Ullus
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1. Mai 2014 um 15:38 als Antwort auf: Was ist los mit dem JRPG ? Zu generisch ? Immer dasselbe ? Weiterentwicklung ? Update: Eindrücke vom neuen Drakengard der PS3 ! #1182834
UllusTeilnehmerSpacemoonkey wrote:ich will mich hier nicht groß einmischen da wirklich kein experte bin aber manchmal kommt einem ein genre besonders stagnierend vor wenn man einfach zu viel davon am stück spielt. ist jetzt natürlich keine entschuldigung für das fehlen von innovationen aber das macht schon was aus.
und für mich sind folgende spiele zb auch alle gleich: morrowind, oblivion, skyrim, fallout3 und fallout vegas. da hat sich doch eigentlich ähnlich wenig getan wie in der cod reihe.
bin mir nicht sicher ob ich am thema vorbei bin weil ich hier nix verstehe aber hab das gefühl dass es passt

@ Spacemoonkey: Keine Sorge, dein Eintrag passt, es kommt immer wieder vor, das auch Randthemen mit angeschnitten werden.
Mir ging es mit Dark Souls 2 auch so, eine massive Übersättigung mit 109 Stunden, mittlerweile muss ich smal wieder Jump and Runs und Action Titel spielen, Jrpgs hab ich noch einige rumliegen. Geht nicht immer, der Mensch dürstet nach Abwechslung.
Momentan spiele ich dennoch Child of Light, das ist echt gut geworden, es wird besser je länger man es spielt. Da steckt viel Mühe und Kreativität drin.
Spiegel Online hat es getestet, aber der dortige Tester wurde öfters schon kritisiert, das er von der Materie an sich anscheinend keine allzu große Ahnung haben soll, somit bezeichnet er das Jrpg als altes reichliches abgewirtschaftet Genre, finde das echt Quatsch !
Aber ich schweife wieder ab, hier mal noch was zur optischen Eigenständigkeit und individueller Note, das macht ja vorrangig nur der Westen.
Child of Light sieht echt fantastisch aus, selbst wenn einem der Aquarell Märchenbuchstil nicht selbst gefällt, von der handwerklichen und künstlerischen Qualität ist unabstreitbar über alle Zweifel erhaben.
Optische Eigenständigkeit Nr 1 Child of Light !
Ich habe diesesmal Limbo gewählt, der flächige und schattenmässige, neblige Look strotzt geradezu vor Individualität und verleiht dem Spiel ein unverwechselbares Äußeres !
Optische Eigenständigkeit Nummer 2 Limbo !
Hier noch ganz klassisch Rayman Legends, das muss genannt werden, supersymphatische und europäische Optik, wir wissen alle wie viel Persönlichkeit das vermittelt.
Optische Eigenständigkeit Nummer 3 ! Rayman Legends !
Und jetzt kann man mal im Gegenzug die japanischen Entwickler mit dem immer gleichen und generischen Look auftreten lassen, das grenzt sich einfach nicht mehr ab !
Ich kann echt nicht verstehen, das dies den Japanern selbst nicht auffällt, entweder sind sie blind oder bleiben bockstur !

