SonicFanNerd
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SonicFanNerdModeratorhttps://www.neogaf.com/threads/games-that-are-exclusive-enhanced-on-the-new-3ds.1177455/
von dort:
SNES Virtual Console (exclusive to N3DS handhelds) […]
Moooment. Es gab exklusive emulierte SNES Games über die VC für den N3DS?
Sachen gibt’s.
Wenn man sich die Exclusive-Liste (nicht für den orig. 3DS erschienen) anschaut, dann hält sich das ja wirklich in Grenzen. Sind dann aber doch ein paar mehr, als nur XC3D (wobei das ja auch Retail war).
SonicFanNerdModeratorNe Switch Pro brauch ich auch nicht.
Meine Leidenschaft für mobiles Zocken geht aktuell gen Null.
Die normale Switch staubt im Grunde vor sich hin.
Aber:
Da könnt sich die nächsten Wochen und Monate was dran ändern, da der Sohnemann von uns ne Switch-Lite zum Geburtstag bekommen hat.
Aktuell lasse ich ihn da ein wenig mit der NES-Sammlung Erfahrungen machen. Da er ebenfalls mit seinem LEGO-Mario (auch zum Geburtstag 🙂 ) aktuell ziemlich viel Spaß hat, passt das thematisch gut.
Und in Zukunft ließe sich dann ja mal auch das ein oder andere Spielchen auf der “großen” Switch auf dem TV zusammen spielen.
Dafür wird uns aber wohl (vorerst) meine normale Staubfänger-Switch ausreichen. ?Bin gespannt, ob es dann auch ein paar “SwitchPro”-Exklusive Spiele geben wird. So richtig drauf setzen würd ich nicht. Vielleicht ein kleiner Boost bei bestehenden Spielen, hier und da. Oder wie Cap schon schreibt Vorteile durch Resolution.
Auf dem NEW3DS(-XL) gab es n paar digitale exklusives und Retail kann ich mich nur an Xenoblade Chronicles 3D erinnern. Hab da aber auch keinen Überblick.
SonicFanNerdModeratorJo, mal was für nen Monat lösen, dann gezielt schauen, was einen interessiert und dann wieder kündigen. Kann man schon mal machen.
Da fällt mir ein: Ich müsste mal unser Netflix pausieren. Das läuft aktiv glaube ich seit 2015 …Was Army of the Dead angeht:
Manchmal ist Hirn-aus Unterhaltung ja voll ok.
Ich werde mal reinsehen, auch wenn ich den Schweighöfer da nicht gebraucht hätte …
SonicFanNerdModeratorIn die Strike-Serie bin ich nie reingekommen.
Immer wieder versucht.Weil Hubschrauber:
Kennt wer die Thunderhawk-Spiele?
Die hab ich beide gesuchtet (auch wenn ich mit “Kriegs-Spielen” oder Militär-Spielen so eher wenig anfangen konnte; bis heute wenig anfangen kann).
Den Soundtrack fahr ich mir ab und zu immer noch rein. 🙂Thunderhawk 1 (SEGA Mega CD)
Thunderhawk 2 (SEGA Saturn/PS2)
https://www.youtube.com/watch?v=tr6yA7eZj58Die Grafik ist heute teils schwer zu ertragen.:)
SonicFanNerdModeratorJa Chuck ist schon sympathisch. 🙂
Bin gespannt, ob bei den restlichen Nennungen, die ihr noch nicht kennt, was für euch dabei ist.
SonicFanNerdModerator@monty
Wären so Dinge wie Scrubbs, Modern Family oder auch Community was?
Love hat meiner Frau und mir auch ganz gut gefallen (ist aber leider nach der dritten Staffel abgesetzt worden; das Ende der dritten Staffel lässt sich in diesem Fall aber auch zur Notlösung als Ending der Serie verstehen).
Sex Education ist auch ganz gut, schlägt aber nicht nur beschwingte Töne an.
Waren nun Dinge die mir spontan einfielen.Edit:
PS: Upload haben wir auch schon geschaut. Ist stellenweise recht amüsant und hat mitunter einen doch nicht ganz so “seichten” Grundton, der immer wieder mal aufblitzt. Kann man, denke ich, gut schauen.Edit2:
PPS: Da ich die Serie grade selber nachgeholt habe: Chuck wäre evtl. noch was. Die ist aber schon eher speziell. Fast schon ein wenig Buffy-esk. Ein Nerd wird in die Welt der Spionage verstrickt. Love Interest, inklusive kriegen sie sich oder nicht, ist allerdings auch zentrales Thema, da muss man dann halt auch durch. ?
