem hattest du am meisten Spaß?8. August 2013 um 14:23 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1046985
Sil3ntChillTeilnehmer@ Sauerland
Danke für die ausführlichere Antwort. Und in den Wikilink werd ich btw. auch nochmal genauer reinschauen.

Und an die Karre gefahren bist du mir nicht (hab ich zumindest nicht so empfunden). Hast lediglich deine Meinung geäußert und widersprochen. Aber nett, dass du es klarstellst. Schadet nie.
8. August 2013 um 14:11 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1046984
Sil3ntChillTeilnehmer@ Sauerland
Kein Problem. Jeder hat seine Meinung.

Mir taugt’s halt nur bedingt.
Wo genau würdest du mir denn widersprechen wollen, bzw. wie fandest du das Leveldesign/Gameplay? Oder noch genauer: Welche Aspekte haben dir denn zugesagt? Da würde mich eine etwas ausführlichere Meinung wirklich interessieren.Betreffend Dante Alighieris Göttliche Komödie:
Ich zitiere mich mal kurz selbst:
Sil3ntChill wrote:[…] Generell die “Göttliche Komödie” als Hintergrund zu nehmen ist an sich keine schlechte Sache. […]Damit wäre die Frage ob ich die Göttliche Komödie kenne bereits zum Teil beantwortet.
Ich gestehe allerdings, dass ich das Werk tatsächlich noch nicht gelesen habe.
Meine Kenntnisse darüber sind mehr oder weniger Allgemeinbildung. D. h. ich kenne den groben Umriss des Werkes, aber mitnichten die tieferen Aspekte. Vielleicht kann ich daher über die Umsetzung des Werkes in dem Spiel keine wirkliche qualifizierte Äußerung von mir geben, aber durchaus meinen Eindruck, den das Konzept mir persönlich vermittelt hat. Ich sagte ja bereits, dass ich die allgemeine Verwendung des Stoffes als durchaus begrüßenswert erachte.Meine Kritik bezog sich größtenteils auf das Leveldesign. Damit meinte ich nicht unebdingt die grafische Aufbereitung des Stoffes (Grafikdesign/Artdesign), sondern tatsächlich z. B. die “Architektur” des “Levels”. Gerade den kritisierten Abschnitt “Malebolge” fand ich einfach einfallslos. Mag allerdings sein, dass das Originalwerk ähnliche Arenen und Prüfungen für Dante vorgesehen hat. Allerdings würde das die Aufbereitung eben des Abschnittes meiner Meinung nach nicht aufwerten.
Ich würde einen Diskurs, bzw. deine etwas ausführlichere Meinung, begrüßen, wenn du magst. Gerne auch per PM, falls es diesen Thread stören sollte.
PS:
@ bitt0rWelches Hack’n’Slay würdest du als Genreprimus bezeichnen?
8. August 2013 um 10:33 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1046978
Sil3ntChillTeilnehmerZurzeit schnetzel ich mich mal endlich (hab das Game nun mindestens 2,5 Jahre hier rumliegen) durch Dante’s Inferno.
Bin glaube ich auch schon relativ weit und kurz vor’m Ende.Das Spiel ist meiner bisherigen Meinung nach ziemlich durchwachsen.
Die Story an sich ist ganz nett und auch teilweise gut in Szene gesetzt. Generell die “Göttliche Komödie” als Hintergrund zu nehmen ist an sich keine schlechte Sache.
Das Spiel selbst, also das Gameplay, ist im Grunde ein schlechterer “God of War”-Clon.
Sowohl grafisch als auch gameplaytechnisch reißt’s nun keine Bäume aus. Ist aber in sich stimmig.
So weit, so ok.Komm ich mal zum großen “Aber”.
Das Spiel macht sich in einem Punkt dem Setting her alle Ehre:
Das Spiel bringt mich mit seinem (teilweise) “Leveldesign” aus der Hölle regelmäßig zum Siedepunkt.Besonders negativ sind mir aufgefallen:
– Kameraprobleme (Positionierung),
– bei Sprungpassagen miese Tiefenabschätzung und seltsames Sprungverhalten (besonders schön, wenn man von Plattform auf Plattform hüpfen möchte, diese sich aber noch tiefer im Raum befindet, als man erahnen kann),
– des öffteren Trial and Error Passagen
– oft sehr repetitiv (ok, das haben viele Hack’n’Slays an sich)
– insbesondere negativ aufgefallen ist mir der letzte Abschnitt, in dem ich mich zuletzt befand: Malebolge. Dort eiert man von Arena zu Arena und muss insgesamt 10 (oder waren es 11?) Aufgaben wie “besiege deine Feinde ohne Magie zu nutzen” und dergleichen erledigen um weiter zu kommen. Die einzelnen Aufgaben sind allesamt lösbar, wenn auch ein bis zwei davon einfach echt grottig schwer waren.
Aber was mich an diesem Spieleabschnitt so extrem stört:
Das ist Leveldesign der hinterletzten Art. Arena um Arena wird eine neue Aufgabe gestellt, alles sieht gleich aus, keinerlei Abwechslung, kein Fünkchen Story, kurzum: Es wirkt, als hätten die Designer mit diesem “Level” einfach die Spielzeit künstlich raufgeschraubt und wollten minimale Energie/Arbeitsleistung in diesem Abschnitt aufbringen.
Einfach nur fieses “Bäh-Design” aus der Hölle.Schade, denn ansonsten gefällt mir das Spiel (wie schon gesagt) gar nicht mal schlecht. Es hat sogar ziemlich gute Einfälle (z. B. Reliqiuen, passive Items mit denen man sich ausrüsten kann um bestimmte Effekte zu erhalten, die man “leveln” kann).
Wären die kleinen und größeren Schwächen nicht, so hätte man ersnthafte Konkurrenz zu Kratos gehabt. So druckst sich “Dante’s Inferno” irgendwo in der Mittelmäßgkeit herum und scharrt nicht mal ansatzweise mit dem Pferdefuß an dem Rachegott.
Selbst das oft gescholtene “Castlevania: Lords of Shadow” hat mich da mehr begeistert, auch wenn es ebenfalls nicht an den Genreprimus Kratos heranreicht.Naja, ich werde das Game nun ersteinmal zu Ende spielen und bin gespannt wie lange es überhaupt noch dauert.
Mein vorläufiges Kurzfazit:
Als Budget-Titel kein schlechtes Hack’n’Slay mit ein paar Macken, aber als Vollpreistitel (damals) einfach keine Option.
Sil3ntChillTeilnehmerArc the Lad: Twilight of the Spirits für die PS2 fällt mir da spontan ein.
Kein direktes Taktikrollenspiel (Oberwelt J-RPG typisch, aber starker Fokus auf die Taktik-Kämpfe).
Wenn ich mich recht erinnere, finden die Kämpfe auf eigenen “Schlachtfeldern” statt, auf denen es klassisch taktisch und rundenbasierend den diversen Gegnern an den Kragen geht.
Ich meine mich erinnern zu können, dass ich mit dem Titel Spaß hatte.
Sil3ntChillTeilnehmerBye Pferdeherr und bis bald.
Sil3ntChillTeilnehmerIch find, neben den FSK/USK-Flatschen, auch ganz besonders die inzwischen in Mode gekommenen “100% Uncut”-Sticker unheimlich toll. Oder die “Empfohlen von ….” sind auch klasse.
Generell haben Sticker (wie auch immer) im Grunde nichts auf Verpackungen solcher Art zu suchen. ….. Wobei …. gerade bei den ollen Freigabe-Ikons das ja tatsächlich einen Mehrwert hätte, da man die Grütze dann wenigstens entfernen kann und ein vernünftiges Cover im Schrank/Regal stehen hat, ohne ein Wendecover zu bemühen. Wenn diese dämlichen Kleberückstände, bzw. die Auswirkungen des Entfernens nicht wären.
In diesem Sinne: Lass deinen Ape-Rage einfach raus.