Viele sind auch von dem Animedesign müde geworden. Vielleicht ist das auch ein Grund warum die Verkaufszahlen der japanischen Spielen eingesakt ist, es fehlt einfach das Alleinstellungsmerkmal !
Man könnte wieder behaupten, das die japanischen Enwickler außer dem Animestil nichts können, im Westen sind die Entwickler und Visual Artists deutlich vielseitiger…
1. Mai 2014 um 11:04 als Antwort auf: Was ist los mit dem JRPG ? Zu generisch ? Immer dasselbe ? Weiterentwicklung ? Update: Eindrücke vom neuen Drakengard der PS3 ! #1182829
UllusTeilnehmer@ bitt0r: Nein, mich stört der grafische Stil der japanischen Rpgs nicht, vielmehr finde ich bezüglich der Ästhetik die Japaner zu stur und auch mittlerweile zu ideenlos. Es geht nicht um den sauberen Look des Animes, mir fehlt die Variation, es wirkt generisch und austauschbar. mit der japanische Sprachausgabe muss man sich ja nicht arrangieren, ich bevorzuge dann klar eher English.
@ Chris, @ Zetsouba, @ codshin und den @ captain: danke für die ausführliche Erklärung
@ belborn: Ja, da ist was dran !
@ Ikarudenshin: Ja, der siebte Final Fantasy Teil hatte noch echte Stars von den Charakteren zu bieten, damals war das was Neues, wieder indirekt vom Anime Boom unterstützt !
@ Lagann : Teil 13 ist ein gutes Beispiel, in dem Fall war die Vernachlässigung der Tradition und Veränderung ein Reinfall, das waren aber auch neben den spielmechanischen Gründen, auch noch philosophische Gründe, vor allem Lightning und Hope von ihrer wahrlich schwierigen Persönlichkeitsstruktur !
@ Game Master: Ein interessantes Beispiel, die meisten japanischen Hersteller ausser Konami, Square, Atlus und Capcom haben diesbezüglich Probleme ihre Spiele Hollywoodmässig aufzubauen. Das hängt vielleicht auch auch an den Finanzen und der kürzeren Entwicklungszeit.
Vielleicht sind wir heutzutage durch Krach Bumm Action so verwöhnt, das wir unbewußt das auch in heutigen Spielen selbst fordern. Denn Action liegt wohl wieder stark im Trend.@ Sakaro: Es geht auch um den Look der Spiele, die Atelierspiele, Tales Games und andere zig Serien unterscheiden sich nicht optisch voneinander.
Skyrim und Dragon Age und Mass Effect wirken trotz Realismus vom Stil verschieden. Es geht um die optische Eigenständigkeit und individuelle Note, Japaner machen das so gut wie nie, der Westen bemüht sich immer darum…
Dragons Dogma ist auch ein gutes Beispiel, da hat sich Capcom echt mal Gedanken gemacht um sich optisch von den sonstigen Japanogames abzugrenzen….
1. Mai 2014 um 10:35 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1047970
UllusTeilnehmerMomentan zocke ich Mighty Switchforce, Demon Gaze und auch Child of Light auf der PS3 !
Vielleicht folgt auch noch ein vorläufiger kleiner Bericht davon, ist was ganz anderes mit kreativer Note und hat eine Menge Individualität !

UllusTeilnehmer@ Chris: Ja, das war kein Film für mich, ich hab gedacht, den hättest du ausgewählt wegen dem Interpretationswert, weil ich das dem Sucker Punch zugeteilt habe.
Ich bevorzuge anscheinend öfters eher Filme mit Struktur und geradliniger Handlung, wo es von der Logik her mit plausiblen Verhalten einen Sinn ergibt.
Beim Reflecting Skin kann man fast nur Vermutungen anstellen, der Film wirft mir zu viele Fragen auf und liefert zu wenig Antworten.
Diese unterschwellige Symbolik und der Bildaufbau kommt theatralisch rüber, das der Regisseur Fotograf und Maler ist, wusste ich nicht, aber solche künstlerisch angehauchten Personen haben einen anderen Sinn für Dramatik.
Zumindest dies ist mir jetzt etwas klarer.
Trotzdem gefällt diese trostlose Darstellung, die Bildkomposition und Vision des Regisseurs nicht, ich bin auch kein Freund vom Film Black Swan, den ich ebenso überhaupt nicht gut fand.
Die Motive und Hintergrundgeschichte der Personen der Personen sind nicht erkennbar, finde ich, man muss sich durch Interpretation und Menschenkenntnis, vieles selbst zusammenreimen.
Viele Verhaltensweisen der Protagonisten ergeben keinen Sinn. Vieles kann ich nicht nachvollziehen.Aber genau wie in der Realität gibt es nicht für alles eine Antwort.
Allerdings muss man dem Reflecting Skin zugutehalten, das er durch dieses Konzept der Interpretation den Zuschauer als solchen selbst fordert und sogar auf eine gewisse Art und Weise noch ernst nimmt, anstelle ihn mit CGI Überschuss zuzuschütten, was mittlerweile oft Gang und Gebe ist um zu kaschieren.
@ Sebomat und Chris: Entweder hat das Taubenpärchen gehörig einen an der Klatsche, oder sie wollen Seth mit ihrem Verhalten erschrecken oder sind sie einfach nur ein nebensächliches Element des Regisseurs um der Thematik des Films ebenso wie alles im Film einen mysteriösen Vampirtouch zu verleihen.
Da schon wieder Interpretation !