Meine Frau fand die Serie eher so lala. Ich fand sie recht unterhaltend und auch eher grundsympathisch.
Ist aber schon recht viel Geek/Nerd-Kram dabei und alles auch immer nicht ganz so ernst zu nehmen; manches wirkt auch etwas dilettantisch.
Da ich früher Buffy und ähnlichen Kram gerne geschaut habe, war das aber für mich kein Problem. 🙂
SonicFanNerdModerator[postquote quote=1714813][/postquote]
The Bad Batch wurde ja mit der letzten Clone Wars Staffel quasi in 3(oder waren es 4? ?) Episoden vorbereitet.
Dort wird die Charge ja bereits charakterisiert (allerdings nicht zu sehr in die Tiefe).
Ich persönlich fand die Story-Arc um die Charge auch nicht sooo übermäßig. Die letzte Staffel von CW wurde m. M. n. nur durch die Ahsoka-Maul-Arc gerettet. Dafür war das dann allerdings echt premium. 🙂Ich werd sicher auch mal in die neue “Bad Batch”-Serie schauen, aber aufgrund der Auftritte in CW, hab ich es da nicht sonderlich eilig.
Und wenn ich das lese, was du schreibst, dann wird’s für mich auch nicht dringender.
SonicFanNerdModeratorWenn man möchte kann man MS hier mindestens genauso einen Strick drehen, wie aktuell ja Sony gedreht wurde, bis diese (erstmal) zurückgerudert sind.
Dass MS einfach mal so Pleite geht oder den viel längeren Atem hat, ist dabei komplett wurscht.
Würde sich MS dazu entscheiden irgendwann in der Zukunft die XBox/Windows-Games-Sparte sterben zu lassen (und nur noch den Gamepass inklusive XCloud auf diversen anderen Systemen zu bedienen, als Beispiel), dann könnten die die Authentifizierungsserver für die Hardware auch killen.
Ist nicht wahrscheinlich. Aber möglich.
Und ob die dann ne Update-Datei für ne USB-Lösung anbieten, um den Hardlock quasi aufzuheben, sei auch mal dahin gestellt.Aber ist eh alles Spekulatius.
Wird die Zukunft zeigen.
Zu sicher, dass ich den Krams mit dieser Hardware in 10 bis 20 Jahren noch “out-of-the-box” zocken kann, wäre ich mir da allerdings nicht. 🙂
SonicFanNerdModeratorJa ok, natürlich ist es ein Spiel in dem Sinne. N Textprogramm ist es jedenfalls nicht. 🙂
SonicFanNerdModeratorThe Longing ist zwar kein Spiel im klassischen Sinne, aber ein super interessantes Projekt finde ich.
SonicFanNerdModerator– Mortal Shell:
Kurzes und knackiges Indie-Soulslike mit ein paar Schwächen in der B-Note.Technisch gibt sich das Spiel, basierend auf der Unreal-Engine, keine große Blöße (gespielt wurde via PC).
Das Gameplay und das generelle Worldbuilding ist auch an sich ziemlich stimmig und bietet mit ein paar unverbrauchten Ansätzen auch durchaus eine frische Briese. Das Feature “Hardening”, welches, platt gesagt, die Block-Funktion übernimmt fügt sich gut ein und geht gut von der Hand.
Generell ist das Kampfsystem wirklich gelungen und bietet auch ein gutes Trefferfeedback.
Der Schwierigkeitsgrad ist irgendwo zwischen medium und herausfordernd angesiedelt, aber nicht so knackig wie ein Dark Souls oder so unnachgiebig wie ein Sekiro.Was mir nicht gefallen hat, ist das Heilsystem basierend auf Sammelei (man benötigt Heilpilze, die im zentralen Hub und auch in den Dungeons nach einer bestimmten Zeit respawnen). Da ist ein Estus-System wesentlich besser, denn man verbringt nicht die ein oder andere Zeit in der Leerlauf-Sammel-Hölle, nur um genügend Heilitems in der Tasche zu haben.
Generell war das Itemsystem nicht sonderlich gut. Es gibt diverse Items die man einsetzen kann, damit man nach einem erfolgreichen Konter oder Block einen (kurzzeitigen) Buff erhält. Insgesamt betrachtet hat man aber dieses System so gut wie nie benötigt.
Da wir grade bei Items sind:
Es gibt quasi auch nur eine begrenzte Anzahl an Waffen und Rüstungen (hier die “Shells”): Vier Stück jeweils an der Zahl. Das wars. Es gibt also nicht so viel Anreize die Welt bis in den kleinsten Winkel zu durchsuchen.Und da ich grade bei der Welt bin:
Die Welt an sich ist interessant angelegt, aber auf lange Sicht einfach zu eintönig.
