Dead Hungry – im Test (PS4)

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Als VR-Schnellkoch in einer Burger-Bude bereitet Ihr Mahlzeiten zu und werft sie auf anschlurfende Zombies, die durch den Verzehr geheilt werden. Dabei hantiert Ihr mit Joypad (was aber viel zu sperrig ist) oder zwei Move-Controllern, außerdem sollet Ihr viel Platz um Euch herum haben. Grundsätzlich wäre die Fast-Food-Gaudi trotz magerer Optik solide, wenn die Schwierigkeit nicht von Beginn an massiv frustrieren würde: Selbst einfache Burger brauchen ­mehrere Arbeitsschritte, und sobald Ihr Euch verhaspelt (was in der Hektik ruck, zuck passiert), droht gleich ein Zombie-Biss.

Simpel gestrickte, hektische VR-Kochübung mit Fummelsteuerung und viel zu hoher Schwierigkeit.

Singleplayer44
Multiplayer
Grafik
Sound