Faszinierend ist am Film die Zweideutigkeit, das spiegelt sich ja nicht nur im Bild, sondern auch im Dialog wider.
Die Dialoge die bspw. Dolphin von sich gibt sind eigentlich normal in der Realität verwurzelt, aber wie ich schon bei der Erstmeinung geschrieben habe, bekommen diese durch Seths eigene Interpreatation, seiner limitierten Weltanschauung als Kind und seiner Fantasie einen Vampirtouch.
Es könnte beides sein…
UllusTeilnehmer@ Sakaro: Meinst du nur PS3 Titel ?
Cathrine ist ein gutes Spiel, in gewohnter Atlusqualität den Beziehungshorrorpuzzler kann man empfehlen, ich konnte es aber nur auf Easy durchzocken, es wirkt auch eigenständig.
Ni No Kuni kann man absolut wärmstens empfehlen, Level 5 Knowhow mit Dragon Quest 8 Spielmechanik, Pokemomkomponente und Studio Ghibli Philosophie, Schnitzel hat das ja schon vorgeschlagen.
Ach ja, das hammermäßige Dark Souls kann man immer wärmstens empfehlen…
Die Atelier Jrpgs sind auch gar nicht mal so verkehrt, allerdings sehr altbacken und immer wieder dasselbe.
Hier mal noch drei Titel, eines ist jedoch westlich, alles vorrangig Nischentitel !
El Shaddai: Ein Nischentitel wie er im Buche steht, ich hab’s durchgespielt mit gemischten Eindrücken, die Grafik erinnert an ein konturloses impressionistisches surreales Gemälde.
Dem ganzen Game wohnt ein starker religiöser, esoterischer und spirituellen Touch bei, das kommt sehr fremdartig rüber, vermittelt aber auch ein künstlerisch, einzigartiges Spielerlebniss. Das Ding vergisst man nicht. Spielt sich übrigens recht rund.
Man ist ständig hin und hergerissen, das gefällt echt nicht jedem.
La Noire: Rockstars oder Team Bondis Krimi Adventure soll hier mal als westlicher Titel genannt werden. Sehr filmmässig und sehr storylastig, Highlight sind die Verhörungen der Zeugen durch die Hauptfigur Cole Phelps, wo man anhand der Mimik dieser einschätzen muss, ob diese lügen oder nicht, das wirkt sich alles auf’s Missionsrating aus.
Ansonsten sucht man am Tatort nach Hinweisen usw. Action gibt’s auch ab und zu. Eigentlich ist das Spiel gut, die lahme Inzenierung und die Schwerfälligkeit lassen jedoch öfters gepflegte Langeweile aufkommen.
Es empfiehlt sich das Spiel nicht am Stück zu spielen, sondern nur episodenhaft zu konsumieren, dann ist es bekömmlicher. Die hervorragenden US Sprecher tragen viel zu der authentisch und realistisch und auch stark trockenen wirkenden Atmosphäre der 40er Jahre bei.
Valkyria Chronicles: Das Taktik Rpg von Sega stammt von den Skies of Arcadia Machern. Selbst Vyse und Aika aus Arcadia sind im Figurenraster wählbar.
Toller aquarelliger Animestil mit symphatischen Figuren, netter Story und gut durchdachtem strategischem Kampfsystem mit ein paar verschieden Klassen. Spielt sich gut, ist allerdings schwer. Manche Gefechte ziehen sich. Umfangreich ist es auch und günstig zu bekommen.
Immer noch der beste Teil, die Nachfolger auf der PSP können da nicht mithalten.
UllusTeilnehmerKennt jemand den Captain Phillips mit Tom Hanks, den hab ich mir downgeloadet von ITunes, der soll wirklich gut sein, die Bewertungen waren hoch, bin mal gespannt…

UllusTeilnehmer@ codshin: Schöne Sammlung !
Gladiator Begins hatte ich nicht gekannt, erst durch den von mir sehr geschätzten geschätzten Mark Buzzler vom Classic Game Room bin ich darauf aufmerksam geworden, es ist ein japanisches Spiel, das jedoch sehr westlich vom Look wirkt, was ich sehr gut finde, denn daran merkt man das die Japaner auch was anderes können als den Anime Einheitsbrei !
Das Gladiatorenspiel macht extrem süchtig, obwohl es eigentlich immer dasselbe ist, sichtbare Ausrüstungsgegenstände mit dabei, das hat was Eigenres und gehört mit zu den besten PSP Games überhaupt !