Da ändern die drei Dungeons auch nicht all zu viel dran. Und selbst ein kleiner Kniff, der später hinzugefügt wird, ist nicht mehr als ein kleiner Aha-Moment.
Auch wirkt gerade die Hub-Welt mit ihren vielen Tunneln und in sich verzweigenden Verästelungen eher unübersichtlich, als durchdacht oder pfiffig.
Es dauert zwar eine Weile, bis man eine vernünftige Mindmap der Welt angefertigt hat, aber trotz diverser “Ach hier bin ich jetzt”-Momente, kommt da nichts an die Shortcuts eines Dark Souls heran.Die Länge des Spiels ist nicht unbedingt rekordverdächtig, aber durchaus gerechtfertigt. Mit 10 bis 12 Stunden dürfte man gemütlich einmal durch das Spiel durch sein und hat dann auch so ziemlich alles gesehen.
Die verschiedenen Shells mögen einen gewissen Wiederspielwert bieten, aber die Welt leider so gar nicht.Ups, beinahe eine Kernkompetenz vergessen:
Die Bosse.
Kurz: Die Dungeonbosse sind ok, mehr aber auch nicht.
Dann gibt es da noch einen Kollegen, den man sich immer wieder mal stellen muss, sofern man an die Waffen in dem Spiel ran kommen will. Der schwankt schon mal von hart bis super luschi.Das liest sich alles in allem vielleicht schlimmer, als es in Wirklichkeit ist.
Das Spiel macht einiges richtig, allen vorran das Kampfsystem und die technische Präsentation (gemessen an einem Indie-Spiel). Die Welt ist stimmig, aber nicht außergewöhnlich. Das Artdesign der Monster und der Shells sind auch stimmig aber reichen auch nicht an das große Vorbild heran.
Wenn also Dark Souls das Vorbild und der Primus ist und wir im Dark-Fantasy-Setting bleiben, dann kann sich Mortal Shell beruhigt auf die eigene Schulter klopfen und sich durchaus noch über einen anderen eher schwächeren Vertreter (“Lords of the Fallen”) auf dem Treppchen platzieren.Souls-Freunde kommen hier sicher auf ihre Kosten.
Es könnte aufgrund es fairen Schwierigkeitsgrade sogar ein paar andere Spieler davon überzeugen.
Mit etwas mehr Feinschliff und und etwas mehr Fleisch am Knochen, hätte aus Mortal Shell ein fantastisches Spiel werden können.Vielleicht hat Mortal Shell den Entwikclern ja etwas finanzielles Polster und genug Aufmerksamkeit beschert, so dass der nächste Ausflug der Entwickler, sollte er denn anstehen, etwas polierter und mit verbesserten Stärken daher kommt.
Übrigens ist Mortal Shell auch kein Vollpreistitel. Es kostet halt auch nur 30 € (im Sale als Retailversion hab ich es schon für ca 17 € gesehen).
Noch zwei kürzere Nennungen, weil die Zeit für ausschweifenderes grad nicht ausreicht:
– Blasphemous
Ein absolutes Sahnestück der 2D-Metroidvania-Soulslikes.
Blasphemous ist für mich eines der besten 2D-Metroidvania-Soulslikes. Es gefällt mir besser als z. B. Salt & Sanctuary. Ob es mir besser als ein Hollow Knight gefällt, vermag ich noch nicht zu sagen. Hollow Knight habe ich irgendwann leider pausiert. Bei Blasphemous bin ich dran geblieben. Die sind auch nur bedingt zu vergleichen. Aber irgendwie zieht man halt eben doch vergleiche mit ähnlichen Spielen.
Auf jeden Fall schaut Blasphemous sehr gut aus, spielt sich angenehm und hat seinen eigenen Charakter. Das Worldbuilding ist klasse. Über die sehr verschwurbelte Story über Sünder, Büßer und das heilige Mirakel kann man freilich geteilter Meinung sein, stimmig ist sie aber auf jeden Fall.
Das Spiel ist schön knackig und bietet viel zu erkunden.
Für mich ein Top-Titel.– Narita-Boy
Ein pixelästhetischer Traum im neonfarbenen idealisierten 80er Jahre Synthie-Flair ala Tron oder auch ein wenig Another World.
Das Gameplay ist hier nicht unbedingt der Star, auch wenn es durchaus solide ist.
Aber die Präsentation … mein Pixelgott, die Präsentation.