Sil3ntChillTeilnehmerKann ich nachvollziehen Kong.
Sticker auf der Packung (nicht den Folien) sind die Pest.
Sil3ntChillTeilnehmerAuch dir ein freundliches Willkommen im Forum.
Sil3ntChillTeilnehmerWillkommen im Forum und ein freundliches Hallo.
Sil3ntChillTeilnehmer@ Doublefine
Vielleicht eine gute Anlaufstelle um mal nach zu schaun:
co-optimus.com, xbox 360 bereits ausgewählt
Kenne die Seite selber nicht, nur kurz mr. google befragt und fix drüber geflogen.
5. August 2013 um 8:34 als Antwort auf: warum können deutsche fernsehsender keine guten serien produzieren? #1145167
Sil3ntChillTeilnehmerWas mich teilweise (zusätzlich zu dem bereits Genannten) stört, an deutschen Produktionen, ist die Vertonung der Figuren.
Mein Gehör ist durch Jahrzehnte synchronisierten fernsehens und Filme schauens dermaßen an “guter ” Betonung und passendem Timing gewöhnt, dass ich die “original” vertonten deutschen Produktionen einfach grausig finde.
Darüber hinaus habe ich teilweise echt probleme den verschiedenen Dialekten zu folgen. Im Grunde begrüsse ich die Verwendung von deutschen Dialekten und Mundart, zwecks Erhaltung eben dieser. Aber als Rezipient/Zuschauer steig ich dann einfach irgendwann aus. Dieses “Problem” habe ich aber ebenfalls bei englischer Originalvertonung, wenn mal wieder z. B. irisch betont oder ein “wilder” Slang verwendet wird.
Sil3ntChillTeilnehmerMeine kleine “Geschichte” zu meinem Nick:
Ich liebe einfach Silent Hill 2. Wenig Spiele haben mich dermaßen beeindruckt, was die Atmo, die Story und die Tiefe angeht.
Wie es der Zufall so will, habe ich, als ich mich hier angemeldet habe, seinerzeit auch mal wieder eine Runde im ruhigen Städtchen gedreht und war schon wieder total begeistert.Da lag es nahe einen Nick zu wählen, welcher mit der Serie in Verbindung gebracht werden kann. James Sunderland, war mir allerdings zu naheliegend und wenig einfallsreich.

Nachdem ich ein wenig mit verschiedenen Begriffen umherjongliert habe, kam ich auf den abgewandelten, leicht doppeldeutigen, Begriff “Chill”.
Zum einen liegt der Begriff phonetisch (lautsprachlich) ziemlich nahe an “Hill”.
Zum anderen passte “Chill” in einer seiner Bedeutungen gut zur Spieleserie “Silent Hill”:– So ist eine Bedeutung etwa frei übersetzt: frostig oder kalt, was mir einfach passend erschien, da der Begriff den “kalten” Schauer der Angst, der einen in der Spielreihe über den Rücken laufen kann, wiederspiegelt.
– Die andere Bedeutung (wieder frei übersetzt in etwa: releaxt, entspannt, etc.) war da eher zweitrangig und ist (wenn überhaupt) eher auf die Person hinter dem Nick zu beziehen.
Ich versuche mich weitestgehend nicht aus der Ruhe bringen zu lassen und “entspannt” an Dinge heranzugehen, was mir bisweilen auch gelingt. Natürlich nicht immer. Wenn man so will, eine Eigenschaft, die mir nicht immer zu eigen ist, die ich aber gerne kultiviere.Und das ist auch schon die ganze Geschichte hinter dem Nick.

Sil3ntChillTeilnehmerWillkommen im Forum und ein freundliches Hallo.
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