Die teuersten PSP Games sind das schrottige Monster Kingdom: Jewel Summoner und Hexyz Force in US, die UMD ist sauteuer, im US PSN Store bekommt man es als Download geradezu mega günstig nachgeschmissen…
UllusTeilnehmer@ bitt0r: Ja, da habe ich richtig gelegen, ich nahm an das dir als Elminagespieler Demon Gaze besonders gut gefällt.

Die statischen Bilder im Visualnovelstil mit Texteinblendung sind schon immer aus Tradition bei nahezu jedem Jrpg mit dabei, ob das heutzutage noch zeitgemäß ist, darüber kann man streiten, animierte Zwischensequenzen finde ich deutlich moderner, dann sollten sie so sein wie in Tales of Graces oder Tales of Xilia.
Einen solchen animierten Zuwachs darf man normalerweise heutzutage erwarten.
Trotzdem ist besonders Nippon Ichi ein hartnäckiger Verfechter der Visual Novel Sequenzen, sei es beim Witch and the Hundred Knights oder bei den Ateliergames. Hängt aber auch an der Finanzen, was sich der Hersteller erlauben kann.
Dieses Philosophie und die Gestaltung stammt aus dem Aufbau von Mangas.
Das wirkt dann auch so, als ob sich Jrpgs seit jeher nicht weiterentwickelt hätten…
Ist Geschmacksache, wie so vieles…
Ich hab Demon Gaze weitergespielt und es wird besser !
Mittlerweile habe ich 5 Partymitglieder ( Protagonist, Assassin, Healer, Fighter und Wizard )
Das Geldproblem hat man zu Beginn, durch die Gems kommt man doch recht gut zu Geld.
Damit hat das Spiel einen schweren Einstieg.Was mir immer noch nicht besonders gefällt ist das zusätzlich nahezu fehlende Animation der Gegner im Battlescreen, die Feindportraits bewegen sich aber recht flüssig und wirken nicht ganz so statisch und billig wackelnd wie bei Shin Megami Tensei 4.
Trotzdem, das Etrian Odyssey wirkt da von den richtig animierten Feinden deutlich ausgereifter und ist auch noch mal ein Stück zugänglicher und nicht so vollgepackt wie Demon Gaze.
Mehr Hilfestellung hätte auch nicht geschadet.
Aber ich Spiel das Ding trotz Schwächen echt gerne, es hat einen schwer zu beschreibenden Zauber an sich, der es schwermacht die Vita wegzulegen !
UllusTeilnehmerWas ist den mit Fred ?
Bitte melden !

Wir stehen schon im Diskussionstartgebiet !
UllusTeilnehmercodshin wrote:DerPanda schrieb:da ich es gerade in deiner profil karte sehe. wie ist eigentlich Conception 2? da mich das auch reizen würde

Ich weiss nicht, ob ich mich wiederhole bzw. Comment-Bereich schonmal was dazu geschrieben, falls ja mag man es mir verzeihen.

Naja, ich bin bis jetzt auch noch nicht sehr weit im Spiel, aber nach den ersten Stunden macht es an sich einen zwar ordentlichen, aber leider auch etwas “trashigen” Eindruck. Woran die diesmal häufig wirklich lieblos gesprochene DUB-Besetzung nicht ganz unschuldig ist. Trailer und die Demo ließen es ja bereits vermuten, aber manche männliche (Laien-) Nebenrolle klingt da doch tatsächlich besser als ein Großteil des weiblichen Haupt-Casts, der teilweise auch fehl- und überbesetzt erscheint, insgesamt planlos wirkt und scheinbar im Verlauf auch nicht besser wird. *schauder*
Nicht nur diesbezügl. leider überhaupt kein Vergleich zur Persona-Reihe, auch wenn’s sich in Teilen um die gleiche Besetzung handelt. Schade eigentlich, da es den (für mich) noch relativ positiven Gesamteindruck unnötigerweise doch ziemlich trübt.
Der Spielfluss ist… definitv anders bzw. steifer. Das Kampfsystem macht Laune, aber die Charaktere schwanken, bis auf einige positive Ausreisser, zwischen bekannten Tropes und direkten Expys anderer Serien (Fate/stay night? Saber anyone?). Zumindest bisher, vielleicht kommt da noch etwas mehr Charakter-Entwicklung. Bei Conception 1 schien das Chara-Design noch wesentlich durchdachter bzw. origineller.
Nichtsdestotrotz bleibe erstmal am Ball und schön, dass es Conception 2 in den Westen geschafft hat.

