wolffenstein
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wolffensteinTeilnehmermuss ja aber ich hab zumindest nix davon mitbekommen. mich wundert halt das er sich nur hier kurz verabschiedet und nichtmal nen grund nennt oder so
wolffensteinTeilnehmerich denke auch das NX ne Mischung aus Handheld und Stationär wird könnte es mir auch super vorstellen ^^ könnte dann so in etwa aussehn ^^
wolffensteinTeilnehmermachs gut Kamek ^^ aber warum du dich nur hier verabschiedest im wuu thread interessiert mich schon irgendwie
29. Juli 2015 um 8:44 als Antwort auf: Super Smashing Maniacs – Final Destination, No Items, Fox only! #1205427
wolffensteinTeilnehmerKing k. Rool als mii outfit ?? bin ja mal gespannt ob er als smasher noch kommt oder obs nur für nen outfit reicht
wolffensteinTeilnehmer1. Ein story mode gibts glaube nicht aber es sollen schon ein paar welten vorhanden sein
2 & 3.Soweit ich weis kanndt du nur einzelne zusammenhangslose welten erstellen ohne oberwelt oder sonst was
wolffensteinTeilnehmerhier mal viele Gerüchte eines Users vom “Zelda europe forum”. manche lesen sich schon interessant, also wenn das stimmen sollte 😮
– Für die E3 war ursprünglich Videomaterial von Zelda U geplant, allerdings war dieses nicht mehr aktuell, weshalb es schlussendlich nicht gezeigt wurde.
– Zunächst wurde eine Veröffentlichung in März 2016 angestrebt, aktuell beläuft sich das Ziel aber auf Ende 2016.
– Das Spiel bietet einen Tag- und Nachtzyklus, sowie Wetterwechsel.
– Während in der eher friedlichen Oberwelt sich plötzlich Gefahren auftun können, bieten Dungeons eher das umgedrehte Bild: selbst in den dunkelsten und düstersten Dungeons soll sich ein Funken Licht, etwas Positives auftun können.
– Generell strebt Nintendo mit dem Spiel eine Art “Best of” an. Das betrifft sowohl die massive Oberwelt, als auch das Gameplay. So gibt es beispielsweise Passagen auf dem Wasser, die an The Wind Waker erinnern.
– Anstatt sich diesmal auf ein bestimmtes Spielkonzept zu fokussieren, welches das Spiel formt, geht das Team alle Ideen aus früheren Zelda-Spielen durch, die sich bewährt haben, um sie hier in diesem Spiel (auch mit neuen Ideen) zu vereinen und somit das “ultimative Zelda” zu schaffen.
– Dabei wird auch darauf Wert gelegt, dass sich Verbindungen zu den früheren Zelda-Spielen ergeben und sogar offene Fragen beantwortet werden, anstatt neue zu erschaffen.
– Der Entwicklungsprozess ist hier wesentlich freier und kreativer als sonst, allerdings hat dadurch das Spiel auch bereits viel Budget verschlungen, was intern bei Nintendo schon mehrfach Diskussionen ausgelöst hat. 2014 kam es sogar zu Budget-Kürzungen, weil sich die Wii U nicht so gut verkauft hat, wie erhofft. Diese Kürzungen waren auch einer der Gründe, warum das Spiel auf 2016 verschoben werden musste.
– Aonuma wird aber trotz allem besonders durch Miyamoto der Rücken gestärkt, der von dem Spiel begeistert ist. Hier geht es auch um einen Wettkampf zwischen den beiden, wo Aonuma endlich Ocarina of Time übertreffen will, was ihn selbst mit Twilight Princess nicht gelingen konnte. Miyamoto stachelt das Team an, diesen Meilenstein endlich zu setzen.
wolffensteinTeilnehmer@ red
Die gleiche idee hatte ich auch als ich mich hier angemeldet hab xD also wollte zumindest alle mal durchschauen und bei vielen was schreiben ^^
wolffensteinTeilnehmerdoppelt hält besser r.i.p.

wolffensteinTeilnehmerIch wollts erst garnicht glauben rest in peace.

Viel zu früh ist er von uns gegangen. Als mensch war er ein toller und sympatischer kerl ich hoffe es geht jetzt auch ohne ihm weiter
wolffensteinTeilnehmerEdit mein fehler xD
wolffensteinTeilnehmerAber wenn mann sich ein wenig mit dem forum beschäftigt merkt man doch wohl das sich einige user die mühe gemacht haben und gerade dafür speziele threads (index und der kleien fragen thread ) zu eröffnen und dann kann man sich auch die mühe machen, ein wenig nachschaun und diese nutzen bevor man wieder einen neuen unnützen öffnet ^^
wolffensteinTeilnehmerhttp://www.maniac.de/content/der-kleien-fragen-thread/page/74/0#new
Einfach hier fragen anstatt wegen jeden pups nen neuen thread aufmachen
wolffensteinTeilnehmergleichstand klingt gut ^^ wobei
pso <— n64
ps2 <– cube
ps3 —> wii
ps4<— wiiu
psp —> DS
vita —-> 3dsstimmt 3zu 3 genau gleichstand

wolffensteinTeilnehmer@ ullus
Das ist das ding was mit der Vita den boden aufwischt :p (verkaufzahlen mässig )
wolffensteinTeilnehmerProject Giant Robot wurde wohl eingestellt und Project Guard wird aber wohl noch weiterhin entwickelt
Edit:
na toll laut Reggie sollte wohl zelda u auf dem Nintendo Digital Event zu zeigen aber in letzter Sekunde hatte man wohl einen Rückzieher gemacht weil sie Angst hatten die Fans nochmals zu enttäuschen …..
hier der komplette text: http://www.ntower.de/WiiU/News/37307-Reggie-Wir-wollten-erst-etwas-zu-The-Legend-Of-Zelda-für-Wii-U-auf-dem-Nintendo-Digital-Event-zeigen/ -
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