Die Grafik, die Musik, die Weltgestaltung und die Mythologie, die entworfen wird, zusammen mit dem passablen Gameplay (welches – ich wiederhole – keine Bäume ausreist) und einer zwar etwas verschwurbelten aber stimmigen Story, welche von einer “schönen” Rahmenhandlung unterfüttert wird, machen dieses Werk zur Kunst.
Absolut Top, wenn man dieser Art der Ästhetik nicht abgeneigt ist.
Habe es ziemlich schnell durchgesuchtet. Ca 7 bis 9 Stunden würde ich sagen und ich war durch.
Auch wenn es erstmal keinen richtigen Widerspielwert gibt: Dieses Spiel werde ich sicher das ein oder andere mal nochmal genießen und dem Trichroma huldigen 🙂
Auch hier:
Top!
SonicFanNerdModeratorMr. Mercedes (Staffel 2 und 3)
Nachdem mir die Staffel 1 ziemlich gut gefallen hat, fiel Staffel 2 für mich dann doch ab.
Die andere Ausrichtung ist zwar King-like, aber passte für mich nicht so wirklich in den Mr. Mercedes Kosmos.
Staffel 3 hat da dann allerdings wieder die richtige Kehrtwende genommen. Insgesamt leider etwas schwächer als die erste Staffel, aber für mich wieder ein richtiger Richtungswechsel.Die erste Staffel ist also hier für mich das Highlight, gefolgt von der dritten Staffel und die zweite Staffel ist dabei inhaltlich etwas unausgegoren.
Da die Serie mit 3 Staffeln abgeschlossen scheint (zumindest wird wohl erstmal nichts weiter dazu produziert), kann ich die Serie insgesamt mit einem “gut” quittieren.
SonicFanNerdModeratorPunktegleichstand mit dem internen Gewinner. 🙂 Da war Thrawn wohl schneller beim einreichen.
Glückwunsch Thrawn. 🙂Bilder, die ich kannte und hätte drauf kommen können, aber denen ich einfach das Spiel nicht zuordnen konnte waren:
3. Cannon Fodder
7. Privateer (hier hatte ich Wing Commander im verdacht, konnte aber das genaue Spiel nicht zuordnen)
15. Heretic (hier hätte ich auch auf Hexen getippt)Ganz besonders hat mich Bild 17 ein klein wenig wahnsinnig werden lassen (Cthulhu und so 😉 ):
Shadow of the Comet (Call of Cthulhu). Ich wusste, dass ich genau das Bild irgendwo schon einmal gesehen hatte und auch das Spiel bereits gespielt hatte.
Das hat so genagt und trotzdem musste ich kapitulieren. Aber nun gab es die Erlösung in Form der Auflösung.
Danke Amian, nun kann ich wieder ruhig schlafen. 🙂30. März 2021 um 16:33 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1712515
SonicFanNerdModeratorBlasphemous zocke ich auch weiterhin (wenn es zeitlich hinhaut).
Müsste inzwischen ziemlich weit sein. Ich würd mal schätzen 3/4 des Spiels habe ich bisher gesehen.
Top Pixel-Metroidvania-Soulslike.Beim Zock-Abend-Termin mit meinem besten Freund ist derweil Mortal Shell dran.
Da sind wir inzwischen auch im letzten Dungeon angekommen und befinden uns vermutlich im letzten Abschnitt des Spiels. Das Spiel an sich ist auch nicht so umfangreich, wie z. B. ein Dark Souls.
Mortal Shell ist ein cooles Indie-Soulslike mit ein paar eigenen Ideen (“Verhärtungs”-System).
Es hat aber auch ein paar flaws (Heilungssystem ist doof, das Leveldesign ist zwar teils verschachtelt aber nicht clever und zu unübersichtlich).
Das Spiel atmet zwar aus jeder Pore Dark Souls, schafft es dabei aber nie an dessen Klasse heran zu kommen.
Aber: Für so ein kleines Projekt ist das mehr als ordentlich.
Falls das sozusagen eine Fingerübung (es ist schon jetzt ein wertiges Spiel, nicht falsch verstehen) der Entwickler war und das Spiel hoffentlich erfolgreich (und damit ertragreich) genug war, dann hoffe ich auf weiteres vom Entwicklerteam, was in die Richtung geht.
Das Spiel kostet übrigens so um die 30 € für die PS4/XB1 als Retail und digital, wenn es nicht im Angebot ist.
SonicFanNerdModeratorAuf Returnal bin ich, ebenfalls trotz rougelike-/lite Mechanik, auch gespannt.
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