Nice! Habe damals leider etliche US-PSP-Perlen durch meinen späten Einstieg in die Hardware verpasst. Glaube am meisten habe ich mich -im RPG-Sektor- mit P3P, P2: Innnocent Sin, Growlanser: WoT, Tales of Eternia, Fate/Extra und Valkyrie Profile: Lenneth ausgetobt!

@ codshin: PSP Games sind recht günstig zur Zeit, manches kannst du ja auch noch nachholen, ich empfehle dann besonders Tactics Ogre, Final Fantasy Tactics !
Ein echter Geheimtipp ist Gladiator Begins, das ist sehr rpgmässig, süchtigmachend und motivierend, obwohl es im Prinzip nur Gedresche darstellt !
Lunar ist ein weiterer Geheimtipp, allerdings ist dieses Remake des Sega CD oder PS One Originals ziemlich langsam im Kampfbildschirm, das dauert lang, man kommt nicht so gut voran, ansonsten ist es aber ein feines Spielchen !

UllusTeilnehmerIch finde Xenoblades Chronicles echt grässlich, Matschgrafik und Onlinerpgmässiges komisches Kampfsystem und gesalzener Schwierigkeitsgrad, war absolut nichts für mich….

Ich finde das beste RPG der PS3 und auch Xbox 360 Generation ist Ni No Kuni !
Handhelds sollte man in dieser Generation mitzählen, die gehören auch dazu.
Bei den Handhelds auf der Vita eindeutig Persona 4 Golden, ( obwohl es eigentlich ein PS2 Remake ist )wie absolut begeistert ich von dem Geniestreich bin, hab ich ja schon öfters niedergeschrieben…
Beim 3DS ist es Fire Emblem, dicht gefolgt von Bravely Default.
Zelda a Link between Worlds darf man auch nennen, das ist das absolut beste Spiel, das von Nintendo selbst stammt. Ein wahrliches Meisterwerk, spielt sich wie Butter !
Hier hab ich mal ein Alternativfoto von von meinen PSP Games, natürlich mit viel RPGs…

