wolffenstein

Verfasste ForenbeitrÀge

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  • als Antwort auf: Wii U Talk #1092177
    wolffensteinwolffenstein
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    muss ja aber ich hab zumindest nix davon mitbekommen. mich wundert halt das er sich nur hier kurz verabschiedet und nichtmal nen grund nennt oder so

    als Antwort auf: The Legend of Zelda #1190586
    wolffensteinwolffenstein
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    ich denke auch das NX ne Mischung aus Handheld und StationÀr wird könnte es mir auch super vorstellen ^^ könnte dann so in etwa aussehn ^^

    als Antwort auf: Wii U Talk #1092175
    wolffensteinwolffenstein
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    machs gut Kamek ^^ aber warum du dich nur hier verabschiedest im wuu thread interessiert mich schon irgendwie

    wolffensteinwolffenstein
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    King k. Rool als mii outfit ?? bin ja mal gespannt ob er als smasher noch kommt oder obs nur fĂŒr nen outfit reicht

    als Antwort auf: Super Mario Maker #1229406
    wolffensteinwolffenstein
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    1. Ein story mode gibts glaube nicht aber es sollen schon ein paar welten vorhanden sein
    2 & 3.Soweit ich weis kanndt du nur einzelne zusammenhangslose welten erstellen ohne oberwelt oder sonst was

    als Antwort auf: The Legend of Zelda #1190472
    wolffensteinwolffenstein
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    hier mal viele GerĂŒchte eines Users vom “Zelda europe forum”. manche lesen sich schon interessant, also wenn das stimmen sollte 😼

    – FĂŒr die E3 war ursprĂŒnglich Videomaterial von Zelda U geplant, allerdings war dieses nicht mehr aktuell, weshalb es schlussendlich nicht gezeigt wurde.

    – ZunĂ€chst wurde eine Veröffentlichung in MĂ€rz 2016 angestrebt, aktuell belĂ€uft sich das Ziel aber auf Ende 2016.

    – Das Spiel bietet einen Tag- und Nachtzyklus, sowie Wetterwechsel.

    – WĂ€hrend in der eher friedlichen Oberwelt sich plötzlich Gefahren auftun können, bieten Dungeons eher das umgedrehte Bild: selbst in den dunkelsten und dĂŒstersten Dungeons soll sich ein Funken Licht, etwas Positives auftun können.

    – Generell strebt Nintendo mit dem Spiel eine Art “Best of” an. Das betrifft sowohl die massive Oberwelt, als auch das Gameplay. So gibt es beispielsweise Passagen auf dem Wasser, die an The Wind Waker erinnern.

    – Anstatt sich diesmal auf ein bestimmtes Spielkonzept zu fokussieren, welches das Spiel formt, geht das Team alle Ideen aus frĂŒheren Zelda-Spielen durch, die sich bewĂ€hrt haben, um sie hier in diesem Spiel (auch mit neuen Ideen) zu vereinen und somit das “ultimative Zelda” zu schaffen.

    – Dabei wird auch darauf Wert gelegt, dass sich Verbindungen zu den frĂŒheren Zelda-Spielen ergeben und sogar offene Fragen beantwortet werden, anstatt neue zu erschaffen.

    – Der Entwicklungsprozess ist hier wesentlich freier und kreativer als sonst, allerdings hat dadurch das Spiel auch bereits viel Budget verschlungen, was intern bei Nintendo schon mehrfach Diskussionen ausgelöst hat. 2014 kam es sogar zu Budget-KĂŒrzungen, weil sich die Wii U nicht so gut verkauft hat, wie erhofft. Diese KĂŒrzungen waren auch einer der GrĂŒnde, warum das Spiel auf 2016 verschoben werden musste.

    – Aonuma wird aber trotz allem besonders durch Miyamoto der RĂŒcken gestĂ€rkt, der von dem Spiel begeistert ist. Hier geht es auch um einen Wettkampf zwischen den beiden, wo Aonuma endlich Ocarina of Time ĂŒbertreffen will, was ihn selbst mit Twilight Princess nicht gelingen konnte. Miyamoto stachelt das Team an, diesen Meilenstein endlich zu setzen.

    als Antwort auf: Sakura Wars (Wii) – Lokalisierung?? #927407
    wolffensteinwolffenstein
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    @ red
    Die gleiche idee hatte ich auch als ich mich hier angemeldet hab xD also wollte zumindest alle mal durchschauen und bei vielen was schreiben ^^

    als Antwort auf: R.I.P. Satoru Iwata #1230921
    wolffensteinwolffenstein
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    doppelt hÀlt besser r.i.p. :(

    als Antwort auf: R.I.P. Satoru Iwata #1230919
    wolffensteinwolffenstein
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    Ich wollts erst garnicht glauben rest in peace. :(
    Viel zu frĂŒh ist er von uns gegangen. Als mensch war er ein toller und sympatischer kerl ich hoffe es geht jetzt auch ohne ihm weiter

    als Antwort auf: Next gen games auf last gen Konsolen #1230888
    wolffensteinwolffenstein
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    Edit mein fehler xD

    als Antwort auf: Next gen games auf last gen Konsolen #1230886
    wolffensteinwolffenstein
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    Aber wenn mann sich ein wenig mit dem forum beschĂ€ftigt merkt man doch wohl das sich einige user die mĂŒhe gemacht haben und gerade dafĂŒr speziele threads (index und der kleien fragen thread ) zu eröffnen und dann kann man sich auch die mĂŒhe machen, ein wenig nachschaun und diese nutzen bevor man wieder einen neuen unnĂŒtzen öffnet ^^

    als Antwort auf: Next gen games auf last gen Konsolen #1230883
    wolffensteinwolffenstein
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    http://www.maniac.de/content/der-kleien-fragen-thread/page/74/0#new

    Einfach hier fragen anstatt wegen jeden pups nen neuen thread aufmachen

    als Antwort auf: 3DS Talk #1024229
    wolffensteinwolffenstein
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    gleichstand klingt gut ^^ wobei

    pso <— n64
    ps2 <– cube
    ps3 —> wii
    ps4<— wiiu
    psp —> DS
    vita —-> 3ds

    stimmt 3zu 3 genau gleichstand :D

    als Antwort auf: 3DS Talk #1024226
    wolffensteinwolffenstein
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    @ ullus
    Das ist das ding was mit der Vita den boden aufwischt :p (verkaufzahlen mÀssig )

    als Antwort auf: Wii U Talk #1091796
    wolffensteinwolffenstein
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    Project Giant Robot wurde wohl eingestellt und Project Guard wird aber wohl noch weiterhin entwickelt

    http://wiiunews.at/wii-u-spiele/22473-miyamoto-project-guard-weiterhin-in-entwicklung-giant-robot-eingestellt/

    Edit:
    na toll laut Reggie sollte wohl zelda u auf dem Nintendo Digital Event zu zeigen aber in letzter Sekunde hatte man wohl einen RĂŒckzieher gemacht weil sie Angst hatten die Fans nochmals zu enttĂ€uschen …..
    hier der komplette text: http://www.ntower.de/WiiU/News/37307-Reggie-Wir-wollten-erst-etwas-zu-The-Legend-Of-Zelda-fĂŒr-Wii-U-auf-dem-Nintendo-Digital-Event-zeigen/

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