UllusTeilnehmerUPDATE: Zu den bereits vorhanden Super Nintendo Games wie Earthbound, Chrono Trigger und Co gesellen sich an sich viele günstige Neuzugänge !
X Men, Actraiser 2, Turtles in Time sowie Skyblazer fand ich wie schon mal ähnlich erwähnt in unserem Keller. Die hatte ich weggelegt und fast vergessen, zwei davon sind recht wertvoll !
Rocky Rodent habe ich mir geholt, weil mich Red darauf aufmerksam gemacht hat, ist ein gutes Jump and Run und nur als US Version zu bekommen, ich habe nur online einen Laden gefunden, der das für 10 Euro hatte…
Turtles Tournament Fighters musste ich mir als Modul nachkaufen, ich hatte bis jetzt nur noch die Packung !
Hier mal ein Foto !
UllusTeilnehmerIch freue mich über jedes Vitagame, besonders über die angekündigten Rpgs…
Kein Review, sondern der erste Eindruck nach ca. 7 bis 8 Spielstunden.
Diesesmal werde ich nur Pro, Contra und Neutrale Punkte niederschreiben, welche natürlich auch auf persönlichem Befinden und Geschmack basieren.
Vorhang auf für den Neuen, namens Demon Gaze.
Pro:
– Hübscher Animestil und schönes Art Design.
– Klassenvielfalt mit individuellen Fähigkeiten sorgt für spielerische Tiefe.
– Spezielle Edelsteine rufen an Monsterkreisen nicht nur diese, sondern neue Items
– Hohe und flotte Spielgeschwindigkeit bei der Bewegung durch die Dunegons
– Autostep System für die gewünschte Route im Dunegon ist einfach klasse
– Sinnvolle Abkürzungen im Dunegon freischaltbar.
– Toll gestalteter Kampfbildschirm mit Flotten Kämpfen und Auto Battle Feature
– Recht zugänglich
– Eine Menge Fanservice
– Japanische und amerikanische Tonspur vorhanden
– Sympathische Charaktere
– Dämonenunterstützung im Kampfbildschirm
– Motivierendes, suchthaftes Spielprinzip wie bei jedem RPG
– Side Quests verfügbar
– Lange SpieldauerNeutral:
– Manchmal unausgewogener Schwierigkeitsgrad trotz vierfach Wählbarem.
– Musik teilweise durchwachsen, Musik in Villa schwach, im Kampfbildschirm gut.
– Öfters lange Dialoge im Visual Novel Stil, teils zu lange, zieht sich.
– Über Visual Novel Stil kann man streiten, animierte Sequenzen wären besser.
– Schwankende Dialogqualität, manche lächerlich, kitschig, manche sehr gelungen.
– Man kommt einigermaßen zu Geld indem man die Gegenstände von den
Monsterkreisen verkauft.
– Dämonenunterstützung wird nur von der KI übernommen
– Von technischer Seite her wirkt das Spiel ebenso durchwachsen. So sind die
irgendwie gleich aussehenden Dunegons bspw. von der Grafik schwach, während
das Design der Monster und Charakteren im Gegenzug gelungen ist.Contra:
– Extrem viel Grinding notwendig, Gegner geben nicht viel EXP und wenig Geld.
– Daher viel, viel, viel Zeitaufwand erforderlich, Spiel wird künstlich gestreckt.
– Ingesamt sind neben dem Hauptcharakter 5 andere Personen rekrutierbar,
diese benötigen in der Villa ein eigenes Zimmer und dieses Zimmer muss man
immer sau – teuerer bezahlen. Ein unnötiges und nervendes Element.
– Zusätzlich muss die steigende unnötige Miete für die Räume bezahlt werden.
– Daher nicht möglich aus Geldmangel zu Beginn wie bei Etrian Odyssey mit sechs
Figuren durch die Dunegons zu streifen. Weniger Party erschwert das
Vorankommen und erhöht den Schwierigkeitsgrad.
– Maue und wenig aussagekräftige Story
– Kaum Hilfestellung, sei es zu spieleigenem Regelwerk oder “Wo muss ich jetzt
hin” zum nächsten Zielort, man fühlt sich verloren, RPG Veteranen müssen sich
durchwälzen , der Neuling bleibt eine wesentlich längere Zeit im Regen stehen.Solides Games, bei dem Lust und Frust eng beisammenliegen !
Momentan zwischen 6 und 7 von 10 Punkten.
UllusTeilnehmercaptain carot wrote:Das ist so eine Sache. Die J-RPG´s, die mich interessieren werden immer weniger und RPG´s spiele ich generell auch nicht am Handheld. Das ist bei mir schon seit langem eher was für zwischendurch. Wenn dem nicht so wäre hätte ich mir die Vita mittlerweile vermutlich geholt. Die Spiele, die ich gerne unterwegs darauf spielen möchte sind bei Sony aber etwas unterrepräsentiert.
Schade, dass sich Sony nicht dazu durchringen kann, dem Ding einen TV-Out zu verpassen.
@ captain: Dann bist du zu eventuell zu verwöhnt und zu anspruchsvoll vorm großen TV Gerät.
Man gewöhnt sich an die Größe des Handhelds. Ich möchte die Vita und den 3DS nicht mehr missen.
Die Ausmaße sind egal, es geht um die Qualität der Games. Diese sind nicht auf eine Konsole beschränkt.
Der TV Ausgang wäre nicht schlecht, aber so dringend braucht man den auch nicht.
Reine Gewöhnungssache.
Die besten JRPGs gibt’s mittlerweile nur auf dem Handheld, ich finde das gut, den wenigstens da gibt es sie noch.
Ich spiele mittlerweile fast lieber auf Handhelds, die Dinger sind vorrangig zum Spielen und die Games wirken auch nostalgischer, bei der PS4 fühle ich mich eher wie in einem kalten Multimediazentrum, auch ein Grund warum mich die neuen Konsolen noch kalt lassen und noch nicht interessieren.
@ Raving Rabbid: gut erkannt, es geht um die Charaktere und deren Identifikationswert, diese verleihen erst dem JRPG die notwendige Würze oder auch nicht….
Final Fantasy Tactics hast du ja schon auf der PSP genannt, Persona 4 ist wie ich schon oft erwähnt habe der Hammer und Valkyre Profile Lenneth hab ich ja schon im Review entsprechend gewürdigt, einer meiner Lieblingstitel, dreimal durchgezockt…

UllusTeilnehmer@ retrofreak: Das Draufmachen fand ich wie schon ähnlich erwähnt, voll gut !
Ja, das kann gut sein, der Wilson spielt immer die gleichen Stereotypen, da fehlt die Variation.
Wer zudem mit dieser ungewöhnlichen Masche eine heißblütige Tanzlehrerin überzeugen kann, der hat’s echt gepackt !

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